Перейти к содержимому

Дневник разработчиков Battle Brothers №145: Анатомисты

Жизнь в мире Battle Brothers — это не пикник. Между дворянами, для которых вы всего лишь шахматная фигура в их великой игре, зверями, которые хотят сожрать вас заживо, и некромантами, которые хотят поднять ваш труп, как только вас кто-нибудь убьет, как во всем этом можно найти смысл? Бесплатное DLC «Плоть и Вера», которое выйдет 10 марта, представляет два очень разных игровых пути, обещающих спасение от никчемности этого бренного мира, которые проявляются в двух новых стартах для вашей кампании. На этой неделе мы анализируем первую из них, анатомов. Заглянем внутрь!

Выход Captain of Industry в ранний доступ перенесён на май

Разработчик стратегии о ресурсах и производстве Captain of Industry сообщил, что переносит дату выхода игры в ранний доступ: вместо запланированного конца марта, игра выйдет в середине мая. По его словам, дата, установленная 7 месяцев назад, была слишком амбициозна, и так как команда состоит всего из двух человек, им потребуется немного больше времени, чтобы доделать игру до пригодного состояния. В отличие от закрытого тестирования, ранний доступ не позволит выпускать обновления, ломающие сохранения, и потому требует особой подготовки – сообщают разработчики.

Обзор дополнения Storm of Arrows для Field of Glory II: Medieval

Внимательные читатели Стратегикона знают, что за развитием Fields of Glory II: Medieval мы наблюдаем весьма детально с самого её появления. К настоящему моменту можно сказать, что игра достигла определенной «зрелости», и вряд ли политика Byzantine Games в отношении выпуска DLC к ней претерпит в дальнейшем сколько-нибудь серьёзные изменения.

Как создаются юниты и их модели в Regiments

Пока WARNO получает обновления раннего доступа, разработчики варгейма Regiments рассказали о том, как они создают юниты. Перед тем, как создать модель какой-либо техники, разработчики Regiments тщательно изучают архивные документы, книги, статьи и фото, посвящённые данной модели, а также прислушивается мнения комьюнити, которое зачастую бывает весьма полезным. Затем, при создании модели, в учёт идёт всё – вплоть до положения пулемёта на танке.

Высокая степень автономии в Norland увлечёт игроков

Разработчики средневековой стратегии Norland считают, что генерация историй – это то, что позволяет задеть самые разнообразные эмоции игроков. Именно поэтому Norland разрабатывается с той целью, чтобы автономные персонажи игры могли впутываться в различные, нетривиальные истории, вызывая у игроков чувства жалости, сожаления, радости, гнева и другие эмоции.

Слух: Cold War Game переименуют в Tactical Doctrine

Страница варгейма Cold War Game была удалена из Steam летом 2020-го года, и с тех пор никакой официальной информации о судьбе игры, как и о причинах удаления, не поступало. По информации из близких к разработчикам источников, а также исходя из судебных документов в открытом доступе, причиной мог являться конфликт с Eugen Systems по поводу авторских прав и плагиата.

Появилась демо-версия космической стратегии IXION

В Steam появилась демо-версия стратегии IXION, повествующей о космической станции, бороздящей космос в поисках нового дома для человечества. Демо представляет собой версию игры, находящуюся в разработке, и будет доступно до 28 февраля в рамках фестиваля Steam.

Варгейм Graviteam Tactics: Mius-Front получил дополнение о Ирано-Иракской войне

Новое DLC под названием Operation Victory для варгейма Graviteam Tactics: Mius-Front переносит место действия далеко за пределы традиционной для этой игры тематики Второй мировой войны. В дополнении игроки смогут принять участие в сражениях за Хузестан – основной нефтедобывающий регион Ирана, которые произошли в 1980 году.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №45

Приветствую, дорогие камрады Советской Республики. По мере того, как мы приближаемся к окончанию этого зимнего сезона, мы также всё ближе к ещё одному контентному обновлению игры. Наше внимание на протяжении прошедших недель было полностью сосредоточено на системе водоснабжения и канализации. Есть немало проблем, с которыми нам надо разобраться, и мы хотим сделать игру лучше для вас, ведь в ней есть множество вещей, на которые вам нужно обратить внимание при планировании и постройке ваших прекрасных республик.

Создатели Battle Brothers работают над бесплатным дополнением и новой игрой

Создатели тактической стратегии/RPG об отряде наёмников Battle Brothers рассказали, что сейчас они заняты одновременно двумя вещами: разработкой совершенно новой игры (какой – не уточняется) и дополнения Of Flesh and Faith, которое станет доступно бесплатно всем владельцам Battle Brothers 10 марта 2022.

В Victoria 3 будут монументы, в числе которых водные каналы

При старте игры в Victoria 3 на карте будут присутствовать уникальные сооружения – монументы. Это постройки, имеющие историческое значение, которые дадут уникальные модификаторы и бонусы. Некоторые из них будут уже построены к началу игры, а некоторые (например, Эйфелева башню) можно будет построить, потратив внушительные суммы на долгосрочный проект. Эффекты от постройки и содержания будут уникальны для каждого монумента.

Как пройти сложные миссии в Diplomacy is Not an Option

  • Гайды

Некоторые игроки, попробовав стратегию о защите замка Diplomacy is Not an Option, столкнулись со сложностями в прохождении миссий, особенно на стороне повстанцев. В данном миниатюрном гайде я напишу несколько советов, которые могут в этом помочь.

Действие Norland будет происходить в раннем средневековье

Разработчики стратегии и симулятора жизни Norland рассказали, что действие игры возьмёт место в раннем средневековье. Данная эпоха была выбрана не случайно: по мнению авторов, она наиболее близка к тому, к чему могут дегенерировать современные государства при худшем раскладе, а также позволяет лучше разнообразить социальную составляющую. Средневековый город-государствл создаёт деление на классы: рабы, крестьяне, военная элита, жрецы и др., и это, по мнению студии, немного ближе к современности, чем его античный аналог.

Игроки плохо приняли новое дополнение для Steel Division 2

Очередное платное дополнение вышло для варгейма о Второй мировой войне Steel Division 2. DLC под названием Tribute to the Liberation of Italy добавило в игру 8 новых исторических дивизий, принимавших участие в сражениях за Италию – 4 за ось и 4 за союзников. Новые дивизии принадлежат таким странам, как ЮАР, Бразилия, Итальянская социальная республика и Королевство Италия.

Обзор Diplomacy is Not an Option

Примерно в таком сеттинге и начинается эта причудливая помесь Minecraft, They Are Billions и многими любимой Stronghold. Игра Diplomacy is Not an Option (первый проект отечественной студии Door 407) вышла в ранний доступ, и вашему покорному слуге повезло бросить на неё первый взгляд. Сценарий двух доступных на момент карт довольно прост: коммуниздим на карте всё, что можно, отстраиваем то, что успеваем, и молимся на надёжность стен и меткость арбалетчиков. Уверяю, оборону и ваши нервы действительно будут испытывать на прочность, потому как сложность в ранней версии просто зашкаливает. Но давайте обо всём по порядку.

В Total War: WARHAMMER III появится мультиплеерный режим с захватом точек

В мультиплеерных схватках Total War: WARHAMMER III появится новый режим под названием «Превосходство», в котором игрокам нужно будет захватывать и удерживать контрольные точки для получения очков победы. Валютой в данном режиме станут припасы, за которые можно будет вызывать дополнительные подкрепления на поле боя.

Xenonauts 2 – обновление за январь 2022

Приветствую вас и приношу свои извинения за небольшую задержку – команда хотела закончить несколько вещей, прежде чем выкладывать этот дневник.

Обзор Battle Brothers

Battle Brothers, она же Боевые Братки – пошаговая тактическая стратегия и одновременно RPG с открытым миром с довольно… непримечательной графикой, на первый взгляд. Что же в этой игре такого, за что она остаётся популярной спустя несколько лет после выхода и продолжает получать положительные отзывы от игроков? Разберёмся в этом обзоре.

Подход к дизайну в Norland

Дизайнер средневековой стратегии Norland Дмитрий Глазнев рассказал об общем стилистическом подходе, который используется при разработке игры. Так как игра является одновременно градостроительной стратегией и симулятором жизни, игрокам нужно отчётливо видеть как сами здания, так и людей.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №44

Приветствую, дорогие камрады Советской Республики. Вы могли заметить, что на прошлой неделе мы наконец-то сделали ещё один шаг в нашем путешествии по созданию игры, выпустив в релиз обновление Преступления и Правосудие. Мы надеемся, что у вас всё хорошо, и что те изменения, которые мы сделали на протяжении прошлых недель, сделали игру более сложной, но по-прежнему увлекательной. И теперь мы пришли к вам с тем, о чём многие мечтали.

Дополнение для Factorio будет содержать столько же контента, сколько целая игра

Прошло больше года с того момента, как разработчики Factorio анонсировали первое крупное дополнение для игры, и до сих пор оно находится в стадии разработки. Пока что Wube Software не могут сообщить конкретных деталей о будущем DLC и даже не могут сказать его название, но готовы поделиться общей информацией

Колонизация в Victoria 3: основные особенности

Paradox Interactive поделились информацией о том, как будет работать система колонизации в Victoria 3. При открытии технологии 1-го уровня «Колонизация» игроки смогут колонизировать регионы, на которые у них есть заявленные интересы и в которых присутствует хотя бы одна область, принадлежащая децентрализованной (примитивной) стране.

Анонсировано новое дополнение для Field of Glory II: Medieval

Slitherine анонсировали очередное дополнение для пошаговой тактической стратегии Field of Glory II: Medieval. DLC под названием Storm of Arrows расскажет о событиях эпохи высокого средневековья и затронет временной период с 1220 по 1415 года. Название DLC вдохновлено английскими лучниками, которым удалось одержать множество побед над французами за счёт комбинации мощных залпов с атаками спешенных латников.

Лучшие стратегии о море и кораблях

Что может быть лучше, чем бескрайние голубые просторы, морской бриз и скрип древесины под ногами? Если вы согласны с этим, то ознакомьтесь со списком стратегий о морях, океанах и кораблях, которые вам непременно стоит попробовать.

В симуляторе космического корабля Stardeus появились новые возможности

Находящаяся в разработке стратегия Stardeus о корабле-колонии получила крупное обновление, которое добавило в игру торговлю с нейтральными фракциями, гипердвигатель и искажатель пространства, возможность размещать двигатели в любой части корабля и переработанный интерфейс, доступный для моддинга.

Бессмертные монстры кисельных морей — обзор Ultimate Admiral: Dreadnoughts

Так случилось, что в 2021 году в Steam появилось аж две игры серии Age of Sail. Разговор об эпохе парусников отложим на потом, а сегодня у нас в меню сражения дредноутов и Ultimate Admiral: Dreadnoughts соответственно. Тема морских варгеймов по этому периоду может показаться недораскрытой человеку со стороны, но по факту это целый отдельный жанр, для которого свойственно быть недоступным сторонним взглядам.

Новый контент для WARNO будет выходить каждые 2 недели

Eugen Systems рапортуют о том, что планируют активно наполнять контентом свою стратегию WARNO, выпуская по обновлению раз в 2 недели. Каждый новый патч получит название в честь одного из наполеоновских маршалов и будет добавлять в игру что-то из этого: две новые дивизии, новые карты, новые возможности и новые механики.

Разработчики Norland проведут тестирование этой весной

Разработчики симулятора средневековой жизни Norland сообщают, что планируют провести серию тестирований игры, которая стартует этой весной. На основе тестирования они надеются получить мнения и отзывы игроков, которые помогут им в дальнейшей разработке. Получить шанс на участие в тестировании можно, зайдя на официальный сервер Discord разработчиков.

Дневник разработчиков Knights of Honor II: Sovereign №24 — Мультиплеер, часть 2

Привет, друзья! Добро пожаловать в 24-й дневник разработчиков Knights of Honor II: Sovereign! После того, как мы окунулись в тему религии, теперь вернёмся к сетевой игре – теме, которую мы начали освещать в дневнике разработчиков № 19, когда мы рассказывали об игровых режимах, условиях победы и командной игре. Теперь обратим более пристальное внимание на настройки, которые позволят игрокам подогнать под себя игровой процесс. Многие из них работают и в одиночной игре, но разъяснение их в контексте сетевой игры даст более обширное представление.