Rus Lan, Автор в Стратегикон

Rus Lan

Дневник разработчиков Battle Brothers №144: Ещё больше мелких деталей

Полировка DLC «Blazing Deserts» продолжается. Здесь мы рассмотрим еще одну “солянку” из небольших дополнений и улучшений качества жизни, которые выйдут с релизом 13 августа. Вы можете уже сейчас добавить DLC в список желаемого здесь. Взглянем на всё это подробнее.

Дневник разработчиков Battle Brothers №141: Священная война

Грядущее DLC «Blazing Deserts» для Battle Brothers ко всему прочему будет включать в себя новый кризис поздней стадии игры. На этой неделе мы внимательно изучим, что представляет собой этот кризис и что он добавляет в игру. К оружию!

Дневник разработчиков Xenonauts 2 – Обзор места действия

Xenonauts 2 не является прямым продолжением Xenonauts (сюжет первой части практически невозможно логично продолжить новой историей!), а является переосмыслением того же сценария: как маленькая многонациональная организация может справиться с защитой мира от инопланетного вторжения.

Дневник разработчиков Battle Brothers №136: разные мелочи

Следующее обновление для Battle Brothers представит не только новые крупные игровые элементы, о многих из которых мы уже рассказали, но также и многочисленные небольшие дополнения и улучшения. В этой статье мы взглянем на некоторые из них.

Дневник разработчиков Battle Brothers № 134: Саундтрек Юга

На этой неделе мы врываемся с грохотом, дабы послушать предстоящее дополнение к саундтреку Battle Brothers от Breakdown Epiphanies. Давайте послушаем, чем же они занимаются, от них самих.

Дневник разработчиков Star Zeal №5

Как я и упомянул в моей предыдущей статье об обновлениях/новостях, данный дневник намного больше прежних. Он огромен настолько, что я решил разделить его на несколько частей, дабы не обрушивать на всех огромный вал текста. Действуя таким образом, это также помогает мне систематизировать все по своему усмотрению и позволяет мне заканчивать каждую часть для раннего доступа более плавно.

Дневник разработчиков Battle Brothers № 133: Города-государства, часть 3

На прошлой неделе мы узнали о пороховом оружии. В заключении серии нашего блога разработчиков, посвященной южным городам-государствам, мы взглянем на их оставшиеся типы войск, которые используют данное оружие. Погнали!

Часто задаваемые вопросы Crusader Kings 3

Crusader Kings III – новейшее поколение всеми нами любимой средневековой глобальной ролевой стратегии. Расширяйте и улучшайте свои владения, будучи могущественным королевством или же небольшим графством. Используйте династические браки, дипломатию и войну, чтобы усилить вашу власть и повысить престиж на тщательно детализированной карте, которая простирается от Испании до Индии, от Скандинавии до центральной Африки.

Дневник разработчиков Builders of Egypt №13

Я надеялся добавить конкретную дату выхода пролога в следующем дневнике, но я до сих пор не её знаю. Приношу извинения всем тем, кому еще не ответил. Я потратил последние три недели на обновление игры в неистовом темпе, включая поиск багов в геймплее, которые сложнее всего обнаружить, а также я получил тысячу сообщений. Буквально тысячу. Надеюсь, что с выходом пролога я смогу ответить на все ваши сообщения.

Дневник разработчиков Prehistoric Kingdom №25 – Январь

Эта статья отмечает начало второго года нашей непосредственной разработки, последовавшей за предварительной подготовкой и планированием в 2018 году. Может показаться, что это очень долго, но мы сумели совершить много великих дел за прошедшие 12 месяцев. 2020 год наполниться множеством важных этапов в Prehistoric Kingdom, так что самые будоражащие новости еще впереди, строители парка!

Дневник разработчиков Shadow Empire №2 – Военный захват

В данном блоге мы возьмемся за более важную и неотложную задачу, которая будет стоять перед вами: расширение вашей маленькой империи и обеспечение ее безопасности от возможных атак.

Дневник разработчиков Prehistoric Kingdom №24 – Декабрь

Хотя только что миновал праздничный сезон, в наличии есть пара приятных новостей, которые стоит обсудить и продемонстрировать в блоге разработчиков нынешнего месяца. С толикой творческого подхода и способностями в программировании, команда усердно трудилась, дабы к новому году принести праздничное веселье всей маленькой доброй живности в Prehistoric Kingdom.

Дневник разработчиков Astra Exodus №13 – Введение в фракции

Приветствую вас в очередном дневнике разработчиков Astra Exodus. Меня зовут Atomic Kaiser, и сегодня я расскажу о фракциях в игре, системах, на которых они основаны, и приведу ряд примеров. Я буду осторожен, дабы не выдать спойлеры.

Дневник разработчиков Astra Exodus №12 – Дипломатия и торговля

Мы вернулись c новым выпуском дневников разработчиков Astra Exodus. На сей раз мы обсудим дипломатию и торговлю. Большая часть того, о чем мы рассказываем, происходит в окне аудиенций. Оно может быть открыто для любой фракции, которую вы встретили на данном этапе игры.