В Iron Harvest добавили карту City Outskirts
King Art Games продолжают выпускать бесплатные обновления для своей стратегии в реальном времени Iron Harvest, а на этот раз игроки получили новую карту City Outskirts (Окраины Города).
King Art Games продолжают выпускать бесплатные обновления для своей стратегии в реальном времени Iron Harvest, а на этот раз игроки получили новую карту City Outskirts (Окраины Города).
Blizzard в официальном обращении к игрокам заявили, что они меняют планы по дальнейшей поддержке игры. Компания продолжит вносить необходимые обновления в мультиплеерную часть, если это потребуется, а также проводить соревновательные сезоны, однако новый контент для продажи, такой как командиры и контейнеры с трофеями, далее выпускаться не будет.
Разработчики Iron Harvest из студии KING Art Games расписали свой график на октябрь 2020 и поделились им с комьюнити. Игроков ждёт по одному обновлению в каждую неделю месяца. Ниже подробный список того, что нового стоит ждать в октябре.
1 сентября состоялся релиз стратегии в реальном времени Iron Harvest. Однако релиз – это не конец, а только начало пути, судя по последним новостям от KING Art Games, которые опубликовали в Steam планы на будущее в виде дорожной карты.
Разработчики Iron Harvest, классической RTS с роботами в дизельпанк стиле, решили сделать подарок для всех желающий ещё раз попробовать игру: открытый бета-тест стал доступен в Steam для всех и абсолютно бесплатно. Одновременно стартует турнир «ESL Pre-Season Tournament» с ценными призами. Бесплатная ОБТ-версия игры будет доступна вплоть до окончания турнира в конце августа.
В рамках летнего фестиваля в Steam, среди прочего, можно было попробовать сыграть в демо-версию Iron Harvest. Я решил собственнолично оценить игру и поделиться с вами впечатлениями. Как многие уже знают, Iron Harvest – это стратегия в реальном времени, выполненная в стилистике альтернативной вселенной 1920+, совмещающей в себе сеттинг 20=х годов XX века со стимпанком.
Iron Harvest – это классическая RTS во вселенной Якоба Розальски, где в сражениях стилистики альтернативной Первой мировой наряду с обычными солдатами сражаются гигантские паровые роботы-мехи.
Drone Swarm – это стратегия в реальном времени, которая позволит вам управлять тысячами космических дронов. Возглавив космический корабль Арго, вы и 32000 дронов отправитесь в путешествие по галактике на поиски нового дома человечества. Разработчики обещают долгую сюжетную кампанию с выборами, влияющими на ход событий.
В марте 2019 года немецкая студия Daedalic Entertainment анонсировала A Year of Rain – кооперативную RTS с уклоном в MOBA. Разработчики подчёркивали, что главной особенностью игры должно стать командное взаимодействие двух игроков в разных режимах. При этом в игре также будут присутствовать и другие приятные штуки: эпичная история в оригинальном сеттинге в трёх больших сюжетных кампаниях, матчмейкинг как в Battle.net и ещё разное по мелочи. Визуально игра смотрелась приятно и интересно – дизайнеры удачно использовали узнаваемый стиль Warcraft III.
Firefly Studios объявили,что игроки смогут решить, какое животное в Stronghold Warlords можно будет запустить во врага с помощью требушета. В прошлой части можно было выбрать из четырёх животных, однако в Stronghold Warlords разработчики, по-видимому, решили оставить лишь одно. Решение весьма логично, ведь между ними всё равно не было разницы – каждое из животных создавало облако инфекции, снимающее здоровье вражеским юнитам.
Stronghold Crusader 2 был спорно воспринят игроками. Насытившись не очень удачными предыдущими частями, вышедшими после знаменитого оригинала, фанаты уже привыкли… Подробнее »Stronghold Crusader 2 – обзор
Moduwar – это уникальный взгляд на RTS. В этой игре от студии Biohex Games вы сможете сыграть за инопланетной существо Моду, которое может выращивать органы, разделять и соединять их в зависимости от потребностей окружающей среды.
Студия Frontier Developments, известная по разработке стратегии о зоопарке Planet Zoo и космического симулятора Elite: Dangerous, объявила о подписании контракта с Games Workshop. Контракт относится к правам на разработку стратегии в реальном времени во вселенной Warhammer Age of Sigmar.
Несмотря на карантин, разработчики Homeworld 3 из студии Blackbird Interactive продолжают трудиться над созданием игры – уже в домашних условиях. В своём последнем обновлении на каудфандинг-сервисе fig.co они сообщили, что достигли того этапа разработчики, на котором становится возможно реализовать большинство изначальных идей игры.
На просторах интернета появился иронический сайт https://www.warcraft3refunded.com/, который был создан на фоне провала Warcraft III: Reforged в результате невыполнения обещаний разработчиков. На сайте в качестве уникальных особенностей перечислены все недостатки переиздания. Вот некоторые из них:
29 января состоялся релиз Warcraft III: Reforged – переиздания классической стратегии Warcraft III, вышедшей в 2002 году. В переиздании разработчики, компания Blizzard, обещали обновить графику и снова принести жизнь в классику жанра. Однако игрокам переиздание пришлось сильно не по вкусу, о чём может свидетельствовать оценка на Metacritic:
Считанные дни остаются до выхода переиздания легендарной Warcraft III, поэтому Blizzard решили сообщить, какое «железо» потребуется для комфортной игры. Владельцы слабых ПК могут обрадоваться, поскольку переиздание не будет слишком требовательно, а вот обладатели Windows версий ранее, чем 7, поиграть в переиздание не смогут. Игра займёт 30ГБ на жёстком диске.
Age of Empires II: Age of Kings вышла 30 сентября 1999 года и была хитом своего времени. Ещё бы, ведь в создателях был такой мастодонт игровой индустрии как Брюс Шелли. Примерно через год вышло дополнение Age of Empires II: The Conquerors, и на этом, казалось бы, должна была закончиться история игры. Студия-разработчик Ensemble Studios принялась за другие проекты, а через некоторое время вышла Age of Empires III. Однако крепкое и сплочённое сообщество фанатов не забрасывало игру, поэтому в 2013 году Microsoft выпустили HD-версию игры.
Адам Изгрин, креативный директор Age of Empires 4, на мероприятии X019 заявил, что в игре не будет никаких микротранзакций. Вместо этого разработчики сосредоточатся на поддержке игры с помощью дополнительного контента.
13 октября 2019 года не особо заметно вышло в релиз творение отечественной студии OneOcean LLC. Taste of Power позиционируется как классическая RTS с постройкой базы и добычей ресурсов. Мы уже делали обзор альфа-версии игры, но прошло целых полгода, с тех пор утекло немало воды. Читайте далее, что же изменилось в релизной версии и может ли Taste of Power посоперничать с Age of Empires или Warcraft.
Cuban Missile Crisis: The Aftermath, в России известная как Карибский Кризис – это стратегия в реальном времени, созданная на движке… Подробнее »Cuban Missile Crisis: The Aftermath – обзор
На протяжении существования Warcraft, а также StarCraft, игроки не раз задавались вопросом, откуда в названии этих игр слово craft и… Подробнее »Почему Warcraft так называется? – объясняют Blizzard
Покорение новых земель началось! Готовьте припасы и точите топоры. Сегодня, высоко подняв паруса, мы отправимся в Northgard – мир, полный… Подробнее »Northgard – обзор
Taste of Power – это классическая RTS, которая пытается возродить простую и полюбившуюся механику постройки базы и найма юнитов в… Подробнее »Обзор Taste of Power (альфа-версия)
Хотелось ли вам когда-нибудь вернуть свой 2007? А как насчёт чуть более раннего времени, когда один за другим выходили великолепные… Подробнее »Обзор Bannermen