Обзоры | Страница 2 из 6 | Стратегикон

Обзоры

Sphere: Flying Cities — обзор игры в раннем доступе

14 октября 2021 немецкая студия Hexagon Sphere Games UG выпустила в ранний доступ свой первый проект, Sphere: Flying Cities. Удалось ли разработчикам создать достойную игру, или же первый блин вышел комом?

Обзор дополнения Swords and Scimitars для Field of Glory II: Medieval

Оригинальная Fileds of Glory 2, небезуспешная попытка продолжить дело известной в десятые годы первой части, вышла в 2017 году. За четыре года она успела обзавестись пятью платными дополнениями и самостоятельным аддоном Field of Glory II: Medieval, посвящённым средневековью, представляющим, по сути, отдельную игру со своими дополнениями. Теперь настала пора наследнику нагонять родителя: недавно вышло второе DLC, на этот раз — на тему Крестовых походов. Первое DLC позволяло игроку испытать свои навыки стратега на полях Реконкисты, и, надо сказать, в целом производило весьма благоприятное впечатление.

Saturated Outer Space — обзор пре-альфы

Всех приветствую, опер-стражи космоса! Совсем недавно в руки мне попал ключ довольно интригующей игры в духе моей любимой серии XCOM. «Пошаговая тактика в Sci-Fi сеттинге с элементами RPG, стелсом и захватывающим дух сюжетом» — так вкратце разработчики из Rummy Games описывают свою игру. Конечно, мимо меня такое проходит редко, поэтому я взялся посмотреть, что это за фрукт такой, Saturated Outer Space, и с чем его едят.

Distant Worlds 2 – Дневник разработчиков №4

В большинстве стратегических игр есть карта. Если действие игры происходит в реальный исторический период, то и на карте будут естественные элементы ландшафта вроде холмов, гор и океанов. Эти географические элементы являются барьерами, которые определяют то, как игрок может перемещаться по карте. Т.е. горы и океаны препятствуют передвижению или хотя-бы замедляют его.

Обзор Hero’s Hour

Первое, что следует сказать, так это то, что Hero’s Hour – это очень камерный проект. Больше всего игра напоминает перенос Heroes of Might & Magic на мобильные устройство (как Rusted Warfare, которая является полноценной RTS в стиле Supreme Commander, сделанной так, чтобы в неё можно и даже почти удобно было играть с мобильника). И, по сути, на этом все достоинства игры и заканчивались бы, если бы не одно нововведение, которое здорово меняет один из важнейших элементов – тактические бои.

Diplomacy is Not an Option: превью

Diplomacy is Not an Option – стратегия от отечественных разработчиков, которая повествует о лорде-феодале, уставшем от жизни. Теперь он строит замок и защищает его от толп крестьян, потому что это весело. Всё это расскажут в сюжетной кампании, которая появится к выходу игры в ранний доступ уже в январе 2022, а пока что речь пойдёт о демо-версии, что доступна Steam уже сейчас.

Reshaping Mars — обзор игры в раннем доступе

26 августа 2021 года компания Tholus Games, состоящая из всего одного разработчика, представила в раннем доступе вниманию публики амбициозный симулятор строительства колонии на Марсе под названием Reshaping Mars. Основной «фишкой» проекта заявлялась его комплексность и глубина. Удалось ли разработчику не разочаровать игроков?

Обзор King’s Bounty II

В далёком 1990 году студия New World Computing сделала свои первые шаги к созданию игры со стратегическим элементом по мотивам своих РПГ-игр Might & Magic. В результате появилась игра King’s Bounty, на механиках которой позже была создана уже полностью стратегическая серия Heroes of Might & Magic, в последствие затмившая собой «королевскую награду».

Highfleet

Ещё совсем недавно, буквально мгновение назад в масштабе истории, первые компьютеры использовались исключительно криптографами и военными аналитиками. Появление рентабельных пользовательских компьютеров вывело зарождающуюся и начинающую становится популярной забаву из монополии игровых автоматов, а термин «компьютерная игра» впервые был употреблён в привычном нам значении. Наследие прародителей отчётливо ощущалось в игровой индустрии на протяжении целых поколений, но, что парадоксально, практически не смешивалось. Игровые автоматы, умерев, породили множество поджанров аркады, а военцспецы, придя домой с нелёгкой работы, запускали кустарным образом написанные псевдоаналитические инструменты, ставшие в последствие прародителями хардкорных военных симуляторов и варгеймов, подтверждая существующий мем про работу и отдых.

Обзор XCOM: Chimera Squad

Всех приветствую, товарищи! Если вы зашли почитать данную статью, то, скорее всего, в вас живёт дух «искателя НЛО», ибо аббревиатура XCOM, подобно свечке, гипнотизирующей мотыльков, манит всех, кого интересует космос, пришельцы, тайные знания, загадочные истории, секретные расследования и многое другое. Список можно продолжать бесконечно, ибо за время существования понятия НЛО появилось огромное количество фильмов, сериалов, книг и игр, посвящённых этой тематике. Так уж получилось, что XCOM плотно вписался в нашу геймерскую жизнь благодаря серии замечательных старых (XCOM: UFO Defense) и новых игр (XCOM: Enemy Unknown). Причём возрождённое переосмысление серии в 2012 году было настолько удачным, что на данный момент уже выпущен сиквел, сформировалась огромная база фанатов и все с нетерпением ждут третью, заключительную часть.

Warhammer 40,000: Battlesector – обзор релизной версии

Warhammer 40,000: Battlesector – игра от австралийской студии Black Lab, уже успевшей отличиться несколькими высокооценёнными пользователями Steam играми. В арсенале студии такие достойные стратегические проекты как Battlestar Galactica Deadlock и Star Hammer: The Vanguard Prophecy. Тем не менее, разработка игры по известной вселенной Warhammer – дело очень ответственное даже для такой опытной студии, тем более, что по данной франшизе ощущается дефицит хороших пошаговых тактик, причем настолько острый, что Warhammer 40,000: Chaos Gate (вышедшая в 1998 году) до сих пор считается едва ли не эталоном. Справилась ли Black Lab?

Обзор Old World

Вы проиграли: примерно так начиналось моё знакомство с Old World. Это новая 4X-стратегия от студии Mohawk Games, которая была создана под руководством Сорена Джонсона, бывшего когда-то одним из ведущих разработчиков Civilization IV – последней игры серии, в которой ИИ мог реально чем-то удивить игрока. И поверьте, в Old World старина Сорен подготовил для игроков пару мешков сюрпризов. Впрочем, обо всём по порядку.

Обзор модификации Old World Blues для Heart of Iron 4

Hearts of Iron IV, глобальная стратегия от Paradox, которой 4 июня 2021 исполнилось 5 лет, с самого своего выхода стала основой для множества фанатских модификаций, некоторые из которых известны почти также широко, как и сама игра. Kaiserreich, The New Order, Old World Blues и некоторые другие крупные моды благодаря своему выдающемуся качеству и проработанности воспринимаются едва ли не как самостоятельные продукты с собственными фандомами. В данном обзоре речь пойдет о модификации Old World Blues, переносящей действие Hearts of Iron IV в мир Fallout.

Карта, фишки, два куба — обзор Valor & Victory

Как известно, новое — хорошо забытое старое. Для жанра пошаговых варгеймов это особенно актуально: в последние годы выходит всё больше проектов, являющихся де-факто реинкарнациями настольных варгеймов девяностых или нулевых годов.

Кровь, резня и тараканы — обзор Warhammer 40,000: Battlesector

Всё течёт и всё изменяется. Казалось, ещё вчера о кровавой и беспощадной вселенной «Молота Войны» знали только закоренелые любители настольных баталий. Ещё вчера какой-нибудь друг Вася c упоением рассказывал про масштабные сражения людей и орков в первой части «Warhammer 40,000: Dawn of War»: там все как в Варкрафте, но, типа, в будущем! И магия даже есть! И вроде бы совсем-совсем недавно количество свежих компьютерных игр про бравых космодесантников, вопящих хаоситов и орков-раздолбаев, можно было бы пересчитать по пальцам одной руки. А потом…

Обзор дополнения Reconquista для Field of Glory II: Medieval

На этот раз взглянем на дополнение Reconquista для пошагового средневекового варгейма Field of Glory II: Medieval. Начну с того, что обзор оригинальной Field of Glory II: Medieval писал не я, а опытный полководец пошаговых баталий Кирилл Токарев. И хотя эта средневековая стратегия появилась в моей библиотеке Steam на первых же скидках после выхода, я всё ещё не успел опробовать её всерьёз до выхода пресс-релиза дополнения, от случая к случаю закапываясь с головой в оригинальную Field of Glory, посвящённую античной эпохе. Так что придётся сказать пару слов о том, какое впечатление произвело на меня средневековое ответвление в целом.

Превью H.E.L.L. Shuffle

Больше двух лет уже прошло с момента выхода жанрообзазующей Slay the Spire, которая объявила рассвет карточных баттлеров-рогаликов. За это время мы могли видеть и ответвление в сторону Tower Defense с ангелами в качестве антагонистов (Monster Train), и псевдообучающую, но жизнеутверждающую борьбу с демонами, правда внутренними (Neurodeck), а разбавил вездесущий пошаговый режим стремительный Ratropolis. Одним словом, жанр живёт и разрастается и стоит сказать, что он вполне себе благодатный для независимых авторов. Ведь что ни тайтл — инди-игра, как кстати и сам Slay the Spire. А сегодня за нашим игровым столом H.E.L.L. Shuffle — дебютный проект маленькой студии ICE T, о которой почти нет информации (уж больно каверзное они взяли себе имя). Довольно слов, пора перенестись в их игровой мир.

Обзор WarPlan Pacific

WarPlan Pacific – пошаговый варгейм о Второй мировой войне, который в детальности воссоздаёт исторические конфликты, происходившие на Тихом Океане, его островах и побережьях. Игра вышла довольно специфичной и рассчитана на тех, кто любит действительно хардкорные стратегии или хочет погрузиться в тематику Второй мировой.

Обзор Evil Genius 2: World Domination

30 марта 2021 года состоялся релиз Evil Genius 2 – стратегии со сложной судьбой, чья первая часть вышла в теперь уже очень далёком 2004 году. Разработкой игры занималась опытная британская студия Rebellion, так что надежды на сиквел возлагались огромные. Оправдались ли они?

Превью Warhammer 40.000: Battlesector

Дамы и господа! Только сегодня и только сейчас я расскажу вам удивительную историю о темнейшем часе нашей Галактики! О самоотверженных воинах, кои встали на защиту родных миров, невзирая на чудовищные генетические недостатки. Об отвратительных тварях, чуждых Человечеству настолько, насколько это вообще возможно для живых существ. Я расскажу вам о настоящих океанах крови, о битвах, где единицы сражались против миллиардов. Рассаживайтесь по своим местам, устраивайтесь поудобнее и… Что значит, “Опять Вархаммер?” Во-первых, не опять, а снова. А во-вторых – да, Вархаммер. Эта музыка будет вечной. Приступим, восславив Бога-Императора, разумеется.

Обзор Black Legend

У любой игры должна быть своя продающая особенность, за которую цепляется внимание потенциального игрока, просматривающего в Steam страничку предстоящих релизов. Скажем, у Iron Harvest это были дизельпанковые шагоходы, альтернативная история и геймплей, напоминающий очень популярную Company of Heroes 2. У Stronghold: Warlords это с детства любимая множеством игроков и по-своему уникальная система, позволяющая строить и развивать замок мечты, помещённая в новый сеттинг. А Evil Genius 2 – возможность поиграть за плохишей, ведь плохиши рулят, а поиграть за них дают нечасто.

Превью Star Dynasties

Как известно, мужчина должен в жизни сделать 3 вещи: переспать с племянницей, разрушить дом дяди и посадить брата. По крайней мере, именно этим вы и займётесь в новой космической стратегии от Iceberg interactive. На ниве космических приключений у Iceberg interactive уже есть опыт, и достаточно успешный (Stardrive, Starpoint Gemini, Horizon).

Обзор Until the Last Plane — первым делом самолёты!

Самые разные жанры стратегий предоставляют игроку возможность вызывать авиацию в качестве мощной огневой поддержки для разведки или борьбы с воздушными силами соперника. Игр, позволяющих посмотреть на ситуацию с обратной стороны – в качестве командира авиабазы, предоставляющей авиаподдержку по запросу – не так много. На ум приходит лишь Carrier Deck Command и ещё парочка аналогичных игр.

Обзор Stronghold: Warlords

Почти 20 лет прошло с момента выхода оригинального симулятора строительства и осады замков в антураже средневековой Англии. А он был чертовски хорош, ведь немецкая студия Firefly Studios потрудилась на славу. Сражения были величественно масштабными, графика лампово спрайтовой, а сюжет изобиловал харизматичными злодеями. Наши локализаторы, кстати, также постарались и выдали на-гора шедевр озвучки на уровне Warcraft III (что неудивительно, ведь в дубляже участвовали одни и те же актёры).

Обзор Field of Glory 2: Medieval

Вторая часть ждала своего часа аж восемь долгих лет. За это время были выпущены две игры, базирующихся на практически тех же правилах: Pike and Shot о войнах XVI – XVII века и Sengoku Jidai: Shadow of the Shogun о задорных самурайских разборках. Игры, что характерно, были весьма неплохими и популярными среди любителей военной истории. Правда, визуальная часть в них несколько хромала.

Обзор Mars Horizon

Стратегия Mars Horizon вышла 16 июня 2020 года. Её авторы, британская студия Auroch Digital, далеко не новички на рынке цифровых развлечений: студия работает с 2010 года и выпустила около десяти игр. Иными словами, Mars Horizon – работа не энтузиастов, а довольно опытной команды, что не могло не сказаться на качестве игры. Сама игра представляет собой экономическую стратегию, где игроку предстоит взять на себя роль директора одного из космических агентств и привести его к победе в космической гонке.

Обзор Order of Battle – Allies Defiant DLC

Пожалуй, свой сегодняшний обзор я начну с загадки для геймеров-стратегов: что популярнее вселенной Warhammer-а у разработчиков компьютерных игр? Ответ, разумеется, очевиден. Вторая мировая война. Конфликт апокалипсических размахов, яростные битвы на земле, на морях и в воздухе, апофеоз ненависти и жестокости, торжество героизма и самопожертвования.

Обзор Per Aspera

Per Aspera – дебютная игра аргентинской студии Tlön Industries, вышедшая 4 декабря 2020. Разработчики заявляют что это не типичный colony sim, а особый жанр – «planet builder». Звучит очень смело, но удалось ли аргентинским авторам реализовать свои амбиции?

Обзор Ostalgie: The Berlin Wall

Легко быть знаменитым как Сталин, когда у вас за спиной вся мощь СССР, но вы попробуйте прославиться, имея только крошечный перенаселённый остров. Подобный вызов вам и предлагает игра Ostalgie: The Berlin Wall. Ведь выжить в мире супердержав отнюдь не так легко, как может показаться на первый взгляд, особенно, в один из самых драматичных периодов последних 50 лет, а именно – 1989-1992 годы.

Превью Realpolitiks II

Политика, как нам в своё время показал сериал «Карточный домик», дело грязное и очень трудоёмкое. Особенно эта трудоёмкость проявляется в попытках учесть все нюансы управления страной для достоверной симуляции процесса. Что греха таить, инструментов управления в игре очень много. Даже пройти обучающую кампанию — задача из не самых быстрых. Только вот набор этих инструментов и методы их использования на момент написания обзора, к сожалению, напоминают попытку сборки автомобиля из запчастей лады, БМВ и боинга… Однако, игра пока в раннем доступе, так что остаётся надежда, что из этих деталей разработчики соберут не кадавра, а эффективную и привлекательную тачку.