Перейти к содержимому

Опубликован геймплейный трейлер Frostpunk 2

11 bit studios представили первый геймплейный трейлер Frostpunk 2, градостроительной стратегии, действие которой будет происходить спустя 30 лет после холодного апокалипсиса. Человечество смогло укрепиться и побороть природу, однако теперь над людьми нависла новая угроза – они сами.

Трейлер бесплатного обновления High Tide для Total War: PHARAOH

Creative Assembly совместно с SEGA опубликовали трейлер грядущего бесплатного обновления High Tide для Total War: PHARAOH, выход которого состоится уже 25 января. Обновление позволит игрокам принять командование вторжением Народов моря.

DLC Scourge of the Seas для Master of Magic выйдет в феврале вместе с бесплатным патчем

Дополнение Scourge of the Seas для 4X стратегии Master of Magic станет доступно 8 февраля. DLC будет посвящено морской тематике и предложит новые тематические расы, героев и испытания. Выход дополнения будет сопровождать бесплатное обновление, которое улучшит ИИ и дипломатию.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №90

Приветствую дорогих товарищей Советской Республики и фанатов нашей. Мы надеемся, что праздничный сезон доставил вам радость, что вы отдохнули с семьёй и друзьями, а также нашли минутку для любимых игр. Для нашей команды это было ценное время, которое позволило отдохнуть и восстановить силы, чтобы сделать финальный рывок вперёд, к конечному релизу игры.

Раскрыты подробности следующего обновления для Against the Storm

Разработчики roguelike-градостроителя Against the Storm рассказали о контенте, который ожидает игроков в первом пост-релизном патче 1.1. Обновление будет доступно всем игрокам уже на следующей неделе и должно стабильно работать, даже если продолжить играть в уже существующем поселении.

Система национального духа в Millennia позволит сделать уникальные государства

Разработчики Millennia рассказали о механике национального духа: с помощью этой системы игроки смогут делать свои государства уникальными с точки зрения используемых стратегий. Один из национальных духов можно выбрать в II, IV, VI и VIII эпохах – таким образом, к концу игры у каждого государства будет комбинация из четырёх уникальных духов.

Вышло дополнение Wonders and Dynasties для Old World

Состоялся выход платного дополнения Wonders and Dynasties, посвящённого чудесам света и новым правителям. DLC добавляет в историческую 4X стратегию Old World 30 новых вариантов для старта игры, а для каждой империи теперь доступны правители с уникальными чертами.

Вышло обновление KELLERMANN для варгейма WARNO

Состоялся выход контентного обновления KELLERMANN для варгейма в реальном времени WARNO. Обновление получило название в честь французского военачальника Франсуа Кристофа Келлермана. Вот что обновление добавило в игру:

Демо Shapez 2 можно будет попробовать в этом месяце

Разработчик Shapez 2 анонсировал выход демоверсии игры: она станет доступна уже 25 января. Демо даст возможность опробовать основной контент игры и будет приурочено к февральскому фестивалю Steam Next. Также в сети появился свежий трейлер игры.

Вышла стратегия о полевой лечебнице War Hospital

War Hospital – это мрачная и суровая менеджмент стратегия, действие которой происходит в самом разгаре Первой мировой войны. Игроку предстоит возглавить британский полевой госпиталь и попробовать немного снизить потери и страдания людей от этого ужасного конфликта.

В разработке стратегия о космической больнице Galacticare

Galacticare – это новый взгляд на стратегии о строительстве больницы, который перенесёт место действия в космос, где игроку предстоит от лица коммерческой медицинской компании построить сеть лечебных заведений и начать приём пациентов.

Node Farm: стратегия об автоматизированной ферме

В разработке находится стратегия Node Farm, в корне которой лежит весьма оригинальная задумка. В этой игре нужно будет создавать автоматизированные схематичные фермы, располагающиеся на разных островах и действующие при помощи связанных друг с другом узлов.

В разработке браузерная стратегия Kings and Emperors, вдохновлённая Civilization

С 2017 года небольшая команда энтузиастов работает над созданием браузерной игры Kings and Emperors, которая сейчас находится в стадии закрытой альфы. Проект представляет собой браузерную стратегию, основанную на принципах 4X, действие которой происходит в средневековье.

Mythos: Build & Survive: в разработке стратегия о славянской мифологии

В этом году ожидается выход стратегии Mythos: Build & Survive, действие которой происходит в мире, основанным на воплощённых в реальность славянских мифах и легендах. Игрокам предстоит развивать своё поселение и его армию, исследовать карту, сражаться с мифическими существами и другими кланами.

Для Urbek City Builder выйдет DLC с поездами

Градостроительная стратегия-головоломка Urbek City Builder вскоре обзаведётся новым платным дополнением Trains, которое добавит в игру поезда. Всего в игре появится более 30 моделей вагонов, локомотивов и железнодорожных станций.

Against the Storm: мне всё время не хватает топлива. Что делать?

  • Гайды

В этом гайде расскажем о том, что делать, если вы сталкиваетесь с нехваткой топлива в Against the Storm. Топливо является важным ресурсом, которое используется в очагах для поддержания огня и потребляется постоянно по мере существования поселения. В качестве топлива могут использоваться четыре ресурса:

Great Houses of Calderia: бандиты, улучшение интерфейса и новые условия победы

Разработчики стратегии о средневековых интригах Great Houses of Calderia подготовили отчёт о том, что было сделано в игре последний месяц 2023 года. Главным нововведением стала система бандитов: теперь ни одна дорога Кальдерии не является безопасной для торговцев и солдат, поэтому игроку придётся взаимодействовать с рядом новых ивентов. ИИ тоже научился реагировать на атаки бандитов и просчитывать связанные с ними ивенты.

В Factorio добавят настраиваемые чертежи

Разработчик Factorio обещает добавить в игру новую функцию: настраиваемые динамические чертежи на основе переменных. Благодаря переменным можно будет достаточно легко модифицировать уже существующие чертежи: в новом интерфейсе игроки смогут связать с переменными различные элементы, а затем просто менять значение каждой переменной на необходимое. Например, изменить ресурс, который производит фабрика из чертежа одним нажатием кнопки.

Известный мод HotA для Heroes of Might & Magic III получил крупное обновление с Фабрикой

Мододелы проекта Horn of the Abyss (HotA) выпустили крупное обновление 1.7, которое добавило в игру кучу нового контента. Главной звездой обновления стал новый горд – Фабрика. Вместе с городом в игру прибыла новая одноимённая фракция, делающая акцент на технологическом прогрессе, связанная с ней кампания, графический, аудио и видео контент, а также ряд новых игровых механик.

В новом DLC для Terraformers можно будет колонизировать не только Марс

Дополнение New Frontiers для стратегии Terraformers значительно расширит границы игры: DLC позволит строить аванпосты на различных телах Солнечной системы. Выглядеть это будет так: спустя некоторое время игрок получит новое событие «исследование космоса», в рамках которого можно будет выбрать одно из трёх космических тел для первого исследования.

Игрок в Crusader Kings III создал мод, позволяющий играть слепым

Игрок Agamidae представил своё творение: мод, который заменяет красивую игровую графику Crusader Kings III на текст. С этим текстом можно работать с помощью скринридеров, которые расскажут об игровой ситуации, и отдавать игре команды с помощью горячих клавиш. Работа над модов заняла более полутора лет.

Against the Storm: анализ самых эффективных ферм

  • Гайды

Участником Reddit была создана таблица Excel, в которой он просчитал то, какие здания-фермы наиболее эффективны в Against the Storm. Напомним, что фермы – это те здания, которые требуют для работы наличия рядом клеток с плодородной землёй, превращённой в поля. Таких зданий в игре несколько, и все они производят разные ресурсы. Главный плюс ферм в Against the Storm заключается в том, что они производят ресурсы бесконечно («залежи» не иссякают).

Появился геймплейный трейлер крупномасштабной стратегии Existence: The Outer Reach

Разработчик стратегии Existence: The Outer Reach опубликовал первый геймплейный трейлер своей игры, в котором можно увидеть множество кадров наземных и космических сражений, а также то, как выглядит игровая галактика.

Разработчики Folklands представили новый трейлер

Студия Bromantic Games представила новый трейлер своей классической градостроительной стратегии Folklands. В трейлере разработчики продемонстрировали основные элементы геймплея: изометрическую графику, добычу ресурсов, размещение зданий, менеджмент потребностей и услуг, природное испытание в виде пожара.

Разработчики Stellar Insurgency представили редактор кораблей и систему повреждений

В симуляторе командира космического флота Stellar Insurgency ожидается классический клеточный редактор кораблей. В зависимости от выбранного корпуса, у игрока будет различное количество клеток, в которые можно поместить компоненты корабля. Сами компоненты можно разделить на два условных типа: реакторы, генерирующие энергию, и все остальные, которые энергию потребляют.