Terra Invicta: как избежать нападения пришельцев и что такое уровень угрозы
В этом гайде рассмотрим, что такое уровень угрозы пришельцев, что с ним делать в начале игры и как избежать того, чтобы пришельцы слишком быстро не напали на вас.
В этом гайде рассмотрим, что такое уровень угрозы пришельцев, что с ним делать в начале игры и как избежать того, чтобы пришельцы слишком быстро не напали на вас.
После смерти Александра Македонского начались смутные времена. Огромная империя начала разваливаться по кусочкам, ведь диадохи (военачальники Александра) не могли долго оставаться в мире и спокойствии. На севере Африки Карфаген наращивает мощь всё больше, а на Апеннинах Рим грозно посматривает на соседний город Вейи. До расцвета Римской империи ещё пара веков. Именно с этих исторических событий берёт начало новое третье по счёту дополнение Imperiums: Rome vs Carthage, которое вышло 19 сентября 2022 года. Узнаем, что изменилось за прошедшее время на знакомых землях.
В этом гайде расскажем о том, как приступить к добыче ресурсов, находящихся на Луне, Марсе, астероидах и других планетах в Terra Invicta. Это вода, летучие вещества, металлы и радиоактивные материалы.
В ранний доступ состоялся выход глобальной стратегии Terra Invicta, за разработку которой отвечает студия Pavonis Interactive, состоящая из разработчиков мода Long War для XCOM. Terra Invicta расскажет о появлении в солнечной системе пришельцев, которые обосновались в астероидном поле и начали добывать ресурсы для подготовки вторжения. Игроку предстоит защитить Землю и ближайший космос от нависшей угрозы.
Студия Pavonis Interactive совместно с издательством Hooded Horse анонсировала дату выхода в ранний доступ стратегии Terra Invicta, в которой игрокам придётся бороться с пришельцами в пределах Солнечной системы. Выход состоится 26 сентября этого года....
Состоялся выход очередного платного дополнения для Europa Universalis IV под названием Lions of the North, которое добавляет новый контент странам Балтийского моря. В числе новшеств – ряд новых ветвящихся миссий, предоставляющих больше разнообразия и...
В этой статье – все персонажи Total War: WARHAMMER III, которые недоступны в начале игры и появляются только после выполнения определённых условий. Разблокируемые персонажи представляют собой уникальных легендарных лордов со своими особенностями и бонусами.
Поскольку в шпионской стратегии Espiocracy игрок будет представлять не нацию или государство, а шпионское агентство, это даёт разработчикам множество возможностей проработать политику государств и сменяемость лидеров. В Espiocracy государство будет представлено группой влиятельных акторов,...
В новом трейлере стратегии о викторианской эпохе Victoria 3, включающем кадры на игровом движке, разработчики объявили окончательную дату выхода: 25 октября 2022. Также стали доступны предзаказы основного и Grand издания в Steam по цене 2499 и 3999 рублей соответственно.
Paradox Interactive признали, что на текущий момент искусственный интеллект в Crusader Kings III слишком слаб и не может составить хорошей конкуренции игроку. Это мешает получению интереса и погружению в игру. Сейчас ИИ не умеет грамотно тратить деньги, строить здания и удерживать контроль над большими государствами. В результате этого на карте множество слабых стран, которые не могут за себя постоять.
Состоялся выход обновления 2.0 для Total War: Warhammer III, которое добавляет в игру долгожданную глобальную кампанию Бессмертные Империи. В данной кампании разработчики объединили контент из всех трёх частей серии и поместили все когда-либо доступные фракции на единую карту, предварительно сделав необходимые изменения в балансе. Сейчас кампания пребывает в статусе beta: разработчики ждут первых впечатлений игроков, чтобы продолжить улучшать её в дальнейшем.
Торговля в Victoria основана на торговых путях импорта и экспорта, которые страны будут прокладывать между собой. При этом чем более прибыльным будет торговый путь, тем больше будет его уровень, который автоматически пересчитывается каждую игровую неделю. Максимальное количество путей не ограничено, но чем больше уровень пути, тем больше бюрократии требуется для его поддержания.
23 августа 2022 состоится выход кампании Бессмертные империи для Total War: WARHAMMER III, которая объединит в себе все расы и карту из первой, второй и третьей частей. Доступ к кампании будет бесплатным, однако для него потребуется иметь все три части игры. В видео – полный обзор карты кампании с различными фракциями на старте.
Без громкого официального анонса стратегия Imperator: Rome официально перешла в стадию наследия. Комментарий об этом оставил комьюнити менеджер под ником Pariah в случайной теме на официальном форуме, в которой зашла дискуссия об этом. Стадия...
Creative Assembly представили нового чемпиона из предстоящего DLC Champions of Chaos для Total War: WARHAMMER III. Вилич выходит на поле боя вместе со своим братом по оружию, небольшим коротышкой, который даёт ему зловещие способности,...
Creative Assembly анонсировали первого чемпиона из дополнения Champions of Chaos Lords Pack. Оно будет включать четыре новых лорда Хаоса, каждый из которых поклоняется одному из Богов Хаоса. За всех них можно будет сыграть как в стандартной кампании Total War: WARHAMMMER III, так и в масштабной кампании Бессмертные империи, релиз которой состоится одновременно с выходом дополнения – 23 августа 2022.
Состоялся выход обновления 1.3. для стратегии Total War: WARHAMMER III, главными нововведениями которого стали набор новых юнитов и режим наземной битвы для рейтинговых сражений. Ростеры всех 7-ми фракций пополнились набором уникальных мощных юнитов Regiments of Renown II. Рейтинговая игра же получила дополнительный режим «Наземные битвы», который теперь будет выпадать с вероятностью 50% вместе с режимом доминации.
Creative Assembly поделились подробностями о грядущей кампании «Бессмертные империи», которая объединит контент всех трёх частей серии Total War: WARHAMMER. По словам студии, карта станет самой большой из тех, что когда-либо присутствовали в играх серии, и гораздо больше, чем в кампании Смертные империи из второй части трилогии.
Один из аспектов, в котором SuperPower 3 отличается от SuperPower 2 – это тактические бои. Хотя серия SuperPower не является варгеймом как таковым, боевая составляющая – это всегда часть геополитики и, соответственно, геймплея. SuperPower...
Разработчики поделились новыми подробностями о грядущей кампании Бессмертные империи для Total War: WARHAMMER III, которая объединит игровые миры из прошлых частей в одно целое. Прежде всего, бета кампании станет доступна в августе, а конечная версия – через определённое время, поскольку разработчикам придётся объединить код всех трёх игр серии вместе, чтобы собрать воедино все их уникальные механики и другие особенности.
Студия Paradox анонсировала платное дополнение By Blood Alone для глобальной стратегии о Второй мировой войне Hearts of Iron IV. DLC расширяет контент для Италии, Швейцарии и Эфиопии, делая геймплей за эти страны более насыщенным и вариативным. В числе нового контента также: конструктор самолётов, новые 3D модели, новая техника и дипломатические опции, включая эмбарго и возможность демилитаризации стран в результате мирного договора.
Разработчики глобальной стратегии о Холодной войне Espiocracy рассказали детали о том, как проходит создание игры. Например, центральным звеном процесса являются итерации: некоторые игровые механики проходят более 20 циклов реализации, тестирования и редизайна. Особенно много работы ведётся над центральной механикой игры «контакты и цели», в рамках которой игрок взаимодействует с акторами (персонажи, организации, население).
Состоялся выход обновления 1.2 для глобальной стратегии Total War: WARHAMMER III, которое вносит ряд улучшений, фиксов багов и правок баланса, а также добавляет 7 новых элитных отрядов в рамках набора Regiments of Renown. Новые юниты доступны как в пользовательских сражениях, так и на протяжении кампании.
Космическая гонка – один из неотъемлемых атрибутов Холодной войны. Покорение космоса стало не только престижным, но и стало важным шагом на пути к открытию множества технологий, используемых в мирных целях. В глобальной стратегии о Холодной войне Espiocracy игроки смогут попробовать свои силы в этом испытании, отложив в сторону вопрос «зачем тратить миллиарды долларов на космос, когда на Земле всё ещё голодает множество детей».
Slitherine совместно с AGEOD на мероприятии Home of Wargames 2022, которое прошло 10 мая, анонсировали вторую глобальную стратегию в серии Field of Glory. Проект под названием Kingdoms перенесёт место действия в средневековье и позволит игрокам возглавить одну из мировых держав, начиная с 1054 года. Напомним, что предыдущий проект Field of Glory: Empires от этой же студии был посвящён античности.
Гражданская война в США станет одним из событий в Victoria III, в котором игроки смогут принять участие на той или иной стороне. Война не будет жёстко прописана в скриптах: вместо этого по мере игры будет появляться ряд событий, решения в которых приведут к тем или иным результатам.
Несколько дней назад в сеть попала версия стратегии Victoria III, изначально предназначенная лишь для ограниченной группы тестировщиков. Любопытные игроки уже успели распространить ссылки на её скачивание и записать множество видео, и теперь студия-разработчик Paradox прокомментировала ситуацию.
Друзья, приветствуем Вас в 26-м дневнике разработчиков стратегии Knights of Honor II: Sovereign! В дневнике №17 мы начали рассказывать об экономической составляющей провинций. Советуем вам ознакомиться с ним, чтобы полностью разобраться в данной теме.
Классическая средневековая стратегия стала доступна для мобильных платформ на базе Android и iOS. Игроки смогут снова вернуться в средневековье и попробовать классический геймплей Total War, оптимизированный для планшетов и мобильных устройств.
Полтора месяца назад состоялся релиз Total War: WARHAMMER III, однако сравнительно быстро игру покинула основная масса геймеров. В последние выходные пиковый онлайн по версии SteamDB составил всего 17 000 игроков одновременно, в то время как на релизе эта цифра достигала целых 166 000.
Спасибо за инфу, тогда подожду обновлений еще пол года и после сыграну!
Приятно выглядит. Хотелось бы более подробный обзор.
Чтобы превратить тот же старкрафт из игры типа "нажми кнопку на скорость" обратно в RTS не нужно ничего изобретать. Достаточно…
Спасибо, четко и понятно!
Неправильно. В компьютерной версии люди развиваются до современности, и в новой версии они строят рыбацкие лодки, парусные яхты и большие…