Перейти к содержимому

Новости 4X стратегий

Dune: Spice Wars FAQ — Часть 2

Разработчики возвращаются со частью FAQ, чтобы раскрыть самые популярные вопросы, полученные за последние несколько месяцев перед релизом игры.

Представлен план развития Dune: Spice Wars в раннем доступе

Shiro Games представили дорожную карту обновлений 4X стратегии Dune: Spice Wars, содержание которой планируется реализовать в игре на протяжении раннего доступа. Игру ждут значительные нововведения, среди которых мультиплеер, новая фракция и герои, новые юниты и здания, а также более мелкие улучшения, которые последуют с каждым обновлением.

Для Punk Wars вышло дополнение, добавляющее два новых режима

Пошаговая 4X стратегия Punk Wars получила платное дополнение Threat From Within, которое расскажет о помощнице профессора, решившей выступить против порядков своей же фракции Атомпанк, чтобы спасти её от погибели. Узнать исход этой истории и сразиться с новым боссом можно будет в рамках нового для игры режима: сюжетной кампании.

Экспедиция в галактику Пегас пройдёт под началом 1C

Разработчики 4X стратегии The Pegasus Expedition, которая расскажет о путешествии Землян в галактику Пегас с целью поиска нового дома, сообщили, что подписали контракт с издателем 1C Entertainment. По словам разработчиков из студии Kalla Gameworks, их творческий процесс останется полностью независимым, а сотрудничество с 1C позволит улучшить игровой процесс за счёт доступа к дополнительным ресурсам.

Вышло дополнение Overlord: теперь в Stellaris можно стать настоящим сюзереном галактики

Состоялся выход очередного платного дополнения для космической стратегии Stellaris, основной акцент которого – расширение возможностей игры, связанных с сюзеренами и вассалами. Хотя оригинальная игра уже включает возможность сделать другие империи своим вассалом, с Overlord эта функция обретает новые краски и детали вкупе с другим новым контентом.

Обзор Distant Worlds 2

10 марта 2022-го года вышла 4Х-стратегия Distant Worlds 2, обещавшая игрокам возвращения того самого космического 4Х-опыта, который можно было получить в Space Empires 4 и 5, Master of Orion 2 и 3, Galactic Civilizations 2 и других иконических проектах. Задача этой статьи – разобраться в том, удалось ли разработчикам воплотить мечту об «идеальной» космической глобальной стратегии.

В новом патче для Distant Worlds 2 улучшили поведение кораблей

Космическая стратегия Distant Worlds 2 получила очередное обновление, в котором разработчики улучшили поведение космических кораблей, а также исправили несколько ситуаций, приводящих к вылетам игры. По всей видимости, разработчики активно работают над тем, чтобы улучшить рейтинг игры в Steam.

Dune: Spice Wars — Знакомство с контрабандистами

Как и в случае любых других высокодоходных рынков, космическая торговля привлекает предприимчивых людей всех сортов. Те, кто хотят избежать влияния КООАМ (Combine Honnete Ober Advancer Mercantiles (CHOAM) — Картель негоциантов и перевозчиков товаров) для получения драгоценной пряности, становятся контрабандистами, что делает их крупной подпольной экономической силой империи.

Состоялся выход космической стратегии Distant Worlds 2

Distant Worlds 2 успешно продолжает принципы, заложенные в первой части: комплексность геймплея, внимание к деталям и живой мир, наполненный пиратами, космическими монстрами и частными торговцами. Distant Worlds 2 даёт возможность возглавить одну из семи рас и провести её сквозь года, построив космическую империю в сюжетном режиме с условиями победы либо в бесконечной песочнице.

FAQ по стратегии Dune: Spice Wars

Разработчики стратегии Dune: Spice Wars, выполненной в мире одноимённой вселенной Dune, опубликовали список ответов на популярные вопросы о будущей игре. Что будет представлять из себя игра, какие фракции будут доступны, что общего у новой игры с предыдущими проектами студии Shiro Games – читайте в этой статье.

Торжество Омниссии — обзор DLC Adeptus Mechanicus для Warhammer 40,000: Gladius

С тех пор, как издатели игр обнаружили рог изобилия, позволяющий убедить игрока многократно раскошеливаться, доплачивая за уже купленную игру (и да, бесплатные игры здесь мимо кассы, для них это «допустимая жанровая условность»), игровая индустрия значительно изменилась, и, как мы знаем, не всегда эти изменения к лучшему. Акулы индустрии в основном пошли по пути микротранзакий, косметических и не очень, известных всем нам как «симулятор шапок», «донат», а иногда и «pay2win». Издатели поменьше (ну или просто больше уважающие своего потребителя, как знать…) перешли к политике продажи DLC: чтобы съесть слона по кускам, его сперва надо купить по кускам. Многие из этих последних потом спохватились и стали, с завистью поглядывая на более наглых коллег из пункта выше, клепать странные поделия с постоянно растущей скоростью и постоянно падающим уровнем качества, инерционно покупаемые большей частью сообщества под вялое офигивание остальной его части.

Объявлена дата выхода Distant Worlds 2

На традиционном ежегодном мероприятии Home of Wargames 2021 студия Code Force совместно с издателем Slitherine анонсировала дату выхода космической стратегии Distant Worlds 2. Ранее сообщалось, что игра почти готова и её релиз состоится в 1 квартале 2022 года, теперь же известна точная дата выхода – 10 марта 2022.

Релиз космической стратегии Alliance of the Sacred Sun отложен, игроков ждёт тестирование в январе

Студия KatHawk сообщает, что решила отложить выход космической стратегии Alliance of the Sacred Suns в ранний доступ до 1 квартала 2022 года. Дополнительное время позволит провести крупное бесплатное тестирование игры и отполировать продукт на основе данных, полученных от игроков. Записаться на закрытое тестирование, которое пройдёт в Январе, можно на официальном сайте разработчиков здесь. В тестовой версии игры будут присутствовать все ключевые механики, которые будут доступны позже в рамках раннего доступа. На основе полученных данных студия сможет отбалансировать их и опубликовать в раннем доступе уже в надлежащем виде.

Гайд: война и поддержка в Humankind

  • Гайды

Война и поддержка – наиболее частая тема, которая возникает возмущения и непонимание игроков. Почему вам не дают город, который вы захватили? Почему мне дали так мало? Почему война закончилась, когда я побеждал? На эти и другие вопросы вы узнаете ответы в этом гайде.

Stellar Monarch 2 вышла в ранний доступ

Космическая пошаговая стратегия с непрямым управлением Stellar Monarch 2 впервые стала доступна для широкой аудитории. Игра является сиквелом Stellar Monarch, который возымел огромный успех по меркам того, что можно ожидать от независимого разработчика.

Stellar Monarch 2 выйдет в ранний доступ 6 декабря

Сиквел к космической 4X стратегии Stellar Monarch, главной особенностью которой является непрямое управление империей, выйдет в ранний доступ уже совсем скоро – 6 декабря. Разработчик игры предупреждает, что он планирует действительно ранний доступ: игра будет далека от завершения, баланса и оптимизированности, однако опыт первой части должен ему помочь.

В Warhammer 40,000: Gladius появились техножрецы

Новая фракция Адептус Механикус вместе с 17 новыми юнитами прибыла в 4X стратегию Warhammer 40,000: Gladius в рамках нового платного DLC Adeptus Mechanicus. Дополнение посвящено одноимённой организации, являющейся хранителем знаний Империума и поклоняющееся Омниссии – Богу-Машине.

Вышло дополнение об Александре Македонском для Imperiums: Greek Wars

Древнегреческая 4X стратегия Imperiums: Greek Wars получила дополнение под названием Imperiums: Age of Alexander. Как и сообщается в название, DLC посвящено Александру Великому и его завоевательным походам в направлении античного востока. DLC позволит сыграть как за самого Александра, так и за другие фракции.

Distant Worlds 2 – Дневник разработчиков №4

  • Обзоры

В большинстве стратегических игр есть карта. Если действие игры происходит в реальный исторический период, то и на карте будут естественные элементы ландшафта вроде холмов, гор и океанов. Эти географические элементы являются барьерами, которые определяют то, как игрок может перемещаться по карте. Т.е. горы и океаны препятствуют передвижению или хотя-бы замедляют его.

Punk Wars: дневник разработчиков №6

состоянии Punk Wars. Последнее время мы экспериментировали с различными размерами для карт, чтобы найти золотую середину между увлекательным исследованием местности и захватывающими взаимодействиями с обитателями пустошей и другими фракциями.

6 отличий Humankind от Civilization VI

Для неискушённого игрока Humankind и Civilization VI покажутся весьма похожи: и там, и там игрок развивает свою цивилизацию, обе они пошаговые, и даже ресурсы в этих играх почти что одинаковые. В чём же разница?

Punk Wars: дневник разработчиков №3

Пришло время для очередного выпуска дневника разработчиков. На этот раз мы бы хотели отправиться в небольшое путешествие по мрачному миру Punk Wars…

Humankind: проблемы с балансом чудес света

Пользователь Reddit под ником Frame_Routine поделился эксплойтом, который он обнаружил в бета-версии 4X стратегии Humankind – он способен серьёзно повлиять на баланс в игре. Суть заключается в том, что при правильных комбинациях можно добиться огромного приток ресурсов от чудес света. С такой проблемой баланса уже сталкивались игроки в Civilization VI, и теперь очередь Humankind.

Появилась демо-версия Alliance of the Sacred Suns

В Steam стала доступна демо-версия космической пошаговой 4X стратегии Alliance of the Sacred Suns. В демо можно пройти обучение и сыграть 10 ходов основной игры. Разработчики предупреждают, что игра всё ещё находится в стадии разработки, а поэтому многое может поменяться к моменту релиза.

Distant Worlds 2 – дневник разработчиков №1

Приветствуем, дорогой читатель, и благодарим тебя за интерес к Distant Worlds 2. Примерно каждые две недели мы будем выпускать дневники разработчиков, в которых будем рассказывать о разных аспектах нашей игры.

Обзор Old World

Вы проиграли: примерно так начиналось моё знакомство с Old World. Это новая 4X-стратегия от студии Mohawk Games, которая была создана под руководством Сорена Джонсона, бывшего когда-то одним из ведущих разработчиков Civilization IV – последней игры серии, в которой ИИ мог реально чем-то удивить игрока. И поверьте, в Old World старина Сорен подготовил для игроков пару мешков сюрпризов. Впрочем, обо всём по порядку.

Amplitude Studios анонсировали все культуры Humankind

Humankind – это альтернативно-историческая пошаговая 4X стратегия, выход которой запланирован на 17 августа 2021 года. Игрокам предстоит возглавить цивилизацию и провести её через несколько эпох – от глубокой древности до современности. Уникальной особенностью игры являются культуры: при переходе в каждую новую эпоху игроки смогут выбрать новую культуру для своей цивилизации. Таким образом, одна цивилизация будет являться совокупностью нескольких культур, что позволит делать уникальные миксы.

Revival: Recolonization – племена и вассалы

В нашем предыдущем сообщении мы говорили об основах дипломатии, а также о том, как работает система репутации и лояльности. Хотя основными политическими силами в игре являются фракции, возглавляемые эмиссарами, нельзя пренебрегать обычными племенами людей, которые выживали на протяжении веков и за это время успели вернуться к первобытному строю.