Перейти к содержимому

Новости глобальных стратегий

«Мы не сердимся, мы разочарованы» – Paradox прокомментировали слив Victoria III

Несколько дней назад в сеть попала версия стратегии Victoria III, изначально предназначенная лишь для ограниченной группы тестировщиков. Любопытные игроки уже успели распространить ссылки на её скачивание и записать множество видео, и теперь студия-разработчик Paradox прокомментировала ситуацию.

Дневник разработчиков Knights of Honor II: Sovereign № 25 — Товары и бонусы

Друзья, приветствуем Вас в 26-м дневнике разработчиков стратегии Knights of Honor II: Sovereign! В дневнике №17 мы начали рассказывать об экономической составляющей провинций. Советуем вам ознакомиться с ним, чтобы полностью разобраться в данной теме.

Total War: Medieval II стал доступен на мобильных платформах

Классическая средневековая стратегия стала доступна для мобильных платформ на базе Android и iOS. Игроки смогут снова вернуться в средневековье и попробовать классический геймплей Total War, оптимизированный для планшетов и мобильных устройств.

Total War: WARHAMMER III потеряла 90% игроков

Полтора месяца назад состоялся релиз Total War: WARHAMMER III, однако сравнительно быстро игру покинула основная масса геймеров. В последние выходные пиковый онлайн по версии SteamDB составил всего 17 000 игроков одновременно, в то время как на релизе эта цифра достигала целых 166 000.

Дневник разработчиков Knights of Honor II: Sovereign № 25 — Королевская семья

Привет, друзья, и добро пожаловать в 25-й дневник разработчиков Knights of Honor II: Sovereign! До сих пор мы говорили о роли членов королевской семьи, бонусах для королей в зависимости от класса, дипломатических эффектах от заключения династических браков и т.д. Но мы никогда более детально не присматривались непосредственно к королевской семье, что давно пора было сделать.

В Total War: WARHAMMER III скоро починят вылеты при ALT+Tab

Creative Assembly сообщили, что сейчас работают над обновлением 1.1 для Total War: WARHAMMER III. В нём будет исправлена проблема, встречающаяся у многих игроков: краш игры при сворачивании её с помощью ALT+Tab. Сначала обновление будет доступно в виде бета-версии, что позволит игрокам, столкнувшимся с проблемой, попробовать его до официального релиза. Также версия 1.1. будет включать крупные улучшения геймплея, баланса и фиксы других багов.

Редактор персонажей в SuperPower 3

В глобальной геополитической стратегии SuperPower 3 государства будут возглавляться персонажами, которые обладают соответствующей религией, языком и этносом в зависимости от выбранной страны – об этом разработчики рассказали в дневнике. Эти черты влияют на геймплей, отражаясь на управлении страной и международным отношением: например, если выбрать правителя женщину-буддиста для Афганистана, то у неё возникнут определённые трудности во взаимодействии с населением.

В Victoria 3 будут монументы, в числе которых водные каналы

При старте игры в Victoria 3 на карте будут присутствовать уникальные сооружения – монументы. Это постройки, имеющие историческое значение, которые дадут уникальные модификаторы и бонусы. Некоторые из них будут уже построены к началу игры, а некоторые (например, Эйфелева башню) можно будет построить, потратив внушительные суммы на долгосрочный проект. Эффекты от постройки и содержания будут уникальны для каждого монумента.

В Total War: WARHAMMER III появится мультиплеерный режим с захватом точек

В мультиплеерных схватках Total War: WARHAMMER III появится новый режим под названием «Превосходство», в котором игрокам нужно будет захватывать и удерживать контрольные точки для получения очков победы. Валютой в данном режиме станут припасы, за которые можно будет вызывать дополнительные подкрепления на поле боя.

Колонизация в Victoria 3: основные особенности

Paradox Interactive поделились информацией о том, как будет работать система колонизации в Victoria 3. При открытии технологии 1-го уровня «Колонизация» игроки смогут колонизировать регионы, на которые у них есть заявленные интересы и в которых присутствует хотя бы одна область, принадлежащая децентрализованной (примитивной) стране.

Дневник разработчиков Knights of Honor II: Sovereign №24 — Мультиплеер, часть 2

Привет, друзья! Добро пожаловать в 24-й дневник разработчиков Knights of Honor II: Sovereign! После того, как мы окунулись в тему религии, теперь вернёмся к сетевой игре – теме, которую мы начали освещать в дневнике разработчиков № 19, когда мы рассказывали об игровых режимах, условиях победы и командной игре. Теперь обратим более пристальное внимание на настройки, которые позволят игрокам подогнать под себя игровой процесс. Многие из них работают и в одиночной игре, но разъяснение их в контексте сетевой игры даст более обширное представление.

Дневник разработчиков Knights of Honor II: Sovereign №23 — Религия: Ислам и Язычество

Друзья, приветствуем вас в 23-м дневнике разработчиков стратегии Knights of Honor II: Sovereign! Мы постараемся закончить тему религии, рассмотрев ислам и язычество, а также уникальный геймплей стран, исповедующих эти религии. Конечно, между этими верованиями нет никакой связи, но мы решили рассказать о них в одном дневнике, поскольку времени всё меньше, а мы очень хотим поделиться другими аспектами.

Артефакты в Crusader Kings III смогут заржаветь

В дополнении Royal Court для Crusader Kings III вдохновлённые персонажи смогут создавать различные артефакты, в числе которых уникальные мечи, сияющие доспехи и другие вещи, наделённые уникальными качествами. К сожалению, со временем они смогут испортиться: когда запрос прочности предмета дойдёт до нуля, он навсегда исчезнет из игры.

SuperPower 3: молчание разработчиков нарушено

Создатели глобальной военно-политической стратегии SuperPower 3 сообщили, что решили прекратить молчать и анонсировали запуск регулярных выпусков дневников, в которых они будут делиться своим видением проекта и подробностями из процесса разработки. Первый выпуск ожидается в скором будущем.

Краков – один из интересных стартов в Victoria 3

Краков в Victoria 3 понравится тем игрокам, которые предпочитают вызов. На старте игры Краков обладает является вольным городом-государством, находящимся в позиции марионетки Австрии и окружённый другими великими державы. Если у вас получится превратить Краков в важный торговый узел с помощью либеральной политики, то при успешном развитии событий он сможет стать чем-то большим, чем просто город.

Огры против демонов Кхорна в Total War: WARHAMMER III

Creative Assembly представили новое видео Total War: WARHAMMER III, в котором показали сражение орды Кхорна пртотив Огров во главе со Скрагом Мясником . В поисках новой крови и убийств армии одного из кхорнитских Кровожадов удалось пройти за Великий Бастион и проникнуть в горы скорби, но там их поджидала целая толпа огромных голодных огров.

Дедушка Нургл в Total War: WARHAMMER III: выращиваем гнилое алоэ

Нургл – один из четырёх богов Хаоса в Total War: WARHAMMER III, за фракцию которого можно будет сыграть. Вместо классического строительства зданий, игрок за Нургла будет выбирать, какое растение посадить, а далее оно будет расти само по себе в течение нескольких ходов, увядать и снова расти. В процессе этого в резерв найма будут добавляться новые юниты, которых можно моментально добавить в армию.

Victoria 3 позаимствует систему флота из Hearts of Iron IV

Paradox Interactive поделились подробностями о том, как будет реализовано управление флотом в Victoria 3. Общая идея разработчиков заключается в том, чтобы сделать флот настолько же важным, как и армию, и превратить его в точечный стратегический инструмент воздействия на противника.

Гризус Златозуб в Total War: WARHAMMER III

Гризус Златозуб – один из двух легендарных лордов огров, за которого можно поиграть на релизе Total War: WARHAMMER III. Creative Assembly рассказали подробнее о самом Гризусе и его истории.

Фронт в Victoria 3

На изображении ниже представлен начальный вариант того, как будет выглядеть линия фронта в Victoria 3 (в процессе разработки возможны изменения). Напомним, что в третьей части серии игроки больше не смогут лично передвигать юниты, вместо этого их нужно будет приписывать к фронтам.

Королевства Огров в Total War: WARHAMMER III – пожирайте мир вместе с ними

Самые большие обжоры в мире, самые шумные фанаты Blood Bowl и доставляющие самые большие неприятности существа прибывают в Total War: WARHAMMER III в рамках дополнения, являющееся частью Early Adopter bonus, который можно получить за предзаказ. Огры заполнят центральную область карты племенами людоедов, железных кишок, быков и многими другими.

Вышел патч с изменениями кавалерии для Total War: WARHAMMER II

Вышел патч 1.12.1 для Total War: WARHAMMER II, который призван решить насущные проблемы, связанные с тяжёлой кавалерией и её низкой эффективностью. Корень проблемы крылся в пехоте, которая делала ответный натиск на кавалерию, и за счёт большего числа существ в отряде пехоты наносила больший урон, что приводило к не очень хорошему «размену» потерями для кавалерии.

Дневник разработчиков Knights of Honor II: Sovereign №22 — Религия: Христианство

Друзья, приветствуем вас в 22-м дневнике разработчиков стратегии Knights of Honor II: Sovereign! В 20-м дневнике мы познакомили вас со священниками и религиозными модификаторами, а сегодня рассмотрим христианство — религию, которую в тот исторический период исповедовало большинство европейских королевств.

Ростер Тзинча в Total War: WARHAMMER III

Юниты Тзинча обладают уникальной особенностью: барьером. Барьер является регенерируемым щитом, который впитывает урон, являясь дополнительной «полоской хп». Его регенерация делает особо эффективной тактику «ударь и убеги», позволяя совершать смертоносные атаки кавалерией и летающими юнитами, убегать, восстанавливать барьер и снова атаковать.

Кхорн в Total War: WARHAMMER III: убивай, калечь, сжигай

Кровь богу крови, черепа трону черепов. Время рассмотреть уникальные механики кампании за Кхорна в Total War: WARHAMMER III. Охотник за душами, бог крови, лорд убийств и бог войны, храбрости, ярости, силы и ненависти – Кхорн. Его изгнанный кровожад Скарбанд возглавляет наиболее диких демонов Хаоса, которые обрушивают свой гнев на все другие народы мира. Они не ведут переговоров и не знают пощады, они просто добывают кровь и черепа для своего патриарха.

Тзинч в Total War: WARHAMMER III: контроль и манипуляция

Тзинч – это один из богов Хаоса, представленный в Total War: WARHAMMER III. Бог перемен, манипуляций, магии, Великий Заговорщик, Меняющий Пути. Его запутанные планы и бесконечные заговоры переплетаются друг с другом, образуя паутину лжи, полуправды, обещаний и предательств, которая может вскружить голову любому смертному. Кайрос Судьбоплёт, легендарный Лорд Перемен и верховный заклинатель, возглавляет Ораклов Тзинча во вторжении в Катай – и весь оставшийся мир вскоре последует за ним.

Уникальные механики кампании Великого Катая в Total War: WARHAMMER III

Великий Катай – одна из наиболее крупных фракций, представленная в Total War: WARHAMMER III. Она обладает рядом уникальных механик, о которых разработчики подробно рассказали в своём блоге. Всё об этих механиках на русском читайте в статье.

Юниты великого Катая в Total War: WARHAMMER III

Creative Assembly представили ростер (список юнитов) Великого Катая для Total War: WARHAMMER III. Давайте ознакомимся с ним – перевод названий примерный и может отличаться от того, как они будут представлены в русской локализации после выхода игры.

Знания, земли и история Великого Катая в Total War: WARHAMMER III

Если вы ещё не слышали, в Total War: WARHAMMER III будет Великий Катай. В захватывающем завершении трилогии WARHAMMER Великий Катай – это одна фракций, которая наряду с Кислёвом и богами Хаоса будет сражаться за будущее мира. Но что она из себя представляет? Часто упоминаемая в анналах истории Warhammer, она до сих пор никогда не выходила на передний план.

Релиз Total War: Warhammer III откладывается до 2022

Creative Assembly сообщили, что вынуждены перенести дату выхода Total War: Warhammer III с конца 2021 на начало 2022 года. Разработчики при этом обещают, что слишком долго ждать не придётся, и всё это время они будут предоставлять много новой информации об игре.