Перейти к содержимому

Новости менеджмент-стратегий

В разработке тактическая стратегия о Риме и гладиаторах Glory of the Colosseum

Студия Game Mechanix в данный момент занята разработкой игры под названием Glory of the Colosseum, которая представляет собой тактическую пошаговую стратегию, в которой игрок управляет школой древнеримских гладиаторов. Игра объединит в себе непосредственно бои и менеджмент команды бойцов, обернув это в привлекательную графику.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №61

Приветствую, дорогие камрады Советской Республики. День за днём становится всё холоднее, мир становится всё ближе к довольно сложной зиме из-за повышения цен на отопления. В наших республиках такой проблемы нет, поскольку мы позволяем себе использовать ископаемое топливо как ключевой ресурс для отопления до тех пор, пока не появится другого надёжного варианта. На прошлой неделе отчёт для сообщества задержался, поскольку было мало того, о чём можно было бы написать, но сегодня у нас значительное количество свежей информации, и мы надеемся, что вам понравится.

Подтверждена разработка The Sims 5, The Sims 4 стала бесплатной

Студия Maxis подтвердила, что уже работает над следующей игрой серии. Сейчас The Sims 5 в ранней стадии разработки и носит кодовое название Project Rene, от слова ренессанс. Этим словом разработчики символизируют светлое будущее серии (игра не будет о ренессансе). В новой части Maxis обещают фундаментальную эволюцию мышления симов, того, как игроки создают и изменяют свои меры, а также множество инноваций.

Выращивание детей и генные модификациив DLC Biotech для RimWorld

DLC Biotech добавит в стратегию RimWorld детей и возможность их создавать. Сделать это будет различными способами, включая натуральные и искусственные. Вы также сможете модифицировать колонистов, давая им новые трейты.

Механоиды в RimWorld будут вызывать загрязнение

Ранее мы уже писали о том, что в DLC Biotech для RimWorld колонисты смогут управлять механическими роботами – механоидами. Хотя они и могут действовать автоматически, команды, такие как атака и передвижения, потребуют обязательного наличия у каждого механоида хозяина-колониста со специальным имплантом. Теперь же пришло время рассказать и побочном эффекте содержания роботов – загрязнении.

Стратегия о строительстве и управлении звездолётом выйдет в октябре

Разработчики стратегии Cosmoteer: Starship Architect & Commander анонсировали дату выхода игры в ранний доступ. Выход состоится уже в этом месяце, 24 октября. Прямо сейчас в Steam доступна демо-версия игры, включающая режим карьеры.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №60

Приветствую, дорогие камрады советской республики. С последнего отчёта прошло ещё дне недели, и через Словакию в Дунай утекло много воды. Возможно, не так много, как было в прошлые года, но всё же немало. Сегодня мы затронем менее интересные темы, но ведь это – новый отчёт, и поэтому у нас есть кое-что особенное для тех, кто любит не только играть в игру, но и делать для неё новый контент, в особенности – карты.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №59

Приветствуем, дорогие камрады Советской Республики. Осень стучится в наши двери, и сбор урожая идёт во всю как в наших внутриигровых республиках, так и в реальном жизни для того, чтобы собрать как можно больше зерна и прокормить людей и животных. На прошлой неделе мы выпустили обновление Метро в стадию публичного тестирования, и мы знаем о том, что должны работать не покладая рук, поскольку получили множество отчётов о критических багах, которые не удалось заметить во время внутреннего тестирования. Мы ещё не смогли разобраться со всеми из них, но уже исправили несколько, и в данном отчёте можем дать вам некоторое представление о процессе разработки и испытаниях, с которыми мы сталкиваемся. Но сначала, позвольте показать вам кое-что новое.

В ранний доступ вышла стратегия о странствующей деревне The Wandering Village

Достаточно необычная и красочная стратегия от швейцарской студии Stray Fawn пополнила ряды игр в раннем доступе Steam. The Wandering Village сочетает в себе классические механики градостроительной стратегии и необычный сеттинг: существо под названием Онбу путешествует по миру, уничтоженном спорами ядовитых растений, и на его спине группа выживших решает основать поселение.

Старение заключённых и улучшенное юзабилити в бесплатном дополнении для Prison Architect

Стратегия о строительстве тюрьмы Prison Architect получила бесплатное дополнение Free for life, которое добавляет в игру несколько новых механик и улучшений качества жизни. Наиболее интересные нововведения – теперь заключённые постепенно стареют, что изменяет их потребности, а охранники поступают в тюрьму без звания, имея возможность постепенно повыситься до офицера и получить новые привилегии.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №58

Приветствуем, дорогие камрады Советской Республики. Мы уже знаем, что потерпели неудачу в попытке выпустить обновление до выхода этого отчёта, и поэтому мы разочарованы. Наш план заключался в том, чтобы выпустить обновление Метро до конца августа, если не случится ничего непредвиденного. К несчастью, мы встретились с несколькими проблемами, связанными с инфраструктурой метро, а затем с критической проблемой прямо перед последними выходными, которая заключалась в чрезмерном потреблении топлива автобусами, работавшими на линиях.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №57

Перевод дневника разработчиков игры Workers & Resources: Soviet Republic Приветствую, дорогие камрады Советской Республики. Ещё одна волна жары накрыла Центральную Европу, однако это… Подробнее »Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №57

Вышла стратегия о строительстве университета Two Point Campus

Two Point Campus – это продолжение серии экономических тайкунов, взявшей своё начало с симулятора больницы Two Point Hospital. На этот раз место действия переносится в сферу образования: задачей игрока становится строительство первоклассного университета. Two Point Campus передаёт весь процесс с долей юмора и вкраплением не совсем реалистичных, но весёлых деталей.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №56

Приветствую, дорогие камрады Советской Республики. Мы хотим принести извинения за ещё один дневник, вышедший с задержкой. Но, надеюсь, мы сможем продолжить с хорошими новостями, поскольку мы знаем, как высоки ожидания касательно выхода грядущего обновления Метро в публичное тестирование. Нет, оно ещё не готово, но мы начинаем бросать больше сил на пред-внутренее тестирование, чтобы как можно быстрее перейти в стадию внутреннего тестирования. Во время написания следующего дневника внутреннее тестирование уже должно будет идти в полную силу. Если ничего не пойдёт не так, Метро должно стать доступным для публичного тестирования в конце месяца.

В Sapiens можно построить поселение древних людей и охотиться на мамонтов

В раннем доступе Steam появилась очередная градостроительная стратегия под названием Sapiens, тематика которой – создание доисторических поселений. Игра является инди-проектом от одного разработчика. Sapiens предлагает начать развитие племени с абсолютного нуля, выбрав одну из доступных зон на каждой планете, каждая из которых предложит свои испытания благодаря разнообразным ресурсам и климату.

Обзор Out There: Oceans of Time

27 мая вышла игра Out There: Oceans of Time. По заверениям разработчиков проект представляет собой сюжетно ориентированный рогалик, посвящённый космическим исследованиям. Страница игры в Steam информирует, что игрок сможет насладиться глубоким разветвлённым повествованием, написанным FibreTigre (известным французским автором научно-фантастических сюжетов) и диалогами, написанными Христосом Гейджем (Christos Gage), который принимал участие в работе над такими проектами как «Сорвиголова» (Netflix, 2015) и «Человек-паук» (Insomniac, Sony, 2018). Игра также обещает красивые интерактивные ролики, созданные известным художником Бенджамином Карре (Benjamin Carre), художником проектов «Трансформеры: Эпоха истребления» и «Alone in the Dark».

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №55

Приветствую, дорогие камрады Советской Республики. Мы надеемся, что у вас всё хорошо, и, если вы страдаете от жары, то по крайней мере найти способы и получить от неё удовольствие. В течение прошлых недель вся наша команда была в отпуске, так что мы не сделали значительного прогресса в разработке. Но теперь отпуска завершились, и с завтрашнего дня мы начнём работать в полном составе. Если всё пойдёт хорошо, мы сможем выпустить следующее обновление во внутреннее тестирование в течение нескольких недель. Это также означает, что мы хотели бы выпустить его в публичный релиз до конца августа.

Urbek City Builder: новый градострой, в котором нет денег

Состоялся выход градостроительной стратегии о постройке современных городов Urbek City Builder. В отличие от многих других игр подобного рода, Urbek City Builder выделяется отсутствие денег как игровой валюты – они полностью заменены ресурсами, такими как еда, уголь, трудочасы и другие, которых в общей сумме насчитывается 30.

Стратегию Fly Corp вернули в Steam

Разработчикам транспортной стратегии Fly Corp наконец-то удалось решить проблему с техподдержкой Steam и вернуть игру в магазин. Напомним, что ранее она была удалена оттуда по причине блокировки аккаунта одного из партнёров студии.

Открыта запись на закрытый альфа-тест Manor Lords

Разработчики средневековой градостроительной стратегии Manor Lords считают, что проделали достаточно работы для того, чтобы дать игрокам попробовать закрытую альфу своего проекта. Однако студия предупреждает: участвовать стоит лишь тем, кто имеет много свободного времени и кто страстно ждёт релиза проекта. Тем же, кто хочет просто поиграть бесплатно, пока стоит подождать, чтобы не портить впечатления. Заявку можно подать в Discord игры, написав боту AlphaBot.

Выяснилась причина бана российской стратегии Fly Corp в Steam

Российская студия KishMish Games прокомментировала бан в Steam своей транспортной стратегии Fly Corp, в которой игрокам предлагается перевозить пассажиров на… Подробнее »Выяснилась причина бана российской стратегии Fly Corp в Steam

Превью Solargene

1 февраля 2022 года в ранний доступ вышла игра Solargene, посвящённая колонизации Солнечной системы в недалёком (середина XXI века) будущем. Игра позиционируется как симулятор колонии с минимальными игровыми условностями, разработчик обещает достоверную симуляцию физических условий на планетах, космических перелётов, движения самих планет и спутников. Удалось ли совместить столь достоверную симуляцию с интересным игровым процессом? Давайте разбираться!

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №54

Приветствую, дорогие камрады Советской Республики. Сейчас в Словакии мы испытываем на себе волну жары, и иногда нам хочется скрыться где-то в подземных тоннелях. Сделать это возможности у нас нет, но, по крайней мере, есть торговые центры с кондиционерами, если кто-то не может позволить себе это роскошное приспособление дома. Как мы упоминали в предыдущем отчёте, мы сфокусировались на метро, и сегодня мы расскажем о тоннелях, любимом занятии среди политиков в пост-советской Словакии. Но вы должны знать, что для народа их тоннели далеко не вымышленные, а наши тоннели в игре не просто так.

Обзор Captain Of Industry

Вы когда-нибудь хотели стать Ноем, построив свой ковчег 21 века? Вот главный герой игры Captain of Industry и построил! Правда, взял он к себе на борт не каждой твари по паре, а ближайших соседей, массу оборудования и техники, а также полную библиотеку Массачусетского технологического института. С чем и встретил апокалипсис. Постранствовав немного по недотопленному миру Кевина Костнера, его корабль был выброшен на безлюдном острове, где и предстоит строить светлое промышленное будущее.

Обновление 1.1.61 для Factorio решает проблемы с модами

Стратегия о строительстве фабрики Factorio получила обновление 1.1.61, которое призвано решить известные проблемы подключения к сетевым играм, использующим моды. Среди главных нововведений обновления: при повторной синхронизации модов и их настроек больше не нужно заново вводить пароль сервера, а при подсоединении к играм с модами все настройки синхронизируются одновременно, что снижает количество необходимых рестартов.

Градостроительная стратегия Urbek City Builder выйдет 13 июля

Студия Estudios Kremlinois объявила дату выхода градостроительного симулятора Urbek City Builder. Полную версию игры можно будет опробовать 13 июля, а демо-пролог доступен в Steam уже сейчас. По утверждению студии, над игрой проделана большая работа: проект уже включает 1000 разнообразных моделей и 200 различных типов построек.

Подробности боевой системы в Norland: 6 видов оружия

Разработчики средневековой стратегии Norland рассказали о некоторых аспектах боевой системы. Основная идея игры – это уникальность каждого персонажа и при этом массовые сражения, в которых смогут принять участие несколько десятков человек с различным вооружением. Несмотря на реалтаймовость игры, боевая система планируется псевдо-пошаговой: персонажи будут по очереди наносить 1-3 удара друг другу.

Стратегия о создании девайсов Good Company покинула ранний доступ

Спустя более 2-х лет нахождения в раннем доступе, в стадию полноценного релиза вышла экономическая стратегия Good Company. Это игра о том, как из небольшого гаража создать целую технологическую корпорацию, занимающуюся производством различных продвинутых девайсов, таких как роботы, игровые консоли и другие.