Новости
В 9 Kings добавили асимметричный мультиплеер
26 мая 2026
Автор: Марк Филяк
Высоко оценённый (92% положительных отзывов из более чем 19 000) гибрид автобатлера 9 Kings получил крупнейшее обновление в раннем доступе — патч 0.9 с давно запрашиваемым игроками мультиплеером. @vkvideo Асинхронные битвы и новые правила В новом режиме игроки сразятся против армий и королевств девяти реальных соперников. Матчмейкинг подбирает противников одного уровня, но ключевая особенность в том, что всё происходит асинхронно: вы сражаетесь против расстановок тех, кто сыграл до вас в тех же условиях. Это позволяет сохранить дух оригинальной игры и сражаться в комфортном темпе. Сам геймплей претерпел заметные изменения. У вашей базовой карты теперь есть очки здоровья, вы начинаете с 5 картами на руке, а дипломатия активируется только после гибели короля. Кроме того, в первые три года действует правило «маллигана» — вы не теряете жизни, что даёт небольшой буфер на старте. Победит тот, кто продержится дольше всех, а главным испытанием станет 33-й год. Там игроков ждёт новый мощный босс и эпическая финальная битва, которая работает как тай-брейк для королей, добравшихся так далеко. Те, кто переживут эту схватку, получат +3 бонусные медали. Сыграть в мультиплеер смогут только те, кто прошёл базовую версию игры 9 раз. Разработчики подчёркивают, что это осознанное требование: режим сложный, и перед погружением в PvP необходимо пройти обучение боем и освоить основы. Ранговая система, кастомизация и ежедневные задания Кастомизация короля В мультиплеере появилось 9 соревновательных лестниц (рангов). Чтобы стать настоящим «королём королей», нужно подняться по ним и войти в топ-9 лучших игроков. Разработчики обещают пристально следить за балансом ладдера. Заработанные в битвах медали можно потратить на кастомизацию: игрокам доступно более 99 уникальных предметов для короля и победные треки. Можно создать хоть панк-Короля Ничто, хоть Короля Жадности с афро. Разнообразить забеги помогут ежедневные миссии — они мотивируют пробовать новые стили игры и приносят дополнительные медали для разблокировки предметов. Позиция разработчиков Авторы из Sad Socket признаются, что это их самое амбициозное обновление, и называют патч важной вехой на пути к версии 1.0. Они напоминают, что игра в раннем доступе, поэтому возможны дальнейшие твики и исправления, особенно в части баланса мультиплеера. Тех, кто не интересуется PvP, просят дать режиму шанс, но заверяют, что одиночная игра продолжит получать новый контент и реализацию крупных запросов сообщества.
60
Танки, стрельба с двух пушек и новый биом: в MENACE опять завезли обновление
25 мая 2026
Автор: Марк Филяк
Обновление 10 добавляет в MENACE давно запрашиваемую игроками возможность: теперь свой ростер можно пополнить полноценным боевым танком в одном из двух вариантов — Боевой танк и Тяжёлый танк морской пехоты. Кроме того, теперь лёгкое оружие можно установить в слоты среднего оружия техники, а мехам можно поставить сразу две пушки одного типа, что открывает новую способность спаренного огня. Также появилась новая противотанковая пушка для среднего слота техники — AT-RGL. Наконец, разработчики добавили новую особенность для планеты Хребет (Backbone): теперь там можно встретить красивые пшеничные и овощные поля. Из приятных мелочей: подробная статистика оружия, которую можно открыть, нажав соответствующую кнопку в описании: Кнопка детальной статистики а также новые модели для оружия XGr-20 CDTE, IAR, AT-RGL. Новые модели
170
Разработчик Launch Window рассказал о перемещении между планетами согласно физике
25 мая 2026
Автор: Марк Филяк
Для того, чтобы потратить наименьшее количество топлива, в космической стратегии Launch Window, как и в реальной жизни, придётся запускать космические корабли в рамках ограниченного периода – так называемого Окна запуска. Для эффективной перевозки ресурсов корабли нужно будет запускать по гомановской траектории – идеальному пути от тела А до тела Б. Схема межпланетного перелета по гомановской траектории Launch Window – находящаяся в разработке стратегия о постройке межпланетарной сети автоматизированных фабрик с реалистичной физикой и симуляцией космической логистики. Впрочем, игра не будет ограничивать: а что если нужно организовать запуск быстрее, или топлива настолько много, что игрок может себе позволить запуск по неидеальному пути? Это также будет возможно. График оптимального (голубые пятна) и неоптимального (красные зоны) времени запуска кораблей. Дизайн находится в разработке. Для удобства, траектория рассчитывается автоматически: в игре будет специальный график, который покажет идеальные и не очень моменты запуска, а игроку предстоит лишь выбрать время и снарядить свой флот, после чего наблюдать за его движением в космосе. Дата выхода Launch Window пока что не объявлена.
120
В Heart of the Machine увеличили FPS на 80%
24 мая 2026
Автор: Марк Филяк
Соло-разработчик стратегии об ИИ Heart of the Machine поделился результатами своей двухнедельной работы над оптимизацией. И они впечатляют: ему удалось добиться 60-80% повышения FPS на ограниченных ресурсом CPU машинах. Обладатели машин с низким ресурсом GPU также должны заметить увеличение производительности – но не такое большое. Разработчику удалось добиться 145 FPS на своём компьютере. Такой результат удалось получить благодаря переработке алгоритмов системы рендеринга на более универсальные — это не только повышает производительность, но и упрощает жизнь самому разработчику и будущим мододелам. Кроме того, разработчик внедрил аппаратно ускоренную векторную математику и перенёс часть расчётов лучей в фоновые потоки — теперь они не тормозят основной игровой процесс.
100
Стратегические итоги Warhammer Skulls 2026
22 мая 2026
Автор: Марк Филяк
Собрали для вас все главные события мероприятия, связанные со стратегиями. Фестиваль Warhammer Skulls 2026 прошёл 21 мая. Дата стала юбилейной: в этом году фестивалю исполнилось уже 10 лет. Анонсирована Warhammer 40,000: Chaos Gate – Deathwatch @vkvideo Пошаговая тактическая RPG, в которой игроки займут роль инквизитора и командира элитного отряда «Караул Смерти» (Deathwatch). Daemonhunters станет прямым сиквелом критически оценённой первой части, включив в себя самые востребованные сообществом возможности. Разработчики обещают игрокам значительное расширение возможностей: более широкие классовую идентичность, усиленную кастомизацию отряда и его состава, а также более 10 архетипов миссий, несколько вражеских фракций и множество уникальных юнитов для глубоких тактических решений. Объявлена дата выхода Warhammer 40,000: Dawn of War IV Ожидаемое продолжение культовой серии выйдет 17 сентября 2026 и на релизе будет включать кампании за космодесант, орков, некронов и Адептус Механикус. Разраобтчики также анонсировали возвращение режима завоевания: игроки вновь смогут возглавить одну из фракций в борьбе за регионы планеты в глобальном пошаговом режиме, котороый вносит больше контекста боям в реальном времени. Каждая кампания в режиме завоевания займёт от 8 до 10 часов, а режим обещает высокую реиграбельность. Total War: Warhammer III получил дополнение Bhashiva Character Pack Платное DLC добавляет в игру Тигролюдов вместе с новым легендарным лордом по имени Бхашива. В его кампании игрокам предстоит отправиться в путешествие по пути Слоновой Кости в поисках реликвий. Бхашива отдаёт предпочтение агрессивной тактике. В его распоряжении смертоносные тигры топорники, ловкие следопыты с метательными дисками и Железные Когти, вооружённые катайской алебардой гуань-дао. Стартовало бета-тестирование Warhammer 40,000: Dark Heresy Попробовать эту RPG с тактическими боями могут уже сейчас владельцы предзаказов, сделавшие покупку через официальный сайт разработчиков. Бета включает новый контент относительно прошлой альфы, но озвучена ещё не полностью. Warhammer 40,000: Battlesector получил версию 1.0 для Crusade Mode и дополнение с Ультрамаринами Дополнение добавляет легендарную фракцию для всех режимов игры, а в Crusade Mode теперь можно выбрать длительность (короткая – 1 планета, средняя – 2 и длинная – 3). Каждая планета содержит несколько зон с битвами против одной и той же фракции. Каждая зона имеет уникальные модификаторы, а её захват даст существенный ресурсный бонус. Для Warhammer 40,000: Gladius – Relics of War вышло дополнение Eradication pack Этот небольшой пак добавляет в игру 8 новых юнитов – по одному для каждой фракции. Каждый из них поможет улучшить атакующий потенциал армии. Сёстры Битвы — Celestian Insidiants (Селестиан-Инсидианты): антипсихическая пехота ближнего боя, способная выслеживать и уничтожать стратегически важные цели врага. Орки — Wazbom Blastajet (Вазум Взрыватель): экспериментальный штурмовой самолёт наземной поддержки. Космодесант — Thunderhawk Gunship (Штормовой Ястреб): сверхтяжёлый десантный транспорт-штурмовик с арсеналом бортового вооружения. Тираниды — Harpy (Гарпия): летающее чудовищное существо, способное сбрасывать взрывоопасные мины-споры. Эльдары Мира-Корабля — Warp Spiders (Пауки Варпа): пехота с реактивными ранцами, специализирующаяся на тактике «бей и беги». Некроны — Seraptek Heavy Construct (Тяжёлая конструкция «Сераптек»): сверхтяжёлая шагоходная машина с мощным дистанционным вооружением. Астра Милитарум — Armoured Sentinel (Бронированный Сентинел): шагоход огневой поддержки Космодесант Хаоса — Noise Marines (Шумные Десантники): оглушающая пехота дальнего боя.
540
Новые стратегии
Aztecs: The Last Sun
22 мая 2026
Play2Chill S.A.
Toplitz Productions
Windows
170
Релиз
Warhammer 40,000: Mechanicus II
21 мая 2026
TBT (Пошаговая тактика)
Bulwark Studios
Kasedo Games
Windows
180
Релиз
Gold Gold Adventure Gold
16 мая 2026
Менеджмент, Симулятор колонии
Can Can Can a Man
Can Can Can a Man
Windows
120
Релиз
Steel Artery: Train City Builder
15 мая 2026
Менеджмент, Симулятор колонии
SoulAge23
Crytivo
Windows
170
Релиз
Down with the Ship
15 мая 2026
Автобаттлер
Iron Anchor Games
Proxy Studios
Windows, macOS
260
Новые оценки
Broken Arrow
Лучшая стратегия о современной войне на данный момент. Игру незаслуженно хетят за баланс (временные проблемы) и нестабильность серверов (не по вине разработчиков, но они итак делают всё, что... читать далее
MENACE
Увы, игра сейчас разочаровывает своей линейной кампанией. После Battle Brothers хотелось видеть что-то более в стиле песочницы. Несмотря на то, что миссии процедурно генерируются – они линей... читать далее
Новые обсуждения
Новые статьи
Как завалить пришельца, или краткий гайд по Xenonauts 2
2 мая 2026
Автор: Александр Лашкул
1480
Апрель 2026: новые стратегии, вышедшие за месяц
28 апреля 2026
Автор: Марк Филяк
400
Март 2026: новые стратегии, вышедшие за месяц
30 марта 2026
Автор: Марк Филяк
160
Самые интересные стратегии 2026 года: во что поиграть
10 марта 2026
Автор: Марк Филяк
330
Различие между глобальной и 4Х стратегией
4 марта 2026
Автор: Марк Филяк
210