Перейти к содержимому

Новости менеджмент-стратегий

Urbek City Builder: новый градострой, в котором нет денег

Состоялся выход градостроительной стратегии о постройке современных городов Urbek City Builder. В отличие от многих других игр подобного рода, Urbek City Builder выделяется отсутствие денег как игровой валюты – они полностью заменены ресурсами, такими как еда, уголь, трудочасы и другие, которых в общей сумме насчитывается 30.

Стратегию Fly Corp вернули в Steam

Разработчикам транспортной стратегии Fly Corp наконец-то удалось решить проблему с техподдержкой Steam и вернуть игру в магазин. Напомним, что ранее она была удалена оттуда по причине блокировки аккаунта одного из партнёров студии.

Открыта запись на закрытый альфа-тест Manor Lords

Разработчики средневековой градостроительной стратегии Manor Lords считают, что проделали достаточно работы для того, чтобы дать игрокам попробовать закрытую альфу своего проекта. Однако студия предупреждает: участвовать стоит лишь тем, кто имеет много свободного времени и кто страстно ждёт релиза проекта. Тем же, кто хочет просто поиграть бесплатно, пока стоит подождать, чтобы не портить впечатления. Заявку можно подать в Discord игры, написав боту AlphaBot.

Выяснилась причина бана российской стратегии Fly Corp в Steam

Российская студия KishMish Games прокомментировала бан в Steam своей транспортной стратегии Fly Corp, в которой игрокам предлагается перевозить пассажиров на… Подробнее »Выяснилась причина бана российской стратегии Fly Corp в Steam

Превью Solargene

1 февраля 2022 года в ранний доступ вышла игра Solargene, посвящённая колонизации Солнечной системы в недалёком (середина XXI века) будущем. Игра позиционируется как симулятор колонии с минимальными игровыми условностями, разработчик обещает достоверную симуляцию физических условий на планетах, космических перелётов, движения самих планет и спутников. Удалось ли совместить столь достоверную симуляцию с интересным игровым процессом? Давайте разбираться!

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №54

Приветствую, дорогие камрады Советской Республики. Сейчас в Словакии мы испытываем на себе волну жары, и иногда нам хочется скрыться где-то в подземных тоннелях. Сделать это возможности у нас нет, но, по крайней мере, есть торговые центры с кондиционерами, если кто-то не может позволить себе это роскошное приспособление дома. Как мы упоминали в предыдущем отчёте, мы сфокусировались на метро, и сегодня мы расскажем о тоннелях, любимом занятии среди политиков в пост-советской Словакии. Но вы должны знать, что для народа их тоннели далеко не вымышленные, а наши тоннели в игре не просто так.

Обзор Captain Of Industry

Вы когда-нибудь хотели стать Ноем, построив свой ковчег 21 века? Вот главный герой игры Captain of Industry и построил! Правда, взял он к себе на борт не каждой твари по паре, а ближайших соседей, массу оборудования и техники, а также полную библиотеку Массачусетского технологического института. С чем и встретил апокалипсис. Постранствовав немного по недотопленному миру Кевина Костнера, его корабль был выброшен на безлюдном острове, где и предстоит строить светлое промышленное будущее.

Обновление 1.1.61 для Factorio решает проблемы с модами

Стратегия о строительстве фабрики Factorio получила обновление 1.1.61, которое призвано решить известные проблемы подключения к сетевым играм, использующим моды. Среди главных нововведений обновления: при повторной синхронизации модов и их настроек больше не нужно заново вводить пароль сервера, а при подсоединении к играм с модами все настройки синхронизируются одновременно, что снижает количество необходимых рестартов.

Градостроительная стратегия Urbek City Builder выйдет 13 июля

Студия Estudios Kremlinois объявила дату выхода градостроительного симулятора Urbek City Builder. Полную версию игры можно будет опробовать 13 июля, а демо-пролог доступен в Steam уже сейчас. По утверждению студии, над игрой проделана большая работа: проект уже включает 1000 разнообразных моделей и 200 различных типов построек.

Подробности боевой системы в Norland: 6 видов оружия

Разработчики средневековой стратегии Norland рассказали о некоторых аспектах боевой системы. Основная идея игры – это уникальность каждого персонажа и при этом массовые сражения, в которых смогут принять участие несколько десятков человек с различным вооружением. Несмотря на реалтаймовость игры, боевая система планируется псевдо-пошаговой: персонажи будут по очереди наносить 1-3 удара друг другу.

Стратегия о создании девайсов Good Company покинула ранний доступ

Спустя более 2-х лет нахождения в раннем доступе, в стадию полноценного релиза вышла экономическая стратегия Good Company. Это игра о том, как из небольшого гаража создать целую технологическую корпорацию, занимающуюся производством различных продвинутых девайсов, таких как роботы, игровые консоли и другие.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №53

Приветствую, дорогие камрады Советской Республики. В центральной Европе становится довольно жарко, и всё больше и больше сезонных грозовых штормов прерывает деятельность людей. Иногда различные вещи просто не могут идти по плану, и нам приходится столкнуться с задержками и приспособляться к обстоятельствам. Мы знаем, что вы с нетерпением ждёте грядущего контентного обновления, которое добавит в игру режим космонавта, улучшения для трамваев и подземный общественный транспорт. Положение дел таково, что есть всё ещё очень много вещей, над которыми нам нужно продолжить работу, перед тем как мы сможем выпустить это обновление в стадию публичного тестирования. Хорошие новости же заключается в том, что режим космонавта работает достаточно хорошо и, возможно, не потребует много исправлений, так что мы можем сфокусироваться на других вещах, которые мы хотим добавить или обновить.

The Guild 3 вышла из раннего доступа спустя 5 лет

В далёком 2017 году игроки впервые увидели продолжение симулятора средневекового предпринимателя The Guild 3. С тех пор история игры обзавелась множеством спорных моментов и негативных отзывов, а её разработка шла с различной скоростью на протяжении целых 5-ти лет. И наконец, сейчас игра официально покинула стадию раннего доступа.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №52

Приветствую, дорогие камрады Советской Республики. Как замечательно, что мы можем наслаждаться охлаждающими кондиционерами в наших автомобилях и общественном транспорте, когда температура снаружи поднимается, делая путешествия всё менее и менее приятными. Таких удобств не было в транспорте советских времён, однако в нашей игре республики могут просуществовать достаточно долго, чтобы транспорт смог обзавестись последними технологиями или, по крайней мере, получить несколько улучшений. Предыдущее обновление привнесло в игру несколько изменяющих её механик, а следующее будет больше посвящено нововведениям, которые наиболее сильно желают игроки, поскольку на базе инфраструктуры для метро мы можем добавить улучшения и в другие игровые механики.

В Prison Architect появятся банды

Анонсировано дополнение Gangs для стратегии о строительстве тюрьмы Prison Architect. Дополнение добавит в игру банды и связанные с ними механики. Банды будут постепенно расти и набирать силу, что рано или поздно скажется в виде нагнетания обстановки в тюрьме и появления бандитских разборок. Банды также могут подкупать охранников, чтобы те поставляли им контрабанду.

Объявлена дата выхода стратегии о создании девайсов Good Company

Студия Chasing Carrots сообщает, что определилась с датой выхода из раннего доступа своей экономической стратегии Good Company. Релиз полной версии состоится 21 июня этого года и будет сопровождаться появлением в игре мультиплеера, если разработчики успеют завершить работу над ним к этому моменту.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №51

Приветствую, дорогие камрады Советской Республики. Возможно, вы уже знаете, что, как мы уже писали, обновление №10 с водоснабжением, канализацией и реалистичной системой траффика вышло в виде стабильной версии. Мы хотим напомнить, что игра всё ещё находится в раннем доступе, и в этом году ожидается ещё больше изменений и обновлений, которые привнесут множество значимых функций, сделав геймплей ещё более сложным и разнообразным. За текущую цену игра не может включать всё, так что имейте ввиду, что не все идеи, которые у нас есть и которые предлагает комьюнити, будут воплощены в жизнь.

Terraformers – обзор игры в раннем доступе

22 апреля 2022 в ранний доступ вышла стратегия Terraformers от Asteroid Lab. Игроки, следящие за проектом, уже могли с ним частично ознакомиться благодаря ранее выпущенной бесплатной демоверсии, однако можно считать, что свой путь к полноценному релизу проект начал именно 22 апреля.

Для Endzone — A World Apart вышло дополнение с новыми приключениями

Постапокалиптическая градостроительная стратегия Endzone — A World Apart получила новое платное DLC под названием Distant Places. Дополнение посвящено исследованию новых земель, находящихся за пределами поселения, ведь после того, как выживание и базовые нужды обеспечены, люди начинаются стремиться к чему-то большему, чем просто сидению в четырёх стенах своего жилища.

Для Workers & Resources: Soviet Republic вышло обновление с водоснабжением

Состоялся официальный выход обновления №10, которое добавляет в социалистическую стратегию Workers & Resources: Soviet Republic водоснабжение и канализацию, а также продвинутую систему управления дорожным движением. Последнее значительно расширяет геймплей системой реальных ПДД и возможностью установки дорожных знаков.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №50

Приветствую, дорогие камрады советской республики. На этой неделе у нас для вас отличные новости, поскольку до того, как текущая тестовая версия выйдет в релиз, остаётся совсем немного времени. Если всё пойдёт как надо, это может произойти уже на следующей неделе. Но многие из вас интересуются одной вещью, о которой мы упоминали в дорожной карте и которая ещё не была реализована: в этом отчёте мы хотим поговорить о режиме Космонавт. Вы, должно быть, уже знаете, что он не будет частью обновления, над которым мы работаем в текущий момент, но мы хотим выпустить этот новый режим сложности в грядущем обновлении Метро и немного иначе, чем вы ожидали.

Анонсирована стратегия о лондонских железных дорогах

Прочувствовать уникальный дух лондонского транспорта игроки смогут в грядущей стратегии Metroland. Своим названием игра обязана прозвищу лондонских пригородов, которые в начале 20 века были урбанизированы за счёт влияния новых железнодорожных путей. За счёт них жители пригородов смогли быстро добираться в город и получать необходимые услуги, при этом продолжать работы на полях.

В Diplomacy is Not an Option улучшили графику и бесконечный режим

Крупное майское обновление внесло в стратегию-выживание Diplomacy is Not an Option существенные улучшения. Разработчики значительно улучшили игровую картинку за счёт перехода на новую технологию рендеринга Universal Render Pipeline: трава стала гуще, тени правдоподобней, а картинка более резкой и насыщенной. При этом производительность игры, по словам разработчиков, только выросла.

В Sphere — Flying Cities люди смогут получить образование, рождаться и умирать

Стратегия о летающих городах Sphere — Flying Cities получила обновление, которое добавило в игру систему образования. Теперь в распоряжении игроков есть новые здания, такие как учебные центры и детские сады, которые помогут поселенцам стать образованнее на разных этапах жизни. Образование поможет работникам стать более эффективными .

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №49

Приветствую, дорогие камрады Советской Республики. Совсем скоро мы будем отмечать День международной солидарности трудящихся, ведь осталась лишь неделя до того, как закончится апрель и начнётся май. Это время, когда весна в своём полном разгаре и советские голуби начинают пробираться на балконы, даёт нам ещё одну возможность поделиться хорошими новостями о разработке игры, поскольку мы наконец-то можем двинуться вперёд и показать вам первые кадры из грядущего подземного метро.

Дорожная карта Terraformers

На днях состоялся выход в ранний доступ пошаговой стратегии о колонизации Марса Terraformers, и в свете этого разработчики поделились с игроками своими планами на развитие игры. Сейчас для стратегии обозначено 4 обновления, каждое из которых привнесёт несколько значимых улучшений.

Builders of Greece: хижина рыбака и водяное колесо

Пока разработка градостроительной стратегии о Древней Греции Builders of Greece идёт полным ходом, разработчики поделились концептами двух непримечательных, но имеющих ключевое значение зданий: хижина рыбака и водяное колесо.

Стратегия о динозаврах Prehistoric Kingdom выйдет в ранний доступ в апреле

Студия Blue Meridian совместно с издательством Crytivo объявила о дате выхода в ранний доступ своей стратегии Prehistoric Kingdom – он состоится уже 27 апреля 2022. Судя по тому, что игра находится в разработке с 2017 года и на протяжении этого времени разработчики регулярно публиковали насыщенные отчёты о прогресс, в раннем доступе будет, на что посмотреть.

Cat Cafe Manager: стратегия о кафе с котиками

Специально для тех, кому надоело воевать и превознемогать противников, голландская студия Roost Games выпустила экономическую стратегию Cat Cafe Manager. Как очевидно из названия, в этой игре всем желающим предстоит отправиться в небольшой городок с целью реновации котокафе своей бабушки.