SuperPower 3: дневник разработчиков №5
Один из аспектов, в котором SuperPower 3 отличается от SuperPower 2 – это тактические бои. Хотя серия SuperPower не является… Подробнее »SuperPower 3: дневник разработчиков №5
Один из аспектов, в котором SuperPower 3 отличается от SuperPower 2 – это тактические бои. Хотя серия SuperPower не является… Подробнее »SuperPower 3: дневник разработчиков №5
В далёком 2017 году игроки впервые увидели продолжение симулятора средневекового предпринимателя The Guild 3. С тех пор история игры обзавелась множеством спорных моментов и негативных отзывов, а её разработка шла с различной скоростью на протяжении целых 5-ти лет. И наконец, сейчас игра официально покинула стадию раннего доступа.
Starship Troopers: Terran Command возвращает на экраны вселенную Звёздного Десанта, представленную в одноимённых фильмах. Игрокам предстоит возглавить мобильную пехоту в борьбе против превосходящих сил насекомоподобной расы – арахнидов. Поможет в этом грамотное стратегическое и тактическое планирование, а также десятки юнитов с различным вооружением и поддержка с воздуха.
Разработчики поделились новыми подробностями о грядущей кампании Бессмертные империи для Total War: WARHAMMER III, которая объединит игровые миры из прошлых частей в одно целое. Прежде всего, бета кампании станет доступна в августе, а конечная версия – через определённое время, поскольку разработчикам придётся объединить код всех трёх игр серии вместе, чтобы собрать воедино все их уникальные механики и другие особенности.
В космических стратегиях разработчикам приходится пренебрегать реализмом, чтобы обеспечить качественный игровой опыт для игроков. Впрочем, данная проблема специфична не только для стратегий и не только для видеоигр как таковых; весьма часто подобные упрощения можно встретить и в фильмах. В этих статьях разберём наиболее частые упрощения, которые допускают геймдизайнеры в стратегиях про космос.
В Steam появилась демо-версия 4X стратегии Terra Invicta от студии Pavonis Interactive, представители которой ранее разработали моды серии Long War для XCOM. Terra Invicta рассказывает о вторжении инопланетян в Солнечную систему, которое раскололо человечество на несколько фракций, и позволяет возглавить одну из них.
Xbox Game Studios анонсировала пошаговую стратегию Ara: History Untold, в которой игроки смогут возглавить свою нацию и провести её сквозь историю. Задачей геймеров станет открытие новых земель, развитие культуры и искусства, исследование технологий, ведение дипломатии и войн с другими цивилизациями. Всё это будет подано в рамках классических для игр данного жанра механик с рядом инноваций, а также отсутствием заранее установленных условий победы.
Разработчики стратегии в реальном времени Iron Harvest выпустили большое обновление для любителей одиночного режима, которое добавило в игру совершенно новый режим: глобальную кампанию. Она предложит игрокам часы геймплея и большую реиграбельность с более чем 40 новыми миссиями.
Студия Frost Giant Studios, состоящая из бывших ветеранов Blizzard, раскрыла подробности ранее упоминавшейся игры на мероприятии Summer Game Fest. Стратегия получит название Stormgate и расскажет о будущем, в котором массивная солнечная буря спровоцировала открытие порталов, через которые демоны попали за Землю.
Уже 18 июня планируется старт альфа-тестирования экономической MMO-стратегии в реальном времени Wealth of Nations, в котором смогут поучаствовать все игроки, опробовавшие раннюю версию игры, а также владельцы игровой NFT и обладатели промокодов. Wealth of Nations – это историческая многопользовательская стратегия. в которой разработчики обещают реальную экономику, а также привязку к криптовалюте DUCAT, которую можно будет зарабатывать прямо в игре.
Студия Paradox анонсировала платное дополнение By Blood Alone для глобальной стратегии о Второй мировой войне Hearts of Iron IV. DLC расширяет контент для Италии, Швейцарии и Эфиопии, делая геймплей за эти страны более насыщенным и вариативным. В числе нового контента также: конструктор самолётов, новые 3D модели, новая техника и дипломатические опции, включая эмбарго и возможность демилитаризации стран в результате мирного договора.
Британская студия Firefly Studios подтвердила, что на данный момент началась разработка абсолютно новой части Stronghold. Более подробная информация, включая описание геймплея, игровых механик, скриншоты и видео с использованием игрового движка будут представлены позже по мере того, как игра будет приобретать всё более и более законченный вид.
Приветствую, дорогие камрады Советской Республики. Как замечательно, что мы можем наслаждаться охлаждающими кондиционерами в наших автомобилях и общественном транспорте, когда температура снаружи поднимается, делая путешествия всё менее и менее приятными. Таких удобств не было в транспорте советских времён, однако в нашей игре республики могут просуществовать достаточно долго, чтобы транспорт смог обзавестись последними технологиями или, по крайней мере, получить несколько улучшений. Предыдущее обновление привнесло в игру несколько изменяющих её механик, а следующее будет больше посвящено нововведениям, которые наиболее сильно желают игроки, поскольку на базе инфраструктуры для метро мы можем добавить улучшения и в другие игровые механики.
Студия Glyph Worlds в данный момент работает над классической RTS под названием Barkhan, действие которой будет происходить на песчаной планете.… Подробнее »Barkhan: в разработке стратегия не о Дюне
Анонсировано дополнение Gangs для стратегии о строительстве тюрьмы Prison Architect. Дополнение добавит в игру банды и связанные с ними механики. Банды будут постепенно расти и набирать силу, что рано или поздно скажется в виде нагнетания обстановки в тюрьме и появления бандитских разборок. Банды также могут подкупать охранников, чтобы те поставляли им контрабанду.
Состоялся выход обновления 1.3 для космической стратегии Eternal Starlight VR, которая позволяет игрокам, обладающим оборудованием виртуальной реальности, попробовать себя в роли командира космического флота. В распоряжении геймеров 30 типов кораблей и множество различного оборудования; позиционирование судов и использование их ключевых способностей несёт ключевую роль в победе над врагом
Подход к выбору названий для DLC у студии Byzantine Games традиционно неортодоксален. Гуситские походы, Война Роз, Швабская война — всё это преподноситься под заголовком «Rise of the Swiss», то есть «Восхождение Швейцарцев». Впрочем, на сей раз разработчики не оставляют места догадкам: уже в анонсе было объявлено, что в DLC войдут позднесредневековые армии швейцарского образца, иначе говоря, основанные на длинных пиках. Так что «Восхождение Швейцарцев» — это, скорее, «Восхождение ландскнехтов», что, впрочем, не проблема— автор этих строк уверен, что у данной страницы военной истории найдутся свои фанаты.
Разработчики возвращаются со частью FAQ, чтобы раскрыть самые популярные вопросы, полученные за последние несколько месяцев перед релизом игры.
Самые важне события в мире стратегий за уходящий месяц этой весны. Новые анонсы, новые релизы и новости из разработки.
Следующе обновление, которое выйдет в рамках раннего доступа варгейма WARNO, получит название LANNES. Одно из первых нововведений обновления, о котором рассказали разработчики — американская 82-ая воздушно-десантная дивизия. Данная дивизия существует с 1917 года по настоящее время и успела поучаствовать во Второй мировой войне, войне во Вьетнаме, Афганистане и Ираке.
В конце 2021 года в ранний доступ вышла сага о наёмниках Wartales, представляющая собой смесь пошаговой тактики и ролевой игры с открытым миром в стилистике лоу-фэнтези средневековья. Но постойте… кажется, что точно такая же игра уже была ранее и называлась она Battle Brothers. Так в чём же разница и предлагает ли Wartales что-то новое, или просто копирует своего предшественника? Попробуем разобраться.
Разработчики глобальной стратегии о Холодной войне Espiocracy рассказали детали о том, как проходит создание игры. Например, центральным звеном процесса являются итерации: некоторые игровые механики проходят более 20 циклов реализации, тестирования и редизайна. Особенно много работы ведётся над центральной механикой игры «контакты и цели», в рамках которой игрок взаимодействует с акторами (персонажи, организации, население).
DLC Axis Operations 1943 продолжает серию дополнений о Вермахте и переносит место действия Panzer Corps в 1943 год. На улице жестокая зима, немцы зажаты и отступают по всему Советскому Союзу. Однако наступление оттепели, большие потери у СССР и полученный опыт за прошлые года дают новую надежду командованию Вермахта взять реванш и закончить войну.
Вообще, гибридов в игре много. Например, игроки из Европы и Америки предпочитают делать гибрид арбалетчик-полеарм, но, как по мне, этот билд не эффективен, так как не позволяет стабильно бить 2 раза и более за раунд, так как арбалет перезаряжается целый ход, а металку спокойно достал и метнул.
Shiro Games представили дорожную карту обновлений 4X стратегии Dune: Spice Wars, содержание которой планируется реализовать в игре на протяжении раннего доступа. Игру ждут значительные нововведения, среди которых мультиплеер, новая фракция и герои, новые юниты и здания, а также более мелкие улучшения, которые последуют с каждым обновлением.
Студия Chasing Carrots сообщает, что определилась с датой выхода из раннего доступа своей экономической стратегии Good Company. Релиз полной версии состоится 21 июня этого года и будет сопровождаться появлением в игре мультиплеера, если разработчики успеют завершить работу над ним к этому моменту.
Пошаговая 4X стратегия Punk Wars получила платное дополнение Threat From Within, которое расскажет о помощнице профессора, решившей выступить против порядков своей же фракции Атомпанк, чтобы спасти её от погибели. Узнать исход этой истории и сразиться с новым боссом можно будет в рамках нового для игры режима: сюжетной кампании.
Приветствую, дорогие камрады Советской Республики. Возможно, вы уже знаете, что, как мы уже писали, обновление №10 с водоснабжением, канализацией и реалистичной системой траффика вышло в виде стабильной версии. Мы хотим напомнить, что игра всё ещё находится в раннем доступе, и в этом году ожидается ещё больше изменений и обновлений, которые привнесут множество значимых функций, сделав геймплей ещё более сложным и разнообразным. За текущую цену игра не может включать всё, так что имейте ввиду, что не все идеи, которые у нас есть и которые предлагает комьюнити, будут воплощены в жизнь.
Стратегия-симулятор Radio Commander получит продолжение под названием Radio Commander: Pacific Campaign, которое перенесёт место действия в Тихоокеанский театр военных действий Второй мировой войны. Идея Radio Commander – дать игроку попробовать себя в роли реального командира. Не того, который обводит юниты мышкой и кликает по земле, а того, который находится штабе, раздаёт приказы по рации и полагается на обычную бумажную карту с фишками.
Средневековая пошаговая стратегия стратегия Field of Glory II: Medieval обзавелась новым дополнением под названием Rise of the Swiss. DLC посвящено теме новой и невероятно мощной тактике, которую вновь «открыли» в средневековье: использование пик и соответствующих построений на поле боя. После победы небольшой швейцарской армии в Битве при Арбедо, данная тактика пришла на вооружение многих других государств.