Новости
Masters of Albion стартовала не так хорошо, как хотелось бы
24.04.2026
Автор: Марк Филяк
Самый амбициозный проект ветерана игровой индустрии и жанра симуляторов бога Питера Молиньё Masters of Albion сейчас имеет смешанные отзывы в Steam. Изначально на Masters of Albion возлагались большие надежды: это первый серьёзный проект студии 22cans, которую создал сам Питер, а при успехе игры планируется выпустить ещё две её части в будущем. Но пока что всё идёт не так гладко. Игра показала довольно средний пик в 928 игроков по версии SteamDB, что немало для узкого жанра – но совсем не сравнимо с закладываемыми амбициями. Кроме того, часть игроков осталась недовольна – у игры только 64% положительных отзыва в Steam на момент 24 апреля 2026. Masters of Albion сравнивают с культовой Black & White и разочаровываются. Masters of Albion предлагает достаточно скучный геймплей: унылые цепочки производства, которые состоят из готовки пищи в виде супов и сэндвичей, и примерно такое же неинтересное превращение в Tower Defense во время ночи. Ухудшает ситуацию отсутствие свободы действий, отсутствие божественного питомца и мини-игры, которые, казалось бы, набросаны случайно. Студия уже отреагировала на замечания игроков и сообщает, что их отзывам уделяется пристальное внимание. Но пока что анонсирован только первый патч, включающий изменения удобства и багфиксы. Сейчас Masters of Albion находится в раннем доступе, а потому дальнейшая судьба игры – в руках разработчиков.
Fate of the Phoenix: анонсирована дата выхода следующего DLC для Europa Universalis V
24.04.2026
Автор: Марк Филяк
Дополнение Fate of the Phoenix для Europa Universalis V, посвящённое возрождению Византии, выйдет 6 мая 2026 года. В свете этого разработчики выпустили новый трейлер. @vkvideo > Сколько лиц собралось перед вами? Бюрократы, советники, генералы, ожидающие вашего приказа. Говорят, что наследие рима гаснет, как пламя свечи на ветру. Правда ли это? Явно не для вас. Поскольку в этих стенах вы чувствуете, что пламя ещё теплится под пеплом. Так пусть же история вспомнит. Сегодня – день, когда Римская Империя возродится. DLC позволит игрокам окунуться в дела Восточной Римской Империи и попробовать возродить былое величие государства. Однако способы это сделать – разные. Правителю предстоит выбрать путь, которым пойдёт государство, будь то традиционная византийская система, основанная на греческой культуре, или стремление в сторону запада. Кроме новых механик для империи, DLC добавит в игру расширенную систему православной церкви, римскую культуру, эллинизм как веру, новые события и обновлённую косметику для региона. Пока что предзаказать дополнение нельзя, но его страница уже доступна в Steam.
Независимый разработчик из Швеции работает над Colonus — симулятором средневековой деревни
23.04.2026
Автор: Марк Филяк
Colonus позиционируется как игра о строительстве обаятельной деревни, культивировании земли и наблюдении за тем, как процветает её небольшое сообщество. В игре нужно будет следить за жителями и стараться сделать так, чтобы они были счастливыми. @vkvideo > Это моя первая игра, и я хочу сделать что-то, во что мне самому будет нравиться играть – и надеюсь, что вам тоже. Вы начинаете с нуля, отправляете жителей на работу, собираете еду, производите еду и инструменты, расширяете деревню и превращаете её в процветающее поселение. Colonus предложит динамическую систему дорог, которые создаются на основе излюбленных путей жителей, микс менеджмента ресурсов, выживания и логистики. Несмотря на акцент на атмосферу красивой и уютной деревни, в игре обещают некоторые испытания. Демоверсия Colonus уже доступна в Steam, а дата выхода пока что не уточняется.
Переработка конструктов: для MENACE вышло первое крупное обновление
22.04.2026
Автор: Марк Филяк
В рамках раннего доступа пошаговая тактика MENACE получила обновление под названием REDACTED Update 1. Главная тематика патча – система крафта, завязанная на луте с конструктов. Что нового: Интерфейс мастерской, где можно крафтить предметы. Разблокируется после события, следующего за первой встречей с конструктами. Новый лут с конструктов, из которого можно крафтить уникальные предметы: всего 7 типов айтемов с лута. Новый, супермощный Master Unit: вспомогательная единица конструктов, способная доставить серьёзные неприятности. Переработанные текстуры для каждого юнита конструктов: теперь их внешний вид более уникальный и подчёркивает основу из неживого человеческого тела. Обновление также содержит несколько десятков мелких улучшений, багфиксов и правок баланса. Разработчики обращают внимание, что существующие предметы с конструктов в старых сохранениях НЕ работают с новой мастерской — подойдут только те, что вы найдёте после патча (их можно опознать по цветным иконкам).
Открылась тестовая ветка Broken Arrow: апрельская переделка баланса
22.04.2026
Автор: Марк Филяк
Разработчики Broken Arrow сделали доступной так называемую PTE ветку игры, выбрать участие в которой можно в свойствах игры в Steam. Изменения в этой ветке кардинально меняют геймплей, и потому студия хочет протестировать их, прежде чем вводить в игру. @vkvideo Вот что нового сейчас тестируется: Новый режим «Завоевание» с динамическим начислением очков. Ребаланс танков: их урон значительно увеличен, но крыша стала уязвимее. Пехота в технике получает урон при уничтожении техники, а также может пополняться из неё. Переработка ПВО: теперь несколько ПВО, стоящих неподалёку, смогут создать реальную бесполётную зону, одновременно выпуская ракеты по самолётам. Переработка авиации: усилено неуправляемое оружие и дозвуковые штурмовики. Переработка артиллерии: более чёткое деление на подклассы. Переработка вертолётов: они стали дешевле и мобильнее. Способность «Подкрадывание» для снайперов. Разработчики ждут отзывы игроков о новых изменениях, которые помогут им принять решение о включении их в основную версию игры. Что значат эти изменения для игры: геймплей станет более динамичным, а каждое действие – более рисковым. Придётся продумыват движение каждой единицы техники, прежде чем начинать тяжёлый пуш. Одновременно вражеские юниты уничтожаются легче (танки, пехота, в т.ч. с помощью усиленных ударов с самолётов), что повышает награду за успешные решения. В новом режиме уходит в прошлое тактика, заключающаяся в том, чтобы захватить точки перед началом следующего раунда, а затем отступить, вместо этого начинает решать удержание.
Новые стратегии
Релиз
Sudden Strike 5
23.04.2026
RTT (Тактика в реальном времени)
Kite Games
Kalypso Media
Windows, Xbox Series X|S, PlayStation 5
Ранний доступ
Masters of Albion
22.04.2026
Симулятор бога
22cans
22cans
Windows
Релиз
No Retreat! The Russian Front
20.04.2026
TBT (Пошаговая тактика), Варгейм
Cyril Jarnot, Avalon Digital
Avalon Digital
Windows, macOS
Релиз
Airborne Empire
17.04.2026
Менеджмент, Градостроитель, Выживание
The Wandering Band LLC
The Wandering Band LLC
Windows, macOS
Ранний доступ
SpaceSlog
17.04.2026
Симулятор колонии
Produno Games Studios
Produno Games Studios
Nintendo Switch
Новые оценки
Broken Arrow
Лучшая стратегия о современной войне на данный момент. Игру незаслуженно хетят за баланс (временные проблемы) и нестабильность серверов (не по вине разработчиков, но они итак делают всё, что... читать далее
MENACE
Увы, игра сейчас разочаровывает своей линейной кампанией. После Battle Brothers хотелось видеть что-то более в стиле песочницы. Несмотря на то, что миссии процедурно генерируются – они линей... читать далее
Новые обсуждения
Новые статьи
Март 2026: новые стратегии, вышедшие за месяц
30.03.2026
Автор: Марк Филяк
Самые интересные стратегии 2026 года: во что поиграть
10.03.2026
Автор: Марк Филяк
Различие между глобальной и 4Х стратегией
04.03.2026
Автор: Марк Филяк
Принципы игры на продвинутом эло: гайд для тех, кто хочет освоить Broken Arrow
02.03.2026
Автор: Марк Филяк
Небольшое руководство по игре за Одинокого волка в Battle Brothers
26.02.2026
Автор: Игорь Яцко