Дневник разработчиков Astra Exodus №6 – Сетка исследований
В очередном дневнике разработчиков Astra Exodus речь пойдёт о системе исследований.
В очередном дневнике разработчиков Astra Exodus речь пойдёт о системе исследований.
В игре есть 4 основных вида ресурсов, связанных со строительством. Это еда, металлы, органика и драгоценности…
Перевод дневника разработчиков №4 космической 4X стратегии Astra Exodus. Добро пожаловать в очередной дневник разработчиков Astra Exodus! Меня зовут Фернандо, и сегодня мы… Подробнее »Дневник разработчиков Astra Exodus №4 – Галактическая карта
Перевод дневника разработчиков №3 космической 4X стратегии Astra Exodus. Привет всем, Фернандо, aka Atomic Kaiser, возвращается поболтать о такой маленькой игре под названием… Подробнее »Дневник разработчиков Astra Exodus №3 – Игровые режимы
Перевод дневника разработчиков №1 космической 4X стратегии Astra Exodus. Привет всем, Меня зовут Фернандо и я разработчик Astra Exodus из… Подробнее »Дневник разработчиков Astra Exodus №1
Кристофер Рэй, редактор игрового портала wccftech.com, провёл интервью с нарративным директором студии Amplitude, которая сейчас занимается созданием своего нового проекта… Подробнее »Интервью с разработчиками Humankind
Космическая фэнтези-стратегия Endless Space 2 получила очередное дополнение с новой игровой фракцией и механикой Имперской Академии. Накалимы – это древняя… Подробнее »Состоялся релиз дополнения Awakening для Endless Space 2
Вместе с сентябрьским обновлением в Civilization VI появился абсолютно новый режим мультиплеера под названием Red Death. Место действия Red Death – пост-апокалиптический мир, в котором 8 безумных фракций ведут бессмысленную войну между собой, а рейдеры нападают на всё, что движется. Кроме того, радиоактивная красная зона постоянно сужается, так что долго размышлять не получится – надо действовать.
Гайд, который поможет вам освоиться в Age of Wonders: Planetfall и пройти игру на высокой сложности.
Age of Wonders: Planetfall – долгожданный проект Triumph Studious, неномерное продолжение культовой 4Х-стратегии, верного преемника старушки Master of Magic. Всю… Подробнее »Age of Wonders: Planetfall – обзор
Интервью с разработчиками космической стратегии Astra Exodus, в котором можно узнать несколько интересных подробностей о грядущей игре.
Master of Orion II – это культовая 4х стратегия, созданная в далёком 1996 году. В этой статье речь пойдёт не… Подробнее »Interstellar Space: Genesis – обзор
Состоялся релиз платного дополнения Chaos Space Marines, которое добавляет пошаговую 4X стратегию Warhammer 40,000: Gladius новую фракцию – Космодесант Хаоса.… Подробнее »Космодесант Хаоса в Warhammer 40,000: Gladius
Pax Nova – своеобразная 4X стратегия, в которой разработчики из студии Grey Wolf Entertainment попытались объединить космос с пошаговым геймплеем… Подробнее »Интервью с разработчиками Pax Nova
Проект Thea 2: The Shattering от польской студии MuHa games (читается как «муха», а не «мина») вобрал в себя множество… Подробнее »Thea 2: The Shattering – обзор
4 июня 2019 состоялся выход DLC Ancient Relics для Stellaris. Как видно из названия, дополнение связано с межзвездной археологией. Разработчики обещали продвинутую систему раскопок, возможность использования всевозможных малых артефактов во благо своей империи, возможность исследования реликтовых миров, а также введение собственно реликвий — древних артефактов огромной мощи. Попытаемся разобраться в том, как данное DLC влияет на основную игру.
Pax Nova – второй амбициозный проект от португальского разработчика Grey Wolf Entertainment в жанре 4Х стратегии. Их первое детище –… Подробнее »Pax Nova – обзор
Перевод большого интервью с разработчиками 4X космической стратегии.
Интервью с разработчиками пошаговой глобальной 4Х стратегии The Great Tribes.