Новости
Разработчики Tabletop Tavern отмечают успешный запуск и раскрыли планы на будущее
12 июня 2026
Автор: Марк Филяк
Смесь рогалика и фэнтези сражений Tabletop Tavern получила отличные показатели: пиковый онлайн размером в 2500 игроков и более 90% положительных отзывов в Steam. Команда благодарит всех, кто тестировал демоверсию, оставлял багрепорты и просто добавил игру в список желаемого. @vkvideo А вот какие обновления разработчики обещают в будущем: 1.1 The Rift of Magic (осень 2026): возможность каста заклинаний и юниты-маги. 1.2 Banners of War (зима 2027): новая фракция Олимпийская Фаланга, а также очередное голосование игроков за следующую фракцию. * Мультиплеер: возможность сразиться в PvP сражениях. Дата выхода пока не уточняется. Разработчики подчёркивают, что продолжат поддерживать тесную связь с сообществом. То, как будет работать мультиплеер, какие фракции будут добавлены в игру – зависят от пожеланий игроков. Tabletop Tavern – это стратегия в реальном времени, в которой игроки создают с нуля свою фэнтези-армию и проходят с ней через жестокую кампанию, не прощающую ошибок. В каждом прохождении можно обзавестись ценными апгрейдами и монетами, которые помогут улучшить следующие стартовые армии и открыть новых командиров. Собрать армию можно из юнитов нескольких уникальных фракций, каждая из которых предлагает свою тактику и стратегию.
221
Вышло обновление «Коварные пески» для The King is Watching
11 июня 2026
Автор: Марк Филяк
Получившая хорошие отзывы стратегия The King is Watching, в которой крестьяне работают только тогда, когда король на них смотрит, получила крупное бесплатное обновление с множеством контента. @vkvideo Главным нововведением обновления «Коварные пески» стала новая опасная пустынная карта: там можно встретить не только новых врагов – включая четырёх новых боссов, – но и уже поверженных ранее. Вместо уровней угрозы на этой карте можно настроить 36 различных модификаторов опасности. Чем сложнее настройки, тем лучше награды. Вместе с этим в игре появился свободный режим, который доступен при преодолении определённого уровня угрозы. Бесконечный режим также получил улучшение: там перебалансировано нарастание сложности и появились награды за волны. Обновление также добавляет в игру: 10 новых артефактов; 3 новых юнита дварфов; 2 новых советника; 3 новых заклинания.
130
Провал Atre: Dominance Wars: кажется, рынок перенасыщен фэнтези
10 июня 2026
Автор: Марк Филяк
Atre: Dominance Wars вышла в ранний доступ 8 июня 2026, и в первые дни после релиза в неё сыграли всего 38 человек в пике (по версии SteamDB) – несмотря на весьма нормальную предварительную пиар-компанию. Причина не в критике: несмотря на некоторые проблемы с технической составляющей, ситуация выглядит так, будто бы игра просто никому не интересна. Сейчас в Steam даже недостаточно обзоров для того, чтобы выставить игре рейтинг. Разработчики уже сделали комментарий по факту выхода игры в ранний доступ: > Мы — небольшая команда в Хорватии, и хотя мы не можем конкурировать с некоторыми проектами класса AAA, мы, по крайней мере, можем предложить вам альтернативу по цене независимого разработчика, внедрив немного инноваций – и мы гордимся этим. Студия не отчаивается и уже опубликовала небольшую дорожную карту, в рамках которой обещает сделать общие правки игры, а также добавить контент для кампании. улучшить менеджмент империи и дипломатию. Неизвестно, поможет ли это игре. Дорожная карта раннего доступа Atre: Dominance Wars представляет собой гибрид «Героев» с боями в стиле автобаттлера и менеджментом империи в мире классического фэнтези.
430
Разработчик стратегии Знамя Победы продемонстрировал режим «Завоевание»
9 июня 2026
Автор: Марк Филяк
В стратегии о Второй мировой Знамя Победы ожидается всем знакомый режим с захватом флагов, который получил название «Завоевание». Разработчик показал, как это выглядит на движке игры, и продемонстрировал соответствующую карту. Карта для режима «Завоевание» В Знамя Победы режим не будет сводиться к простому захвату флагов: ожидаются дополнительные механики. Штаб противника: находится в дальнем краю, хорошо защищён усиленным гарнизоном. Является конечной целью. Флаги: расположены по пути к штабу и представляют собой укреплённые позиции врага. После захвата игрок также сможет укрепить их траншеями и мешками с песком. Ресурсы: захват каждого флага даёт ресурсы, используемые для вызова подкреплений. Типы подкреплений: некоторые флаги открывают доступ к новым типам подкреплений: танки, миномёты, пулемёты. * Контратаки: они возможны. Захват флагов не гарантирует, что противник не попытается устроить масштабное контрнаступление в попытке их отбить. Как основной стратегический выбор разработчик отмечает порядок захвата точек: именно от него будут зависеть возможности и тактика игрока. Дата выхода Знамя Победы пока не установлена. Игра будет представлять собой тактику в реальном времени для однопользовательского прохождения с возможностью прямого контроля юнитов.
390
Переработка Деметры и новая карта: вышло обновление для Age of Mythology: Retold
8 июня 2026
Автор: Марк Филяк
Age of Mythology: Retold получила обновление, которое усиливает Деметру. Богиня получила три новые технологии: Путевой огонь: увеличивает дальность видимости и атаки кораблей. Сбор душ: пехота собирает души с павших врагов, что на небольшое время увеличивает их урон и скорость атаки. * Гимн Дикого леса: герои исцеляют находящиеся неподалёку юниты. Кроме того, владельцам дополнения New Gods Pack: Demeter стала доступна альтернативная версия портрета Деметры со светящимися глазами. Обновление также добавило новую случайную карту для игроков, владеющих дополнением Obsidian Mirror – Сердце Теночтитлана. Это городская карта с извилистыми каналами и доступными для захвата достопримечательностями создана для того, чтобы поддерживать постоянный конфликт и сбалансированную агрессию игроков в борьбе за ключевые ресурсы. Кроме того, разработчики провели масштабную работу над балансом и производительностью. Из ключевого: улучшена логика атаки с передвижением — юниты теперь реже встают в ступор во время боя, а мифические юниты прошлых эпох стали на 25% сильнее, чтобы оставаться полезными в поздней игре. Также усилена оборона: башни и городские центры наносят больше урона за каждое размещённое в них юнитов. Владельцы дополнения Obsidian Mirror получили не только новую карту, но и два чит-кода: FALCOR призывает мирного пернатого змея Кецалькоатля, а LUCK DRAGON — его управляемую боевую версию.
140
Новые стратегии
Релиз
SGS Battle for: Gettysburg
4 июня 2026
Варгейм
Strategy Game Studio
Avalon Digital
Windows, macOS
370
Релиз
MegaFactory Titan
2 июня 2026
Менеджмент, Симулятор фабрики
Q Switched Productions
Q Switched Productions
Windows, macOS, Linux
380
Релиз
Astro Colony
2 июня 2026
Симулятор фабрики, Экшн
Terad Games
Terad Games
Windows
160
Релиз
Statecraft: Corrupted Democracy
26 мая 2026
Government
Engincan Çiçek
Engincan Çiçek
Windows
560
Релиз
Town to City
26 мая 2026
Градостроитель
Galaxy Grove
Kwalee
Windows
340
Новые оценки
Broken Arrow
Лучшая стратегия о современной войне на данный момент. Игру незаслуженно хетят за баланс (временные проблемы) и нестабильность серверов (не по вине разработчиков, но они итак делают всё, что... читать далее
MENACE
Увы, игра сейчас разочаровывает своей линейной кампанией. После Battle Brothers хотелось видеть что-то более в стиле песочницы. Несмотря на то, что миссии процедурно генерируются – они линей... читать далее
Broken Arrow
Разработка тянется ОЧЕНЬ долго. Нововведения по капле. Игра вроде бы неплоха, но мне кажется, с таким темпом постепенно растеряет онлайн.
Новые обсуждения
Новые статьи
Как завалить пришельца, или краткий гайд по Xenonauts 2
2 мая 2026
Автор: Александр Лашкул
2840
Апрель 2026: новые стратегии, вышедшие за месяц
28 апреля 2026
Автор: Марк Филяк
550
Март 2026: новые стратегии, вышедшие за месяц
30 марта 2026
Автор: Марк Филяк
180
Самые интересные стратегии 2026 года: во что поиграть
10 марта 2026
Автор: Марк Филяк
520
Различие между глобальной и 4Х стратегией
4 марта 2026
Автор: Марк Филяк
330