Anno 1800 получила зимнее DLC
Состоялся релиз дополнения The Passage для Anno 1800 – последнего из трёх дополнений, входящих в сезонный пропуск. The Passage, или… Подробнее »Anno 1800 получила зимнее DLC
Состоялся релиз дополнения The Passage для Anno 1800 – последнего из трёх дополнений, входящих в сезонный пропуск. The Passage, или… Подробнее »Anno 1800 получила зимнее DLC
С особо успешными вселенными игр частенько бывает такое, что они разрастаются, ветвятся и порождают новые игры и даже серии игр, которые являются спин-оффами. Стратегии в этом смысле далеко не исключения. В этой статье я напомню вам, какие игры выросли из легендарных стратегий. Рванули!
3-го декабря состоялся релиз пошаговой тактики Phoenix Point, в которой игроки смогли повоевать с крабами и другими мутантами, созданными пандоравирусом. Игра задумывалась как наследница ранних частей серии XCOM и предлагает тот же геймплейный опыт, совмещая геймплей на глобальной карте со строительством баз и менеджментом отряда с пошаговыми тактическими битвами, в которых против мутантов воюют герои-оперативники с уникальными умениями и экипировкой.
Как вы могли заметить, новые дневники
разработчиков перестали появляться.
Есть несколько причин этой ситуации, но наиболее важной из них является новая идея, которая поможет вам заинтересоваться игрой и которой я с восхищением хочу поделиться с вами. Идея состоит в выпуске абсолютно бесплатного Builders of Egypt: Пролог на площадках Steam и GOG в ближайшее время. Игра всё так же будет выпущена в скором времени в раннем доступе, и, я считаю, что Пролог поможет скрасить это ожидание.
В этот раз мы сфокусируемся на различных видах событий, которые вы можете встретить на протяжение игры, и ИнфоСети, служащей в качестве игровой системы уведомлений. Всё это создано для того, чтобы вдохнуть жизнь в игровую галактику, создать предысторию и повысить реиграбельность.
Золотой век паровых технологий. Северная Америка. Жестокая индустриальная гонка на выживание. Производите и торгуйте, исследуйте и развивайте – всё это в новой железнодорожной стратегии Railroad Corporation.
Глобальная стратегия об античности Imperator: Rome получила бесплатное дополнение The Punic Wars Content Pack, посвящённое войне Рима и Карфагена. Вместе с дополнением вышел бесплатный патч «Ливий», улучшающий множество аспектов игры.
Добро пожаловать в новый выпуск дневников разработчиков Astra Exodus! Сегодня мы собираемся рассказать о космических сражениях в реальном времени и активной паузе.
Разработчики глобальной средневековой стратегии Crusader Kings III продолжают делиться интересной информацией о том, что нового будет в игре в сравнении с её предшественницей.
Подборка наиболее интересных стратегий, вышедших за осень 2019 года. В этот сезон игроков могло порадовать большое количество пошаговых тактик.
В этот раз мы поговорим с директором подразделения Creative Assembly в Софии Майей Георгиевой и старшим игровым дизайнером Милхо Васильевым о нюансах временного периода игры, бартерной экономике и о том, как в действительности проходили боевые столкновения в Бронзовую эпоху.
Разработчики Humankind представили ассирийцев – одну из культур бронзового века. На пике своего возвышения Ассирийская Империя владела территориями, простирающимися от Месопотамии до Центральной Анатолии и восточных берегов Средиземного моря.
Олдфагам на забаву Всё началось в далёком 1996 году, когда студия SSI, после революционного Panzer General и не менее успешного… Подробнее »Fantasy General II – обзор
Age of Empires II: Age of Kings вышла 30 сентября 1999 года и была хитом своего времени. Ещё бы, ведь в создателях был такой мастодонт игровой индустрии как Брюс Шелли. Примерно через год вышло дополнение Age of Empires II: The Conquerors, и на этом, казалось бы, должна была закончиться история игры. Студия-разработчик Ensemble Studios принялась за другие проекты, а через некоторое время вышла Age of Empires III. Однако крепкое и сплочённое сообщество фанатов не забрасывало игру, поэтому в 2013 году Microsoft выпустили HD-версию игры.
Battletech – это пошаговая стратегия, посвящённая огромным шагающим боевым роботам, которые тут называются «мехи». Релиз игры состоялся 24 апреля 2018 года.
Адам Изгрин, креативный директор Age of Empires 4, на мероприятии X019 заявил, что в игре не будет никаких микротранзакций. Вместо этого разработчики сосредоточатся на поддержке игры с помощью дополнительного контента.
В Astra Exodus все фракции имеют свои собственные классы звездолетов. Класс — это просто название роли и отдельный дизайн звездолёта для каждой фракции. В Astra Exodus есть 5 военных звездолетов, 2 гражданских и 2 ударных корабля.
В этот раз я бы хотел продемонстрировать развитие домов вплоть до 5 уровня из 16 доступных. Для того, чтобы здание улучшилось, необходимо предоставить товары, нужные для удовлетворения потребностей жителей этого здания. В начале этих нужд будет немного, но со временем их будет всё труднее удовлетворить, что может вызвать проблемы с планированием города, но разве не в этом вся суть?
Подборка интересных и не совсем очевидных игровых особенностей глобальной стратегии Age of Civilizations II.
Во тьме зловещего космоса, где непрерывно ведутся ожесточенные бои, только самый стойкий и терпеливый командир сможет одержать желанную победу. Это — главное, что стоит уяснить в неоднозначно воспринятой игре Warhammer 40,000: Gladius — Relics of War. Почему неоднозначно? Разбираемся вместе.
Разработчики Total War Saga: Troy рассказывают о своём видении игры, персонажей и эстетике древнегреческого мира.
Long War – одна из самых крупных и оценённых фанатами модификаций для XCOM: Enemy Within. Она существенно расширяет базовую игру, особенно её стратегический элемент – читайте об этом более подробно в нашем обзоре.
Состоялся релиз классической пошаговой стратегии о Второй мировой Unity of Command II, в которой вы сможете поучаствовать знаменитых операциях Союзников.
Endless Legend получила китайскую локализацию, а также новую минорную фракцию The Magtay, вдохновлённую китайским фольклором.
В этом дневнике разработчиков Astra Exodus речь пойдёт о героях и шпионаже. Разработчики расскажут о типах героев, их навыков и о реализации системы шпионажа.
Crossroads Inn – это симулятор владельца таверны, что само по себе довольно новая вещь в жанре. Добавьте к этому ещё и фэнтезийный мир с ролевыми элементами – и получите идеальную игру. Или нет? Читайте в обзоре.
Разработчики поделились информацией о трёх DLC, которые выйдут после релиза Phoenix Point, постепенно добавляя в игру всё больше и больше нового контента.
Звукоинженеры из студии Creative Assembly рассказали о том, как они создавали разнообразные звуки для Total War: Warhammer II.
Unity of Command II выходит в следующий вторник, 12-ого ноября. И вы впервые слышите об этом здесь, будь ты проклят… Подробнее »Дневник разработчиков Unity of Command №25 – Сила снабжения II
В очередном дневнике разработчиков Astra Exodus речь пойдёт о системе исследований.