Перейти к содержимому

Новости менеджмент-стратегий

Обзор DLC Below and Beyond для Surviving Mars

7 сентября 2021 года достаточно неожиданно для любителей Surviving Mars вышло DLC Below and Beyond, созданное при участии Silva – очень известного в сообществе мододела. Получилось ли «оживить» игру, для которой уже полтора года не выходило никаких обновлений?

В Mashinky стартовало тестирование мультиплеера

Транспортная стратегия Mashinky получила обновление в рамках тестовой версии, которое добавляет в игру мультиплеер. Режим мультиплеера поддерживает до 8 игроков на любых картах, включая пользовательские, и позволяет сразиться против друзей или, напротив, совместно выполнять задания. Для активации мультиплеера необходимо в свойствах игры Steam переключиться на бета-версию.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №41

Перевод дневника разработчиков игры Workers & Resources: Soviet Republic Приветствую, дорогие камрады Советской Республики. До грядущего праздничного сезона осталось меньше недели, и, как… Подробнее »Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №41

Jurassic World Evolution 2 пополнился новыми динозаврами

Вышло платное дополнение для стратегии о строительстве парка с динозаврами Jurassic World Evolution 2. DLC под названием Early Cretaceous Pack добавит в игру четыре новых динозавра из раннемелового периода, наделённые своими уникальными моделями поведения.

Обзор релизной версии Surviving the Aftermath

16 ноября 2021 года вышла стратегия Surviving the Aftermath, которая провела в раннем доступе чуть более двух лет. Ранее я уже делал обзор на данную игру вскоре после её выхода в ранний доступ, охарактеризовав её как «ужасная, отвратительная, неприемлемая, фрустрирующая, невыносимая». Удалось ли разработчикам изменить ситуацию?

В разработке новое обновление для Transport Fever 2

Разработчики транспортной стратегии Transport Fever 2 анонсировали новое обновление, которое ждёт их стратегию в ближайшем будущем. Оно будет сфокусировано на геймплейных особенностях и добавит различные улучшения и новые игровые возможности, осмысление которых всё ещё идёт.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №40

Приветствую, дорогие камрады Советской Республики. Текущая ситуация в Словакии снова весьма серьёзная, и вы, возможно, слышали, что мы является одной из нескольких стран, в которых введён национальный локдаун. Однако даже ограничения в передвижении не могут замедлить нашу работу, поскольку при необходимости мы можем работать из дома – всё ради того, чтобы выпустить для вас новое обновление, которое, возможно, будет содержать несколько сюрпризов. С момента последнего отчёта в публичный тест было выпущено два обновления, сосредоточенных на багфиксах.

В Per Aspera появится мультиплеер

Стратегия планетарного масштаба о строительстве колонии на Марсе Per Aspera скоро обзаведётся мультиплеером – об этом сообщили разработчики в своём Twitter. Попробовать новый режим можно будет уже 16-го декабря в рамках открытой беты.

Что ожидает игроков в бете Prehistoric Kingdom

6-го декабря стартует закрытая бета-версия стратегии о строительстве парка с динозаврами Prehistoric Kingdom. Бета будет доступна вкладчикам на Kickstarter и тем, кто сделал предзаказ игры (сейчас предзаказы уже закрыты). Студия Blue Meridian поделилась информацией о том, какой контент к этому времени будет уже готов и присутствовать в игре.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №39

Приветствую, дорогие камрады Советской Республики. Мы снова с новостями, и, как вы могли догадаться, мы наконец-то расскажем о новых возможностях, которые стоит ожидать в игре к декабрю, если дела пойдут согласно плану. Последние обновления пополнили игру новыми зданиями ферм и содержали фиксы нескольких багов. Вдобавок, мы создали новую категорию для хостелей/студенческих домов, а курсор в подземном режиме теперь белого цвета. Больше тут нечего сказать, ведь списки изменений были довольно короткие, но зато мы можем рассказать вам кое-что о новой механике Преступность и Правосудие, которая сейчас находится в разработке.

InfraSpace – обзор игры в раннем доступе

16 октября 2021 в ранний доступ вышла игра InfraSpace. Разработчиком является небольшая немецкая студия Dionic Software. На первый взгляд игра представляет из себя довольно типичный симулятор колонии, однако авторы заявляют, что у проекта есть фишка, выделяющая его среди подобных игр – глубина проработки механики транспортной инфраструктуры. Удалось ли немцам создать достойную игру?

Обзор дополнения Prosperity для Endzone: A World Apart

Приветствую всех, товарищи выживальщики. Вы снова здесь! Что ж, давайте расскажу вам новости. Прошло много лет, прежде чем люди, выбравшиеся на свет из под надоевших уже подземных бункеров, смогли закрепиться в новом непредсказуемом и опасном мире. Трудности их не сломили, а только закалили, и теперь главу поселения терзает один, очень важный вопрос, решение которого ждёт все поселение…

Обзор Endzone – A World Apart

Приветствую всех, товарищи выживальщики! Разуж вы здесь, значит, вы , скорее всего, серьёзные ребята, которые не боятся ядерной пустоши, радиационного дождя и диких рейдеров. Признаться честно, я думал, что меня, ветерана серий Anno или Tropiko, эта игра уже не сможет удивить. Что же можно нового придумать для геймплея экономической стратегии, где основная цель – построить город и удовлетворить все потребности жителей, чтобы они жили долго и счастливо?

Стратегия с динозаврами Jurassic World Evolution 2 не очень понравилась игрокам

Состоялся выход стратегии с динозаврами Jurassic World Evolution 2, лаконично продолжающую очередную часть. Игра выполнена по мотивам серии фильмов Мир Юрского Периода и позволяет построить парк с динозаврами. Первая часть была хорошо воспринята игроками и имеет довольно позитивные отзывы, однако продолжение не постиг тот же успех.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №38

Здравствуйте, товарищи! Уже больше года мы публикуем отчеты для вас и это приветствие стало уже традиционным началом любого отчета. Мы знаем, что их читают игроки из разных стран и они говорят на разных языках, многие из них — на русском. В оригинале отчёты пишутся на английском языке, но сегодня мы мы хотим сказать вам “Zdravstvujte”! Наше обычное“Greetings dear Comrades…” снова вернётся в следующих отчётах…

Manor Lords: ответы на вопросы

Разработчик средневековой стратегии Manor Lords поделился некоторой информацией о своей игре в новой подборке ответов-вопросов.

Sphere: Flying Cities — обзор игры в раннем доступе

14 октября 2021 немецкая студия Hexagon Sphere Games UG выпустила в ранний доступ свой первый проект, Sphere: Flying Cities. Удалось ли разработчикам создать достойную игру, или же первый блин вышел комом?

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №37

Приветствую, дорогие камрады Советской Республики. Время поспешить и отправить все ваши комбайны в поле, чтобы успеть собрать урожай до того, как ударит зима. Для нас же пришло время сообщить, что на следующей неделе мы превратим текущую бета-версию в стабильную релизную – это значит, что мы сможем сместить приоритеты на что-то новое, и, для большинства из вас, ещё более впечатляющее. Но ещё до этого мы смогли добавить в обновление кое-что ещё хотим поделиться этим с вами.

Стратегия с кубиками Dice Legacy получила обновление Memories и дорожную карту

Крупное обновление под названием Memories добавляет в градостроительную стратегию Dice Legacy множество новых функций, среди которых новая игровая механика под одноимённым названием «воспоминания». В игре появилась возможность активной паузы, изменения горячих клавиш и новые опции по доступности для людей с цветовой слепотой.

Подробности о добыче еды в Builders of Egypt

В градостроительной стратегии о Древнем Египте Builders of Egypt будет три основных источника пищи: сельское хозяйство, рыбалка и охота. Игра предложит 5 различных типов ферм, на которых можно выращивать пшеницу, латук, нут, гранаты и инжир. Для охоты и рыбалки будет два специальных здания: охотничий домик и рыбацкая пристань.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №36

Приветствую, дорогие камрады Советской Республики. Менее двух недель назад, спустя неделю после предыдущего отчёта, мы выпустили версию 0.8.5.2 в публичное тестирование, и за это время уже достигли хорошего прогресса в отладке и настройке игры. С тех пор мы выпустили 3 обновления, и их чейнджлог довольно обширен. Сейчас, в этом отчёте, мы хотели бы пройтись по некоторым моментам, так как было бы полезно предоставить дополнительные объяснения о сделанных исправлениях и фиксах. Хотя основным фокусом нашей работы всё ещё оставалась отладка графического интерфейса, и мы действительно ценим ваш фидбек.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №35

Приветствую, дорогие товарищи из Советской Республики. У нас в Словакии становится всё холоднее и наши теплоцентрали начинают нагревать свои котлы. Это значит, что мы находимся ещё ближе к октябрю – месяцу, который обозначен как дедлайн для релиза грядущего обновления, содержащего переработку интерфейса, множество улучшений существующих игровых функций и некоторые новые. Последняя версия обновления уже доступна для наших внутренних тестировщиков, которые взяли на себя работу по проверке игры и делают всё возможное, чтобы найти все критические баги, которые команда разработчиков сможет пофиксить до начала стадии публичного бета-теста. Наберитесь терпения: обновление выйдет в публичный бета-тест на следующей неделе!

Над Builders of Greece работает новая команда

На Steam-странице градостроительной стратегии Builders of Greece появилась информация о том, что разработкой игры теперь занята новая студия Blum Entertainment. С этого момента новая команда должна держать всех ждущих игру в курсе прогресса разработки и текущего состояния проекта. CreativeForge Games, которая ранее занималась игрой, по-прежнему значится как второй разработчик и издатель.

Reshaping Mars — обзор игры в раннем доступе

26 августа 2021 года компания Tholus Games, состоящая из всего одного разработчика, представила в раннем доступе вниманию публики амбициозный симулятор строительства колонии на Марсе под названием Reshaping Mars. Основной «фишкой» проекта заявлялась его комплексность и глубина. Удалось ли разработчику не разочаровать игроков?

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №34

Приветствую вас, дорогие камрады из советской республики. Мы снова пришли с докладом о текущем положении дел с разработкой. Иногда вы не видите прогресса и всё это выглядит так, как будто мы плетёмся небольшими шагами, но эти небольшие шаги – путь к цели нашего путешествия, отличной игре, которую мы все любим. Кроме обычных фиксов и исправлений, на протяжении последних двух недель мы уделили больше внимания видению того, какой должна быть игра на релизе. Мы разработали план и теперь у нас есть чёткая дорожная карта с конкретными дедлайнами, а также конечной целью в конце 2022 года – к этому времени мы ходим, чтобы игра была готова для широкой публики. Это будет долгое путешествие, ведь нам придётся усердно поработать, так как мы хотим выпустить несколько контентных обновлений, добавить новые механики и другие новые вещи (некоторые из которых вы просили). И мы думаем, что справимся и сделаем эту игру одной из лучших в своём жанре.

В The Crust будет галактический рынок

В отечественной стратегии о строительстве колонии на Луне The Crust игроки смогут получить доступ к галактическому рынку и закупиться там нужными товарами. Через галактический рынок можно будет получить доступ к товарам Марса, Земли и других планет, а также нанять различных специалистов для колонии.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №33

Приветствую вас, дорогие товарищи Советской Республики. Прошли очередные две недели и мы готовы сообщить хорошие новости. Внутренний тест грядущей версии 0.8.5.X начнётся на следующей неделе, а потому обеспечить фидбеком о новом пользовательском интерфейсе смогут больше людей. Недавно мы починили несколько багов, попробовали кое-что настроить и также расширили некоторые механики, которые не так часто использовались. Что ж, давайте поговорим о том, чтобы было пофикшено, изменено и о чём ещё не упоминалось в предыдущих отчётах.

В Rimworld теперь можно развивать идеолигии по мере игры

Вышло обновление 1.3.3100 для симулятора колонии Rimworld, которое добавило в игре новую функцию гибких идеолигий (в рамках DLC Ideology). Теперь игру можно начать в новом режиме, который предложит выбрать простую и самую минималистичную идеолигию для начала, а затем постепенно получать очки развития и модифицировать её.