Для Company of Heroes 3 вышло дополнение Hammer & Shield и патч Steel Shepherd
Платное дополнение Hammer & Shield добавляет в игру две новых боевых группы, доступные во всех режимах игры.
Платное дополнение Hammer & Shield добавляет в игру две новых боевых группы, доступные во всех режимах игры.
Студия Cynaps Arts представила трейлер своей новой игры Ablight. В этой классической RTS сольются воедино дизельпанк, киберпанк и средневековье, а игроки смогут присоединиться к восстанию против фанатичной инквизиции, ставшей бичом человечества на протяжении сотен лет.
Джейсон Холл, бывший разработчик Blizzard, рассказал достаточно увлекательную историю. Ранее он работал в компании над созданием Wings of Liberty для StarCraft II: в игру было вложено немало сил, она довольно успешно продалась и до сих пор считается стандартом качества RTS. Но есть одно но.
Разработчики RTS Tempest Rising продемонстрировали интересный юнит фракции Буря: Сфера Бури. Это катающийся по полю боя шар, производимый в мастерской и доступный после одного из её апгрейдов. Сфера Бури является самым тяжёлым наземным юнитом фракции, который отлично подходит для уничтожения армии и базы противника. Используя свой тяжёлый вес, Сфера Бури может почти моментально уничтожать лёгкую технику и войска противника, а также на некоторое время ускоряться в определённом направлении.
Состоялся релиз новой части симулятора подземелья, в которой игрокам снова придётся сыграть за эльфийку Талию, являющуюся олицетворением зла. В Dungeons 4 нужно всё также строить своё подземелье, расширять территорию и защищать его от сил добра.
Состоялся выход Stronghold: Definitive Edition, переиздания классической RTS о строительстве средневековой крепости. В свете весьма спорных новых игр серии, оригинальная Stronghold до сих пор пользуется огромной популярностью у игроков, и теперь сыграть в неё без проблем можно на современных компьютерах.
Оливковое масло – уникальный, пятый ресурс цивилизации Византия в Age of Empires IV, которая приходит в игру с дополнением The Sultans Ascend. С помощью оливкового масла Византия может нанимать особых юнитов – наёмников. Это позволит игроку за Византию подстроиться под любую ситуацию на поле боя, поскольку спектр основных юнитов и наёмников вместе могут помочь сформировать совершенно разные комбинации войска. Получать оливковое масло можно, выращивая оливы в оливковой роще, являющейся аналогом фермы.
Игроки снова смогут отправиться в мир воксельных войн в новой части, которая получит название 9-Bit Armies: A Bit Too Far. Эта классическая RTS пойдёт по стопам предшественника, включая всю ту же стилизованную воксельную графику, захватывающий мультиплеер и полностью разрушаемую окружающую среду.
Команда, стоящая за разработкой знаменитой серии стратегий Planetary Annihilation, анонсировала новый проект: Industrial Annihilation. По словам разработчиков, Industrial Annihilation совместит в себе глубокие механики фабричного производства и RTS геймплей, что создаст такой микс жанров, который игроки ещё не встречали.
Платное DLC под названием The Mountain Royals добавит в переиздание Age of Empires II две новые цивилизации: Грузия и Армения, а также три новые кампании. Одновременно с дополнением выйдет бесплатное обновление, включающее улучшение Персии, у которой появится юнит савир: уникальный аналог паладина, который идеально подходит для уничтожения дальнобойных юнитов врага.
Студия Northplay анонсировала стратегию в реальном времени Dinolords, в которой игрокам предстоит строить свой город-крепость. Врагами выступят Даны, в распоряжении которых находятся как традиционные войска, так и разрушительные ручные динозавры.
Соло-разработчик под ником RtsDimon спустя долгий период молчания представил новый трейлер и страницу в Steam своей ранее анонсированной стратегии в реальном времени Dust Front. В трейлере можно увидеть геймплей сражений, а также отрывки глобальной карты, поделённой на секторы.
Музыка в грядущей RTS Tempest Rising обещает быть жёсткой и драйвовой, и это уже можно было заметить в демо игры, которая до сих пор доступна в Steam. А всё потому, что над её созданием трудится Фрэнк Клепаки – композитор, который известен по созданию саундтрека к серии C&C. Также он работал музыкой таких известных проектов, как Star Wars: Empire at War и Dune.
Жанна д’Арк станет новым вариантом цивилизации французов в дополнении The Sultans Ascend для Age of Empires IV. Основное внимание этого варианта уделяется юниту-герою Жанне д’Арк, которая способна исцелять союзников, воодушевлять солдат и лично участвовать в бою. На протяжении матча Жанна пройдёт с 1 до 4 уровня.
С выходом DLC The Sultans Ascend в Age of Empires IV появятся новые варианты уже существующих цивилизаций. В описании на сайте разработчиков можно увидеть, что новые варианты сохранят вид изначальной цивилизации, но предложат альтернативный способ игры за неё. Варианты цивилизаций могут включать:
Разработчики Age of Empires IV впервые раскрыли особенности грядущего дополнения The Sultans Ascend и представили новый трейлер.
В Steam стартовал плейтест стратегии Fain and Square, разработанной на движке Octopus Engine и Godot. Простые геометрические фигуры, уставшие жить в мире, где существует лишь одна форма, хотят прорваться через врата «туда», где существуют любые формы и взаимодействия. Однако привратники не могут допустить этого, чтобы не посеять хаос «там».
Разработчики Age of Empires IV подтвердили, что Япония станет новой игровой фракцией. На новом скриншоте они также продемонстрировали её юнит Шиноби, который способен исчезать после броска дымовой бомбы.
Relic поделились своими планами по развитию Company of Heroes 3 в ближайшее время: к февралю 2024 игроки получат два крупных обновления и одно дополнение.
Стратегия об отражении волн крестьян и защите замка Diplomacy is Not an Option получила августовское обновление, которое добавило в игру ряд небольших, но давно запрашиваемых игроками новшеств.
Дополнение Renegades добавляет в стратегию Five Nations историю из 20 миссий и новую играбельную расу – Захак, которая угрожает уничтожением целого сектора. На протяжении 20 миссий перед игроком будет стоять задача установления мира между враждующими нациями и спасение галактики от опасной аномалии.
Подобно тому, как это сделано для Company of Heroes 2, фанаты третьей части игры доработали и запустили сайт COH3 Stats, на котором теперь собирается статистика всех сыгранных матчей в режиме рейтинговой игры. С помощью сайта можно посмотреть ряд интересных показателей, включая общую игровую статистику и статистику конкретных игроков.
Создатели научно-фантастической стратегии ZeroSpace начали краудфандинг кампанию на Kickstarter: планируется собрать в общей сложности $100,000 на разработку игры. Игра разрабатывается независимой студией Starlance Studios, которая задалась целью создать RTS нового поколения.
Начался пятый сезон Age of Empires IV, а вместе с ним в игру добавили новый режим – Войны Империй. Данный режим позволяет игрокам начать игру с уже существующей империей, что позволяет быстро перейти в следующую эпоху и начать сражаться.
Empires of the Undergrowth – стратегия в реальном времени с элементами непрямого управления и менеджмента, разрабатываемая с 2017 г. командой Slug Disco Studio и издаваемая Hooded Horse. С декабря 2017 года проект находится в раннем доступе. Игра посвящена жизни муравьёв и их борьбе за выживание в непростом окружении, полном различных хищников и природных бедствий.
Фанаты стратегии в реальном времени C&C: Red Alert выпустили ремейк игры под названием C&C Red Alert Redux, работа над которым шла несколько лет. Ремейк переносит геймплей классической Red Alert на движок C&C: Generals – Zero Hour.
Разработчики стратегии в реальном времени Diplomacy is Not an Option подтвердили, что в ближайшем будущем игра получит достижения на платформе… Подробнее »В Diplomacy is Not an Option ожидаются достижения Steam
Состоялся выход обновления 0.31 для стратегии в реальном времени Empires of the Undergrowth, в которой нужно строить муравейники и противостоять вражеским муравьям. Обновление привносит в игру значительные улучшения, включая переработку режима свободной игры, который теперь разделён на свободную игру и скирмиш. Первый режим больше концентрируется на противостоянии игрока с окружающей средой, а второй – на сражении против ИИ-муравейников.
Наверное, устав от не совсем удачных экспериментов с серией, FireFly Studios решили просто взять и переиздать оригинальную часть, которая всем так нравится. Оригинальный Stronghold получит второе дыхание и выйдет под заголовком Definitive Edition, полностью переработанный под соответствие современным стандартам.
MicroProse совместно с уругвайской студией Sarnayer анонсировали классическую RTS Dying Breed. Игра будет выполнена в пиксель-арт стилистике и расскажет об альтернативной истории, в рамках которой Вторая мировая война закончилась в 1951 после настоящего ядерного апокалипсиса. Действие Dying Breed будет происходить спустя 40 лет после этих событий, когда из-под земли начало выходить нечто.