Перейти к содержимому

Revival: Recolonization

Постапокалиптическая 4X стратегия от российских разработчиков.

Превью Revival: Recolonization

Ох, нечасто можно понаблюдать за серией 4X стратегий от отечественного разработчика. А ведь Revival – именно такая серия игр. Свои истоки игра берёт в 2003 году на кнопочных мобильных телефонах. Вторая часть имела уже более громкий успех в 2009 году опять же на мобильной платформе. В середине десятых начались попытки возродить серию, но уже на ПК. И вот, долгострой потихоньку доехал до раннего доступа в VK Play, а в июне 2023 игра появится и в Steam в том же статусе. Что стоит ждать от новинки и как прошёл переход с мобильных платформ в хоромы пекабояр? Появится ли конкурент у таких серий, как Sid Meier’s Civilization или Endless?

Revival: Recolonization стала первой крупной стратегией-эксклюзивом для VK Play

В ранний доступ эксклюзивно на платформе VK Play вышла пошаговая 4X стратегия Revival: Recolonization. Таким образом, игроки из СНГ смогут попробовать её на несколько месяцев раньше, чем весь остальной мир после релиза на других платформах. Игра разрабатывается российской студией HeroCraft и издаётся Astrum Entertainment, принадлежащей VK holding.

Автоматоны в Revival: Recolonization

Разработка 4X стратегии Revival: Recolonization продолжает идти полным ходом, и на этот раз разработчики добавили в игру новые виды автоматонов. Автоматоны – это извращённая комбинация органической и синтетической материи, роботы Все-Разума, которые бродят по миру и инстинктивно реагируют на выбросы энергии. Эти выбросы могут появиться в результате использования определённых зданий или эдиктов.

Revival: Recolonization – племена и вассалы

В нашем предыдущем сообщении мы говорили об основах дипломатии, а также о том, как работает система репутации и лояльности. Хотя основными политическими силами в игре являются фракции, возглавляемые эмиссарами, нельзя пренебрегать обычными племенами людей, которые выживали на протяжении веков и за это время успели вернуться к первобытному строю.

Revival: Recolonization – невидимые слоны и пули с кислотой

Игровой редактор юнитов Revival: Recolonization содержит три основных компонента, которые позволяют кастомизировать юниты: тело, оружие и снаряжение, подразделяющееся на боеприпасы и предметы. Благодаря переработке дизайна, выполненной Алексеем Егоренковым, ответственным за разработку боевой системы, ваш выбор предметов сможет значительно влиять на способности отряда.

Revival: Recolonization – будьте на высоте со световым мечом

В предыдущих дневниках мы говорили об оружии, которое уже существует в нашем времени или будет существовать в ближайшем будущем. Сегодня же мы поговорим об очень популярном футуристическом оружии, которое может существовать лишь в теории, как расскажет вам любой хардкорный фанат. Настало время поговорить о световых мечах.

Revival: Recolonization – человек против машины

Наша команда продолжает работать над улучшением боевой системы в Revival: Recolonization. За последние месяцы мы изменили множество вещей, работая над реализацией и тестированием новых механик. Сегодня же мы поговорим об одном из наиболее важных аспектов боя: искусственном интеллекте (ИИ) врага.

Revival: Recolonization – EM генератор

В нашем последнем сообщении мы разобрались с изменениями в боевой системе и важностью знания о том, какая экипировка на враге. Сегодня мы рассмотрим уникальное оружие четвёртой эпохи: EM генератор, созданный для борьбы с техникой.

Revival: Recolonization – Моя винтовка, мой рельсотрон

В нашем предыдущем послании мы говорили о различном оружии первой и второй эпох в Revival: Recolonization. Сейчас же настало время заглянуть в будущее и обсудить более продвинутые его варианты, которое уже существует в виде прототипов в реальности. Сегодня речь пойдёт о рельсотронах.

Revival: Recolonization — закрытое альфа-тестирование уже 17 декабря!

Команда Revival: Recolonization рада объявить об очень важной дате — запуск закрытого альфа-тестирования состоится уже 17 декабря 2020. Это будет первая тестовая сборка, доступная широкой аудитории. Главная цель этой альфа-версии — собрать отзывы о внедряемых в настоящее время механиках и оценить общее впечатление от игры.

Revival: Recolonization – зима приближается… если вы так захотите

Из прошлого сообщения вы знаете об огромной важности ваших земель. Племя, что является основанием будущего процветания человечества, может процветать только в привычном ему климате. С мощью эдиктов климат становится контролируемым аспектом ваших владений, так что контроль климата является одним из полезнейших инструментов в арсенале эмиссара.

Revival: Recolonization – Дары земли

Самое время взглянуть на земли, за которыми вы следите. Люди за городскими стенами, далеки от героических подвигов и мыслей о скором конце света. За исключением ученых, естественно.

Revival: Recolonization – Царство повреждённых законов

Сегодня мы расширим знания о мощи и ответственности эмисаров. Эдикты – невероятная сила, способная изменять законы самой вселенной – имеют гораздо больше нюансов и вариаций, чем я и мои коллеги когда-либо представляли. Так что будьте осмотрительны и не пропустите момент, когда на пороге окажется потрёпанная временем капсула. Она способна на ужаснейшие вещи.

Revival: Recolonization – Незаконнорожденные дети высшего разума

Представляем вам перевод нового дорелизного послания разработчиков 4X стратегии Revival: Recolonization. Приветствую вас, товарищи! Эти знания могут спасти твою жизнь, так… Подробнее »Revival: Recolonization – Незаконнорожденные дети высшего разума

Revival: Recolonization – Земля великих чудес

Во время путешествия по Земле вы можете наткнуться на руины древних городов. Однако не всё наследие человечества кануло в лету. Некоторые монументы прошлого чудом выжили благодаря мастерству их архитекторов или чистейшей удаче.

Revival: Recolonization: природа против науки… или наоборот

Как вы, возможно, уже знаете, люди, которые собрались в племена среди углей постапокалиптической Земли – это не просто дикари, одетые в овечью шкуру. Каждое племя несёт за собой воспоминания о давно ушедших днях. За тысячи лет эти остатки людского общества были вынуждены адаптироваться под недружелюбную окружающую среду, которая резко отличается в различных местах земного шара.

Revival: Recolonization – Война никогда не меняется, однако меняется её тактика

Я не предпочитаю насилие, но всё же признаю, что полностью мирный путь к победе может быть невозможным. Сегодня я расскажу вам об испытаниях, с которыми вам предстоит столкнуться.

Revival: Recolonization – Как я уничтожил человечество

Пришло время поведать вам о тех, с кем вам придётся встретиться. Не о Всезнании, скрывающимся в древних машинах в глубинах земли, не о неразумных существах, изуродованных радиацией и охотящихся в пустошах, не о созданиях из метала и безумия, которых можно контролировать при достаточных усилиях.

В разработке Revival: Recolonization – 4X стратегия от российских разработчиков

Калининградская студия HeroCraft в данный момент ведёт работу над 4X стратегией Revival: Recolonization, действия которой происходят на постапокалиптической Земле. Ужасный катаклизм почти уничтожил человечество и игроку предстоит возглавить одно из племён, возродив цивилизацию и подготовив её к новым вызовам.