Статьи по теме Новости 4X стратегий | Страница 6 из 10

Новости 4X стратегий

FAQ по стратегии Dune: Spice Wars

Разработчики стратегии Dune: Spice Wars, выполненной в мире одноимённой вселенной Dune, опубликовали список ответов на популярные вопросы о будущей игре. Что будет представлять из себя игра, какие фракции будут доступны, что общего у новой игры с предыдущими проектами студии Shiro Games – читайте в этой статье.

Торжество Омниссии — обзор DLC Adeptus Mechanicus для Warhammer 40,000: Gladius

С тех пор, как издатели игр обнаружили рог изобилия, позволяющий убедить игрока многократно раскошеливаться, доплачивая за уже купленную игру (и да, бесплатные игры здесь мимо кассы, для них это «допустимая жанровая условность»), игровая индустрия значительно изменилась, и, как мы знаем, не всегда эти изменения к лучшему. Акулы индустрии в основном пошли по пути микротранзакий, косметических и не очень, известных всем нам как «симулятор шапок», «донат», а иногда и «pay2win». Издатели поменьше (ну или просто больше уважающие своего потребителя, как знать…) перешли к политике продажи DLC: чтобы съесть слона по кускам, его сперва надо купить по кускам. Многие из этих последних потом спохватились и стали, с завистью поглядывая на более наглых коллег из пункта выше, клепать странные поделия с постоянно растущей скоростью и постоянно падающим уровнем качества, инерционно покупаемые большей частью сообщества под вялое офигивание остальной его части.

Объявлена дата выхода Distant Worlds 2

На традиционном ежегодном мероприятии Home of Wargames 2021 студия Code Force совместно с издателем Slitherine анонсировала дату выхода космической стратегии Distant Worlds 2. Ранее сообщалось, что игра почти готова и её релиз состоится в 1 квартале 2022 года, теперь же известна точная дата выхода – 10 марта 2022.

Релиз космической стратегии Alliance of the Sacred Sun отложен, игроков ждёт тестирование в январе

Студия KatHawk сообщает, что решила отложить выход космической стратегии Alliance of the Sacred Suns в ранний доступ до 1 квартала 2022 года. Дополнительное время позволит провести крупное бесплатное тестирование игры и отполировать продукт на основе данных, полученных от игроков. Записаться на закрытое тестирование, которое пройдёт в Январе, можно на официальном сайте разработчиков здесь. В тестовой версии игры будут присутствовать все ключевые механики, которые будут доступны позже в рамках раннего доступа. На основе полученных данных студия сможет отбалансировать их и опубликовать в раннем доступе уже в надлежащем виде.

Гайд: война и поддержка в Humankind

Война и поддержка – наиболее частая тема, которая возникает возмущения и непонимание игроков. Почему вам не дают город, который вы захватили? Почему мне дали так мало? Почему война закончилась, когда я побеждал? На эти и другие вопросы вы узнаете ответы в этом гайде.

Stellar Monarch 2 вышла в ранний доступ

Космическая пошаговая стратегия с непрямым управлением Stellar Monarch 2 впервые стала доступна для широкой аудитории. Игра является сиквелом Stellar Monarch, который возымел огромный успех по меркам того, что можно ожидать от независимого разработчика.

Stellar Monarch 2 выйдет в ранний доступ 6 декабря

Сиквел к космической 4X стратегии Stellar Monarch, главной особенностью которой является непрямое управление империей, выйдет в ранний доступ уже совсем скоро – 6 декабря. Разработчик игры предупреждает, что он планирует действительно ранний доступ: игра будет далека от завершения, баланса и оптимизированности, однако опыт первой части должен ему помочь.

В Warhammer 40,000: Gladius появились техножрецы

Новая фракция Адептус Механикус вместе с 17 новыми юнитами прибыла в 4X стратегию Warhammer 40,000: Gladius в рамках нового платного DLC Adeptus Mechanicus. Дополнение посвящено одноимённой организации, являющейся хранителем знаний Империума и поклоняющееся Омниссии – Богу-Машине.

Аналитика рынка 4X стратегий

Пользователь DTF Константин Сахнов, преподающий геймдизайн в ВШЭ, провёл анализ жанра 4X стратегий. Для этого он с помощью Steam и Steam Spy подсчитал примерное количество всех вышедших 4X стратегий, выходящих за каждый год, и...

Вышло дополнение об Александре Македонском для Imperiums: Greek Wars

Древнегреческая 4X стратегия Imperiums: Greek Wars получила дополнение под названием Imperiums: Age of Alexander. Как и сообщается в название, DLC посвящено Александру Великому и его завоевательным походам в направлении античного востока. DLC позволит сыграть как за самого Александра, так и за другие фракции.

Distant Worlds 2 – Дневник разработчиков №4

В большинстве стратегических игр есть карта. Если действие игры происходит в реальный исторический период, то и на карте будут естественные элементы ландшафта вроде холмов, гор и океанов. Эти географические элементы являются барьерами, которые определяют то, как игрок может перемещаться по карте. Т.е. горы и океаны препятствуют передвижению или хотя-бы замедляют его.

Punk Wars: дневник разработчиков №6

состоянии Punk Wars. Последнее время мы экспериментировали с различными размерами для карт, чтобы найти золотую середину между увлекательным исследованием местности и захватывающими взаимодействиями с обитателями пустошей и другими фракциями.

6 отличий Humankind от Civilization VI

Для неискушённого игрока Humankind и Civilization VI покажутся весьма похожи: и там, и там игрок развивает свою цивилизацию, обе они пошаговые, и даже ресурсы в этих играх почти что одинаковые. В чём же разница?

Humankind: проблемы с балансом чудес света

Пользователь Reddit под ником Frame_Routine поделился эксплойтом, который он обнаружил в бета-версии 4X стратегии Humankind – он способен серьёзно повлиять на баланс в игре. Суть заключается в том, что при правильных комбинациях можно добиться огромного приток ресурсов от чудес света. С такой проблемой баланса уже сталкивались игроки в Civilization VI, и теперь очередь Humankind.

Появилась демо-версия Alliance of the Sacred Suns

В Steam стала доступна демо-версия космической пошаговой 4X стратегии Alliance of the Sacred Suns. В демо можно пройти обучение и сыграть 10 ходов основной игры. Разработчики предупреждают, что игра всё ещё находится в стадии разработки, а поэтому многое может поменяться к моменту релиза.

Distant Worlds 2 – дневник разработчиков №1

Приветствуем, дорогой читатель, и благодарим тебя за интерес к Distant Worlds 2. Примерно каждые две недели мы будем выпускать дневники разработчиков, в которых будем рассказывать о разных аспектах нашей игры.

Обзор Old World

Вы проиграли: примерно так начиналось моё знакомство с Old World. Это новая 4X-стратегия от студии Mohawk Games, которая была создана под руководством Сорена Джонсона, бывшего когда-то одним из ведущих разработчиков Civilization IV – последней игры серии, в которой ИИ мог реально чем-то удивить игрока. И поверьте, в Old World старина Сорен подготовил для игроков пару мешков сюрпризов. Впрочем, обо всём по порядку.

Amplitude Studios анонсировали все культуры Humankind

Humankind – это альтернативно-историческая пошаговая 4X стратегия, выход которой запланирован на 17 августа 2021 года. Игрокам предстоит возглавить цивилизацию и провести её через несколько эпох – от глубокой древности до современности. Уникальной особенностью игры являются культуры: при переходе в каждую новую эпоху игроки смогут выбрать новую культуру для своей цивилизации. Таким образом, одна цивилизация будет являться совокупностью нескольких культур, что позволит делать уникальные миксы.

Revival: Recolonization – племена и вассалы

В нашем предыдущем сообщении мы говорили об основах дипломатии, а также о том, как работает система репутации и лояльности. Хотя основными политическими силами в игре являются фракции, возглавляемые эмиссарами, нельзя пренебрегать обычными племенами людей, которые выживали на протяжении веков и за это время успели вернуться к первобытному строю.

Стимпанк в Punk Wars: машина времени и автоматоны

Punk Wars – это находящаяся в разработке постапокалиптическая 4X стратегия, которая расскажет о цивилизациях различного типа: стимпанк, дизельпанк, атомпанк и стилпанк. И на этот раз разработчики поделились некоторыми особенностями о фракции стимпанка.

Warhammer 40,000: Gladius получила дополнение с новыми юнитами Specialist Pack

Для 4X стратегии Warhammer 40,000: Gladius вышло платное дополнение под названием Specialist Pack, которое добавляет в игру по 1 новому юниту для каждой фракции. Ниже список всех юнитов, которые получат владельцы DLC.

В Humankind появится Советский Союз

Amplitude Studios анонсировали очередную культуру современности, которая будет доступна в Humankind. В игре появятся представители самой настоящей советской культуры. В игре советы будут представлены как культура экспансионистов. Уникальным юнитом советов станет «Танк красной армии», внешний вид которого довольно сильно напоминает Т-34, а уникальным районом – оружейная фабрика.

Revival: Recolonization – невидимые слоны и пули с кислотой

Игровой редактор юнитов Revival: Recolonization содержит три основных компонента, которые позволяют кастомизировать юниты: тело, оружие и снаряжение, подразделяющееся на боеприпасы и предметы. Благодаря переработке дизайна, выполненной Алексеем Егоренковым, ответственным за разработку боевой системы, ваш выбор предметов сможет значительно влиять на способности отряда.

Revival: Recolonization – будьте на высоте со световым мечом

В предыдущих дневниках мы говорили об оружии, которое уже существует в нашем времени или будет существовать в ближайшем будущем. Сегодня же мы поговорим об очень популярном футуристическом оружии, которое может существовать лишь в теории, как расскажет вам любой хардкорный фанат. Настало время поговорить о световых мечах.

Revival: Recolonization – человек против машины

Наша команда продолжает работать над улучшением боевой системы в Revival: Recolonization. За последние месяцы мы изменили множество вещей, работая над реализацией и тестированием новых механик. Сегодня же мы поговорим об одном из наиболее важных аспектов боя: искусственном интеллекте (ИИ) врага.

Revival: Recolonization – EM генератор

В нашем последнем сообщении мы разобрались с изменениями в боевой системе и важностью знания о том, какая экипировка на враге. Сегодня мы рассмотрим уникальное оружие четвёртой эпохи: EM генератор, созданный для борьбы с техникой.

Релиз Humankind перенесён на 17 августа

Главный креативный директор Amplitude Studios Ромен де Воберт обратился к игрокам с вестью о том, что релиз Humankind откладывается до 17 августа. Ранее выход игры был запланирован на 22 апреля 2021.

Revival: Recolonization – Моя винтовка, мой рельсотрон

В нашем предыдущем послании мы говорили о различном оружии первой и второй эпох в Revival: Recolonization. Сейчас же настало время заглянуть в будущее и обсудить более продвинутые его варианты, которое уже существует в виде прототипов в реальности. Сегодня речь пойдёт о рельсотронах.

Стартовала краудфандинг кампания космической стратегии The Pegasus Expedition

Разработчики пошаговой 4X стратегии The Pegasus Expedition запустили обещанную краудфандинг кампанию на платформе IndieGoGo. Всего они планируют собрать $20.000 по условиям гибкой цели – собранные деньги будут получены, даже если полная сумма не будет достигнута.