Новости
Для NEBULOUS: Fleet Command вышло обновление с кампанией и русским языком
29 мая 2026
Автор: Марк Филяк
Обновление от 29 мая добавляет в NEBULOUS: Fleet Command первый акт однопользовательской кампании, а также редактор, позволяющий создавать собственные кампании. Кампания: Акт 1 Акт 1 включает 16 миссий, которые можно пройти в одиночку или с друзьями в кооперативе. Главная особенность кампании — корабли, топливо, урон и боеприпасы переносятся в следующие миссии, а потому каждое действие может повлиять на ход всей кампании. Восполнить ресурсы можно из уничтоженных союзных и вражеских кораблей, а также из руин. Кампания включает озвученные кат-сцены с анимацией ручной рисовки. Новые карты и новые механики Почти все миссии акта 1 происходят на вручную созданных уникальных картах, соответствующих контексту происходящего, — от кластеров астероидов до огромных космических станций. Кампания также вводит в игру новые механики, связанные со станциями: абордаж, стыковка, грабёж, крафт и ремонт. Редактор кампаний Редактор позволяет создавать собственные кампании из взаимосвязанных узлов, каждый из которых может представлять собой битву, кат-сцену или переломную точку. Мододелы могут установить основные и второстепенные цели для миссий, расставить вражеские корабли и установить их сложность, а также изменять другие условия. Доступен также менеджер скриптов, с помощью которого можно запускать кат-сцены, вызывать подкрепления, изменять поведение ИИ и многое другое. А также — редактор кат-сцен, позволяющий двигать камеру и создавать диалоги. Редактор является тем же набором инструментов, с помощью которого делали кампанию сами разработчики. Обновление также добавило локализацию игры на 12 языков, включая 🇷🇺 русский.
70
RTS с галактической войной ZeroSpace выйдет 20 июля
29 мая 2026
Автор: Марк Филяк
Разработчики ZeroSpace определились с датой выхода игры в ранний доступ — 20 июля 2026 года. Игроки смогут опробовать кампанию с несколькими десятками миссий и нелинейными диалогами. @vkvideo Ключевая особенность игры — глобальная мета-кампания «Галактическая война». В начале сезона игроки выбирают фракцию, после чего исход каждого PvP-матча или кооперативной миссии влияет на продвижение фронта на общей карте. В конце сезона победители получат уникальные награды. На данный момент разработчики работают над созданием дорожной карты, которая раскроет всё, что ждёт игроков на протяжении раннего доступа.
160
Вышла демоверсия стратегии о пиратской бухте Corsair Cove, а также объявлена дата релиза
29 мая 2026
Автор: Марк Филяк
Corsair Cove – градостроительная стратегия в необычном сеттинге. Игрокам предстоит построить пиратское поселение на сильно ограниченной территории скалистого острова. В распоряжении – здания, висящие на скалах, а также лестницы и мосты различного вида. @vkvideo В демоверсии доступны первые акты четырех сюжетных квестов и возможность спроектировать собственный пиратский рай. Полная игра предложит два режима и три уникальных тропических острова. Среди поддерживаемых языков есть русский. Опробовать демоверсию можно в Steam, а релиз игры назначен на 31 июля 2026 года.
160
Раскрыта дорожная карта Heroes of Might and Magic: Olden Era
28 мая 2026
Автор: Марк Филяк
Unfrozen и издатель Hooded Horse отчитались об 1 000 000 проданных копий Heroes of Might & Magic: Olden Era и анонсировали дорожную карту на весь период раннего доступа. Судя по карте, игра точно пробудет в раннем доступе весь 2026 год. Следовательно, релиз возможен в 2027 году – но об этом разработчики конкретно не уточняют. Дорожная карта на 2026 год Игроков ждёт 4 крупных этапа обновлений: Этап 1 (Q3 2026): командный режим, расширенный генератор карт, баланс навыков героев, улучшенное колесо эмодзи. Этап 2 (Q4 2026): новый матчмейкинг, переработка эпических классов, режим наблюдателя и записей, баланс альтернативных улучшений существ. Этап 3 (до релиза): подземный уровень, Гильдия воров, новые нейтральные существа 8-го уровня, улучшенный редактор карт, режим «Железный человек» в кампании, статистика матчей, 5-й уровень заклинаний, переработка специализаций героев и внешнего вида городов, новые ПвП-условия победы. Этап 4 (версия 1.0): выход из раннего доступа, 2-й и 3-й акты кампании, ПвЕ-роуглайк-режим, обмен пользовательскими картами, альтернативы драфту, новые достижения и карточки Steam. Кроме того, разработчики обещают выпускать регулярные обновления с правками баланса, фиксами багов, улучшениями интерфейса и другим содержимым, основанные на отзывах игроков.
330
Pioneers of Pagonia: первое платное DLC, а также обновление Free Beer Update уже доступны
27 мая 2026
Автор: Марк Филяк
Симулятор поселения Pioneers of Pagonia обзавёлся первым платным дополнением. @vkvideo DLC под названием Meadowsong отправит игроков на новый остров «Песнь Лугов», который столкнулся с магическим увяданием, настигшим весь урожай. Игроков ждёт куча новых товаров и производств, новая сюжетная линия о разгадке тайны острова, новые враги, а также домашние животные – кошки, собаки, свиньи и куры. Дополнение вводит механику борьбы с таинственным Увяданием, из-за которого гибнут растения, а голодные крысы и волки выходят на поля и в деревни. Игрокам предстоит найти лекарство для заражённых животных и людей, тщательно планировать действия, чтобы противостоять шабашу ведьм (у каждой ведьмы — уникальная способность). Также добавлены 6 новых типов зданий (включая винодельню, фруктовую ферму, собачий домик и кошачье дерево), 11 новых товаров (например, вино, очищающее зелье, целебные ягоды и пироги), 2 новых растения (яблони и виноградные лозы) и монументальное здание «Рог изобилия», дающее полезные способности за жертвенные подношения. Испытания «Увядание» и «Шабаш ведьм» доступны не только на новом острове, но и на процедурно генерируемых картах. Одновременно все владельцы игры получили бесплатное обновление Free Beer Update. @vkvideo Обновление добавляет: Пивоварню: новое здание, производящее пиво и сок из бузины. Пивоварня Новую механику бонусов за разнообразие в рационе: жителям понравится есть разные блюда. Разнообразие рецептов в таверне теперь поощряется Экспериментальные настройки: теперь можно создать очень большие карты и увеличить население до 10 000, однако разработчики не обещают хорошую производительность на всех системах. Экспериментальные настройки* Кроме того, на процедурно генерируемых картах теперь могут случайно появляться препятствия «Оползень» и «Тернистый лес», а также босс-оборотень Машка. Добавлена возможность регулировать случайность типов врагов: одни виды могут встречаться часто, другие — редко или не появляться вовсе, что делает исследование карты более непредсказуемым. Разумеется, атаки врагов на поселение по-прежнему можно полностью отключить в настройках.
150
Новые стратегии
Релиз
Statecraft: Corrupted Democracy
26 мая 2026
Government
Engincan Çiçek
Engincan Çiçek
Windows
270
Релиз
Town to City
26 мая 2026
Градостроитель
Galaxy Grove
Kwalee
Windows
240
Релиз
Life Below
26 мая 2026
Менеджмент
Megapop
Kasedo Games
Windows
110
Aztecs: The Last Sun
22 мая 2026
Play2Chill S.A.
Toplitz Productions
Windows
230
Релиз
Warhammer 40,000: Mechanicus II
21 мая 2026
TBT (Пошаговая тактика)
Bulwark Studios
Kasedo Games
Windows
310
Новые оценки
Broken Arrow
Лучшая стратегия о современной войне на данный момент. Игру незаслуженно хетят за баланс (временные проблемы) и нестабильность серверов (не по вине разработчиков, но они итак делают всё, что... читать далее
MENACE
Увы, игра сейчас разочаровывает своей линейной кампанией. После Battle Brothers хотелось видеть что-то более в стиле песочницы. Несмотря на то, что миссии процедурно генерируются – они линей... читать далее
Новые обсуждения
Новые статьи
Как завалить пришельца, или краткий гайд по Xenonauts 2
2 мая 2026
Автор: Александр Лашкул
1760
Апрель 2026: новые стратегии, вышедшие за месяц
28 апреля 2026
Автор: Марк Филяк
440
Март 2026: новые стратегии, вышедшие за месяц
30 марта 2026
Автор: Марк Филяк
170
Самые интересные стратегии 2026 года: во что поиграть
10 марта 2026
Автор: Марк Филяк
390
Различие между глобальной и 4Х стратегией
4 марта 2026
Автор: Марк Филяк
230