Перейти к содержимому

Новости менеджмент-стратегий

Обзор The Wandering Village

С древнейших времен один из основных сюжетов в любой форме искусства посвящён путешествию. От эпика Одиссеи до классики британского юмора «Трое в лодке, не считая собаки», от древнейшего «Путешествия на Запад» до условной космооперы про корабль поколений – примеры бесконечны и разнообразны, они не ограничиваются одной лишь литературой. Хотя, стоит признать, литература служит основным носителем подобных сюжетов – вероятно, в силу ограничений художественных средств.

Перезапуск The Settlers получил подзаголовок New Allies, игра выйдет 17 февраля

Ubisoft выпустили новый дневник разработчиков перезапуска градостроительной стратегии The Settlers, из которого стало известно, что игра получила подзаголовок New Allies. Команда прислушалась к отзывам фанатов и внесла много изменений в стратегию по сравнению с той версией, которую показывали ранее. Поэтому Ubisoft поменяли название игры, которая раньше называлась просто The Settlers.

Для Tropico 6 выйдет космическое дополнение

Разработчики Tropico 6 анонсировали новое платное DLC под названием New Frontiers, которое будет посвящено космической гонке. Оно добавит новую кампанию, посвящённую колонизации Марса, а также здания. необходимые для запуска космической экспедиции.

Новое обновление добавило совместимость между двумя последними DLC для RimWorld

Стратегия RimWorld получила обновление 1.4, которое включает улучшение совместимости между DLC Ideology и Biotech. Изначально разработчик не хотел добавлять подобную связь из-за страха, что игроки могут воспринять это как принуждение покупки сразу двух дополнений, однако по многочисленным просьбам всё же сделал улучшения.

Средневековая стратегия Norland не выйдет в 2022

Стратегия об управлении средневековым поселением Norland не выйдет в этом году, как планировалось ранее. Такое решение было принято после закрытого тестирования игры вместе с игроками. Среди причин разработчики указывают сложность в планировании новых механик.

Создатели мода для RimWord делают свою стратегию

Создатели популярного мода Combat Extended для RimWorld решили создать собственную стратегию о строительстве колонии. Назвав свою студию Vivid Storm Interactive, они работают над игрой Ascent of Ashes, в которой игроку предстоит заняться постройкой поселения в сеттинге постапокалиптической антиутопии. Игре уже удалось собрать более €42,000 на Kickstarter.

Вышла градостроительная стратегия о всемирном потопе Floodland

Floodland – новая градостроительная стратегия, действие которой происходит в будущем, где смена климата привела к значительному повышению уровня всемирного океана. Человечество разделилось на изолированные группы выживших, которые вынуждены строить свои поселения на небольших островах и болотах.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №62

Приветствую, дорогие камрады. Мы знаем, ваши ожидания высоки, поскольку публичный релиз обновления метро снова был отложен. Всё пошло не так, как мы планировали. Мы нашли новые баги, поэтому пришлось выпустить хотфикс, но на самом деле до релиза обновления осталось лишь доделать последние штрихи. И поскольку эта задержка была обусловлена в основном обнаруженными критическими багами, на данный момент мы уже сосредоточились на обновлении с отходами, которое выйдет сразу после метро, и можем больше рассказать о том, что вы можете от него ожидать.

Roboplant: стратегия о строительстве фермы в далёком космосе

В раннем доступе Steam появилась стратегия Roboplant, действие которой происходит в будущем. По оптимистичным прогнозам разработчиков из студии Rebelpug, уже в скором будущем человечество научится производить еду на других планетах и с этой целью отправит туда группу роботов.

В Mindustry появилась целая новая планета

Промышленная стратегия Mindustry получила обновление 7, которое добавило в игру новый игровой мир – планету Эрекир. Игра на Эрекире представляет собой кампанию в новых географических условиях, с новыми технологиями, юнитами и блоками. В отличие от Серпуло, кампания Эрекира более линейна и содержит 17 больших вручную созданных карт.

TFM: The First Men – новая стратегия, основанная на истории Адама и Евы

В ранний доступ вышла градостроительная стратегия с элементами приключения под названием TFM: The First Men. Игра вдохновляется историей Адама и Евы и предлагает строительство поселения, основанное на уникальных персонажах. Вместе с вашими жителями, вам предстоит преодолеть трудности первых дней человечества в мире, богатом существами из мифов и легенд.

Обзор Against the Storm

Буря гнили. Буря гнили никогда не меняется и возвращается каждый сезон. Раз за разом бедные существа бегут в Тлеющий город, чтобы спасти свою жизнь от стихии. Все былые противоречия позабыты и люди, ящеры, бобры и гарпии строят своё будущее вместе под предводительством Опалённой королевы. Всё это могло бы стать сценарием приключенческой игры, однако сегодня на обзоре очень интересный представитель на стыке жанров градостроительной стратегии и рогалика — Against the Storm.

В разработке тактическая стратегия о Риме и гладиаторах Glory of the Colosseum

Студия Game Mechanix в данный момент занята разработкой игры под названием Glory of the Colosseum, которая представляет собой тактическую пошаговую стратегию, в которой игрок управляет школой древнеримских гладиаторов. Игра объединит в себе непосредственно бои и менеджмент команды бойцов, обернув это в привлекательную графику.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №61

Приветствую, дорогие камрады Советской Республики. День за днём становится всё холоднее, мир становится всё ближе к довольно сложной зиме из-за повышения цен на отопления. В наших республиках такой проблемы нет, поскольку мы позволяем себе использовать ископаемое топливо как ключевой ресурс для отопления до тех пор, пока не появится другого надёжного варианта. На прошлой неделе отчёт для сообщества задержался, поскольку было мало того, о чём можно было бы написать, но сегодня у нас значительное количество свежей информации, и мы надеемся, что вам понравится.

Подтверждена разработка The Sims 5, The Sims 4 стала бесплатной

Студия Maxis подтвердила, что уже работает над следующей игрой серии. Сейчас The Sims 5 в ранней стадии разработки и носит кодовое название Project Rene, от слова ренессанс. Этим словом разработчики символизируют светлое будущее серии (игра не будет о ренессансе). В новой части Maxis обещают фундаментальную эволюцию мышления симов, того, как игроки создают и изменяют свои меры, а также множество инноваций.

Выращивание детей и генные модификациив DLC Biotech для RimWorld

DLC Biotech добавит в стратегию RimWorld детей и возможность их создавать. Сделать это будет различными способами, включая натуральные и искусственные. Вы также сможете модифицировать колонистов, давая им новые трейты.

Механоиды в RimWorld будут вызывать загрязнение

Ранее мы уже писали о том, что в DLC Biotech для RimWorld колонисты смогут управлять механическими роботами – механоидами. Хотя они и могут действовать автоматически, команды, такие как атака и передвижения, потребуют обязательного наличия у каждого механоида хозяина-колониста со специальным имплантом. Теперь же пришло время рассказать и побочном эффекте содержания роботов – загрязнении.

Стратегия о строительстве и управлении звездолётом выйдет в октябре

Разработчики стратегии Cosmoteer: Starship Architect & Commander анонсировали дату выхода игры в ранний доступ. Выход состоится уже в этом месяце, 24 октября. Прямо сейчас в Steam доступна демо-версия игры, включающая режим карьеры.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №60

Приветствую, дорогие камрады советской республики. С последнего отчёта прошло ещё дне недели, и через Словакию в Дунай утекло много воды. Возможно, не так много, как было в прошлые года, но всё же немало. Сегодня мы затронем менее интересные темы, но ведь это – новый отчёт, и поэтому у нас есть кое-что особенное для тех, кто любит не только играть в игру, но и делать для неё новый контент, в особенности – карты.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №59

Приветствуем, дорогие камрады Советской Республики. Осень стучится в наши двери, и сбор урожая идёт во всю как в наших внутриигровых республиках, так и в реальном жизни для того, чтобы собрать как можно больше зерна и прокормить людей и животных. На прошлой неделе мы выпустили обновление Метро в стадию публичного тестирования, и мы знаем о том, что должны работать не покладая рук, поскольку получили множество отчётов о критических багах, которые не удалось заметить во время внутреннего тестирования. Мы ещё не смогли разобраться со всеми из них, но уже исправили несколько, и в данном отчёте можем дать вам некоторое представление о процессе разработки и испытаниях, с которыми мы сталкиваемся. Но сначала, позвольте показать вам кое-что новое.

В ранний доступ вышла стратегия о странствующей деревне The Wandering Village

Достаточно необычная и красочная стратегия от швейцарской студии Stray Fawn пополнила ряды игр в раннем доступе Steam. The Wandering Village сочетает в себе классические механики градостроительной стратегии и необычный сеттинг: существо под названием Онбу путешествует по миру, уничтоженном спорами ядовитых растений, и на его спине группа выживших решает основать поселение.

Старение заключённых и улучшенное юзабилити в бесплатном дополнении для Prison Architect

Стратегия о строительстве тюрьмы Prison Architect получила бесплатное дополнение Free for life, которое добавляет в игру несколько новых механик и улучшений качества жизни. Наиболее интересные нововведения – теперь заключённые постепенно стареют, что изменяет их потребности, а охранники поступают в тюрьму без звания, имея возможность постепенно повыситься до офицера и получить новые привилегии.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №58

Приветствуем, дорогие камрады Советской Республики. Мы уже знаем, что потерпели неудачу в попытке выпустить обновление до выхода этого отчёта, и поэтому мы разочарованы. Наш план заключался в том, чтобы выпустить обновление Метро до конца августа, если не случится ничего непредвиденного. К несчастью, мы встретились с несколькими проблемами, связанными с инфраструктурой метро, а затем с критической проблемой прямо перед последними выходными, которая заключалась в чрезмерном потреблении топлива автобусами, работавшими на линиях.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №57

Перевод дневника разработчиков игры Workers & Resources: Soviet Republic Приветствую, дорогие камрады Советской Республики. Ещё одна волна жары накрыла Центральную Европу, однако это… Подробнее »Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №57

Вышла стратегия о строительстве университета Two Point Campus

Two Point Campus – это продолжение серии экономических тайкунов, взявшей своё начало с симулятора больницы Two Point Hospital. На этот раз место действия переносится в сферу образования: задачей игрока становится строительство первоклассного университета. Two Point Campus передаёт весь процесс с долей юмора и вкраплением не совсем реалистичных, но весёлых деталей.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №56

Приветствую, дорогие камрады Советской Республики. Мы хотим принести извинения за ещё один дневник, вышедший с задержкой. Но, надеюсь, мы сможем продолжить с хорошими новостями, поскольку мы знаем, как высоки ожидания касательно выхода грядущего обновления Метро в публичное тестирование. Нет, оно ещё не готово, но мы начинаем бросать больше сил на пред-внутренее тестирование, чтобы как можно быстрее перейти в стадию внутреннего тестирования. Во время написания следующего дневника внутреннее тестирование уже должно будет идти в полную силу. Если ничего не пойдёт не так, Метро должно стать доступным для публичного тестирования в конце месяца.

В Sapiens можно построить поселение древних людей и охотиться на мамонтов

В раннем доступе Steam появилась очередная градостроительная стратегия под названием Sapiens, тематика которой – создание доисторических поселений. Игра является инди-проектом от одного разработчика. Sapiens предлагает начать развитие племени с абсолютного нуля, выбрав одну из доступных зон на каждой планете, каждая из которых предложит свои испытания благодаря разнообразным ресурсам и климату.

Обзор Out There: Oceans of Time

27 мая вышла игра Out There: Oceans of Time. По заверениям разработчиков проект представляет собой сюжетно ориентированный рогалик, посвящённый космическим исследованиям. Страница игры в Steam информирует, что игрок сможет насладиться глубоким разветвлённым повествованием, написанным FibreTigre (известным французским автором научно-фантастических сюжетов) и диалогами, написанными Христосом Гейджем (Christos Gage), который принимал участие в работе над такими проектами как «Сорвиголова» (Netflix, 2015) и «Человек-паук» (Insomniac, Sony, 2018). Игра также обещает красивые интерактивные ролики, созданные известным художником Бенджамином Карре (Benjamin Carre), художником проектов «Трансформеры: Эпоха истребления» и «Alone in the Dark».

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №55

Приветствую, дорогие камрады Советской Республики. Мы надеемся, что у вас всё хорошо, и, если вы страдаете от жары, то по крайней мере найти способы и получить от неё удовольствие. В течение прошлых недель вся наша команда была в отпуске, так что мы не сделали значительного прогресса в разработке. Но теперь отпуска завершились, и с завтрашнего дня мы начнём работать в полном составе. Если всё пойдёт хорошо, мы сможем выпустить следующее обновление во внутреннее тестирование в течение нескольких недель. Это также означает, что мы хотели бы выпустить его в публичный релиз до конца августа.