Перейти к содержимому

Новости градостроительных стратегий

7 видов транспорта и перевозка грузов в Cities: Skylines II

В Cities: Skylines II будут почти все виды реально существующего городского транспорта, который, подобно крови в артериях, необходимо для эффективного функционирования городов. Более продвинутые виды транспорта будут становиться доступными для игрока по мере роста населения города.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №77

Приветствую товарищей из Советской Республики и заядлых фанов этой чудесной игры! Прошло две недели спустя выхода обновления с менеджментом отходов в стадию публичного теста. На протяжении этого времени мы упорно работали над фиксом многих багов и устранением других проблем. Мы всё ещё занимаемся тем же, но мы всегда стремимся принести вам что-нибудь свежее и новое в каждом новом отчёте. И сегодня у нас как раз есть подобное для вас!

Анонсирована градостроительная стратегия Nova Roma

Lion Shield совместно с Hooded Horse анонсировали градостроительную стратегию Nova Roma, которая позволит игрокам принять участие в строительстве одного из величайших городов античности – Рима. Основной особенностью проекта станет динамическая система воды: игрок сможет управлять течением, возводя инфраструктуру акведуков и водоёмов.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №76

Приветствую дорогих товарищей Советской республики и всех фанатов нашей игры. В нашем путешествии по разработке игры мы имеем только одно направление – вперёд. Наша конечная цель заключается в том, чтобы постоянно добиваться прогресса и доделать игру до релизного состояния. Однако для этого мы должны пройти через множество испытаний. Пока мы стремимся к прогрессу, мы должны не забывать, что ходить по кругу – не наш путь.

SteamWorld Build позволит построить городок, населённый паровыми роботами

На Future Games Show Summer Showcase 2023 представили новый трейлер стратегии SteamWorld Build. SteamWorld Build – это градостроительная стратегия о паровых роботах, которые решили построить шахтёрский городок. От игрока потребуется управлять ресурсами, восполнять потребности роботов и защитить их от надвигающейся угрозы.

Объявлена дата выхода Cities Skylines II

В рамках Xbox Game Showcase разработчики градостроительной стратегии Cities Skylines II представили новый трейлер игры и огласили дату выхода – 24 октября 2023. Также стали доступны предзаказы.

Подробности геймплея Norland

Разработчики стратегии Norland, посвящённой управлению средневековой королевской семьи и города под её контролем, рассказали о множестве ключевых аспектов геймплея. Среди них: социальные взаимодействия, дипломатия, система религии и экономика.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №75

Приветствую всех товарищей Советской Республики и фанатов нашей игры! Рабочие и разработчики на нашей цифровой фабрике работали не покладая рук, добиваясь прогресса в нашей любимой игре. Мы вкладываем в это дело наши сердца, чтобы предоставить вам больше способов получать удовольствие от игры и сделать ваш игровой опыт лучше, чем когда-либо.

Разработчики Builders of Egypt рассказали о миссиях в кампании

Разработчики готовят градостроительную стратегию Builders of Egypt к грядущему плейтесту, в связи с чем был переделан ряд начальных миссий, с которыми игроки уже могли встретиться ранее (например, в прологе, который доступен уже сейчас в Steam). Теперь первые миссии будут вводными и позволят познакомиться с основами игры, вместо того, чтобы сразу давать игроку серьёзное испытание.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №74

Приветствую, дорогие товарищи Советской Республики, а также все остальные, кто предан нашей славной игре! Мы очень рады поделиться с вами новым отчётом из самого сердца нашей команды разработчиков. С тем же рвением, с каким работают наши товарищи на заводах и полях, неделю назад мы начали внутреннее тестирование. Это дало нам целую сокровищницу ценных идей, позволяя ещё больше сконцентрироваться на совершенствовании наших игровых механик вместо того, чтобы просто добавлять новые.

Cities: Skylines помогла учёным выявить связь между расстройствами личности и способностью к решению проблем

Группа учёных Австрии и Германии обратились к градостроительной стратегии Cities: Skylines, чтобы узнать, есть ли связь между чертами личностями и способностью к решению комплексных проблем. В рамках исследования учёные попросили 242 добровольца с расстройствами личностями, такими как шизотипическое, истерическое и зависимое, сыграть в CitiesL Skylines, чтобы выявить, как эти расстройства влияют на эффективность в игре.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №73

Приветствую, дорогие камрады Советской Республики и все фанаты игры. По мере того как сезоны сменяются и наши виртуальные земли начинают изобиловать жизнью, мы поднимаем тост за прогресс в сельском хозяйстве. Как и в реальном мире, так и в нашей игре процветание республик зависит от эффективного менеджмента сельского хозяйства. Помня об этом, мы рады представить революционные изменения в системе сельского хозяйства. Эти изменения не только добавят больше реализма в игру, но также позволят получить удовольствие игрокам всех уровней, при этом сохраняя возвышенные дух нашей игры в советском стиле.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №72

Приветствую, дорогие камрады Советской Республики и дорогие фанаты этой игры! Благодаря непоколебимой решительности и безустанным усилиям нашей уважаемой команды разработчиков, мы с гордостью анонсируем новую возможность, которая увеличит уровень реализма до небывалых высот. По мере того как мы идём вперёд к светлому будущему, мы должны обеспечить то, чтобы наш транспорт и инфраструктура оставались прочными и устойчивыми. И поэтому мы вводим систему старения автомобилей и зданий, которая будет симулировать естественный износ, происходящий со временем.

Fabledom: отправляемся в сказку

В раннем доступе стала доступна градостроительная стратегия Fabledom, которая добавляет в традиционный геймплей необычный сеттинг сказочного мира. Это релаксирующая игра, которая продолжит рассказ, начинающийся с «Жила была деревня…» и порадует игроков яркой и красочной картинкой.

The Crust будет доступна в VK Play и Epic Games

Стратегия о колонизации Луны The Crust, разрабатываемая российской студией VEOM, будет доступна не только в Steam: уже сейчас страница игры появилась в Epic Games Store. В будущем ожидается прибытие также в VK Play. Всё это значит, что игру можно будет приобрести без использования обходных путей. О намерениях сделать игру доступной разработчики сообщили в своей группе VK.

Oxygen: новая градостроительная стратегия о жизни после апокалипсиса

Большие магматические провинции – это не кривой перевод с английского, а название мест особо крупного скопления магматических пород. По версии… Подробнее »Oxygen: новая градостроительная стратегия о жизни после апокалипсиса

Обзор Grimgrаd

5 апреля 2023 года в свет вышел градостроительный симулятор Grimgrad от российской студии Juvty Worlds. Разработчики обещают, что их проект будет лёгок в освоении даже для не знакомых с жанром игроков, но при этом полон испытаний в виде опасных условий среды, болезней, недовольства подданных и случайных событий. Основной фишкой, призванной выделить игру среди множества других градостроительных симуляторов, должен стать довольно редко появляющийся в играх славянский сеттинг.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №71

Приветствую дорогих камрадов Советской Республики и всех фанатов игры! Надеемся, что вы читаете этот отчёт в хорошем состоянии здоровья и духа. Как вы знаете, жизнь в Советской Республике может быть сложной, но она также полна возможностей. Одна из таких возможностей – снос зданий. Снос старых зданий и инфраструктуры может освободить пространство для развития и вымостить дорогу к прогрессу. Однако он также он представляет новое испытание в рамках механики менеджмента отходов.

Стратегия о древних городах Ancient Cities покинула ранний доступ

Завершился многолетний путь Ancient Cities, в рамках которого проект прошёл от стадии сбора средств на Kickstarter до реализации всех заявленных целей. За период раннего доступа в игре были реализованы следующие функции: торговля, рейды, различные трудовые активности, обряды и ритуалы, процедурная генерация окружающей среды, распространений знаний, общественные структуры, политические отношения, расширенное количество зданий и охота.

Вышел новый трейлер Ancient Cities, игру готовят к релизу

Градостроительная стратегия Ancient Cities всё ближе к выходу из раннего доступа, и в свете этого разработчики выпустили новый трейлер, основанный на геймплейных кадрах. Точная дата выхода всё ещё не уточняется, однако подготовка к релизу начнётся сразу после того, как игра получит обновление с региональной торговлей и рейдами.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №70

Приветствую, дорогие камрады Советской Республики. Наконец-то наш сайт снова заработал, и мы можем продолжить писать отчёты подобно тому, как делали это раньше. Не волнуйтесь, мы не собираемся заменять команду каким-нибудь ботом или ИИ и не хотим терять контакт с членами нашего сообщества. Мы до сих пор слушаем и читаем ваши отзывы и предложения, и сегодня у нас есть кое-что, о чём просили многие – информация о текущем состоянии древ технологий, которые мы планируем добавить в игру в следующем контентом обновлении. В них есть немало интересных вещей, которых не было ранее и которыми вы вскоре сможете насладиться. Но технологии также будут выполнять ограничивающую функцию, блокируя доступ к определённым возможностям в начале игры.

В Ancient Cities расширили животноводство

Для градостроительной стратегии о доисторических поселениях Ancient Cities вышло обновление, комплексно расширяющее животноводство. Оно добавляет в игру новые здания, инструменты, виды животных, а также ряд новых европейских рек на глобальную карту.

Вышло дополнение Rebirth для Surviving the Aftermath, которое добавляет в игру терраформинг

DLC Rebirth впервые позволит игрокам Surviving the Aftermath превратить выжженные оранжевые пустоши в цветущие зелёные равнины, заполненные растениями и животными. DLC также добавляет три новых здания и новую многоуровневую лабораторию, которая пригодится в исследованиях новой угрозы – заразы.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №69

Приветствую, дорогие камрады Советской республики. Март уже здесь, и наши славные посевные машины покидают ангары, приступая к работе, подобно тому, как это происходит в каждом году. На протяжении следующей половины года вам больше не нужно бояться снега, несмотря на то, что в реальной жизни бывает иначе. Но, как и в игре, в реальной жизни вещи тоже могут происходить по расписанию, и поэтому если подходит к концу очередной период, то само собой разумеется, что будет выполнена какая-то работа – несмотря на наши текущие затраты сил по решению проблем. Именно поэтому у нас есть календари, именно поэтому мы знаем о том, какое сегодня число, и именно поэтому мы рады, когда определённый период времени подходит к концу.

Workers & Resources: Soviet Republic вернули в Steam

Разработчики Workers & Resources: Soviet Republic сообщили, что игра была возвращена в Steam и снова доступна для покупки. Студия приносит извинения всем тем, кто хотел, но не смог купить игру за это время, а также сожалеет, что недооценила ситуацию, доведя конфликт до такого уровня.

В разработке стратегия New Cycle, которая расскажет о выживании после солнечной вспышки

Множество игр о выживании после апокалипсиса рассказывают о разных причинах апокалипсиса, но вот упоминали ли они когда-то солнечную вспышку? По версии New Cycle, такая вспышка уничтожила абсолютно все институты цивилизации, и теперь группы выживших имеют единственную цель – выжить дальше.