Stellaris | Стратегикон

Stellaris

Stellaris: всё ещё лучшая космическая стратегия

В жанре стратегий очень много игр, посвящённых космосу, колонизации планет и сражениям космических кораблей. Но почему лидерские позиции в глазах игроков всё ещё занимает Stellaris, вышедшая в 2016 году? Разберёмся в этом обзоре.

Stellaris: гайд по высокой империи из трёх планет

Вы ненавидите интенсивное микро? Нравится минимаксить? Вас раздражает необходимость колонизировать всё подряд только для того, чтобы быть на одном уровне развития с ИИ? Хотели бы вы просто раскатать ИИ с помощью науки, как в играх Civilization?

В Stellaris появятся маскировочные модули

С выходом дополнения First Contact в Stellaris появится совершенно новая игровая механика: маскировка. С помощью специального модуля замаскировать можно будет корабли и станции. Замаскированные корабли смогут незаметно проникать на территорию противника, перемещаться по ней, а в случае, если это научный корабль – изучать проекты и шпионить за колониями.

Минамар Спешалайзд Индастриз: новая сюжетная цивилизация в Stellaris

В рамках DLC First Contact в Stellaris можно будет встретить особую цивилизацию, называющую себя Минамар Спешалайзд Индастриз. Её представители занимаются просвещением примитивов за определённую цену. Данная цивилизация сможет взаимодействовать с внешним миром точно также, как и все остальные, однако у игроков с происхождениями Расплата и Разбитые на ней будет завязана сюжетная история. Остатки корабль Минамар, который был показан в трейлере, можно будет изучить и использовать в своих целях.

Объявлена дата выхода дополнения First Contact для Stellaris

Paradox сообщили, что выход DLC First Contact ожидается 14 марта. Дополнение будет посвящено первому контакту между цивилизациями, тема которого раскроется в трёх новых происхождениях и взаимодействиях с примитивами.

Stellaris: особенности игры за различные машинные империи (роботов)

Из этой статьи вы сможете узнать, чем отличается геймплей за разных типов роботов и понять общую стратегию игры за них. Для игры за все виды роботов вам потребуется иметь дополнение Synthetic Dawn. Чтобы создать государство роботов, при создании империи необходимо выбрать этику “Гештальт-сознание” и форму правления “Машинный разум”.

Новые способы взаимодействия с примитивными цивилизациями в Stellaris

В рамках DLC First Contact разработчики космической стратегии Stellaris добавят механику осведомлённости примитивных цивилизаций. Это значит, что неразвитые цивилизации, за которыми вы наблюдаете, начнут подозревать присутствие инопланетной космической станции на орбите своей планеты. Осведомлённость будет зависеть от ряда факторов, в числе которых степень агрессивности наблюдения, развитость цивилизации и различные события.

Paradox раскрыли первые подробности грядущего дополнения для Stellaris

Разработчики Stellaris рассказали об общей идее дополнения First Contact, которое выйдет вместе с сопровождающим патчем 3.7 “Малый пёс”. DLC будет посвящено примитивным цивилизациям и добавит три новых происхождения, которые будут объеденины идеей появления цивилизаций в сложных условиях.

Для Stellaris анонсировали DLC о первом контакте

Paradox анонсировали новое платное дополнение для космической стратегии Stellaris, посвящённое первому контакту меду космическими империями. DLC добавит в игру новые происхождения для цивилизаций и новые игровые механики, связанные первой встречей с представителями других видов.

В Stellaris можно будет воскрешать космических существ, играя за коллективный разум

В обновлении 3.6 в Stellaris появится новая гражданская модель для коллективного разума под названием Кордицептические дроны. Она позволит воскрешать ранее убитых левиафанов, нанимать их в свою армию и даже постепенно производить новых. По лору...

В Stellaris появится Священный Завет – новая федерация для духовных империй

Грядущее обновление добавит в космическую стратегию Stellaris новый тип федерации, подходящий для империй, предпочитающих опору на духовность и религию – об этом разработчики рассказали в очередном дневнике. Данная федерация получит название Священный Завет, в неё нельзя будет вступить роботам, а её бонусы пригодятся всем империям, следующим спиритуалистическому пути.

В Stellaris появится озвучка текстовых окон

В грядущем обновлении “Орион” в Stellaris появится новая функция для тех, кто не любит много читать. В настройках доступности можно будет активировать функцию “Текст в речь”, которая добавит особую кнопку на множество окон с...

Токсичные соседи уже ждут вас в Stellaris

Состоялся выход дополнения Toxoids для Stellaris, которое добавляет в игру совершенно новый фенотип рас – токсоидов, включающий набор уникальных портретов, дизайнов кораблей и станций. Но этим новый контент дополнения не заканчивается: чтобы помочь сделать действительно токсичные и ужасные расы, разработчики включили в него ряд новых происхождений, гражданских моделей и трейтов.

Новая песня и подробности токсоидов в Stellaris

Paradox Interactive опубликовали новый, стильный саундтрек, приуроченный к дополнению Toxoids. А вот несколько подробностей о том, какие уникальные механики откроются вместе с токсоидами – невероятно токсичными видами.

Вышло дополнение Overlord: теперь в Stellaris можно стать настоящим сюзереном галактики

Состоялся выход очередного платного дополнения для космической стратегии Stellaris, основной акцент которого – расширение возможностей игры, связанных с сюзеренами и вассалами. Хотя оригинальная игра уже включает возможность сделать другие империи своим вассалом, с Overlord эта функция обретает новые краски и детали вкупе с другим новым контентом.

Растения, гуманоиды и некроиды в Stellaris получат обновление

Paradox Interactive решили не прекращать работу на Stellaris, а лишь усилить её, поэтому разделили команду разработчиков на две группы: хранители и команда дополнений. Хранители занимаются бесплатными обновлениями, которых стоит ожидать раз в 3 месяца,...

Paradox собрали деньги на настольную игру по Stellaris

Paradox Interactive начали Kickstarter кампанию по сбору средств на настольную игру Stellaris: Infinite Legacy, и уже в первые дни количество пожертвований многократно превысило заявленные $50,000. На данный момент фанаты отправили разработчикам $1,400,000, а до конца кампании остаётся 24 дня.

В Stellaris можно будет создать Галактический империум

Paradox Interactive поделились новой информацией о грядущем дополнении Nemesis. Кроме того, что игроки смогут стать хранителем галактики и защитить её от кризиса поздней игры, либо сами стать кризисом, они получат возможность провозгласить Галактический Империум. Его можно будет создать из Галактического сообщества.

В Stellaris появится шпионаж

Paradox Interactive рассказали, что в грядущем обновлении Stellaris появится шпионах. Основной этой механики станут разведданные – показатель, который будет накапливаться от различных источников. Одним из них станет шпионская сеть, которая может быть основана в другой империи с помощью посла и постепенно набирать свою мощь (конечно же, другая империя не будет об этом уведомлена).

Разработчики Stellaris облегчили жизнь любителям модов

Всех любителей установить на игру более сотни модов ждёт приятное обновление с очередным апдейтом лаунчера для Stellaris. Теперь в лаунчере появилась возможность создать несколько списков модов и переключаться между ними всего одним кликом.

Обзор DLC Federations для Stellaris

В этом обзоре Николай расскажет об особенностях дополнения Federations для космической стратегии Stellaris, посвящённом дипломатии и добавляющем ряд новых возможностей.

Обзор дополнения Ancient Relics для Stellaris

4 июня 2019 состоялся выход DLC Ancient Relics для Stellaris. Как видно из названия, дополнение связано с межзвездной археологией. Разработчики обещали продвинутую систему раскопок, возможность использования всевозможных малых артефактов во благо своей империи, возможность исследования реликтовых миров, а также введение собственно реликвий — древних артефактов огромной мощи. Попытаемся разобраться в том, как данное DLC влияет на основную игру.