Перейти к содержимому

Новости глобальных стратегий

Деньги, доверие и нужда в шпионской стратегии Epsiocracy

В Espiocracy не будет сложной системы экономики. Вместо этого разработчики создают систему, которая одновременно будет интересной для игроков в роли руководителей шпионского агентства и предотвратит «снежный ком» – ситуацию, когда постоянно растущий доход позволяет игроку становиться всё сильнее и за счёт этого ещё более его увеличивать.

Victoria 3: обзор не совсем удачного релиза подающей надежды стратегии

Геополитическую стратегию Victoria 3 ждали около десяти лет, и вот она вышла, собрав более 70,000 одновременно играющих игроков. Однако в первый же день отзывы об игре успели опуститься с положительных до смешанных. В чём же причина и так ли всё плохо? Попробуем разобраться в этом обзоре.

В Stellaris появится Священный Завет – новая федерация для духовных империй

Грядущее обновление добавит в космическую стратегию Stellaris новый тип федерации, подходящий для империй, предпочитающих опору на духовность и религию – об этом разработчики рассказали в очередном дневнике. Данная федерация получит название Священный Завет, в неё нельзя будет вступить роботам, а её бонусы пригодятся всем империям, следующим спиритуалистическому пути.

В Victoria 3 до конца года улучшат интерфейс и производительность

Разработчики Victoria 3 планируют выпустить крупный патч 1.1 до конца этого года, в котором будет переработан интерфейс и система легитимности. Об этом они рассказали в очередном дневнике.

Кажется, в Victoria 3 будет DLC с механикой загрязнения

Игроки находят упоминание загрязнения в некоторых игровых событиях Victoria 3. Например, в игре есть событие, связанное с возрастанием загрязнения из-за увеличившегося потока машин, а один из вариантов выбора в нём снижает загрязнение (pollution) на 7575. В коде игры также были найдены строки, отвечающие за скорость распространения загрязнения,. Однако, кроме данных событий, на данный момент загрязнение больше нигде не упоминается в игре и ни на что не влияет.

Victoria 3 получила первое обновление, а разработчики рассматривают более автономную экономику

Для Victoria 3 вышло первое пост-релизное обновление под номером 1.0.4. Оно вносит некоторые правки баланса, ИИ и убирает ряд технических… Подробнее »Victoria 3 получила первое обновление, а разработчики рассматривают более автономную экономику

Victoria 3: как пополнить казну и не уйти в минус, гайд по экономике

  • Гайды

Victoria 3 отличается продвинутой системой экономики. И многих игроков мучает вопрос – как же поднять свой доход, избежав постоянных утечек денег из казны по любому поводу? Игра не предлагает простых путей, вроде «постройте это здание и увеличьте доход». Более того, она вообще не объясняет, как именно его увеличить. Что ж, разберёмся в этом в данном гайде.

Дневник разработчиков Knights of Honor II: Sovereign № 30 — Настраиваем ИИ

Приветствую, друзья, и добро пожаловать в 30-ый дневник разработчиков Knights of Honor II: Sovereign. На этот раз мы решили поглубже покопаться в мире ИИ и сложности игры, объяснив процесс нашего мышления по поводу балансировки темпа игры, по поводу того, чтобы игроки были увлечены всеми стадиями игры, и какие препятствия мы встретили на этом пути. Нужно сказать, что большинство отзывов, которые мы услышали на закрытой бете, были незаменимы в этом плане, и мы благодарим вас всех!

Victoria 3: потребности населения и товары, гайд

  • Гайды

Товары и потребности населения – центральная часть геймплея в Victoria 3. В зависимости от богатства, население имеет различные потребности. Богатство же зависит от того, сколько денег остаётся у единицы населения после того, как она потратилась на все необходимые нужды.

Victoria 3: цели игры и на что они влияют?

  • Гайды

В Victoria 3 впервые появилась система целей игры. В отличие от других игр Paradox, в главном меню вам не просто предлагают выбрать любую страну и отправиться в своё геополитическое путешествие: выбрать можно одну из трёх глобальных задач. Среди них: экономическое превосходство, гегемония и равноправное общество.

Возможно, главное событие года: состоялся релиз Victoria 3

Сегодня глобальная стратегия Victoria 3 стала официально доступна для покупки и игры. Соответствуя канонам серии, третья часть снова переносит игроков в Викторианскую эпоху – XIX век, век кардинальных изменений в технологиях, обществе и мышлении. Victoria 3 позволяет игрокам попробовать себя в роли правителя любой из существующих в то время наций.

The Dawnless Days: в разработке мод для Total War: ATTILA по Властелину Колец

Пока мир с любопытством смотрит на темнокожих гномов и гномих в Кольцах Власти, разработчики мода The Dawnless Days для Total War: ATTILA продолжают активную работу над своим творением. Например, на днях вышло обновление, которое добавляет 15 новых карт, новых генералов, новые юниты и штурмовые лестницы, а также полностью обновляет внешний вид фракции Эребор.

Разработчики SuperPower 3 принесли извинения и уже исправляют игру

Студия GolemLabs прокомментировала провальный релиз геополитической стратегии SuperPower 3 в обсуждениях игры в Steam. Разработчики приносят извинения за то, что разочаровали игроков, и сообщают о том, что многие проблемы возможно решить. Сейчас на это задействованы все ресурсы студии.

Превью Terra Invicta

26 сентября 2022 в ранний доступ вышла долгожданная Terra Invicta от Pavonis Interactive. Pavonis Interactive – студия с очень интересной историей, начинавшая как команда мододелов-энтузиастов и выпустившая известнейшие моды Long War 1 и Long War 2 для, соответственно, XCOM: Enemy Within (2013) и XCOM 2 (2016). После оглушительного успеха обоих Long War команда переформатировалась в полноценную игровую студию и представила на Kickstarter проект Terra Invicta со скромным запросом в $20000 на разработку. Сравнительно быстро студии удалось собрать почти в 10 раз больше, что открыло проекту блестящие перспективы.

Дневник разработчиков Knights of Honor II: Sovereign № 29 — Политический вид

Приветствую, друзья, и добро пожаловать в 29 дневник разработчиков Knights of Honor II: Sovereign! Довольно долго мы хранили молчание, но на то была веская причина – благодаря игрокам, участвовавшим в бете, мы почувствовали, что за последние несколько месяцев добились большого прогресса в полировке игры и балансе.

SuperPower 3 невероятно плохо воспринята игроками

Спустя несколько часов после релиза геополитическая стратегия SuperPower 3 успела получить более трёх сотен отзывов в Steam, из которых всего 6% положительных. Это критически низкий результат, говорящий об ужасном состоянии игры.

Состоялся выход геополитической стратегии SuperPower 3

Серия стратегий о современной геополитике SuperPower пополнилась третьей частью. По заявлению разработчиков, SuperPower 3 является самым проработанным геополитическим симулятором в настоящее время. Игра может похвастаться улучшенным ИИ, современным сеттингом и графикой, отвечающий требованиям современного времени.

Обзор дополнения Rome vs Carthage для Imperiums: Greek Wars

После смерти Александра Македонского начались смутные времена. Огромная империя начала разваливаться по кусочкам, ведь диадохи (военачальники Александра) не могли долго оставаться в мире и спокойствии. На севере Африки Карфаген наращивает мощь всё больше, а на Апеннинах Рим грозно посматривает на соседний город Вейи. До расцвета Римской империи ещё пара веков. Именно с этих исторических событий берёт начало новое третье по счёту дополнение Imperiums: Rome vs Carthage, которое вышло 19 сентября 2022 года. Узнаем, что изменилось за прошедшее время на знакомых землях.

Terra Invicta: как начать добывать ресурсы в космосе

  • Гайды

В этом гайде расскажем о том, как приступить к добыче ресурсов, находящихся на Луне, Марсе, астероидах и других планетах в Terra Invicta. Это вода, летучие вещества, металлы и радиоактивные материалы.

Стратегия Terra Invicta от создателей мода для XCOM вышла в ранний доступ

В ранний доступ состоялся выход глобальной стратегии Terra Invicta, за разработку которой отвечает студия Pavonis Interactive, состоящая из разработчиков мода Long War для XCOM. Terra Invicta расскажет о появлении в солнечной системе пришельцев, которые обосновались в астероидном поле и начали добывать ресурсы для подготовки вторжения. Игроку предстоит защитить Землю и ближайший космос от нависшей угрозы.

Разблокируемые персонажи в Total War: WARHAMMER III

В этой статье – все персонажи Total War: WARHAMMER III, которые недоступны в начале игры и появляются только после выполнения определённых условий. Разблокируемые персонажи представляют собой уникальных легендарных лордов со своими особенностями и бонусами.

Объявлена дата выхода Victoria 3, открылись предзаказы

В новом трейлере стратегии о викторианской эпохе Victoria 3, включающем кадры на игровом движке, разработчики объявили окончательную дату выхода: 25 октября 2022. Также стали доступны предзаказы основного и Grand издания в Steam по цене 2499 и 3999 рублей соответственно.

В Crusader Kings III переделают ИИ и добавят ему 4 новых личности

Paradox Interactive признали, что на текущий момент искусственный интеллект в Crusader Kings III слишком слаб и не может составить хорошей конкуренции игроку. Это мешает получению интереса и погружению в игру. Сейчас ИИ не умеет грамотно тратить деньги, строить здания и удерживать контроль над большими государствами. В результате этого на карте множество слабых стран, которые не могут за себя постоять.

Глобальная кампания Бессмертные империи, два DLC и патч 2.0 уже доступны для Total War: WARHAMMER III

Состоялся выход обновления 2.0 для Total War: Warhammer III, которое добавляет в игру долгожданную глобальную кампанию Бессмертные Империи. В данной кампании разработчики объединили контент из всех трёх частей серии и поместили все когда-либо доступные фракции на единую карту, предварительно сделав необходимые изменения в балансе. Сейчас кампания пребывает в статусе beta: разработчики ждут первых впечатлений игроков, чтобы продолжить улучшать её в дальнейшем.

Как будет работать торговля в Victoria 3

Торговля в Victoria основана на торговых путях импорта и экспорта, которые страны будут прокладывать между собой. При этом чем более прибыльным будет торговый путь, тем больше будет его уровень, который автоматически пересчитывается каждую игровую неделю. Максимальное количество путей не ограничено, но чем больше уровень пути, тем больше бюрократии требуется для его поддержания.

Обзор кампании Бессмертных империй для Total War: WARHAMMER III

23 августа 2022 состоится выход кампании Бессмертные империи для Total War: WARHAMMER III, которая объединит в себе все расы и карту из первой, второй и третьей частей. Доступ к кампании будет бесплатным, однако для него потребуется иметь все три части игры. В видео – полный обзор карты кампании с различными фракциями на старте.