Перейти к содержимому

Обзоры

Последние обзоры на сайте

Обзор дополнения Headquarters: World War II — Market Garden

Рассматриваемое DLC к Headquarters: World War II посвящено операции «Маркет-Гарден» — крупнейшей воздушно-десантной операции Второй Мировой войны, посредством которой фельдмаршал… Подробнее »Обзор дополнения Headquarters: World War II — Market Garden

Превью Primitive Society Simulator

Каких только симуляторов не предлагает современная игровая индустрия. От бара и фермы до уборщика и продавца. Даже камнем можно полежать если очень хочется. Выбор огромен и чем бы дитя не тешилось. Однако, лично я предпочитаю включать в виртуальном пространстве то, что недостижимо в повседневной рутине (потому никогда не играл в Sims), а управление доисторическим племенем как раз то, что нужно.

Превью New Cycle

New Cycle – градостроительная стратегия в декорациях наступившего апокалипсиса. Игра увидела свет стимовской лампочки 18 января 2024 года и на данный момент находится в раннем доступе. Невооружённым глазом видно, что New Cycle соответствует современной моде стратегий в стиле выживания дизайном интефейса, и больше того, я бы сказал, что основным источником вдохновения послужила небезызвестная игра Frostpunk. Разработчик выбрал проторенную другими дорожку, с которой точно не ошибётся и может вызвать симпатию у большинства игроков.

Обзор Godless

Godless вышла в Steam 4 июня 2024 года. Игра представляет из себя пошаговую инди стратегию, и забегая вперёд – мне игра совершенно не понравилась. Но обо всём по порядку. Godless достаточно короткая: при правильном стечении обстоятельств и при правильно подобранной тактике её можно пройти за полтора часа. Я наиграл около пяти часов, проиграл финальную битву с главным боссом и решил закончить на этом.

Обзор Mech Engineer

21 мая 2024 года от разработчика KiberKreker в открытый доступ вышел инди-симулятор про мехов – Mech Engineer. Игроку в роли менеджера-оператора предстоит заниматься конструированием боевых роботов и проведением битв с живым инопланетным оружием. Игра богата на взаимосвязь механик и не сильно дружелюбна к новичкам, что заставит попотеть даже на старте.

Обзор Patron

Patron – градостроительная стратегия в средневековых декорациях вышедшая 10 августа 2021 года и разработанная студией Overseer Games. Эти же ребята в 2023 году выпустили подводный градострой Aquatico, который станет, по сути, концептуальным продолжением идей Patron, но с доработанными и доведёнными до ума механиками.

Превью Freenergy

Freenergy – пошаговый баттлер-робокоснтруктор от разработчика Mir. Игроку предстоит заниматься конструированием своего боевого робота и его прокачкой и всё ради многочисленных битв. Каждая часть робота обладает своими параметрами и вполне себе уничтожаема. После прохождения практически каждой битвы открывается кусочек сюжета, который планомерно пока уходит в никуда.

Обзор дополнений Сирия: Возвращение в Пальмиру и Сирия: Поля Сражений

Сирия: Возвращение в Пальмиру или Syrian Warfare: Return to Palmyra – это первое DLC для игры Сирия: Русская Буря, вышедшее 30 октября 2017 года и рассказывающее об отражении крупномасштабной контратаки террористов ополченцами и правительственными войсками Сирийской Арабской Республики.

Превью Manor Lords

26 апреля 2024 года в ранний доступ вышла ожидаемая многими игра Manor Lords. Проект заявляется как глубокая экономическая стратегия с развитой боевой системой в реалистичном средневековом сеттинге. Из дополнительных особенностей игры следует заметить, что разрабатывается она по сути всего одним человеком, которому иногда помогают волонтёры. Удалось ли энтузиасту реализовать амбициозные планы?

Обзор Syrian Warfare

Syrian Warfare, или «Сирия: Русская Буря», увидела свет 21 февраля 2017 года из-под пера российской компании Cats Who Play, они же «Играющие Кошки». Это тактика в реальном времени, где вам предстоит руководить подразделениями полиции и вооружённых сил Сирийской Арабской Республики, армией Российской Федерации и противостоять террористам из запрещённых террористических организаций. Игра основана на реальных событиях 2012-2016 годов и состоит из 6 миссий, разбросанных в этом временном промежутке. На прохождение всех миссий мне понадобилось 12 часов.

Обзор Necrosmith 2

27 марта 2024 года от компании Alawar вышло продолжение симулятора некроманта Necrosmith 2. По своей сути и задумке игра великолепно реализует все классические понимания некромантии: взял что плохо лежало — сшил и оживил. Игроку предстоит защищать свою башню, где поселился его главный герой со своим котиком, от набегов многочисленных врагов и лютых боссов. После прохождения каждой главы игра открывает вам кусочек сюжета, а также диалог с питомцем, который так или иначе подталкивает к разгадке. Приятные пиксели в хорошем разрешении, защита башни и элементы рогалика: чего же на сей раз хочет добиться некромант?

Обзор Headquarters: World War II

Headquarters: World War II давно прописалась в моём списке желаемого. От игры я изначально ждал интересной реализации механики штабов на тактическом уровне (в плане связи, разведки, управления и т. п.) или, может, даже оперативном уровне (в плане общей стратегической карты, где будет позволено выбирать направления ударов). К моему сожалению, эти ожидания не оправдались, но, впрочем, давайте по порядку

Обзор Aquatico

12 января 2023 года вышла градостроительная стратегия Aquatico, которую отличают от конкурентов декорации подводного мира. По сюжету игры, на поверхности Земли произошёл некий катаклизм, а человечество, спасаясь, нырнуло глубоко под воду и пытается построить дивный, новый мир. Наиграв на одном дыхании порядка десяти часов сюжетной кампании (вся кампания проходится на одной карте), спешу поделиться с вами своими впечатлениями.

Обзор DLC Warhammer 40,000: Battlesector — T’au

15 февраля 2024 вышло DLC T’au для Warhammer 40000: Battlesector, добавившее в игру соответствующую фракцию. В мире Warhammer 40000 Тау – это молодая и высокотехнологичная раса, стремящаяся к распространению идеологии «Высшего Блага», предпочтительно дипломатическими путями. Многие расы в галактике приняли это предложение и стали союзниками Тау, отношение к которым в империи достаточно доброжелательное, особенно по меркам вселенной далёкого тёмного будущего.

Обзор Партизаны 1941

Партизаны 1941 — стелс-тактика в стиле Коммандос, посвящённая, как следует из названия, партизанам начального периода Великой Отечественной войны. Она была разработана Alter Games и издана осенью 2020 года Daedalic Entertainment, чьё портфолио в немалой степени составляют подобные игры.

Превью Pioneers of Pagonia

Сможет ли игра при меньших ресурсах составить конкуренцию оригиналу от капиталистического гиганта? Вопрос сложный, но оценив игру в стадии раннего доступа, я считаю, что шанс есть. Однако… обо всём по порядку.

Превью Chromosome Evil 2

23 ноября 2023 года в ранний доступ вышла игра Chromosome Evil 2 от студии 16 BIT NIGHTS, ранее отметившейся достаточно успешными стратегическими выживачами Flesh Eaters, Taurons и первой частью Chromosome Evil. Новая игра студии позиционируется как смесь стратегии, менеджмента и выживания. Любопытный факт: разработчики заявляют, что весь арт для игры был нарисован в Microsoft Paint в свойственной студии пиксельной стилистике. Удалось ли авторам несмотря на явно ограниченный бюджет создать интересную, затягивающую и, что главное для раннего доступа, функционирующую игру?

Прах мечты в холодном космосе – обзор Dust Fleet

Сегодня мне хотелось бы поделиться впечатлениями о вышедшей в конце августа 2023 космической RTS, вдохновленной одной из самых культовых серий стратегий в истории — Homeworld. На концептуальном уровне от образца для подражания она отличается разве что наличием 4X элементов, однако как известно, повторять за мастерами тоже надо уметь — и ещё только предстоит разобраться, получилось ли инди-разработчику Гленну, основателю Orbiting Disco, достичь этого при создании своей дебютной игры, начинавшейся как сольный хобби-проект. Начнём обзор, по традиции, издалека.