Перейти к содержимому

Релиз Realpolitiks II в очередной раз отложен

Разработчики глобальной политической стратегии Realpolitiks II сообщают, что решили отложить релиз игры до мая этого года – сейчас стратегия находится в раннем доступе. Студия Jujubee S.A. открыто признаёт, что выход игры в ранний доступ стал не совсем удачным, а некоторые баги были завязаны на самом подходе к разработке, который использовался с самого начала.

Good Company в раннем доступе уже год

Разработчики стратегии о производстве девайсов Good Company сообщили, что игра находится в раннем доступе уже год. За это время программисты из студии Chasing Carrots проанализировали большое количество фидбека от игроков и сделали различные улучшения, некоторые из которых изначально не входили в их планы. Например, в патче 0.9 была полностью переработана система обучения.

Revival: Recolonization – EM генератор

В нашем последнем сообщении мы разобрались с изменениями в боевой системе и важностью знания о том, какая экипировка на враге. Сегодня мы рассмотрим уникальное оружие четвёртой эпохи: EM генератор, созданный для борьбы с техникой.

Стратегии, похожие на Factorio

Factorio – одна из наиболее оценённых игроками экономических action-стратегий, в которой нужно строить массивный конвейерный завод по производству всяческих деталей. Если вы из тех, кто уже испробовал эту игру вдоль и поперёк и хочет новых ощущений, или вам просто захотелось поиграть во что-то похожее, то эта статья – для вас. В ней вы узнаете о похожих на Factorio стратегиях.

Интервью с мододелом Silva о Surviving Mars

14 марта 2021 года неожиданно стало известно, что Surviving Mars получит новое DLC, к созданию которого будет причастен Silva – известный мододел из Франции, чьи работы пришлись по вкусу множеству игроков по всему миру. Команда Стратегикона связалась с Silva и взяла у него небольшое интервью.

Iron Harvest: новые режимы, работа над ИИ

Дизельпанковая стратегия в реальном времени Iron Harvest получила запланированное обновление, которое добавило возможность добавления слотов в пользовательские сражения. Это значит, что теперь игроки смогут сразиться в нестандартных режимах вроде 2 vs 1 или 3 vs 2.

FAQ Total War: ROME REMASTERED

Представляем вашему вниманию перевод оригинального FAQ по Total War: ROME REMASTERED. В нём разработчики дали ответ на все основные вопросы касательно обновлённого издания игры.

Релиз Humankind перенесён на 17 августа

Главный креативный директор Amplitude Studios Ромен де Воберт обратился к игрокам с вестью о том, что релиз Humankind откладывается до 17 августа. Ранее выход игры был запланирован на 22 апреля 2021.

Британские бронемашины в Strategic Mind: Fight for Freedom

Starni Games показали тяжёлые британские боевые машины, которые примут участие в сражениях очередной части Strategic Mind под названием Fight for Freedom. Британцы выставят на поле боя две модели таких машин: AEC Armoured Car Mk II и AEC Armoured Car Mk III.

Подробности о юнитах Warhammer 40,000: Battlesector

Warhammer 40,000: Battlesector – это пошаговая стратегия во вселенной Warahmmer 40k под издательством Slitherine, которая переместит игроков на жестокие поля сражений 41 тысячелетия. В однопользовательской кампании им предстоит отправиться на Ваал Секундус и помочь сержанту Карлеону уничтожить тиранидов, сохранив честь Кровавых Ангелов. Предвещая выход игры, Slitherine совместно с Black Lab Games представили несколько юнитов, которых смогут опробовать игроки.

В Wargame: Red Dragon появится южноафриканская армия

Спустя 6 лет после выхода последнего дополнения для Wargame: Red Dragon разработчики неожиданно анонсировали новое DLC под названием Nation Pack: South Africa. Это дополнение добавит южнооафриканскую армию со своими уникальными отрядами и техникой. Решение выпустить новый контент разработчики объяснили новым притоком игроков – он был связан с бесплатной раздачей игры в Epic Games Store.

Рынок в Rairoad Corporation стал непредсказуемым с новым дополнением

Железнодорожная стратегия Rairoad Corporation получила платное DLC под названием Volatile Markets. Оно добавляет в игру новое испытание, в котором игроку придётся поставлять необходимые ресурсы группе инвесторов, которые вложили средства в заводы и фабрики региона.

В Workers & Resources: Soviet Republic улучшат интерфейс

Разработчики социалистической градостроительной стратегии Workers & Resources: Soviet Republic поделились информацией о том, что в данный момент идёт переработка интерфейса, касающегося уведомлений. Кроме того, что они станут удобней, появятся новые типы уведомлений: игроки смогут узнать о пробках на дорогах, о том, что человек болен и к нему не может доехать скорая или что поезд ожидает загрузки слишком долго.

Альфа Prehistoric Kingdom стала доступна вкладчикам

Альфа-версия стратегии о строительстве парка с доисторическими животными Prehistoric Kingdom стала доступна вкладчикам. В игре уже есть 300 зданий, реализована базовая экономика и гости парка, а также присутствуют 6 видов животных: тиранозавр, эдмонтозавр, ламбеозавр, стиракозавр, насутоцераптос и микрораптор.

«Сейчас самое лучшее время вернуться в 190 год и начать новую кампанию»: интервью с разработчиком Total War: Three kingdoms – Fates Divided.

В связи со скорым выходом дополнения Fates Divided для Total War: THREE KINGDOMS мы решили встретиться со старшим дизайнером Крейгом Кирби и побеседовать насчёт сюжета, персонажей и игровых механик, добавленных в новом дополнении.

В Iron Harvest понизили сложность кампании

Стратегия в реальном времени Iron Harvest получила очередное обновление, в котором разработчики пофиксили сложность кампании. На основе отзывов игроков была изменена сложность различных заданий, в частности – 4, 5 и 7 миссии за Поланию. В целом, кампания была облегчена, чтобы стать более доступной для не ветеранов жанра.

Dawn of Man больше не получит крупных обновлений

Разработчики стратегии о доисторических поселениях Dawn of Man опубликовали официальное обращение, в котором рассказали о своих дальнейших планах. Ранее студия Madruga Works работала над стратегией о космической колонии Planetbase, которая весьма понравилась игрокам, после чего было решено в рамках эксперимента взять формулу этой успешной игры и перенести её в новый сеттинг – доисторический период. И, по заверению студии, идея получила большой успех.

Revival: Recolonization – Моя винтовка, мой рельсотрон

В нашем предыдущем послании мы говорили о различном оружии первой и второй эпох в Revival: Recolonization. Сейчас же настало время заглянуть в будущее и обсудить более продвинутые его варианты, которое уже существует в виде прототипов в реальности. Сегодня речь пойдёт о рельсотронах.

Обновление Phoenix Point 1.10.1 и планы о грядущих DLC

Разработчики пошаговой тактики Phoenix Point выпустили обновление 1.10.1 «Orryx», которое решает несколько проблем игры и содержит множественные багфиксы. Наиболее существенное нововведение заключается в том, что теперь враги при ручном прицеливании будут стоять «замороженными» – это решит проблему, когда из-за небольших вздрагиваний целая очередь снарядов проходила мимо.

В The Sims 5 сделают акцент на онлайн составляющую

The Sims 5 ещё не была официально анонсирована, однако внимательные журналисты и фанаты серии продолжают следить за издательством Electronic Arts и компанией Maxis, занимающейся разработкой игр серии. Они обратили на список доступных вакансий компании, среди которых нашли должность инженера-программиста, ответственного за создание веб-сервисов (Backend Software Engineer).

В Workers & Resources: Soviet Republic можно будет строить под землёй

Разработчики социалистической градостроительной стратегии Workers & Resources: Soviet Republic рассказали о том, что в ближайшее время в игре появится новая механика: возможность строить под землёй и связанный с этим отдельный, подземный вид карты. Игроки смогут попробовать её в версии 0.8.4.0, которая вместо с этим добавит множество багфиксов известных и надоедливых багов.

Обзор Until the Last Plane — первым делом самолёты!

Самые разные жанры стратегий предоставляют игроку возможность вызывать авиацию в качестве мощной огневой поддержки для разведки или борьбы с воздушными силами соперника. Игр, позволяющих посмотреть на ситуацию с обратной стороны – в качестве командира авиабазы, предоставляющей авиаподдержку по запросу – не так много. На ум приходит лишь Carrier Deck Command и ещё парочка аналогичных игр.

Paradox собрали деньги на настольную игру по Stellaris

Paradox Interactive начали Kickstarter кампанию по сбору средств на настольную игру Stellaris: Infinite Legacy, и уже в первые дни количество пожертвований многократно превысило заявленные $50,000. На данный момент фанаты отправили разработчикам $1,400,000, а до конца кампании остаётся 24 дня.

В Crusader Kings III можно будет сразиться на дуэли

Paradox рассказали, что в грядущем бесплатном обновлении Crusader Kings III они решили улучшить контент, связанный с поединками. Теперь с различными персонажами можно будет сразиться один на один, и на результат сражения будет влиять не только рандом, и но выборы игрока.

WarPlan Pacific – морской варгейм в разработке

Kraken Studios продолжает работу над своим варгеймом WarPlan Pacific, который является идейным продолжением WarPlan и переносит место действия на Тихоокеанский театр военных действий 1941-1945 годов. Сразиться на глобальной гексовой карте смогут все нации, принимавшие участие в том конфликте.

«Я думаю, что эпоха Наполеона очаровывает многих»: интервью с командой Napoleonic Total War 3

Пришло время ещё раз погрузиться в творчество сообщества мододелов Total War! В прошлый раз мы познакомились с модом Medieval Kingdoms 1212 AD для Total War: ATTILA. На этот раз мы переходим в совершенно другой временной период, чтобы взглянуть на Napoleonic Total War 3, мод, который фокусируется на наполеоновской эпохе и, технически, охватывает несколько игр из серии Total War. Что может рассказать команда разработчиков мода? Смотрите ниже!

Обзор Stronghold: Warlords

Почти 20 лет прошло с момента выхода оригинального симулятора строительства и осады замков в антураже средневековой Англии. А он был чертовски хорош, ведь немецкая студия Firefly Studios потрудилась на славу. Сражения были величественно масштабными, графика лампово спрайтовой, а сюжет изобиловал харизматичными злодеями. Наши локализаторы, кстати, также постарались и выдали на-гора шедевр озвучки на уровне Warcraft III (что неудивительно, ведь в дубляже участвовали одни и те же актёры).

Обновление Door Kickers 2: бомбы, испытание и остальное

Разработчики тактики Door Kickers 2: Task Force North выпустили очередное обновление с новыми механиками. Теперь в игре появился новый тип миссий с обезвреживанием бомбы. Если такая миссия будет провалена и бомба взорвётся, то игроков ждёт красочный взрыв с разрушаемостью близлежащих стен.