Перейти к содержимому

Новости градостроительных стратегий

Вышел градостроитель с элементами карточной игры Dawnmaker

Dawnmaker – это игра, созданная двумя фанатами стратегических игр, геймплей которой больше похож на настолку для одного игрока. Игроки отправятся… Подробнее »Вышел градостроитель с элементами карточной игры Dawnmaker

Разработчик Manor Lords анонсировал контент следующего обновления

Грег Стычень рассказал, что конкретно будет входить в следующее обновление для симулятора строительства средневекового поселения Manor Lords. Большая часть описанного… Подробнее »Разработчик Manor Lords анонсировал контент следующего обновления

Workers & Resources: Soviet Republic – карты с существующими городами, гайд по активации спящего населения

В этом гайде расскажем о стратегии строительства на преднаселённых картах. Такие карты создаются, если выбрать в настройках генерации «Построить города»… Подробнее »Workers & Resources: Soviet Republic – карты с существующими городами, гайд по активации спящего населения

В разработке градостроительная стратегия о средневековье Earth of Oryn

Earth of Oryn – это градостроительная стратегия от независимых разработчиков, действие которой будет происходить в альтернативном средневековом мире, «наполненным душой». Игроку предстоит с нуля построить своё королевство, и, в зависимости от видения, решить, будет ли это мирно развивающаяся община или тоталитарное общество под жёстким правлением.

Cities: Skylines II не выйдет на консоли в октябре

Разработчики градостроительной стратегии Cities: Skylines II сообщили, что не успевают решить вопросы стабильности и производительности для подготовки игры к выходу на консоли в октябре 2024, как было запланировано ранее.

Превью New Cycle

New Cycle – градостроительная стратегия в декорациях наступившего апокалипсиса. Игра увидела свет стимовской лампочки 18 января 2024 года и на данный момент находится в раннем доступе. Невооружённым глазом видно, что New Cycle соответствует современной моде стратегий в стиле выживания дизайном интефейса, и больше того, я бы сказал, что основным источником вдохновения послужила небезызвестная игра Frostpunk. Разработчик выбрал проторенную другими дорожку, с которой точно не ошибётся и может вызвать симпатию у большинства игроков.

Разработчики Cities: Skylines II объяснили новую систему налога за клетки

Последнее обновление значительно переработало экономику и повысило уровень вызова, который создаёт Cities: Skylines II для игроков. Одной из новых механик стала система налога за клетки, которая многим игрокам оказалась не очень понятной. В свете этого разработчики объяснили, как она работает.

Manor Lords переезжает на Unreal Engine 5, разработка геймплея продолжается

Разработчик Manor Lords Грег Стычень начал постепенный перенос игры с четвёртой на пятую версию движка Unreal Engine. От самого переезда не следует ожидать видимых изменений в игре, однако он поможет решить множество багов в её ядре.

Симулятор социалистического города Workers & Resources: Soviet Republic покинул ранний доступ

Состоялся релиз градостроительной стратегии Workers & Resources: Soviet Republic, которая предлагает игрокам уникальную возможность построить настоящий социалистический, а может быть даже коммунистический рай. Игра пробыла в раннем доступе с 2019 года, с тех пор успела получить 92% положительных отзывов в Steam и успела себя зарекомендовать как уникальный градостроительный симулятор с упором на транспортную логистику.

Вышла градостроительная стратегия об ацтеках El Dorado: The Golden City Builder

Игра предлагает построить своё поселение на древнем полуострове Юкатан и попробовать завоевать статус легендарного Золотого города. Кроме стандартного менеджмента населения и добычи ресурсов, El Dorado включает систему поклонения древнеиндейским божествам, часть которой – легендарные жертвоприношения.

Разработчик Manor Lords не хочет вводить в игру чуму

Разработчик Manor Lords Грег Стычень в своих соцсетях поделился размышлениями о том, почему не хочет вводить в игру чуму. По словам создателя игры, болезни уже есть в игре и лечатся травами, однако большинство игроков этого не замечает, так как механика не столь явно отражается на геймплее. Однако с чумой ситуация иная. Грег Начинает издалека:

В стратегии о бобрах Timberborn появится официальная поддержка моддинга

Разработчики градостроя о бобрах Timberborn объявили, что планируют добавить поддержку Steam Workshop в грядущем обновлении № 6. Интеграция будет настолько тесной, что помимо стандартного скачивания модов в один клик можно будет добавлять пользовательские карты в Workshop, не выходя из игрового редактора.

Обзор Patron

Patron – градостроительная стратегия в средневековых декорациях вышедшая 10 августа 2021 года и разработанная студией Overseer Games. Эти же ребята в 2023 году выпустили подводный градострой Aquatico, который станет, по сути, концептуальным продолжением идей Patron, но с доработанными и доведёнными до ума механиками.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №95

Приветствую дорогих товарищей Советской Республики и всех фанатов нашей игры по всему миру. По мере того как лето приближается, повышающаяся температура напоминает нам о сезонных циклах нашей игры – предсказуемым, но комфортным в своей последовательности. Хотя каждый обычный день может проходить без чего-то особого, с более широкой перспективы мы ценим устойчивый прогресс, достигнутый как в жизни, так и в нашей работе.

В Cities: Skylines 2 хотят улучшить экономику

Разработчики Cities: Skylines 2 хотят внести изменения в экономику игры, сделав её более сложной для опытных игроков, в то же время не слишком усложняя геймплей для новичков. Обновление с улучшением экономики выйдет в ближайшие две недели, и вот что в планах разработчиков.

Вышла бесплатная демоверсия Kaiserpunk

В Steam вышла бесплатная пробная версия гибрида градостроительной и глобальной стратегии Kaiserpunk. Разработчики с нетерпением ждут отзывов от игроков, которые помогут им сформировать правильный курс дальнейшей разработки.

В Kaiserpunk ожидается разветвлённая система событий

Разработчики гибрида градостроительной и глобальной стратегии Kaiserpunk рассказали, что планируют реализовать в игре продвинутые и разветвлённые системы событий. Различные ивенты будут происходить на основе того, что произошло в игре, что сделал или не сделал игрок, при этом большинство из них будут иметь довольно долгие в рамках игрового времени цепочки. Порой решение, кажущееся логичным и простым, может через несколько лет привести к совсем противоположным последствиям.

Ранний доступ покинула градостроительная стратегия о Китае Thriving City: Song

Thriving City: Song пробыла в стадии раннего доступа с апреля 2023 года и за это время успела получить 82% положительных отзывов. Действие Thriving City: Song происходит в древнем Китае. Игрок выполняет роль мэра, которому предстоит построить поселение, обеспечить его жителей едой и защитить их от опасностей.

Workers & Resources: Soviet Republic выйдет 20 июня

Игра покинет ранний доступ 20 июня 2024, получив версию 1.0. В честь этого разработчики подготовили новый трейлер, рассказывающий об основных игровых особенностях для тех, кто ещё не пробовал игру и ждал релиза. Напомним, что градостроительная стратегия Workers & Resources: Soviet Republic вышла в ранний доступ в 2019 году и с тех пор получила множество обновлений с дополнительным контентом, включая систему правосудия, канализацию, новую технику, здания, производства, карты и многое другое.

В ранний доступ вышла Synergy – градостроительная стратегия в необычной стилистике

Действие Synergy происходит в достаточно странном и необычном мире, в котором предстоит выжить группе людей. Сеттинг подчёркивается как уникальной графической составляющий в стиле рисовки, так и геймплейными механиками.

Diplomacy is Not an Option обновили песочницу

В стратегию-выживание Diplomacy is Not an Option добавили обновлённый режим песочницы. С новыми возможностями игроки смогут реализовать буквально любой сценарий – от самого лёгкого до невыносимо сложного. Поможет в этом новый инструмент атакующих волн.

В стратегию о бобрах Timberborn добавят чудеса – постройки, формально завершающие игру

Несмотря на то, что Timberborn в первую очередь – песочница, игроки просили какие-нибудь цели для поздней игры, и разработчик решил пойти на встречу. В обновлении 6 появятся чудеса – особые, уникальные для фракций зданий, на постройку которых потребуется очень много ресурсов и несколько работающих цепочек производства.

Разъярённый разработчик Bulwark: Falconeer Chronicles переименовал игру из-за того, что не считает её стратегией

Томас Сала, Независимый разработчик стратегии о строительстве города на скалах Bulwark: Falconeer Chronicles, расстроился из-за игроков, которые заходят в игру, разочаровываются её казуальностью, а затем оставляют негативные отзывы в Steam о том, что она на самом деле не стратегия.

Сказочная градостроительная стратегия Fabledom покинула ранний доступ

Состоялся официальный релиз Fabledom. Версия 1.0 получила значительные улучшения, в том числе связанные со сложностью игры. В стратегии появились налёты троллей, защитные сооружения, драконы, ведьмы, новый ресурс – призматическая жидкость, множество новых зданий и возможность выбрать сложность – от спокойной до жестокой.

Для Manor Lords тестируется обновление с изменением торговли

Первое обновление для стратегии Manor Lords вышло в стадию тестирования в Steam. Самым значительным изменением стала торговля. В рамках обновлённой… Подробнее »Для Manor Lords тестируется обновление с изменением торговли

Стратегия о летающем городе Dream Engines: Nomad Cities покинула ранний доступ

Спустя долгие 3 года нахождения в раннем доступе, градостроительная стратегия Dream Engines: Nomad Cities официально вышла в релиз. В игре появилась сюжетная кампания, которая раскроет историю игрового мира, 60 достижений Steam, новое здание – Археолог, новый регион – токсичные болота, и два новых племени.

Превью Manor Lords

26 апреля 2024 года в ранний доступ вышла ожидаемая многими игра Manor Lords. Проект заявляется как глубокая экономическая стратегия с развитой боевой системой в реалистичном средневековом сеттинге. Из дополнительных особенностей игры следует заметить, что разрабатывается она по сути всего одним человеком, которому иногда помогают волонтёры. Удалось ли энтузиасту реализовать амбициозные планы?