Перейти к содержимому

Новости менеджмент-стратегий

Разработчики Ancient Cities открыли возможность сделать вклад в последний раз

Приближается дата выхода бета-версии Ancient Cities, стратегии о строительстве поселения доисторических людей. На время старта беты 16 июля 2020 года будет действовать соглашение о неразглашении до тех пор, пока игра не станет стабильной, так что посмотреть видео прохождения не получится.

Закрытая бета Ancient Cities станет доступна 16 июля

Разработчики Ancient Cities, одного из самых ожидаемых долгостроев в мире экономических стратегий, сообщают, что приглашения на закрытый бета-тест начнут высылаться уже с 16 июля этого года. Их получат все, кто делал вклад в разработку игры на сумму от 60€.

Релиз дополнения Island Bound для Prison Architect отложен из-за протестов

Дополнение Island Bound, добавляющее новый островной тип тюрьмы в Prison Architect, должно было выйти 11 июня. Однако разработчики сообщили, что выход дополнения отложен на неопределённый срок, но всё же, оно выйдет уже скоро.

Анонсирована настольная игра по мотивам Anno 1800

Anno Union сообщают, что в разработке находится настольная игра Anno 1800: The Board Game. Игра разрабатывается на основе компьютерной версии Anno 1800. Разработчиком выступает студия Kosmos Spiele, известная по таким проектам, как Catan и Legends of Andor.

Прогресс в разработке Armor Update для Dawn of Man

Разработчики стратегии о строительстве доисторического поселения Dawn of Man рассказали о прогрессе работы над обновлением Armor Update. На данный момент они закончили разработку моделей, анимаций и остального контента и в ближайшее время начнут внутреннее тестирование новых возможностей.

Дневник разработчиков Builders of Egypt №15

На данный момент разработчик заканчивает подготовку всех зданий, которые будут доступны в игре. Всего их будет более 80, включая стены, башни, ворота и т.д. Прогресс этой конкретной стадии разработки уже около 90%.

Дневник разработчиков Builders of Egypt №14

Недавно я выпустил патч 0.15051 с всеми так ожидаемой возможностью сохранения игры. К несчастью, игра довольно сложна и после загрузки возможны различные проблемы, над которыми я работаю в данный момент. Если вы тестируете игру и заметили какие-то баги – пишите!

Дневник разработчиков Prehistoric Kingdom №28 – Апрель

Этот месяц выдался очень продуктивным для всей нашей команды! Как обычно, мы бы хотели рассказать про элементы геймплея и художественную составляющую. Также, благодаря особенному тероподу, у нас появилась возможность продемонстрировать еще больше представителей доисторической фауны, чем обычно. Давайте начнем!

В Dawn of Man появится новая броня

Madruga Works сообщают, что начали работу над новым обновлением 1.6 Armor Update для доисторической стратегии Dawn of Man. Он позволит вашим древнем людям эволюционировать и научиться производить качественную броню. На концепт-артах ниже можно увидеть пример кожаной брони.

Симулятор таверны Crossroads Inn получил дополнение The Pit

Дополнение The Pit позволит добавить немного перца к устоявшемуся бизнесу. Теперь вы сможете начать копать подземную нору и превратить её в настоящий нелегальный бойцовский клуб, который будет притягивать сброд различных сортов, а вместе с ним – и кучу денег в карман.

Морг, аптеки и возможность позвать друзей – встречайте новое дополнение для Project Hospital

Симулятор владельца больницы Project Hospital получил дополнение Hospital Services, которое добавляет два новых отделения: морг и администрацию. С помощью отделения администрации вы сможете открыть в своей больнице аптеку, комнаты обучения персонала и получить новые возможности по менеджменту уборщиков. Кроме того, дополнение позволяет построить гостевые комнаты в любом отделении, благодаря которым ваших пациентов смогут навещать друзья и близкие. А если что-то пойдёт не так, то в морге вы сможете раскрыть любую диагностическую загадку и обнаружить все сделанные ошибки.

В симуляторе таверны Crossroads Inn появится нелегальный бизнес

Kraken Unleashed анонсировали дополнение The Pit для симулятора таверны Crossroads Inn, которое добавит возможность организовать в таверне нелегальный бизнес – нелегальные бои, продажу наркотиков, игры и другие занятия помогут добавить нотку остроты в вашу ежедневную рутину.

Кастомизация автомобилей в стратегии о полиции Keep the Peace

Разработчики стратегии о полиции Keep the Peace представили новую систему кастомизации, которая появится в игре с очередным обновлением закрытой альфа-версии. В Keep the Peace вы сможете не только руководить действиями полиции по всему городу, но и полностью кастомизировать полицейские автомобили.

Ancient Cities FAQ

Ancient Cities – находящаяся в разработке градостроительная стратегия, в которой вы сможете взять под свой контроль кочевое племя эпохи Неолита и позволить ему выжить в реалиях того времени. Игроки смогут построить поселение, добывать ресурсы, защищать его жителей и взаимодействовать с глобальной картой.

В Crossroads Inn появилась русская локализация

Ранее разработчики симулятора таверны Crossroads Inn заявляли, что уже ведут работу над добавлением в игру русского языка, и теперь он, наконец, появился в игре. Он прибыл вместе с патчем 2.4.4, который улучшает систему гостей, добавляет возможность развития навыков постояльцев, а также приносит различные улучшения интерфейса и баланса.

Уже 2 марта станет доступен бесплатный пролог для Builders of Egypt

Разработчик Builders of Egypt сообщил, что 2 марта станет доступен пролог – бесплатная демо-версия игры, которая будет включать одну вступительную миссию. Миссия позволит ознакомиться с основными механиками игры и проверить производительность Builders of Egypt на вашем компьютере.

Дневник разработчиков Builders of Egypt №13

Я надеялся добавить конкретную дату выхода пролога в следующем дневнике, но я до сих пор не её знаю. Приношу извинения всем тем, кому еще не ответил. Я потратил последние три недели на обновление игры в неистовом темпе, включая поиск багов в геймплее, которые сложнее всего обнаружить, а также я получил тысячу сообщений. Буквально тысячу. Надеюсь, что с выходом пролога я смогу ответить на все ваши сообщения.

Продолжается работа над Ancient Cities

Разработчики Ancient Cities, стратегии о древних поселениях, показали новые скриншоты, а также рассказали о том, что в данный момент заняты разработкой системы ресурсов. Они будут прямо зависеть от географического положения и времени года – например, осенью в горах можно будет найти грибы, а в реках на протяжении всего года будет рыба.

В Distant Kingdoms вы сможете помочь гномам, оркам и эльфам построить свою империю

В разработке находится фэнтезийная экономическая стратегия Distant Kingdoms, обладающая весьма приятной графикой и интересными геймплейными особенностями. По заверению разработчиков из студии Orthrus Studios, игра будет сочетать в себе социальный менеджмент, строительство, цепочки производств, приключения и исследования.

Дневник разработчиков Prehistoric Kingdom №25 – Январь

Эта статья отмечает начало второго года нашей непосредственной разработки, последовавшей за предварительной подготовкой и планированием в 2018 году. Может показаться, что это очень долго, но мы сумели совершить много великих дел за прошедшие 12 месяцев. 2020 год наполниться множеством важных этапов в Prehistoric Kingdom, так что самые будоражащие новости еще впереди, строители парка!

Дневник разработчиков Prehistoric Kingdom №24 – Декабрь

Хотя только что миновал праздничный сезон, в наличии есть пара приятных новостей, которые стоит обсудить и продемонстрировать в блоге разработчиков нынешнего месяца. С толикой творческого подхода и способностями в программировании, команда усердно трудилась, дабы к новому году принести праздничное веселье всей маленькой доброй живности в Prehistoric Kingdom.

Обзор Transport Fever 2

Романтика логистики всегда имела отдельный уютный уголок в моём сердце. TTD, Industry Giant, всевозможные tycoon’ы с железными дорогами настраивают на свою особую волну. Первая часть Transport Fever вышла в 2016 году. Она не поражала воображение, но была вполне самобытна и в чём-то даже уникальна. Если говорить откровенно, швейцарская студия Urban Games создала еще в 2014 году Train Fever, менеджмент с поездами, поэтому Transport Fever нельзя назвать полноценной первой игрой в серии, однако развитие было на лицо – теперь всё ограничивалось не только поездами. 11 декабря 2019 года вышла вторая часть, однако вторая ли это часть? Насколько существенны изменения? Пришло время посмотреть.

Цифровой артубк, саундтрек и книга рецептов Rise of Industry

Симулятор промышленного магната Rise of Industry получил Supporter Pack – DLC для тех, кто хочет оказать поддержку разработчикам в виде 129 рублей. Бонусом станет оригинальный цифровой саундтрек, цифровой артбук и книга рецептов (так в игре называются цепочки производства).

Еженедельный дневник разработчиков Builders of Egypt №4

Как вы могли заметить, новые дневники
разработчиков перестали появляться.

Есть несколько причин этой ситуации, но наиболее важной из них является новая идея, которая поможет вам заинтересоваться игрой и которой я с восхищением хочу поделиться с вами. Идея состоит в выпуске абсолютно бесплатного Builders of Egypt: Пролог на площадках Steam и GOG в ближайшее время. Игра всё так же будет выпущена в скором времени в раннем доступе, и, я считаю, что Пролог поможет скрасить это ожидание.

Еженедельный дневник разработчиков Builders of Egypt №3

В этот раз я бы хотел продемонстрировать развитие домов вплоть до 5 уровня из 16 доступных. Для того, чтобы здание улучшилось, необходимо предоставить товары, нужные для удовлетворения потребностей жителей этого здания. В начале этих нужд будет немного, но со временем их будет всё труднее удовлетворить, что может вызвать проблемы с планированием города, но разве не в этом вся суть?

Обзор Crossroads Inn

Crossroads Inn – это симулятор владельца таверны, что само по себе довольно новая вещь в жанре. Добавьте к этому ещё и фэнтезийный мир с ролевыми элементами – и получите идеальную игру. Или нет? Читайте в обзоре.

Еженедельный дневник разработчиков Builders of Egypt №2

На этой неделе дневник будет немного короче из-за перевода большого количества описаний, которые игроки смогут читать во время прохождения миссий, чтобы узнать больше об историческом контексте происходящего.