Перейти к содержимому

Новости градостроительных стратегий

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №96

Перевод дневника разработчиков игры Workers & Resources: Soviet Republic Приветствую вас, дорогие товарищи из Советской Республики и поклонники нашей игры по всему миру.… Подробнее »Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №96

Settlements Rising: новый средневековый градостроитель вышел в ранний доступ

Градостроителей о средневековье мало не бывает, а потому студия из одного разработчика The Catalyst Crew выпустила свою первую игру на… Подробнее »Settlements Rising: новый средневековый градостроитель вышел в ранний доступ

Для Manor Lords вышло обновление переходом на Unreal Engine 5, рыбалкой, производством мяса и арбалетами

Крупное обновление 0.8.004, длительно находившееся на этапе бета-тестирования, стало доступно для всех игроков Manor Lords. Оно включает несколько важных нововведений.… Подробнее »Для Manor Lords вышло обновление переходом на Unreal Engine 5, рыбалкой, производством мяса и арбалетами

Kaiserpunk: мораль, потребности, усталость от войны и безработица

В гибриде градостроительной и глобальной стратегии Kaiserpunk ожидается проработанный менеджмент населения, о котором разработчики рассказали в дневнике №5. Ниже собрали… Подробнее »Kaiserpunk: мораль, потребности, усталость от войны и безработица

В ранний доступ вышел градостроитель о гоблинах Goblin Camp

Goblin Camp – это градостроительная стратегия от независимой финской студии из трёх человек. Игрокам предлагается построить поселение гоблинов и вместе… Подробнее »В ранний доступ вышел градостроитель о гоблинах Goblin Camp

Стратегия о поселении на существе The Wandering Village получил дорожную карту

Стратегия, в которой игрокам надо строить город на спине огромного передвигающегося существа, обзавелась дорожной картой, где разработчики утвердили планы до… Подробнее »Стратегия о поселении на существе The Wandering Village получил дорожную карту

В разработке Metropolis 1998: градостроитель, в котором можно будет заглянуть в дома жителей

Metropolis 1998 – игра в разработке от Yesbox Studios, студии, представленной одним разработчиком. Эта градостроительная стратегия позиционируется как свежий взгляд… Подробнее »В разработке Metropolis 1998: градостроитель, в котором можно будет заглянуть в дома жителей

Градостроитель с акцентом на реиграбельность Roots of Yggdrasil покинул ранний доступ

Градостроительная стратегия Roots of Yggdrasil пробыла в раннем доступе с января этого года, и за это время успела получить 91%… Подробнее »Градостроитель с акцентом на реиграбельность Roots of Yggdrasil покинул ранний доступ

В ранний доступ вышел постапокалиптический градострой Endzone 2

Endzone 2, как и предыдущая часть, снова отправит игроков управлять городом в постапокалиптическом мире. Главной особенностью сиквела является большой мир,… Подробнее »В ранний доступ вышел постапокалиптический градострой Endzone 2

TerraStorm: в разработке градостроитель в сеттинге альтернативной истории после окончания Второй мировой войны

Действие TerraStorm будет происходить спустя 70 лет после окончания Второй мировой игры. В рамках альтернативной игровой вселенной, нацисты обнаружили таинственный… Подробнее »TerraStorm: в разработке градостроитель в сеттинге альтернативной истории после окончания Второй мировой войны

Разработчики Norland представили дорожную карту на 2024 год

Симулятор средневекового мини-королевства Norland теперь обзавёлся конкретными планами на 2024 год. Пока обещано не так много, но разработчики позиционируют все… Подробнее »Разработчики Norland представили дорожную карту на 2024 год

В ранний доступ вышел симулятор строительства и логистики Mini Settlers

Mini Settlers объединяет в себе черты градостроительных стратегий и логистику. Игроку предстоит строить поселения на островах, при этом главным в… Подробнее »В ранний доступ вышел симулятор строительства и логистики Mini Settlers

Вышел градостроитель с элементами карточной игры Dawnmaker

Dawnmaker – это игра, созданная двумя фанатами стратегических игр, геймплей которой больше похож на настолку для одного игрока. Игроки отправятся… Подробнее »Вышел градостроитель с элементами карточной игры Dawnmaker

Разработчик Manor Lords анонсировал контент следующего обновления

Грег Стычень рассказал, что конкретно будет входить в следующее обновление для симулятора строительства средневекового поселения Manor Lords. Большая часть описанного… Подробнее »Разработчик Manor Lords анонсировал контент следующего обновления

Workers & Resources: Soviet Republic – карты с существующими городами, гайд по активации спящего населения

В этом гайде расскажем о стратегии строительства на преднаселённых картах. Такие карты создаются, если выбрать в настройках генерации «Построить города»… Подробнее »Workers & Resources: Soviet Republic – карты с существующими городами, гайд по активации спящего населения

В разработке градостроительная стратегия о средневековье Earth of Oryn

Earth of Oryn – это градостроительная стратегия от независимых разработчиков, действие которой будет происходить в альтернативном средневековом мире, «наполненным душой». Игроку предстоит с нуля построить своё королевство, и, в зависимости от видения, решить, будет ли это мирно развивающаяся община или тоталитарное общество под жёстким правлением.

Cities: Skylines II не выйдет на консоли в октябре

Разработчики градостроительной стратегии Cities: Skylines II сообщили, что не успевают решить вопросы стабильности и производительности для подготовки игры к выходу на консоли в октябре 2024, как было запланировано ранее.

Превью New Cycle

New Cycle – градостроительная стратегия в декорациях наступившего апокалипсиса. Игра увидела свет стимовской лампочки 18 января 2024 года и на данный момент находится в раннем доступе. Невооружённым глазом видно, что New Cycle соответствует современной моде стратегий в стиле выживания дизайном интефейса, и больше того, я бы сказал, что основным источником вдохновения послужила небезызвестная игра Frostpunk. Разработчик выбрал проторенную другими дорожку, с которой точно не ошибётся и может вызвать симпатию у большинства игроков.

Разработчики Cities: Skylines II объяснили новую систему налога за клетки

Последнее обновление значительно переработало экономику и повысило уровень вызова, который создаёт Cities: Skylines II для игроков. Одной из новых механик стала система налога за клетки, которая многим игрокам оказалась не очень понятной. В свете этого разработчики объяснили, как она работает.

Manor Lords переезжает на Unreal Engine 5, разработка геймплея продолжается

Разработчик Manor Lords Грег Стычень начал постепенный перенос игры с четвёртой на пятую версию движка Unreal Engine. От самого переезда не следует ожидать видимых изменений в игре, однако он поможет решить множество багов в её ядре.

Симулятор социалистического города Workers & Resources: Soviet Republic покинул ранний доступ

Состоялся релиз градостроительной стратегии Workers & Resources: Soviet Republic, которая предлагает игрокам уникальную возможность построить настоящий социалистический, а может быть даже коммунистический рай. Игра пробыла в раннем доступе с 2019 года, с тех пор успела получить 92% положительных отзывов в Steam и успела себя зарекомендовать как уникальный градостроительный симулятор с упором на транспортную логистику.

Вышла градостроительная стратегия об ацтеках El Dorado: The Golden City Builder

Игра предлагает построить своё поселение на древнем полуострове Юкатан и попробовать завоевать статус легендарного Золотого города. Кроме стандартного менеджмента населения и добычи ресурсов, El Dorado включает систему поклонения древнеиндейским божествам, часть которой – легендарные жертвоприношения.

Разработчик Manor Lords не хочет вводить в игру чуму

Разработчик Manor Lords Грег Стычень в своих соцсетях поделился размышлениями о том, почему не хочет вводить в игру чуму. По словам создателя игры, болезни уже есть в игре и лечатся травами, однако большинство игроков этого не замечает, так как механика не столь явно отражается на геймплее. Однако с чумой ситуация иная. Грег Начинает издалека: