Перейти к содержимому

Новости глобальных стратегий

Victoria 3 позаимствует систему флота из Hearts of Iron IV

Paradox Interactive поделились подробностями о том, как будет реализовано управление флотом в Victoria 3. Общая идея разработчиков заключается в том, чтобы сделать флот настолько же важным, как и армию, и превратить его в точечный стратегический инструмент воздействия на противника.

Гризус Златозуб в Total War: WARHAMMER III

Гризус Златозуб – один из двух легендарных лордов огров, за которого можно поиграть на релизе Total War: WARHAMMER III. Creative Assembly рассказали подробнее о самом Гризусе и его истории.

Фронт в Victoria 3

На изображении ниже представлен начальный вариант того, как будет выглядеть линия фронта в Victoria 3 (в процессе разработки возможны изменения). Напомним, что в третьей части серии игроки больше не смогут лично передвигать юниты, вместо этого их нужно будет приписывать к фронтам.

Королевства Огров в Total War: WARHAMMER III – пожирайте мир вместе с ними

Самые большие обжоры в мире, самые шумные фанаты Blood Bowl и доставляющие самые большие неприятности существа прибывают в Total War: WARHAMMER III в рамках дополнения, являющееся частью Early Adopter bonus, который можно получить за предзаказ. Огры заполнят центральную область карты племенами людоедов, железных кишок, быков и многими другими.

Вышел патч с изменениями кавалерии для Total War: WARHAMMER II

Вышел патч 1.12.1 для Total War: WARHAMMER II, который призван решить насущные проблемы, связанные с тяжёлой кавалерией и её низкой эффективностью. Корень проблемы крылся в пехоте, которая делала ответный натиск на кавалерию, и за счёт большего числа существ в отряде пехоты наносила больший урон, что приводило к не очень хорошему «размену» потерями для кавалерии.

Дневник разработчиков Knights of Honor II: Sovereign №22 — Религия: Христианство

Друзья, приветствуем вас в 22-м дневнике разработчиков стратегии Knights of Honor II: Sovereign! В 20-м дневнике мы познакомили вас со священниками и религиозными модификаторами, а сегодня рассмотрим христианство — религию, которую в тот исторический период исповедовало большинство европейских королевств.

Ростер Тзинча в Total War: WARHAMMER III

Юниты Тзинча обладают уникальной особенностью: барьером. Барьер является регенерируемым щитом, который впитывает урон, являясь дополнительной «полоской хп». Его регенерация делает особо эффективной тактику «ударь и убеги», позволяя совершать смертоносные атаки кавалерией и летающими юнитами, убегать, восстанавливать барьер и снова атаковать.

Кхорн в Total War: WARHAMMER III: убивай, калечь, сжигай

Кровь богу крови, черепа трону черепов. Время рассмотреть уникальные механики кампании за Кхорна в Total War: WARHAMMER III. Охотник за душами, бог крови, лорд убийств и бог войны, храбрости, ярости, силы и ненависти – Кхорн. Его изгнанный кровожад Скарбанд возглавляет наиболее диких демонов Хаоса, которые обрушивают свой гнев на все другие народы мира. Они не ведут переговоров и не знают пощады, они просто добывают кровь и черепа для своего патриарха.

Тзинч в Total War: WARHAMMER III: контроль и манипуляция

Тзинч – это один из богов Хаоса, представленный в Total War: WARHAMMER III. Бог перемен, манипуляций, магии, Великий Заговорщик, Меняющий Пути. Его запутанные планы и бесконечные заговоры переплетаются друг с другом, образуя паутину лжи, полуправды, обещаний и предательств, которая может вскружить голову любому смертному. Кайрос Судьбоплёт, легендарный Лорд Перемен и верховный заклинатель, возглавляет Ораклов Тзинча во вторжении в Катай – и весь оставшийся мир вскоре последует за ним.

Уникальные механики кампании Великого Катая в Total War: WARHAMMER III

Великий Катай – одна из наиболее крупных фракций, представленная в Total War: WARHAMMER III. Она обладает рядом уникальных механик, о которых разработчики подробно рассказали в своём блоге. Всё об этих механиках на русском читайте в статье.

Юниты великого Катая в Total War: WARHAMMER III

Creative Assembly представили ростер (список юнитов) Великого Катая для Total War: WARHAMMER III. Давайте ознакомимся с ним – перевод названий примерный и может отличаться от того, как они будут представлены в русской локализации после выхода игры.

Знания, земли и история Великого Катая в Total War: WARHAMMER III

Если вы ещё не слышали, в Total War: WARHAMMER III будет Великий Катай. В захватывающем завершении трилогии WARHAMMER Великий Катай – это одна фракций, которая наряду с Кислёвом и богами Хаоса будет сражаться за будущее мира. Но что она из себя представляет? Часто упоминаемая в анналах истории Warhammer, она до сих пор никогда не выходила на передний план.

Релиз Total War: Warhammer III откладывается до 2022

Creative Assembly сообщили, что вынуждены перенести дату выхода Total War: Warhammer III с конца 2021 на начало 2022 года. Разработчики при этом обещают, что слишком долго ждать не придётся, и всё это время они будут предоставлять много новой информации об игре.

Дневник разработчиков Knights of Honor II №21 – Королевская темница

Друзья, приветствуем вас в 21-м дневнике разработчиков по игре «Knights of Honor II: Sovereign»! Изначально мы собирались поговорить о мультиплеере, но поскольку мы всё ещё работаем над пользовательским интерфейсом для лобби, то сейчас мы расскажем вам о королевской темнице – как рыцари попадают туда, к каким событиям и последствиям это может привести и какие действия могут предпринять правители заключённых и «стражи темницы».

Как создать древний, мифический язык для Troy: Mythos

Разработка игр — это всегда сложно. Иногда вы пытаетесь понять, почему вместо чьего-то лица куча пикселей, а иногда пытаетесь заставить скелета идти в гору. Всё происходит именно так, мельчайшие проблемы и самые невероятные цели — всё сводится к нескольким строкам кода, усердной работе и команде разработчиков, полной гениев.

Разработка дополнения Royal Court для Crusader Kings III займёт больше времени

В очередном дневнике разработчиков Paradox Interactive сообщили о том, что испытывают затруднения, связанные с разработкой дополнения Royal Court для средневековой глобальной стратегии Crusader Kings III. Хотя официальной даты релиза оглашено не было, Paradox предупреждают, что «…разработка дополнения займёт больше времени, чем многие ожидают».

Растения, гуманоиды и некроиды в Stellaris получат обновление

Paradox Interactive решили не прекращать работу на Stellaris, а лишь усилить её, поэтому разделили команду разработчиков на две группы: хранители… Подробнее »Растения, гуманоиды и некроиды в Stellaris получат обновление

Альтернативные советские фокусы и паранойя Сталина появятся в DLC «Ни шагу назад» для Hearts of Iron IV

Paradox продолжают делиться подробностями о грядущем дополнении No Step Back (Ни шагу назад) для своей стратегии Herats of Iron IV. Дополнение будет посвящено СССР и добавит новый тематический контент в игру, включая альтернативные фокусы для развития страны, механику паранойи Сталина и гражданской войны.

Total War Saga: TROY – MYTHOS часто задаваемые вопросы

Огромное дополнение MYTHOS расширит Total War Saga: TROY второго сентября. Это крупнейшее обновление игры с новыми игровыми режимами, обновлением систем, механик и многим другим. В этом постоянно расширяющемся по мере приближения к дате выхода ЧаВо мы предоставим вам всю необходимую информацию о нём.

Появилась демо-версия Alliance of the Sacred Suns

В Steam стала доступна демо-версия космической пошаговой 4X стратегии Alliance of the Sacred Suns. В демо можно пройти обучение и сыграть 10 ходов основной игры. Разработчики предупреждают, что игра всё ещё находится в стадии разработки, а поэтому многое может поменяться к моменту релиза.

Total War: WARHAMMER II – новые юниты Зверолюдов

Вместе с обновлением The Silence & The Fury фракция Зверолюдов в Total War: WARHAMMER II получит долгожданное обновление, в том числе – обзаведётся новыми юнитами, героями и легендарным лордом. Creative Assembly поделились информацией о том, какие бойцы пополнят армию ужасных зверей.

Моддер добавил сапёр в Europa Universalis IV

Легендарную игру от Windows, в которую многие играли ещё с 90-х, а остальные просто не могли понять,, добавили в Europa Universalis IV. Такую неожиданную комбинацию решил изобрести мододел под ником Sol_InvictusXLII, и мод уже вошёл в список самых популярных по версии мастерской Steam.

Грядущие изменения гномов в Total War: WARHAMMER II

Гномы и все их любители долго ждали обновления данной фракции в Total War: WARHAMMER II, и теперь они его дождутся: вместе с выходом DLC Silence & Fury и переработкой Зверолюдов, улучшения получат и гномы. Новый легендарный лорд Торек Железная бровь возглавит их в поисках артефактов Люстрии, где он встретится со скавенами в финальной битве. Герой будет доступен как в оригинальной кампании, так и в Империях Смертных.

Обзор модификации Old World Blues для Heart of Iron 4

Hearts of Iron IV, глобальная стратегия от Paradox, которой 4 июня 2021 исполнилось 5 лет, с самого своего выхода стала основой для множества фанатских модификаций, некоторые из которых известны почти также широко, как и сама игра. Kaiserreich, The New Order, Old World Blues и некоторые другие крупные моды благодаря своему выдающемуся качеству и проработанности воспринимаются едва ли не как самостоятельные продукты с собственными фандомами. В данном обзоре речь пойдет о модификации Old World Blues, переносящей действие Hearts of Iron IV в мир Fallout.

Total War: WARHAMMER III: ответы на вопросы

Разработчики Total War: WARHAMMER III ответили на наиболее популярные вопросы, касающиеся своего будущего тайтла, которые фанаты задали на официальном Discord – ниже перевод ответов на самые интересные вопросы.

Ростер Кхорна в Total War: WARHAMMER III

Creative Assembly опубликовали список юнитов и героев, которыми будет обладать Кхорн – один из богов Хаоса, доступных для игры. Армию Кхорна составляют кровавые и целеустремлённые бойцы, презирающие магию.