Новости
Провал Atre: Dominance Wars: кажется, рынок перенасыщен фэнтези
10 июня 2026
Автор: Марк Филяк
Atre: Dominance Wars вышла в ранний доступ 8 июня 2026, и в первые дни после релиза в неё сыграли всего 38 человек в пике (по версии SteamDB) – несмотря на весьма нормальную предварительную пиар-компанию. Причина не в критике: несмотря на некоторые проблемы с технической составляющей, ситуация выглядит так, будто бы игра просто никому не интересна. Сейчас в Steam даже недостаточно обзоров для того, чтобы выставить игре рейтинг. Разработчики уже сделали комментарий по факту выхода игры в ранний доступ: > Мы — небольшая команда в Хорватии, и хотя мы не можем конкурировать с некоторыми проектами класса AAA, мы, по крайней мере, можем предложить вам альтернативу по цене независимого разработчика, внедрив немного инноваций – и мы гордимся этим. Студия не отчаивается и уже опубликовала небольшую дорожную карту, в рамках которой обещает сделать общие правки игры, а также добавить контент для кампании. улучшить менеджмент империи и дипломатию. Неизвестно, поможет ли это игре. Дорожная карта раннего доступа Atre: Dominance Wars представляет собой гибрид «Героев» с боями в стиле автобаттлера и менеджментом империи в мире классического фэнтези.
250
Разработчик стратегии Знамя Победы продемонстрировал режим «Завоевание»
9 июня 2026
Автор: Марк Филяк
В стратегии о Второй мировой Знамя Победы ожидается всем знакомый режим с захватом флагов, который получил название «Завоевание». Разработчик показал, как это выглядит на движке игры, и продемонстрировал соответствующую карту. Карта для режима «Завоевание» В Знамя Победы режим не будет сводиться к простому захвату флагов: ожидаются дополнительные механики. Штаб противника: находится в дальнем краю, хорошо защищён усиленным гарнизоном. Является конечной целью. Флаги: расположены по пути к штабу и представляют собой укреплённые позиции врага. После захвата игрок также сможет укрепить их траншеями и мешками с песком. Ресурсы: захват каждого флага даёт ресурсы, используемые для вызова подкреплений. Типы подкреплений: некоторые флаги открывают доступ к новым типам подкреплений: танки, миномёты, пулемёты. * Контратаки: они возможны. Захват флагов не гарантирует, что противник не попытается устроить масштабное контрнаступление в попытке их отбить. Как основной стратегический выбор разработчик отмечает порядок захвата точек: именно от него будут зависеть возможности и тактика игрока. Дата выхода Знамя Победы пока не установлена. Игра будет представлять собой тактику в реальном времени для однопользовательского прохождения с возможностью прямого контроля юнитов.
270
Переработка Деметры и новая карта: вышло обновление для Age of Mythology: Retold
8 июня 2026
Автор: Марк Филяк
Age of Mythology: Retold получила обновление, которое усиливает Деметру. Богиня получила три новые технологии: Путевой огонь: увеличивает дальность видимости и атаки кораблей. Сбор душ: пехота собирает души с павших врагов, что на небольшое время увеличивает их урон и скорость атаки. * Гимн Дикого леса: герои исцеляют находящиеся неподалёку юниты. Кроме того, владельцам дополнения New Gods Pack: Demeter стала доступна альтернативная версия портрета Деметры со светящимися глазами. Обновление также добавило новую случайную карту для игроков, владеющих дополнением Obsidian Mirror – Сердце Теночтитлана. Это городская карта с извилистыми каналами и доступными для захвата достопримечательностями создана для того, чтобы поддерживать постоянный конфликт и сбалансированную агрессию игроков в борьбе за ключевые ресурсы. Кроме того, разработчики провели масштабную работу над балансом и производительностью. Из ключевого: улучшена логика атаки с передвижением — юниты теперь реже встают в ступор во время боя, а мифические юниты прошлых эпох стали на 25% сильнее, чтобы оставаться полезными в поздней игре. Также усилена оборона: башни и городские центры наносят больше урона за каждое размещённое в них юнитов. Владельцы дополнения Obsidian Mirror получили не только новую карту, но и два чит-кода: FALCOR призывает мирного пернатого змея Кецалькоатля, а LUCK DRAGON — его управляемую боевую версию.
80
Анонс Stronghold 4: серия возвращается к истокам
8 июня 2026
Автор: Марк Филяк
Похоже, FireFly Studios наконец-то поняли, что пора прекращать эксперименты и начать делать то, что просят фанаты. Анонсирована Stronghold 4: новая игра серии вернётся в сеттинг классического средневековья, а сюжет кампании станет приквелом к оригинальной Stronghold. @vkvideo Разработчики обещают сделать акцент на сюжетную составляющую. Игроков познакомят с Пенрином – простым пастухом, которому предстоит стать полководцем. Также в игре будет смена погодных условий, влияющая на геймплей. В остальном же – игроков ждёт проверенный геймплей, знакомый по классическим играм серии. Stronghold 4 создается на движке Unreal Engine 5, а в озвучке персонажей примут участие звезды: Бен Старр (Clive из Final Fantasy XVI) и Саманта Беар (Карлах из Baldur's Gate 3) . Также разработчики подтвердили возвращение культовых злодеев — Крысы, Кабана и Змеи . Игра также будет поддерживать многопользовательские сражения, в которых могут участвовать до 8 игроков одновременно . Stronghold 4 выйдет в 2026 году, а демоверсию можно будет опробовать 23 июня 2026.
531
Викинги и шотландцы появятся в новом DLC для Age of Empires IV
7 июня 2026
Автор: Марк Филяк
В рамках Xbox Games Showcase 2026 для Age of Empires IV анонсировано платное дополнение Raiders of the North, которое добавит в игру две полноценные новые цивилизации с уникальной архитектурой, юнитами и механиками: Викингов и Шотландцев. @vkvideo Викинги известны своей скоростью, агрессивностью и умением приспособиться к любым обстоятельствам. В ранней игре ключевыми факторами станут мощная пехота ближнего боя и решительные набеги, которые вознаградят смелых полководцев: каждый успешный удар по экономике противника подпитывает вашу собственную, помогая раннему давлению превратиться в долгосрочное господство. Шотландцы делают ставку на стойкость и способность управлять ходом битвы. Тяжелые условия жизни закалили их и подготовили к затяжным сражениям: победа достанется тому полководцу, который сумеет выстроить и удержать оборону с помощью дисциплинированной пехоты, прочных оборонительных сооружений и глубокой связи с родной землей. DLC также добавит два новых биома: шотландские пустоши и летняя тундра, и четыре миссии для режима Горнило. Этот режим также получит возможность кооперативного прохождения. Дата выхода дополнения Raiders of the North – 4 квартал 2026.
890
Новые стратегии
Релиз
SGS Battle for: Gettysburg
4 июня 2026
Варгейм
Strategy Game Studio
Avalon Digital
Windows, macOS
320
Релиз
MegaFactory Titan
2 июня 2026
Менеджмент, Симулятор фабрики
Q Switched Productions
Q Switched Productions
Windows, macOS, Linux
360
Релиз
Astro Colony
2 июня 2026
Симулятор фабрики, Экшн
Terad Games
Terad Games
Windows
140
Релиз
Statecraft: Corrupted Democracy
26 мая 2026
Government
Engincan Çiçek
Engincan Çiçek
Windows
520
Релиз
Town to City
26 мая 2026
Градостроитель
Galaxy Grove
Kwalee
Windows
340
Новые оценки
Broken Arrow
Лучшая стратегия о современной войне на данный момент. Игру незаслуженно хетят за баланс (временные проблемы) и нестабильность серверов (не по вине разработчиков, но они итак делают всё, что... читать далее
MENACE
Увы, игра сейчас разочаровывает своей линейной кампанией. После Battle Brothers хотелось видеть что-то более в стиле песочницы. Несмотря на то, что миссии процедурно генерируются – они линей... читать далее
Broken Arrow
Разработка тянется ОЧЕНЬ долго. Нововведения по капле. Игра вроде бы неплоха, но мне кажется, с таким темпом постепенно растеряет онлайн.
Новые обсуждения
Новые статьи
Как завалить пришельца, или краткий гайд по Xenonauts 2
2 мая 2026
Автор: Александр Лашкул
2650
Апрель 2026: новые стратегии, вышедшие за месяц
28 апреля 2026
Автор: Марк Филяк
540
Март 2026: новые стратегии, вышедшие за месяц
30 марта 2026
Автор: Марк Филяк
180
Самые интересные стратегии 2026 года: во что поиграть
10 марта 2026
Автор: Марк Филяк
490
Различие между глобальной и 4Х стратегией
4 марта 2026
Автор: Марк Филяк
330