Разработчики классической RTS Tempest Rising поделились новыми подробностями об игре
Разработчики футуристической RTS Tempest Rising, основанной на классических механиках классики жанра, поделились новыми подробностями о своей будущей игре.
Разработчики футуристической RTS Tempest Rising, основанной на классических механиках классики жанра, поделились новыми подробностями о своей будущей игре.
Российский игрок Павел Жигарев, выступающий под ником Bee, был дисквалифицирован из турнира Red Bull Wololo Legacy, который пройдет этой осенью по играм Age of Empires I, II и IV. Призовой фонд турнира составляет $300,000 за первое место, $200,000 за второе и $50,000 за третье.
Новички онлайн сражений Age of Empires IV часто задаются вопросом: а какой способ добычи еды выбрать? Разберём, как наладить наиболее быстрое и эффективное производство пищи.
Студия JOTASOFT, ответственная за переиздание Ancient Wars: Sparta, сейчас ведёт работу над новой стратегией в реальном времени Ancient Wars: Medieval Crusades. Данная RTS, судя по скриншотам, весьма похожа на предшественницу, но переносит место действия в средневековый сеттинг.
Relic Entertainment выпустили видео, в котором поделились подробностями о том, как происходит работа над звуковым сопровождением Company of Heroes 3. Например, для озвучки персонажей было приглашено 70 различных актёров. Разработчики считают, что диалоги персонажей...
В июле разработчики Company of Heroes 3 провели открытое тестирование первой миссии кампании за фракцию Африканский корпус. Благодаря тесту было собрано множество полезного фидбека от игроков, который лёг в основу дальнейшей разработки. Relic Entertainment уже отчитались об изменениях, которые были сделаны в игре на основе отзывов.
По мере пребывания космической RTS Stellar Warfare в раннем доступе работа над ней продолжается, и на днях разработчики отчитались о реализации системы ветеранства юнитов. Классическая система получения опыта, которую можно встретить и в других играх, теперь есть и в Stellar Warfare: ваши корабли и постройки смогут получать опыт за убийство врагов, на основе этого повышая свой уровень. Каждый новый уровень даёт дополнительные HP и урон.
Стратегия-выживание от отечественных разработчиков Diplomacy is Not an Option получила августовское обновление, которое добавляет в игру сразу несколько новых юнитов, каждый из которых имеет своё, уникальное использование:
Саша Наррин, дизайнер кампании для Company of Heroes 3, рассказал о том, какое влияние на подход к исторической достоверности оказали отзывы о предыдущей части игры. В Company of Heroes 2 мы ясно увидели, что...
Состоялся выход 11-ой версии одного из крупнейших модов для RTS о Второй мировой войне Blitzkrieg. Мод GZM серьёзно перерабатывает игру и добавляет туда много нового, расширяя кампании с 1918 до 1945 года. GZM 11 доступен для скачивания на официальном сайте проекта.
Разработчики Company of Heroes 3 рассказали подробности о системе разрушаемости, которую стоит ожидать в игре. По их словам, для третьей части будет разработана совершенно новая модель разрушаемости, основанная на реальной физике. Здания и другие...
Разработчики стратегии в реальном времени Iron Harvest выпустили большое обновление для любителей одиночного режима, которое добавило в игру совершенно новый режим: глобальную кампанию. Она предложит игрокам часы геймплея и большую реиграбельность с более чем 40 новыми миссиями.
Студия Frost Giant Studios, состоящая из бывших ветеранов Blizzard, раскрыла подробности ранее упоминавшейся игры на мероприятии Summer Game Fest. Стратегия получит название Stormgate и расскажет о будущем, в котором массивная солнечная буря спровоцировала открытие порталов, через которые демоны попали за Землю.
Британская студия Firefly Studios подтвердила, что на данный момент началась разработка абсолютно новой части Stronghold. Более подробная информация, включая описание геймплея, игровых механик, скриншоты и видео с использованием игрового движка будут представлены позже по мере того, как игра будет приобретать всё более и более законченный вид.
Студия Glyph Worlds в данный момент работает над классической RTS под названием Barkhan, действие которой будет происходить на песчаной планете. Власть над редкими ресурсами делят между собой три влиятельных клана – Клан Силы, Клан...
Студия Frost Giant, состоящая из сотрудников Blizzard, сообщила, что уже в этом июне они расскажут о том, что из себя представляет их новая грядущая RTS. Письма с информацией об этом стали приходить на почту многим людям, связанным с киберспортивной дисциплиной StarCraft II, что подчёркивает соревновательную составляющую будущего проекта, о которой было заявлено ранее.
После недлительного перерыва разработчики юмористической стратегии Diplomacy is Not an Option возвращаются к работе над игрой – российская студия Door 407 поделилась своими планами на будущее.
Age of Empires IV продолжает развиваться: разработчики уверены в эффективности «сезонов» и каждый новый квартал будут выпускать крупные обновления, включающие новый контент, улучшения и правки баланса. Пока что твёрдо намечены первые три сезона, контент двух из которых уже известен.
Некоторые игроки, попробовав стратегию о защите замка Diplomacy is Not an Option, столкнулись со сложностями в прохождении миссий, особенно на стороне повстанцев. В данном миниатюрном гайде я напишу несколько советов, которые могут в этом помочь.
Примерно в таком сеттинге и начинается эта причудливая помесь Minecraft, They Are Billions и многими любимой Stronghold. Игра Diplomacy is Not an Option (первый проект отечественной студии Door 407) вышла в ранний доступ, и вашему покорному слуге повезло бросить на неё первый взгляд. Сценарий двух доступных на момент карт довольно прост: коммуниздим на карте всё, что можно, отстраиваем то, что успеваем, и молимся на надёжность стен и меткость арбалетчиков. Уверяю, оборону и ваши нервы действительно будут испытывать на прочность, потому как сложность в ранней версии просто зашкаливает. Но давайте обо всём по порядку.
Вышло платное дополнение The Warrior Queen Campaign для Stronghold: Warlords, которое добавляет в игру новую кампанию «Королева-воин». Она расскажет о завоеваниях знаменитой китайской военачальница Фу Хао. Вместе с новой кампанией DLC пополняет игру двумя новыми ИИ-лордами: Орёл и Собака.
Diplomacy is Not an Option – это стратегия от отечественных разработчиков, в которой игроку предстоит построить свой замок и защитить его от тысяч злобных крестьян-бунтовщиков. Помогут в этом крепкие стены и смелые бойцы, о которых и пойдёт речь в данной статье. Каждого из этих бойцов может использовать игрок в своей армии для защиты замка.
Классическую RTS Age of Empires IV ожидает новое обновление, выход которого ожидается этой зимой. Его контент будет исходить из дорожной карты разработки, объявленной ранее.
Студия JOTASOFT STUDIOS сейчас работает над переизданием классической RTS Ancient Wars: Sparta, известной в России под названием Войны древности: Спарта. Оригинальная игра вышла в 2007 году и затрагивала события 485-479 годов до нашей эры.
Firefly Studios опубликовали дорожную карту разработки Stronghold: Warlords. В ней разработчики раскрыли свой план по грядущим обновлениям, которые ждут игроков в конце этой осени и на протяжении зимы.
Для тех, кто серьёзно подходит к RTS, Relic Entertainment опубликовали картинку с демонстрацией стандартных горячих клавиш грядущей стратегии Age of Empires IV. Благодаря ним вы сможете быстро нанять пару стрелков, построить несколько ферм, найти ленивого бездействующего рабочего и победить врага за счёт грамотного микроконтроля своими войсками.
Diplomacy is Not an Option – стратегия от отечественных разработчиков, которая повествует о лорде-феодале, уставшем от жизни. Теперь он строит замок и защищает его от толп крестьян, потому что это весело. Всё это расскажут в сюжетной кампании, которая появится к выходу игры в ранний доступ уже в январе 2022, а пока что речь пойдёт о демо-версии, что доступна Steam уже сейчас.
Разработчики космической MMORTS Shallow Space с сожалением сообщают, что вынуждены остановить разработку игры. На протяжении последнего года они пытались внедрить в игру новый клиент, однако позже осознали, что это нивелирует все усилия по разработке игры, которые уже были сделаны.
Разработчикам стратегии о мышах, крысах, тараканах и ящерах Ratten Reich удалось собрать требуемую сумму в размере €27000 на Kickstarter. Сейчас студия думает над тем, чтобы открыть дополнительные цели. Поиграть в стратегию можно будет в следующем году, а в скором времени ожидается ЗБТ.
Аудиоэффекты – важная составляющая серии Company of Heroes 3, и это прекрасно осознают разработчики. Аарон Янзен, главный звукорежиссёр игры, работает над тем, чтобы аудио третьей части придерживалось подхода предыдущих двух, но при этом выходило на качественно новый уровень – в этом ему помогает большая команда. Он рассказал об особенностях своей работы в теме на официальном форуме игры.
Приятно выглядит. Хотелось бы более подробный обзор.
Чтобы превратить тот же старкрафт из игры типа "нажми кнопку на скорость" обратно в RTS не нужно ничего изобретать. Достаточно…
Спасибо, четко и понятно!
Неправильно. В компьютерной версии люди развиваются до современности, и в новой версии они строят рыбацкие лодки, парусные яхты и большие…
Boost - это "ракетоноситель", одним словом - "запуск". А не "ускорение"