Перейти к содержимому

Февральские новости от разработчиков Xenonauts 2

Xenonauts 2 – наверное, один из самых ожидаемых долгостроев, дата релиза которого множество раз переносилась. Разработчики не особо красноречивы, поэтому каких-то сведений о процессе разработки не было с ноября этого года. И вот недавно появился февральский пост на Kickstarter, где Goldhawk Interactive наконец-то рассказали, как обстоят дела с игрой в текущий момент.

Дневник разработчиков Builders of Egypt №13

Я надеялся добавить конкретную дату выхода пролога в следующем дневнике, но я до сих пор не её знаю. Приношу извинения всем тем, кому еще не ответил. Я потратил последние три недели на обновление игры в неистовом темпе, включая поиск багов в геймплее, которые сложнее всего обнаружить, а также я получил тысячу сообщений. Буквально тысячу. Надеюсь, что с выходом пролога я смогу ответить на все ваши сообщения.

Stellaris: Galaxy Command вышла в ранний доступ и стала доступна всем желающим

Бесплатная мобильная стратегия Stellaris: Galaxy Command вышла в ранний доступ в Google Play и стала доступна всем желающим на платформах с ОС Android. Напомним, что до этого игра находилась в стадии закрытого бета-теста с ограниченным количеством участников.

Cold War Game – ради чего?

Приветствую любителей захватывать сектора и тактически уничтожать вражеских юнитов. Сегодня речь пойдёт про нового представителя RTS — Cold War Game и его сравнение с прямым конкурентом в лице уже всем известной Wargame: Red Dragon.

Дневник разработчиков – баланс в Total War: Three Kingdoms

Мы поговорили с дизайнером Мэтом Перкинсом, чтобы вы могли лучше разобраться в процессе формирования баланса игры, в частности, на примере подготовки к выходу дополнения Mandate of Heaven – можете ознакомится с этим ниже.

Thea 2: The Shattering получила бесплатное обновление

Пошаговая 4X стратегия в мире тёмной славянской мифологии Thea 2: The Shattering продолжает активно поддерживаться разработчиками и получила бесплатное обновление Thea 2: Wrath of the Sea, посвящённое морской тематике.

Финикийцы в Humankind

Финикийцы – ещё одна из доступных культур, которая будет в Humankind, наряду с ассирийцами, египтянами, хеттами, микенцами, ольмеками и множеством других, ещё не анонсированных. Финикийцы были опытными мореплавателями, которые в полной мере использовали средиземноморье для торговли и колонизации на протяжении 1 тысячелетия до нашей эры.

Продолжается работа над Ancient Cities

Разработчики Ancient Cities, стратегии о древних поселениях, показали новые скриншоты, а также рассказали о том, что в данный момент заняты разработкой системы ресурсов. Они будут прямо зависеть от географического положения и времени года – например, осенью в горах можно будет найти грибы, а в реках на протяжении всего года будет рыба.

Обзор Rising Lords: пацаны с донжона

Что приходит в голову мало-мальски образованному человеку при слове «Средневековье»? Крестовые походы, благородные рыцари, крестьянские восстания и, конечно же, чума и инквизиция. Никто не ждет испанскую инквизицию… впрочем, чуму тоже. Да и вообще, я несколько отвлекся. Итак, средневековье. Исторический период, охватывающий без малого тысячу лет. Надо ли удивляться, что такой протяжённый и такой насыщенный событиями период времени привлекал, привлекает и будет привлекать внимание разработчиков компьютерных «игр?

В Distant Kingdoms вы сможете помочь гномам, оркам и эльфам построить свою империю

В разработке находится фэнтезийная экономическая стратегия Distant Kingdoms, обладающая весьма приятной графикой и интересными геймплейными особенностями. По заверению разработчиков из студии Orthrus Studios, игра будет сочетать в себе социальный менеджмент, строительство, цепочки производств, приключения и исследования.

Открыт набор игроков в Stellaris: Galaxy Command

Paradox Interactive временно открыли доступ к своей мобильной стратегии Stellaris: Galaxy Command, которая на данный момент находится в стадии тестирования. Всего 4000 свободных мест доступны для пользователей Android и iOS.

«Довольно круто высвободить своего внутреннего воина, а боевые кличи помогут отвлечься!»: разбираемся в групповом озвучивании

Мы пообщались с главным инженером звукозаписи диалогов Викторией Прентис по поводу группового озвучивания в серии игр Total War, о лучших способах привнести жизнь на поля сражений и важности качественного боевого топора.

Дневник разработчиков Knights of Honor II – Sovereign №3: Королевский двор (часть 1)

Привет, друзья, и добро пожаловать в третий выпуск дневников разработчиков Knights of Honor II: Sovereign! В этой статье мы взглянем на одну из самых знаковых особенностей серии KoH – королевский двор. Нам нравится и атмосфера, создаваемая им, и карточный элемент, добавляемый им в геймплей игры. Королевский двор играет ключевую роль в нашей игре, поэтому не совпадением являлось то, что его концепт был центральным в нашем тизерном трейлере.

Дневник разработчиков Prehistoric Kingdom №25 – Январь

Эта статья отмечает начало второго года нашей непосредственной разработки, последовавшей за предварительной подготовкой и планированием в 2018 году. Может показаться, что это очень долго, но мы сумели совершить много великих дел за прошедшие 12 месяцев. 2020 год наполниться множеством важных этапов в Prehistoric Kingdom, так что самые будоражащие новости еще впереди, строители парка!

Энтузиаст создал шуточный сайт Warcraft III: Refunded

На просторах интернета появился иронический сайт https://www.warcraft3refunded.com/, который был создан на фоне провала Warcraft III: Reforged в результате невыполнения обещаний разработчиков. На сайте в качестве уникальных особенностей перечислены все недостатки переиздания. Вот некоторые из них:

Blizzard прокомментировали ситуацию с Warcraft III: Reforged

Релиз Warcraft III: Reforged оказался одним из наиболее громких событий последних дней, поскольку переиздание легендарной стратегии получило рекордно низкую оценку фанатов и было обругано во всём, в чём только можно. Blizzard, разработчики переиздания, наконец-то нарушили своё молчание и прокомментировали ситуацию на форуме.

Лучшие псевдо настольные стратегии

Настольные и компьютерные игры вступили в симбиоз, таким образом появились цифровые версии самых популярных настольных игр – Talisman: Digital Edition, Scythe: Digital Edition, Ticket to Ride. Разработчики поняли, что аудитория настольщиков и геймеров не так уж и отличается между собой, поэтому начал зарождаться новый жанр – псевдо настольные игры.

Ольмеки в Humankind

Разработчики исторической 4X стратегии Humankind представили очередную культуру, которая будет присутствовать в игре – Ольмеки. Ольмеки на протяжении веков обитали в Центральной Америке, оставив богатое наследство последующим мезоамериканским культурам, таким как Майая, Сапотеки и Ацтеки.

Дневник разработчиков Unity of Command II №26 — Обновления и дорожная карта

Мы снова здесь! Unity of Command II вышла в ноябре, получив неплохое число освещений в прессе, хвалебных отзывов и, в основном, довольных фанатов, проводящих кучу времени в игре. Мы же, в свою очередь, остались изнемождёнными после предрелизного кранча.

Warcraft III: Reforged негативно воспринята игроками

29 января состоялся релиз Warcraft III: Reforged – переиздания классической стратегии Warcraft III, вышедшей в 2002 году. В переиздании разработчики, компания Blizzard, обещали обновить графику и снова принести жизнь в классику жанра. Однако игрокам переиздание пришлось сильно не по вкусу, о чём может свидетельствовать оценка на Metacritic:

Дневник разработчиков Astra Exodus №15 — Базовый моддинг

Добро пожаловать в наш последний дневник разработчиков перед выпуском игры 30 января. Сегодня мы собираемся взглянуть на моддинг: как игроки могут заняться изменением игры в соответствии со своими предпочтениями, создавать свои дополнения с нуля и легко загружать их в Steam Workshop, для тех, кто предпочитает играть в Steam.

Blizzard огласили системные требования Warcraft III: Reforged

Считанные дни остаются до выхода переиздания легендарной Warcraft III, поэтому Blizzard решили сообщить, какое «железо» потребуется для комфортной игры. Владельцы слабых ПК могут обрадоваться, поскольку переиздание не будет слишком требовательно, а вот обладатели Windows версий ранее, чем 7, поиграть в переиздание не смогут. Игра займёт 30ГБ на жёстком диске.

О бедных «Героях» замолвите слово… Часть вторая

В далеком 1995-м году первая часть «Героев» вышла под титулом «стратегический ролевой квест». Собственно, данная формулировка предельно точно передает дух серии, где как таковая стратегия – всего лишь один из элементов геймплея. Впрочем, если подходить к вопросу критически, то стратегии ни в одной игре серии и нет. Почему? Давайте по порядку.

Plague Inc. набрала популярность на фоне эпидемии коронавируса

В данный момент в Китае происходит вспышка заболевания, вызванного новым типом коронавируса. Она уже успела напугать множество людей по всему миру, поскольку вирус повлёк за собой несколько летальных исходов. На этом фоне большой скачок онлайна получила стратегия Plague Inc., в которой игрокам нужно создать вирус и с помощью него уничтожить всё человечество.

Дневник разработчиков №14 – фокусы и дипломатические программы ИИ

Добро пожаловать в очередной дневник разработчиков Astra Exodus. В этот раз мы поговорим об искусственном интеллекте в игре и более подробно о механиках, позволяющих внести разнообразие в геймплей фракций, и множестве эффектов, доступных в настройках сложности.

Дополнение Sons of Abraham для Crusader Kings II стало временно бесплатным

Sons of Abraham – дополнение для бесплатной стратегии о средневековье Crusader Kings II, которое расширяет контент, связанный с Авраамическими религиями. Дополнение вводит в игру иудейство и позволяет возродить королевство Израиля, восстановив храм в Иерусалиме.

Paradox Interactive начали тестировать модель подписки для Europa Universalis IV

Глобальная стратегия Europa Universalis IV вышла 7 лет назад и с тех пор обзавелась таким количеством дополнений, что игрок, который хочет приобрести полный комплект игры, может быть весьма ошарашен его ценой – сейчас набор игры со всеми дополнениями стоит более 5 500 рублей в Steam.