Новости
Планы на будущее: опубликована дорожная карта MENACE
07.03.2026
Автор: Марк Филяк
Разработчики пошаговой стратегии MENACE представили дорожную карту на весь период раннего доступа. 👉 Важные уточнения: 1. Представленный список не полный и будет изменяться. 2. Разработчики не устанавливают конкретной очерёдности: новый контент будет вводиться по ситуации. Вот что ждёт игроков на протяжении раннего доступа. Новые лидеры отрядов. Два крупных обновления, которые продолжат основной сюжет. Три обновления различных игровых систем, включая добавление в игру крупного босса. Переработка системы модулей корабля. Обновление взаимодействия с персонажами. Переработка текущей системы биомов планет. Новые планеты с новыми основными и побочными биомами. Фракции, сюжет и обновления для корабля, связанные с планетами. Разработка MENACE продлится в раннем доступе около года.
Законченный сюжет: Heart of the Machine покинула ранний доступ
07.03.2026
Автор: Марк Филяк
Стратегия Heart of the Machine, в которой игрок управляет системой разумного ИИ в киберпанковом мире будущего, наконец-то покинула ранний доступ. Разработка игры велась на протяжении четырёх лет, последний год из которых она провела в Steam Early Access. @vkvideo Релизная версия (1.0) знаменует собой не просто исправление багов, а огромный скачок в объёме контента. С момента запуска в январе 2025 года игра получила массу улучшений и дополнений. Количество достижений выросло до 284, появились новые типы городов, цели и механики. Теперь игроков ждёт законченная история на а 25-40 часов геймплея, а также 175 часов геймплея для любителей полного прохождения. Что нового в версии 1.0? Сюжет и реиграбельность: Игрокам доступны два основных пути к победе с шестью вариантами концовок. Добавлен новый, четвертый уровень сложности "Misery Mode" для искушённых стратегов, а также полностью переработанный пролог с пятью стартовыми путями развития. Новые вызовы: В игре появилась система "Международного контроля" — второй набор из 10 более быстрых и сложных «Судных дней» (Dooms), с которыми придётся столкнуться ИИ. Разнообразие мира: Добавлено три новых типа города: "Богатый город" с удвоенным населением, идеальный для машин, использующих биоматериалы; "Милитаризованный перешеек", нашпигованный военными базами; и "Разобщённый перешеек" с высоким уровнем бедности. Геймплейные улучшения: Разработчики полностью переработали управление сложностью, позволяя отключать отдельные механики для более лёгкого обучения. Улучшен интерфейс, производительность на слабых ПК, графика и звук. Добавлен режим "дальнего зума", автоматическое исследование и система метапрогрессии "Daring", позволяющая ускорять уже пройденные цепочки действий. * Гуманный ИИ: Появилось ещё больше нелетальных опций для решения конфликтов. А для души добавлена возможность завести питомцев кошек и собак. Релизная версия уже доступна в Steam, и сообщество встретило её тепло: игра имеет 92% положительных отзывов на основе почти полутора тысяч обзоров. Сейчас разработчик планирует сосредоточиться на отзывах игроков, полировке и решении, как развивать игру дальше, не нарушая целостности уже законченного произведения. Heart of the Machine представляет собой пошаговую стратегию с элементами RPG и менеджмента. Перед игроком в лице разумного ИИ открывается огромный процедурно-генерируемый город будущего. Вам предстоит строить здания, производить роботов, проводить эксперименты и решить, станете ли вы теневым правителем или безжалостным диктатором.
Пиратское обновление Sins of a Solar Empire II: награды за планеты, рейды и две новые фракции
07.03.2026
Автор: Марк Филяк
Космическая стратегия Sins of a Solar Empire II получила крупное обновление под названием Hunt fer Booty, которое значительно расширяет возможности взаимодействия с пиратами. Награды за планеты: на рынке можно назначить награду за планету, что приманит пиратов. Попытаться получить эту награду может и одна из игровых фракций. Рейды минорных фракций: теперь вражеские малые фракции не просто пассивно населяют карту, а могут участвовать в рейдах. Рейды имеют различные типы с уникальными целями и триггерами. Две новые минорные фракции: в игре появились Секта Алутар и Культисты Нилари. Ребаланс ролей: балансировке в различных аспектах подверглись легкие фрегаты, зенитные корабли и орудийные корветы. Теперь выбор состава флота в ранней игре стал более интересным и имеет большее влияние на геймплей. * Захват структур: теперь вместо таймера используется система очков. Кроме того, к захвату стали доступны нейтральные экстракторы и пиратский галеон. С полным патчноутом можно ознакомиться по ссылке.
Открыта запись на тестирование следующего DLC для Starship Troopers: Terran Command
06.03.2026
Автор: Марк Филяк
Slitherine открыли запись на ЗБТ грядущего игрового дополнения The Eradicators. Это DLC не содержит кампанию и посвящено исключительно режиму Territory Mode, добавляя в игру новую планету, 10 новых карт, 7 новых юнитов и 4 новых вида врагов. Записаться на тестирование можно по ссылке. Для этого потребуется создать аккаунт на сайте Slitherine. DLC позволит игрокам применить новейшие технологии из оружейных лабораторий планеты Гутана: ядерное, радиационное и химическое оружие, а также секретные биологические разработки, позволяющие использовать подконтрольных жуков. Официально дата выхода дополнения пока что не уточнялась.
Для Europa Universalis V вышло крупное обновление 1.1 Rossbach: сотни правок баланса и новый контент
05.03.2026
Автор: Марк Филяк
Paradox Tinto выпустила патч 1.1 «Rossbach» для своей глобальной стратегии Europa Universalis V. Релиз состоялся после месяца публичного тестирования, в котором приняли участие игроки. Обновление призвано решить проблемы, основанные на отзывах сообщества, и добавляет в игру множество новых механик, построек и юнитов. Геймплей и качество жизни Разработчики расширили возможности управления страной и армией, а также улучшили интерфейс. Вот самые интересные нововведения патча: Скорость: В игре появилось 7 скоростей вместо прежних 5. Искусственный интеллект: Теперь можно настроить уровень агрессивности ИИ через правила игры. Монетное дело: Добавлен закон «О чеканке», позволяющий выбирать, какие металлы использовать для создания монет. Управление армией: Появилась автоматизация балансировки армий и шаблоны (Unit Templates). Можно задать состав полков для армии или флота и настроить автоматический найм по этому шаблону из разных локаций. Добавлены точки сбора (Rally Points). Теперь можно установить, куда отправится ополчение сразу после поднятия (по умолчанию — столица) или где будут объединяться нанятые по шаблону отряды. Экономика и население: Еда на складах теперь увеличивает рост населения, но запасы со временем портятся. Изменена механика налогов: средства, не собранные из-за низкого контроля, более не исчезают, а уходят сословиям. Сами сословия теперь копят богатство, и их доход напрямую влияет на политическую силу. Перебалансирована стоимость транспортировки: сырье стало дороже перевозить, а товары — дешевле. Боевая система: Диапазон броска кубиков в бою расширен с 0–5 до 0–9, что повышает значимость модификаторов. Также введен бонус за совместные действия родов войск (комбинированное оружие). Новые юниты и контент Ключевой контент обновления посвящен германскому региону. Бранденбург получил новое бедствие «Смятение в Бранденбурге», которое объединяет событийные цепочки, связанные с neglect Виттельсбахов, Лже-Вальдемаром и баронами-разбойниками. Кроме того, в игре появились новые юниты: Грендаёры, доступные всем нациям в Эпоху Революций, а также уникальные юниты для ряда гстран германского региона. Также для германских стран добавлены 2 новых технологических открытия (региональные замки с пошлин), 10 уникальных технологий для Гессена, Кёльна, Пфальца, Трира и ганзейских городов, а также 7 новых достижений уровня «Сложно». Интерфейс и прочее Обновление включает музыкальный плеер, новый экран загрузки с изображением битвы при Росбахе, а также поздние варианты одежды для портретов (включая треуголки). Появились новые режимы карты: «Экономическая база» и «Реки». Всего патч 1.1 Rossbach закрывает сотни различных задач: 380 правок геймплея, 360 правок контента, 286 улучшений интерфейса и 100 улучшений ИИ.
Новые игры
Релиз
Heart of the Machine
06.03.2026
Менеджмент, TBS (Пошаговая стратегия)
Arcen Games
Hooded Horse
Windows, macOS
Релиз
Rising Army
06.03.2026
Arkbits
Arkbits
Windows
Релиз
Tabletop Fantasy War
06.03.2026
TBS (Пошаговая стратегия)
EdenDev Studio
EdenDev Studio
Windows
Релиз
Desynced
05.03.2026
Stage Games Inc.
Forklift Interactive
Windows
Ранний доступ
Here Comes The Swarm
05.03.2026
Выживание, RTS (Стратегия в реальном времени), Роуглайт
CableHook Games
CableHook Games
Windows
Новые оценки
Broken Arrow
Лучшая стратегия о современной войне на данный момент. Игру незаслуженно хетят за баланс (временные проблемы) и нестабильность серверов (не по вине разработчиков, но они итак делают всё, что... читать далее
MENACE
Увы, игра сейчас разочаровывает своей линейной кампанией. После Battle Brothers хотелось видеть что-то более в стиле песочницы. Несмотря на то, что миссии процедурно генерируются – они линей... читать далее
Новые обсуждения
Новые статьи
Различие между глобальной и 4Х стратегией
04.03.2026
Автор: Марк Филяк
Принципы игры на продвинутом эло: гайд для тех, кто хочет освоить Broken Arrow
02.03.2026
Автор: Марк Филяк
Небольшое руководство по игре за Одинокого волка в Battle Brothers
26.02.2026
Автор: Игорь Яцко
Реализм в космических стратегиях, а точнее – его отсутствие
18.02.2026
Автор: Марк Филяк
Гексы и квадраты в стратегиях
18.02.2026
Автор: Марк Филяк