Перейти к содержимому

Гайд Phoenix Point: как побеждать в тактических боях

  • Гайды

В тактических боях Phoenix Point есть множество разнообразных механик, понимание которых поможет уверенно одерживать верх над пандоранами. В этом гайде вы узнаете основные принципы, которые необходимы для успешного прохождения боя любой сложности.

Дневник разработчиков Shadow Empire №1 — Генерация планет

Я хочу вам рассказать, что такое Shadow Empire. Shadow Empire – это моя грядущая игра, которая является хардкорной пошаговой 4X стратегией. Она совмещает элементы 4X, ролевой игры, научной фантастики и пост-апокалипсиса с традиционными варгеймами. И, честно говоря, других подобных игр на рынке нет.

Работа над стратегией и сурвайвалом Spire of Sorcery продолжается

Spire of Sorcery – это находящаяся в разработке стратегия с элементами выживания от разработчиков Эадор. Сотворение. В Spire of Sorcery… Подробнее »Работа над стратегией и сурвайвалом Spire of Sorcery продолжается

Обзор Transport Fever 2

Романтика логистики всегда имела отдельный уютный уголок в моём сердце. TTD, Industry Giant, всевозможные tycoon’ы с железными дорогами настраивают на свою особую волну. Первая часть Transport Fever вышла в 2016 году. Она не поражала воображение, но была вполне самобытна и в чём-то даже уникальна. Если говорить откровенно, швейцарская студия Urban Games создала еще в 2014 году Train Fever, менеджмент с поездами, поэтому Transport Fever нельзя назвать полноценной первой игрой в серии, однако развитие было на лицо – теперь всё ограничивалось не только поездами. 11 декабря 2019 года вышла вторая часть, однако вторая ли это часть? Насколько существенны изменения? Пришло время посмотреть.

Цифровой артубк, саундтрек и книга рецептов Rise of Industry

Симулятор промышленного магната Rise of Industry получил Supporter Pack – DLC для тех, кто хочет оказать поддержку разработчикам в виде 129 рублей. Бонусом станет оригинальный цифровой саундтрек, цифровой артбук и книга рецептов (так в игре называются цепочки производства).

Часто задаваемые вопросы Total War: Three Kingdoms – Mandate of Heaven

С момента выхода THREE KINGDOMS и дополнения Eight Princes мы получили огромное количество фидбека насчёт того, что игроки хотят видеть в будущих контент-паках для THREE KINGDOMS. Мы это учли, и поэтому Mandate of Heaven вводит целый ряд новых персонажей, 40 новых боевых юнитов, большой ребаланс уже существующих юнитов, чтобы стимулировать игроков набирать более разнообразные армии, а также новые уникальные фракционные механики для новых и уже существующих военачальников, дабы игра за каждого из них давала кардинально другой игровой опыт.

Дневник разработчиков Astra Exodus №13 – Введение в фракции

Приветствую вас в очередном дневнике разработчиков Astra Exodus. Меня зовут Atomic Kaiser, и сегодня я расскажу о фракциях в игре, системах, на которых они основаны, и приведу ряд примеров. Я буду осторожен, дабы не выдать спойлеры.

В Steam и Epic Games Store началась зимняя рспродажа

Традиционный сезон скидок начался в двух популярных магазинах игр. В Steam зимняя распродажа пройдёт до 2 января 2020 года, а в Epic Games Store – до 1 января. Множество игр всех жанров получили большие скидки.

Обзор Unity Of Command II

Продолжение тактической стратегии Unity Of Command было ожидаемым для многих людей. Первая часть являлась своего рода шахматами – игра была трудной и не прощала ошибок, а вместо бодания лоб в лоб игроки старались обойти противника и перерезать его снабжение. Общая концепция никак не изменилась, но дьявол, как всегда, в деталях. Каких конкретно? Давайте посмотрим.

Троя: мифы и реальность в Британском музее

С ноября 2019 по март 2020 года в залах Британского музея будет располагаться невероятная коллекция художественных и археологических находок, которые намекают на истину, сокрытую в мифических историях, ассоциируемых с троянской войной.

Мультиплеер на карте кампании, уменьшение микроконтроля и новый режим в Steel Division II

Eugen Systems рассказали о планах дальнейшего развития своего варгейма о Второй мировой Steel Division II. В первую очередь игра получит обновление Rules of Engagement Reinforcement Pack, которое добавит возможность устанавливать поведение юнитов – например, продвигаться по более безопасному или более короткому пути; открывать огонь на максимальной или на самой эффективной дистанции и другие.

Дневник разработчиков Astra Exodus №12 – Дипломатия и торговля

Мы вернулись c новым выпуском дневников разработчиков Astra Exodus. На сей раз мы обсудим дипломатию и торговлю. Большая часть того, о чем мы рассказываем, происходит в окне аудиенций. Оно может быть открыто для любой фракции, которую вы встретили на данном этапе игры.

Обзор Phoenix Point

Когда в 1994 году, Джулиан Галлоп выпустил свой первый X-COM (или, как его помнят ветераны, UFO: Enemy Unknown) он наверное и не подозревал, что его творение, в тех или иных масштабах, будет востребовано и через 25 лет. За четверть века вселенная этой игры повидала всякое. Сиквелы, ответвления и даже пару романов о борьбе отважных землян с полчищами инопланетной нечисти.

Дневник разработчиков Astra Exodus №11 — Наземные сражения

Приветствую вас в одиннадцатом дневнике разработчиков Astra Exodus! Меня зовут Atomic Kaiser, и я дизайнер этой игры. Сегодня я вам расскажу про пехотинцев, наземные сражение и планетарные бомбардировки.

Египтяне в Humankind

Разработчики 4X стратегии Humankind рассказали о культуре египтян, которая станет одной из доступных культур в игре. Египет состоял из множества великих городов и архитектурных чудес, требовавших тысячи тонн ресурсов.

Спин-оффы шедевральных стратегий

С особо успешными вселенными игр частенько бывает такое, что они разрастаются, ветвятся и порождают новые игры и даже серии игр, которые являются спин-оффами. Стратегии в этом смысле далеко не исключения. В этой статье я напомню вам, какие игры выросли из легендарных стратегий. Рванули!

Phoenix Point неоднозначно принята игроками

3-го декабря состоялся релиз пошаговой тактики Phoenix Point, в которой игроки смогли повоевать с крабами и другими мутантами, созданными пандоравирусом. Игра задумывалась как наследница ранних частей серии XCOM и предлагает тот же геймплейный опыт, совмещая геймплей на глобальной карте со строительством баз и менеджментом отряда с пошаговыми тактическими битвами, в которых против мутантов воюют герои-оперативники с уникальными умениями и экипировкой.

Еженедельный дневник разработчиков Builders of Egypt №4

Как вы могли заметить, новые дневники
разработчиков перестали появляться.

Есть несколько причин этой ситуации, но наиболее важной из них является новая идея, которая поможет вам заинтересоваться игрой и которой я с восхищением хочу поделиться с вами. Идея состоит в выпуске абсолютно бесплатного Builders of Egypt: Пролог на площадках Steam и GOG в ближайшее время. Игра всё так же будет выпущена в скором времени в раннем доступе, и, я считаю, что Пролог поможет скрасить это ожидание.

Дневник разработчиков Astra Exodus №10 – ИнфоСеть и события

В этот раз мы сфокусируемся на различных видах событий, которые вы можете встретить на протяжение игры, и ИнфоСети, служащей в качестве игровой системы уведомлений. Всё это создано для того, чтобы вдохнуть жизнь в игровую галактику, создать предысторию и повысить реиграбельность.

Railroad Corporation – обзор

Золотой век паровых технологий. Северная Америка. Жестокая индустриальная гонка на выживание. Производите и торгуйте, исследуйте и развивайте – всё это в новой железнодорожной стратегии Railroad Corporation.

Состоялся релиз бесплатного дополнения о пунических войнах для Imperator: Rome

Глобальная стратегия об античности Imperator: Rome получила бесплатное дополнение The Punic Wars Content Pack, посвящённое войне Рима и Карфагена. Вместе с дополнением вышел бесплатный патч «Ливий», улучшающий множество аспектов игры.

Лучшие стратегии осень 2019

Подборка наиболее интересных стратегий, вышедших за осень 2019 года. В этот сезон игроков могло порадовать большое количество пошаговых тактик.

Бартер, бронза и война: Троя и бронзовый век — Total War

В этот раз мы поговорим с директором подразделения Creative Assembly в Софии Майей Георгиевой и старшим игровым дизайнером Милхо Васильевым о нюансах временного периода игры, бартерной экономике и о том, как в действительности проходили боевые столкновения в Бронзовую эпоху.

Ассирийцы в Humankind

Разработчики Humankind представили ассирийцев – одну из культур бронзового века. На пике своего возвышения Ассирийская Империя владела территориями, простирающимися от Месопотамии до Центральной Анатолии и восточных берегов Средиземного моря.

Обзор Age of Empires II: Definitive Edition

Age of Empires II: Age of Kings вышла 30 сентября 1999 года и была хитом своего времени. Ещё бы, ведь в создателях был такой мастодонт игровой индустрии как Брюс Шелли. Примерно через год вышло дополнение Age of Empires II: The Conquerors, и на этом, казалось бы, должна была закончиться история игры. Студия-разработчик Ensemble Studios принялась за другие проекты, а через некоторое время вышла Age of Empires III. Однако крепкое и сплочённое сообщество фанатов не забрасывало игру, поэтому в 2013 году Microsoft выпустили HD-версию игры.

Обзор Battletech

Battletech – это пошаговая стратегия, посвящённая огромным шагающим боевым роботам, которые тут называются «мехи». Релиз игры состоялся 24 апреля 2018 года.