Перейти к содержимому

Новости менеджмент-стратегий

Начата работа над вторым этапом дорожной карты Ancient Cities

Стратегия о доисторических людях Ancient Cities получила обновление 0.2.4.1, которое является первым этапом в рамках реализации второго этапа дорожной карты – Jobs (Работа и занятия). Этот этап будет включать проработку различных трудовых активностей, которые поселенцы смогут выполнять на этапе Мезолита и Неолита.

Patron обзавелась поддержкой модов

В градостроительной стратегии Patron появилась поддержка модов и сервиса Steam Workshop, позволяющего загружать и устанавливать их в пару кликов. Это лишь первый этап на пути дальнейшего развития моддинга, утверждают разработчики из студии Overseer Games. В дальнейшем ожидается ещё больше возможностей, хотя уже сейчас можно модифицировать многие элементы игры.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №32

Приветствую, дорогие товарищи Советской Республики. Прошли ещё две недели нашей жизни и процесса разработки. Мы стали более опытными, у нас есть идеи, над которыми надо работать, а также некоторый прогресс в жизни и в работе. Кроме захватывающего нового контента, который будет добавлен в игру позже, мы работали и над другими улучшениями, и хотим поделиться с вами, что будет изменено в предстоящем обновлении 0.8.5.X.

Highfleet

Ещё совсем недавно, буквально мгновение назад в масштабе истории, первые компьютеры использовались исключительно криптографами и военными аналитиками. Появление рентабельных пользовательских компьютеров вывело зарождающуюся и начинающую становится популярной забаву из монополии игровых автоматов, а термин «компьютерная игра» впервые был употреблён в привычном нам значении. Наследие прародителей отчётливо ощущалось в игровой индустрии на протяжении целых поколений, но, что парадоксально, практически не смешивалось. Игровые автоматы, умерев, породили множество поджанров аркады, а военцспецы, придя домой с нелёгкой работы, запускали кустарным образом написанные псевдоаналитические инструменты, ставшие в последствие прародителями хардкорных военных симуляторов и варгеймов, подтверждая существующий мем про работу и отдых.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №31

Приветствуем, товарищи советской республики. Сейчас в Словакии очень жаркое лето, поэтому рабочие котельных могут расслабиться и принять солнечные ванны на пляжах, а у пожарников появилась дополнительная работа из-за гроз. В течение прошлых недель мы продолжали работу над новым интерфейсом – это был наш приоритет, и осталось ещё немного до того, как он появится в публичной тестовой версии игры.

Обновление The Tenants: художники, свадебный дом и заказы на ремонт

Разработчики экономической стратегии The Tenants, в которой игроки могут попробовать себя в роли арендодателей, продолжают развивать игру и выпустили крупное обновление, которое приносит в игру значительные улучшения.

InfraSpace: в игре будет система бонусов от застройки

Разработчики стратегии о строительстве космической колонии InfraSpace поделились новой механикой, которую они планируют реализовать в игре: влияние застройки на производительность. Если строить здания поблизости от тех, что их снабжают, их производительность вырастет. Например, производство микрочипов станет на 8% быстрее, если поблизости окажутся фабрики электроники.

Workers & Resources: Soviet Republic ожидает переработанный интерфейс и система правосудия

Работа над социалистической стратегией Workers & Resources: Soviet Republic продолжается, и на этот раз разработчики решили поделиться информацией о будущей переработке интерфейса. Текущий интерфейс является одним из слабых мест игры и потому его решили переработать.

RimWord – обновление 1.3 и анонс нового дополнения

На протяжении целых 15 месяцев разработчики RimWorld занимались новым контентом для игры, а также улучшением её существующих возможностей. На данный момент RimWorld получила патч 1.3 (пока что в стадии бета-версии), который добавляет в игру много нового, в том числе: удобный поиск по всем меню, систему загонов для животных и новый тип рейдов, в котором враги будут пытаться разрушить стены поселения с помощью разнообразных средств.

Ancient Cities получила обновление, посвящённое охоте

Стратегия о доисторических поселениях Ancient Cities получила контентное обновление в рамках раннего доступа. Патч под названием Mesolithic hunting включает ряд исправлений ошибок, а также новый контент и геймплейные механики. Теперь температура окружающего мира влияет на различные элементы геймплея: растительность, распределение животных и скорость порчи ресурсов.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №29

Приветствуем, товарищи Советской Республики. На этой неделе у нас был первый настоящий день лета, и температура поднялась выше 30 градусов по Цельсию. Но не только о погоде мы собираемся говорить в этом отчете: у нас есть несколько замечательных новостей для вас, и на этот раз мы не собираемся писать об исправлении ошибок, поскольку мы не выпустили новых обновлений за исключением перехода публичной тестовой версии в публичную стабильную версию. Таким образом, у нас теперь есть только одна версия и это 0.8.4.21.

Стратегия о космическом агентстве Mars Horizon получила крупное обновление Expanded Horizons

Все владельцы Mars Horizon уже могут опробовать самое крупное обновление, что когда-либо выходило для игры. Патч под названием Expanded Horizons добавляет в игру целую кучу нового контента.

Industries of Titan перестала быть эксклюзивом для Epic Games

Экономическая стратегия о постройке города на Титане, спутнике Сатурна, Industries of Titan перестала быть эксклюзивом для Epic Games Store и стала доступна также и в Steam. Сейчас игра находится в стадии раннего доступа; тем не менее, за почти что год нахождения в Epic Games, она уже успела обзавестись большим количеством обновлений.

Летнее обновление для Transport Fever 2 выйдет 8 июля

Urban Games наконец-то определились с точной датой выхода летнего обновления для своей транспортной стратегии Transport Fever 2 – оно выйдет 8 июля. Речь об этом обновлении ведётся уже давно и разработчики периодически публиковали обзор различных вещей, которые будут добавлены и изменены в игре к моменту его выхода.

Дополнение Second Chances дало заключённым Prison Architect второй шанс

Вышло дополнение под названием Second Chances, которое добавляет в стратегию о строительстве тюрьму Prison Architect новые возможности исправиться для заключённых. С ним условно-досрочное освобождение станет куда более многогранным, чем просто диалог в специальной комнате.

Средневековая стратегия Going Medieval оказалась весьма успешной

Разработчики средневековой градостроительной стратегии Going Medieval отчитались о том, что с момента выхода игры в ранний доступ 1 июня им удалось продать уже 175000 копий – неплохой результат для игры подобного жанра. Кроме того, Going Medieval получила 92% положительных отзывов в Steam на основе более 2000 обзоров пользователей.

Разработчики Two Point Hospital разрабатывают стратегию о кампусе

В магазине Microsoft Store обнаружили страницу ранее неизвестной игры под названием Two Point Campus. Разработчиками проекта являются авторы Two Point… Подробнее »Разработчики Two Point Hospital разрабатывают стратегию о кампусе

Подробнее о туристах в Anno 1800

С дополнением Tourist Season в Anno 1800 появится новый класс жителей – туристы. В отличие от посетителей, которые остаются на один день, туристы останутся в городе на несколько дней, а потому для них нужно будет построить отели. До этого придётся улучшить причал и обзавестись 500 инженерами.

Space Haven получила обновление с большими кораблями

Стратегия Space Haven, в которой игрокам нужно строить свой космический корабль и путешествовать по космосу, получила крупное обновление в честь годовщины нахождения в раннем доступе. Оно привнесло в игру возможность строить большие корабли, логистических роботов, раскраски кораблей и статистические графики.

Альфа Dream Engines: Nomad Cities подходит к завершению

Разработчики экономической action-стратегии Dream Engines: Nomad Cities с радостью сообщают, что стадия альфа-тестирования игры близится к своему логическому завершению. Четвёртое обновление The Swarms стало завершающим для альфа-версии, а следующий крупный апдейт ожидает игроков уже при выходе проекта в стадию раннего доступа. Сейчас доступ к альфе имеют те, кто приобрёл специальные пакеты.

Цивилизация 3-го уровня будет реализована в Dyson Sphere Program

Разработчики action-стратегии о строительстве сферы Дайсона планируют добавить в игру новую механику, которая отобразит цивилизацию 3-го уровня согласно шкале Кардашёва. По мнению данного учёного, ей является такая цивилизация, энергопотребление которой соответствует мощности целой галактики.

Обзор Evil Genius 2: World Domination

30 марта 2021 года состоялся релиз Evil Genius 2 – стратегии со сложной судьбой, чья первая часть вышла в теперь уже очень далёком 2004 году. Разработкой игры занималась опытная британская студия Rebellion, так что надежды на сиквел возлагались огромные. Оправдались ли они?

First Feudal ожидают новые здания и улучшенный интерфейс

Недавно состоялся выход из раннего доступа стратегии First Feudal, в которой можно построить свой средневековый замок. Однако выход из раннего доступа – не повод прекращать выпускать обновления для разработчиков, и сейчас они приступили к первым шагам по работе над обновлением 1.1.

В Workers & Resources: Soviet Republic появится полиция

Работа над экономической стратегией Workers & Resources: Soviet Republic идёт полным ходом. Наряду с вертолётами, игроков в скором будущем ожидает долгожданная механика полиции. Разработчики уже начали делать прогресс в этом плане и анонсировали несколько полицейских зданий, которые смогут построить игроки. Среди них: суд, тюрьма, офис секретной полиции и приют. О том, какую именно функцию они будут выполнять, пока что не разглашается.

Good Company в раннем доступе уже год

Разработчики стратегии о производстве девайсов Good Company сообщили, что игра находится в раннем доступе уже год. За это время программисты из студии Chasing Carrots проанализировали большое количество фидбека от игроков и сделали различные улучшения, некоторые из которых изначально не входили в их планы. Например, в патче 0.9 была полностью переработана система обучения.

Интервью с мододелом Silva о Surviving Mars

14 марта 2021 года неожиданно стало известно, что Surviving Mars получит новое DLC, к созданию которого будет причастен Silva – известный мододел из Франции, чьи работы пришлись по вкусу множеству игроков по всему миру. Команда Стратегикона связалась с Silva и взяла у него небольшое интервью.

Рынок в Rairoad Corporation стал непредсказуемым с новым дополнением

Железнодорожная стратегия Rairoad Corporation получила платное DLC под названием Volatile Markets. Оно добавляет в игру новое испытание, в котором игроку придётся поставлять необходимые ресурсы группе инвесторов, которые вложили средства в заводы и фабрики региона.

В Workers & Resources: Soviet Republic улучшат интерфейс

Разработчики социалистической градостроительной стратегии Workers & Resources: Soviet Republic поделились информацией о том, что в данный момент идёт переработка интерфейса, касающегося уведомлений. Кроме того, что они станут удобней, появятся новые типы уведомлений: игроки смогут узнать о пробках на дорогах, о том, что человек болен и к нему не может доехать скорая или что поезд ожидает загрузки слишком долго.

Альфа Prehistoric Kingdom стала доступна вкладчикам

Альфа-версия стратегии о строительстве парка с доисторическими животными Prehistoric Kingdom стала доступна вкладчикам. В игре уже есть 300 зданий, реализована базовая экономика и гости парка, а также присутствуют 6 видов животных: тиранозавр, эдмонтозавр, ламбеозавр, стиракозавр, насутоцераптос и микрораптор.