Перейти к содержимому

Новости менеджмент-стратегий

В разработке градостроительная стратегия Citystate II

Независимый филиппинский разработчик Эндрю Старк принялся за создание своего второго градостроительного симулятора. Это связано с успехом его предыдущей игры – первая часть вышла в феврале 2018 и собрала 50,000 продаж. В ней игроки могли построить свою коммунистическую или либертарианскую нацию, однако всё действие происходило в 2D.

Теперь люди в Mashinky знают, чего они хотят

Транспортная стратегия Masinky получила очередное бесплатное обновление, которое добавило в игру новую опциональную возможность. При её активации пассажиры смогут узнать, куда именно они хотят поехать, на каком именно транспорте, когда пересесть на другой маршрут и как сделать это так быстро, насколько возможно. Всю логику пассажиров при этом можно увидеть на новом специальном оверлее карты.

Интервью с разработчиком Becastled – стратегии о строительстве замков

Мы связались с разработчиками из студии Mana Potion, которые сейчас заняты разработкой стратегии о строительстве замка под названием Becastled, и задали им несколько вопросов о будущей игре. Ниже – вопрос/ответ с представителем студии.

Теперь в Project Hospital можно лечить людей с коронавирусом

Симулятор строительства больницы Project Hospital получил второе платное дополнение под названием Department of Infectious Diseases. Оно посвящено инфекционным заболеваниям различного типа, от экзотических болезней до пандемий мирового масштаба.

Space Haven – обзор

21 мая 2020 года в ранний доступ вышла Space Haven от студии BugByte. Игра совмещает в себе несколько жанров и её можно назвать RTS-рогаликом. В этом обзоре разберёмся, что представляет собой игра и насколько удачно разработчикам удалось передать дух космического путешествия.

Manor Lords – интервью с разработчиком средневековой стратегии

Manor Lords – это стратегия о строительстве средневековых поселений, разрабатываемая одним человеком. Мы связались с разработчиком и задали ему несколько вопросов об основных концептах игры.

Paradox Interactive купили разработчиков Surviving the Aftermath

Издательство Paradox Interactive, знаменитое по выпуску известных стратегий, продолжает выкупать более мелкие студии. На днях к ним присоединились Iceflake Studios, тем самым подняв число внутренних студий компании до 9. Iceflake Studios работали и продолжают работу над постапокалиптической стратегией Surviving the Aftermath после того, как Haemimont Games, разработчики Survivng Mars, решили не заниматься работой над сиквелом.

Закрытая бета Ancient Cities стала доступна для вкладчиков

Вкладчики, которые пожертвовали на развитие стратегии о древних людях Ancient Cities от 60€ и более, с 16 июля начали получать ключи к закрытой бета-версии. На данный момент в игре действует соглашение о неразглашении, так что пока увидеть геймплей могут только владельцы закрытой версии.

Разработчики Anno 1800 проведут технический тест дополнения Land of Lions

Land of Lions – это третье дополнение во втором сезонном пропуске для Anno 1800, которое позволит игрокам отправиться на южный континент и вдохнуть жизнь в жаркую пустыню с помощью новых ирригационных систем.

Разработчик Until the Last Plane начал кампанию на Kickstarter

Независимый разработчик Карло открыл Kickstarter-кампанию по сбору средств на свою стратегию об управлении военным аэродромом Until the Last Plane. Всего Карло планирует собрать $28,112. По его словам, он является лишь программистом и ему нужна помощь художников для создания графики, на которых и пойдут собранные деньги.

В Dawn of Man улучшат боевую систему

С очередным обновлением для Dawn of Man, которое добавит новые типы брони, в игре появятся и мелкие, но полезные изменения боевой системы. Madruga Works рассказали, что теперь у игроков будет возможность установить по одной точке сбора на каждые ворота – при включении тревоги люди вооружатся и соберутся именно там. Сами же ворота можно будет построить уже в целых 8-ми направлениях, что придаст поселению более красивый вид.

Разработчики Ancient Cities открыли возможность сделать вклад в последний раз

Приближается дата выхода бета-версии Ancient Cities, стратегии о строительстве поселения доисторических людей. На время старта беты 16 июля 2020 года будет действовать соглашение о неразглашении до тех пор, пока игра не станет стабильной, так что посмотреть видео прохождения не получится.

Закрытая бета Ancient Cities станет доступна 16 июля

Разработчики Ancient Cities, одного из самых ожидаемых долгостроев в мире экономических стратегий, сообщают, что приглашения на закрытый бета-тест начнут высылаться уже с 16 июля этого года. Их получат все, кто делал вклад в разработку игры на сумму от 60€.

Релиз дополнения Island Bound для Prison Architect отложен из-за протестов

Дополнение Island Bound, добавляющее новый островной тип тюрьмы в Prison Architect, должно было выйти 11 июня. Однако разработчики сообщили, что выход дополнения отложен на неопределённый срок, но всё же, оно выйдет уже скоро.

Анонсирована настольная игра по мотивам Anno 1800

Anno Union сообщают, что в разработке находится настольная игра Anno 1800: The Board Game. Игра разрабатывается на основе компьютерной версии Anno 1800. Разработчиком выступает студия Kosmos Spiele, известная по таким проектам, как Catan и Legends of Andor.

Прогресс в разработке Armor Update для Dawn of Man

Разработчики стратегии о строительстве доисторического поселения Dawn of Man рассказали о прогрессе работы над обновлением Armor Update. На данный момент они закончили разработку моделей, анимаций и остального контента и в ближайшее время начнут внутреннее тестирование новых возможностей.

Дневник разработчиков Builders of Egypt №15

На данный момент разработчик заканчивает подготовку всех зданий, которые будут доступны в игре. Всего их будет более 80, включая стены, башни, ворота и т.д. Прогресс этой конкретной стадии разработки уже около 90%.

Дневник разработчиков Builders of Egypt №14

Недавно я выпустил патч 0.15051 с всеми так ожидаемой возможностью сохранения игры. К несчастью, игра довольно сложна и после загрузки возможны различные проблемы, над которыми я работаю в данный момент. Если вы тестируете игру и заметили какие-то баги – пишите!

Дневник разработчиков Prehistoric Kingdom №28 – Апрель

Этот месяц выдался очень продуктивным для всей нашей команды! Как обычно, мы бы хотели рассказать про элементы геймплея и художественную составляющую. Также, благодаря особенному тероподу, у нас появилась возможность продемонстрировать еще больше представителей доисторической фауны, чем обычно. Давайте начнем!

В Dawn of Man появится новая броня

Madruga Works сообщают, что начали работу над новым обновлением 1.6 Armor Update для доисторической стратегии Dawn of Man. Он позволит вашим древнем людям эволюционировать и научиться производить качественную броню. На концепт-артах ниже можно увидеть пример кожаной брони.

Симулятор таверны Crossroads Inn получил дополнение The Pit

Дополнение The Pit позволит добавить немного перца к устоявшемуся бизнесу. Теперь вы сможете начать копать подземную нору и превратить её в настоящий нелегальный бойцовский клуб, который будет притягивать сброд различных сортов, а вместе с ним – и кучу денег в карман.

Морг, аптеки и возможность позвать друзей – встречайте новое дополнение для Project Hospital

Симулятор владельца больницы Project Hospital получил дополнение Hospital Services, которое добавляет два новых отделения: морг и администрацию. С помощью отделения администрации вы сможете открыть в своей больнице аптеку, комнаты обучения персонала и получить новые возможности по менеджменту уборщиков. Кроме того, дополнение позволяет построить гостевые комнаты в любом отделении, благодаря которым ваших пациентов смогут навещать друзья и близкие. А если что-то пойдёт не так, то в морге вы сможете раскрыть любую диагностическую загадку и обнаружить все сделанные ошибки.

В симуляторе таверны Crossroads Inn появится нелегальный бизнес

Kraken Unleashed анонсировали дополнение The Pit для симулятора таверны Crossroads Inn, которое добавит возможность организовать в таверне нелегальный бизнес – нелегальные бои, продажу наркотиков, игры и другие занятия помогут добавить нотку остроты в вашу ежедневную рутину.

Вышло фермерское обновление для Dawn of Man

Стратегия о строительстве поселения древних людей Dawn of Man получила бесплатное обновление 1.5 «Farming Update», которое расширяет контент игры, связанный с фермерством и другими аспектами.

Кастомизация автомобилей в стратегии о полиции Keep the Peace

Разработчики стратегии о полиции Keep the Peace представили новую систему кастомизации, которая появится в игре с очередным обновлением закрытой альфа-версии. В Keep the Peace вы сможете не только руководить действиями полиции по всему городу, но и полностью кастомизировать полицейские автомобили.

Ancient Cities FAQ

Ancient Cities – находящаяся в разработке градостроительная стратегия, в которой вы сможете взять под свой контроль кочевое племя эпохи Неолита и позволить ему выжить в реалиях того времени. Игроки смогут построить поселение, добывать ресурсы, защищать его жителей и взаимодействовать с глобальной картой.

В Crossroads Inn появилась русская локализация

Ранее разработчики симулятора таверны Crossroads Inn заявляли, что уже ведут работу над добавлением в игру русского языка, и теперь он, наконец, появился в игре. Он прибыл вместе с патчем 2.4.4, который улучшает систему гостей, добавляет возможность развития навыков постояльцев, а также приносит различные улучшения интерфейса и баланса.