Обзоры | Страница 2 из 7 | Стратегикон

Обзоры

Stellaris: всё ещё лучшая космическая стратегия

В жанре стратегий очень много игр, посвящённых космосу, колонизации планет и сражениям космических кораблей. Но почему лидерские позиции в глазах игроков всё ещё занимает Stellaris, вышедшая в 2016 году? Разберёмся в этом обзоре.

Обзор Second Front

У меня есть коллекция классических игр, на которые не находилось годных современных аналогов. X-Com, Panzer General, Master of Orion и другие. Однако с каждым годом в ней оставалось всё меньше и меньше наименований, и вот, сегодня позиции сдал последний представитель классики: Steel Panthers. Именно его успешно может заменить вышедшая недавно игра Second front.

Обзор Battle Academy 2: Eastern Front

Battle Academy 2: Eastern Front вышла в далёком сентябре 2014 года. Игра была разработана и выпущена компанией Slitherine, известной как издатель таких игр, как Panzer Corps 1 и 2, Order of Battle, Field of Glory.

Обзор дополнения Old World — The Sacred and The Profane

Спустя 3 года после релиза Old World, Mohawk Games выпустили для неё дополнение «The Sacred and The Profane». Old World, на текущий момент, является одним из лучших представителей 4Х стратегий на рынке. Одна из немногих игр жанра, в которые действительно сложно играть. В прошлом обзоре я предположил, что по причине достаточно слабой проработки в игре религии она станет темой для DLC. Как показало время, не один я так считал.

Превью Surviving the Abyss

17 января 2023 года в ранний доступ вышла игра Surviving the Abyss от студии Rocket Flair Studios. Издателем выступило подразделение Paradox под названием Paradox Arc, занимающееся поддержкой небольших перспективных команд разработчиков. Surviving the Abyss продолжает серию симуляторов колоний Surviving, в которую также входят Surviving Mars и Surviving the Aftermath. Идея серии заключается в том, чтобы переносить достаточно устоявшуюся геймплейную формулу симулятора колонии в различные сеттинги. Так, в Surviving Mars игроку предстоит осваивать Марс, а в Surviving the Aftermath строительство поселения будет происходить на Земле, пережившей катастрофу планетарного масштаба. Surviving the Abyss предлагает игрокам попытаться покорить дно океана. Какое место займёт Surviving the Abyss в серии Surviving? Давайте попробуем разобраться.

Обзор IXION

20 декабря 2022 года вышла игра IXION oт Bulwark Studios, уже известной игрокам по проекту Warhammer 40000: Mechanicus. Предыдущий проект студии пришёлся по вкусу игрокам и критикам, получив хорошие отзывы и обретя определённую известность. Следующая игра студии, IXION, опирается уже не на известнейший сеттинг Warhammer, а является полностью самостоятельным проектом. Удалось ли разработчикам удержать планку качества?

Обзор дополнения Warhammer 40,000: Battlesector — Sisters of Battle

14 декабря 2022 в свет вышло очередное дополнение для Warhammer 40000: Battlesector от Black Lab Games. DLC получило название Sisters of Battle и, как несложно догадаться, добавляет в игру ещё одну полноценную фракцию – Сестёр Битвы. Вторым крупным нововведением является игровой режим «демоническое вторжение».

Обзор The Wandering Village

С древнейших времен один из основных сюжетов в любой форме искусства посвящён путешествию. От эпика Одиссеи до классики британского юмора «Трое в лодке, не считая собаки», от древнейшего «Путешествия на Запад» до условной космооперы про корабль поколений – примеры бесконечны и разнообразны, они не ограничиваются одной лишь литературой. Хотя, стоит признать, литература служит основным носителем подобных сюжетов – вероятно, в силу ограничений художественных средств.

Victoria 3: обзор не совсем удачного релиза подающей надежды стратегии

Геополитическую стратегию Victoria 3 ждали около десяти лет, и вот она вышла, собрав более 70,000 одновременно играющих игроков. Однако в первый же день отзывы об игре успели опуститься с положительных до смешанных. В чём же причина и так ли всё плохо? Попробуем разобраться в этом обзоре.

Обзор Against the Storm

Буря гнили. Буря гнили никогда не меняется и возвращается каждый сезон. Раз за разом бедные существа бегут в Тлеющий город, чтобы спасти свою жизнь от стихии. Все былые противоречия позабыты и люди, ящеры, бобры и гарпии строят своё будущее вместе под предводительством Опалённой королевы. Всё это могло бы стать сценарием приключенческой игры, однако сегодня на обзоре очень интересный представитель на стыке жанров градостроительной стратегии и рогалика — Against the Storm.

Превью Terra Invicta

26 сентября 2022 в ранний доступ вышла долгожданная Terra Invicta от Pavonis Interactive. Pavonis Interactive – студия с очень интересной историей, начинавшая как команда мододелов-энтузиастов и выпустившая известнейшие моды Long War 1 и Long War 2 для, соответственно, XCOM: Enemy Within (2013) и XCOM 2 (2016). После оглушительного успеха обоих Long War команда переформатировалась в полноценную игровую студию и представила на Kickstarter проект Terra Invicta со скромным запросом в $20000 на разработку. Сравнительно быстро студии удалось собрать почти в 10 раз больше, что открыло проекту блестящие перспективы.

Обзор дополнения Rome vs Carthage для Imperiums: Greek Wars

После смерти Александра Македонского начались смутные времена. Огромная империя начала разваливаться по кусочкам, ведь диадохи (военачальники Александра) не могли долго оставаться в мире и спокойствии. На севере Африки Карфаген наращивает мощь всё больше, а на Апеннинах Рим грозно посматривает на соседний город Вейи. До расцвета Римской империи ещё пара веков. Именно с этих исторических событий берёт начало новое третье по счёту дополнение Imperiums: Rome vs Carthage, которое вышло 19 сентября 2022 года. Узнаем, что изменилось за прошедшее время на знакомых землях.

Обзор Stones Keeper

Осень — пора как громких релизов, так и тайтлов поскромнее. Сегодня на обзоре инди-игра от отечественных умельцев SK Team под названием Stones Keeper. Stones Keeper вышла в релиз 15 сентября 2022 года и представляет собой пошаговую стратегию с элементами РПГ. Что ж, такого добра сразу вспоминается немало, но ближе всего по духу к Stones Keeper можно назвать небезызвестную The Banner Saga. Что ждёт игроков в фэнтезийном мире, во главе армии Ордена Грифона (привет, Heroes of Might and Magic 5), узнаем прямо сейчас.

Cantata – обзор игры в раннем доступе

Стратегических игр с ярким, интересным и уникальным визуальным стилем выходит не то чтобы очень много. Если это варгейм, он постарается быть максимально точным в отображении армии и террейна (а у нас в реальности как-то не принято красить танки в яркие цвета). Если это игра в каком-то среднестатистическом фэнтезийном сеттинге, то, скорее всего, она будет использовать заезженные тысячу раз образы. Ну а если это какая-то экономическая стратегия, то там визуальная часть вообще далеко не на первом месте. Ещё это может быть очередная попытка скопировать Warcraft III…

Second Front: обзор закрытого плей-теста

Пошаговый отрядный варгейм Second Front от Microprose вышел в статус закрытого плейтеста. Нашему редактору отправили эксклюзивный ключ на раннюю версию варгейма Second Front. Первые впечатления – в этой статье.

Обзор Out There: Oceans of Time

27 мая вышла игра Out There: Oceans of Time. По заверениям разработчиков проект представляет собой сюжетно ориентированный рогалик, посвящённый космическим исследованиям. Страница игры в Steam информирует, что игрок сможет насладиться глубоким разветвлённым повествованием, написанным FibreTigre (известным французским автором научно-фантастических сюжетов) и диалогами, написанными Христосом Гейджем (Christos Gage), который принимал участие в работе над такими проектами как «Сорвиголова» (Netflix, 2015) и «Человек-паук» (Insomniac, Sony, 2018). Игра также обещает красивые интерактивные ролики, созданные известным художником Бенджамином Карре (Benjamin Carre), художником проектов «Трансформеры: Эпоха истребления» и «Alone in the Dark».

Обзор Shadow Tactics: Blades of the Shogun

Всем привет, товарищи! Недавно я наконец-то закончил проходить игру, созданную по мотивам заката эпохи самураев (что-то в последнее время стало много выходить игр про самураев или викингов, и меня вот затянуло). Данный проект привлёк меня комплексом механик, похожим на аналогичный в серии игр Commandos, и интересным временным периодом. Поэтому для всех тех, кто смотрел фильм «Последний Самурай» с Томом Крузом и играл в игры из серии Assassin’s Creed или «В тылу врага», а также, по совместительству, является любителем интересных тактических игр с тщательным планированием в самурайском сеттинге, у меня есть отличные новости: Shadow Tactics: Blades of the Shogun спешит игрокам на помощь!

Обзор Strategic Command: American Civil War

Едва ли тем из наших уважаемых читателей, что знакомы с понятием «хардкорный операционный варгейм» нужно пояснять что за серия такая Strategic Command, что за издатель Slitherine и студия-разработчик Fury Software в частности. Потому как выше названный издатель — де-факто полумонополист на этом рынке, один из столпов качества и жанровых стандартов заодно. Если же читатель — как раз такой уникальный случай, и лично искренне заинтересован в этом нишевом жанре, но никогда не видел заставку с белой саламандрой на зелёном фоне, мой совет — мужайся. Из жизни могут внезапно пропасть тысяча-другая часов как минимум, да и кошелёк рискует изрядно облегчиться — уважительное отношение к игрокам и сохранение стандартов качества Slitherine сочетают с умением пользоваться своей монополией на полную катушку, куда там Paradox Interactive с их пачками дорожающих и стремительно падающих в качестве DLC. Slitherine цены своих игр не скрывают, на DLC не делят и продают за полную цену, продолжая патчить после выхода бесплатно.

Превью Solargene

1 февраля 2022 года в ранний доступ вышла игра Solargene, посвящённая колонизации Солнечной системы в недалёком (середина XXI века) будущем. Игра позиционируется как симулятор колонии с минимальными игровыми условностями, разработчик обещает достоверную симуляцию физических условий на планетах, космических перелётов, движения самих планет и спутников. Удалось ли совместить столь достоверную симуляцию с интересным игровым процессом? Давайте разбираться!

Обзор Captain Of Industry

Вы когда-нибудь хотели стать Ноем, построив свой ковчег 21 века? Вот главный герой игры Captain of Industry и построил! Правда, взял он к себе на борт не каждой твари по паре, а ближайших соседей, массу оборудования и техники, а также полную библиотеку Массачусетского технологического института. С чем и встретил апокалипсис. Постранствовав немного по недотопленному миру Кевина Костнера, его корабль был выброшен на безлюдном острове, где и предстоит строить светлое промышленное будущее.

Обзор Starship Troopers: Terran Command

17 июня 2022 года состоялся релиз тактической стратегии Starship Troopers: Terran Command, разработанной командой The Artistocrats. Её предыдущим проектом был довольно высоко оцененный варгейм Order of Battle: World War II, издателем же выступили хорошо известные всем любителям стратегий Slitherine.

Обзор дополнения Rise of the Swiss для Field of Glory II: Medieval

Подход к выбору названий для DLC у студии Byzantine Games традиционно неортодоксален. Гуситские походы, Война Роз, Швабская война — всё это преподноситься под заголовком «Rise of the Swiss», то есть «Восхождение Швейцарцев». Впрочем, на сей раз разработчики не оставляют места догадкам: уже в анонсе было объявлено, что в DLC войдут позднесредневековые армии швейцарского образца, иначе говоря, основанные на длинных пиках. Так что «Восхождение Швейцарцев» — это, скорее, «Восхождение ландскнехтов», что, впрочем, не проблема— автор этих строк уверен, что у данной страницы военной истории найдутся свои фанаты.

Wartales – обзор раннего доступа. Клон Battle Brothers или новая сага о наёмниках?

В конце 2021 года в ранний доступ вышла сага о наёмниках Wartales, представляющая собой смесь пошаговой тактики и ролевой игры с открытым миром в стилистике лоу-фэнтези средневековья. Но постойте… кажется, что точно такая же игра уже была ранее и называлась она Battle Brothers. Так в чём же разница и предлагает ли Wartales что-то новое, или просто копирует своего предшественника? Попробуем разобраться.

Terraformers – обзор игры в раннем доступе

22 апреля 2022 в ранний доступ вышла стратегия Terraformers от Asteroid Lab. Игроки, следящие за проектом, уже могли с ним частично ознакомиться благодаря ранее выпущенной бесплатной демоверсии, однако можно считать, что свой путь к полноценному релизу проект начал именно 22 апреля.

Обзор дополнения Necrons для Warhammer 40,000: Battlesector

21 апреля 2022 года вышло первое крупное DLC для высоко оцененного Стратегиконом Warhammer 40,000: Battlesector. DLC Necrons обещало привнести в игру две больших инновации: новый стратегический режим и новую фракцию. Получился ли дополнительный контент достойным уровня оригинальной игры?

Обзор Distant Worlds 2

10 марта 2022-го года вышла 4Х-стратегия Distant Worlds 2, обещавшая игрокам возвращения того самого космического 4Х-опыта, который можно было получить в Space Empires 4 и 5, Master of Orion 2 и 3, Galactic Civilizations 2 и других иконических проектах. Задача этой статьи – разобраться в том, удалось ли разработчикам воплотить мечту об «идеальной» космической глобальной стратегии.

Обзор Diplomacy is Not an Option

Примерно в таком сеттинге и начинается эта причудливая помесь Minecraft, They Are Billions и многими любимой Stronghold. Игра Diplomacy is Not an Option (первый проект отечественной студии Door 407) вышла в ранний доступ, и вашему покорному слуге повезло бросить на неё первый взгляд. Сценарий двух доступных на момент карт довольно прост: коммуниздим на карте всё, что можно, отстраиваем то, что успеваем, и молимся на надёжность стен и меткость арбалетчиков. Уверяю, оборону и ваши нервы действительно будут испытывать на прочность, потому как сложность в ранней версии просто зашкаливает. Но давайте обо всём по порядку.

Обзор Battle Brothers

Battle Brothers, она же Боевые Братки – пошаговая тактическая стратегия и одновременно RPG с открытым миром с довольно… непримечательной графикой, на первый взгляд. Что же в этой игре такого, за что она остаётся популярной спустя несколько лет после выхода и продолжает получать положительные отзывы от игроков? Разберёмся в этом обзоре.

Обзор DLC Below and Beyond для Surviving Mars

7 сентября 2021 года достаточно неожиданно для любителей Surviving Mars вышло DLC Below and Beyond, созданное при участии Silva – очень известного в сообществе мододела. Получилось ли «оживить» игру, для которой уже полтора года не выходило никаких обновлений?

Торжество Омниссии — обзор DLC Adeptus Mechanicus для Warhammer 40,000: Gladius

С тех пор, как издатели игр обнаружили рог изобилия, позволяющий убедить игрока многократно раскошеливаться, доплачивая за уже купленную игру (и да, бесплатные игры здесь мимо кассы, для них это «допустимая жанровая условность»), игровая индустрия значительно изменилась, и, как мы знаем, не всегда эти изменения к лучшему. Акулы индустрии в основном пошли по пути микротранзакий, косметических и не очень, известных всем нам как «симулятор шапок», «донат», а иногда и «pay2win». Издатели поменьше (ну или просто больше уважающие своего потребителя, как знать…) перешли к политике продажи DLC: чтобы съесть слона по кускам, его сперва надо купить по кускам. Многие из этих последних потом спохватились и стали, с завистью поглядывая на более наглых коллег из пункта выше, клепать странные поделия с постоянно растущей скоростью и постоянно падающим уровнем качества, инерционно покупаемые большей частью сообщества под вялое офигивание остальной его части.