Tempest Rising: вопросы и ответы разработчиков
Разработчики стратегии в реальном времени Tempest Rising ответили на интересные вопросы о том, что будет представлять собой игра.
Разработчики стратегии в реальном времени Tempest Rising ответили на интересные вопросы о том, что будет представлять собой игра.
Священная Римская Империя (СРИ) – это цивилизация, полагающаяся на тяжёлую пехоту, религиозных юнитов – прелатов, которые имеют уникальную способность бафать войска и поселенцев, и мощные укрепления. В этом гайде вы узнаете, как начать играть за эту цивилизацию и побеждать в сетевых баталиях начального и среднего уровня.
В новом видео, посвящённом Company of Heroes, журналист игрового журнала IGN рассказал о трёх уникальных типах миссий, с которыми игроки встретятся в рамках прохождения динамической кампании за Италию. Напомним, что в итальянской кампании игроки будут управлять армией на пошаговой глобальной карте, а типы сражений будут определяться тем, когда и где произошло столкновение этих армий. Большинство из них будут стандартного для игры формата, в видео же речь пойдёт о нескольких уникальных.
Студия Squarecut Games на данный момент работает над классической стратегией в реальном времени Red Chaos — The Strict Order. События… Подробнее »Red Chaos — The Strict Order: в разработке новая RTS в стиле C&C: Generals/Red Alert
Разработчики футуристической RTS Tempest Rising, основанной на классических механиках классики жанра, поделились новыми подробностями о своей будущей игре.
Российский игрок Павел Жигарев, выступающий под ником Bee, был дисквалифицирован из турнира Red Bull Wololo Legacy, который пройдет этой осенью по играм Age of Empires I, II и IV. Призовой фонд турнира составляет $300,000 за первое место, $200,000 за второе и $50,000 за третье.
Новички онлайн сражений Age of Empires IV часто задаются вопросом: а какой способ добычи еды выбрать? Разберём, как наладить наиболее быстрое и эффективное производство пищи.
Студия JOTASOFT, ответственная за переиздание Ancient Wars: Sparta, сейчас ведёт работу над новой стратегией в реальном времени Ancient Wars: Medieval Crusades. Данная RTS, судя по скриншотам, весьма похожа на предшественницу, но переносит место действия в средневековый сеттинг.
Relic Entertainment выпустили видео, в котором поделились подробностями о том, как происходит работа над звуковым сопровождением Company of Heroes 3.… Подробнее »Для создания озвучки в Company of Heroes 3 пригласили 70 актёров
В июле разработчики Company of Heroes 3 провели открытое тестирование первой миссии кампании за фракцию Африканский корпус. Благодаря тесту было собрано множество полезного фидбека от игроков, который лёг в основу дальнейшей разработки. Relic Entertainment уже отчитались об изменениях, которые были сделаны в игре на основе отзывов.
По мере пребывания космической RTS Stellar Warfare в раннем доступе работа над ней продолжается, и на днях разработчики отчитались о реализации системы ветеранства юнитов. Классическая система получения опыта, которую можно встретить и в других играх, теперь есть и в Stellar Warfare: ваши корабли и постройки смогут получать опыт за убийство врагов, на основе этого повышая свой уровень. Каждый новый уровень даёт дополнительные HP и урон.
Стратегия-выживание от отечественных разработчиков Diplomacy is Not an Option получила августовское обновление, которое добавляет в игру сразу несколько новых юнитов, каждый из которых имеет своё, уникальное использование:
Саша Наррин, дизайнер кампании для Company of Heroes 3, рассказал о том, какое влияние на подход к исторической достоверности оказали… Подробнее »Company of Heroes 3: на этот раз без исторических ошибок и с сюжетной кампанией
Состоялся выход 11-ой версии одного из крупнейших модов для RTS о Второй мировой войне Blitzkrieg. Мод GZM серьёзно перерабатывает игру и добавляет туда много нового, расширяя кампании с 1918 до 1945 года. GZM 11 доступен для скачивания на официальном сайте проекта.
Разработчики Company of Heroes 3 рассказали подробности о системе разрушаемости, которую стоит ожидать в игре. По их словам, для третьей… Подробнее »В Company of Heroes 3 будет новая модель разрушаемости
Разработчики стратегии в реальном времени Iron Harvest выпустили большое обновление для любителей одиночного режима, которое добавило в игру совершенно новый режим: глобальную кампанию. Она предложит игрокам часы геймплея и большую реиграбельность с более чем 40 новыми миссиями.
Студия Frost Giant Studios, состоящая из бывших ветеранов Blizzard, раскрыла подробности ранее упоминавшейся игры на мероприятии Summer Game Fest. Стратегия получит название Stormgate и расскажет о будущем, в котором массивная солнечная буря спровоцировала открытие порталов, через которые демоны попали за Землю.
Британская студия Firefly Studios подтвердила, что на данный момент началась разработка абсолютно новой части Stronghold. Более подробная информация, включая описание геймплея, игровых механик, скриншоты и видео с использованием игрового движка будут представлены позже по мере того, как игра будет приобретать всё более и более законченный вид.
Студия Glyph Worlds в данный момент работает над классической RTS под названием Barkhan, действие которой будет происходить на песчаной планете.… Подробнее »Barkhan: в разработке стратегия не о Дюне
Студия Frost Giant, состоящая из сотрудников Blizzard, сообщила, что уже в этом июне они расскажут о том, что из себя представляет их новая грядущая RTS. Письма с информацией об этом стали приходить на почту многим людям, связанным с киберспортивной дисциплиной StarCraft II, что подчёркивает соревновательную составляющую будущего проекта, о которой было заявлено ранее.
После недлительного перерыва разработчики юмористической стратегии Diplomacy is Not an Option возвращаются к работе над игрой – российская студия Door 407 поделилась своими планами на будущее.
Age of Empires IV продолжает развиваться: разработчики уверены в эффективности «сезонов» и каждый новый квартал будут выпускать крупные обновления, включающие новый контент, улучшения и правки баланса. Пока что твёрдо намечены первые три сезона, контент двух из которых уже известен.
Некоторые игроки, попробовав стратегию о защите замка Diplomacy is Not an Option, столкнулись со сложностями в прохождении миссий, особенно на стороне повстанцев. В данном миниатюрном гайде я напишу несколько советов, которые могут в этом помочь.
Примерно в таком сеттинге и начинается эта причудливая помесь Minecraft, They Are Billions и многими любимой Stronghold. Игра Diplomacy is Not an Option (первый проект отечественной студии Door 407) вышла в ранний доступ, и вашему покорному слуге повезло бросить на неё первый взгляд. Сценарий двух доступных на момент карт довольно прост: коммуниздим на карте всё, что можно, отстраиваем то, что успеваем, и молимся на надёжность стен и меткость арбалетчиков. Уверяю, оборону и ваши нервы действительно будут испытывать на прочность, потому как сложность в ранней версии просто зашкаливает. Но давайте обо всём по порядку.
Вышло платное дополнение The Warrior Queen Campaign для Stronghold: Warlords, которое добавляет в игру новую кампанию «Королева-воин». Она расскажет о завоеваниях знаменитой китайской военачальница Фу Хао. Вместе с новой кампанией DLC пополняет игру двумя новыми ИИ-лордами: Орёл и Собака.
Diplomacy is Not an Option – это стратегия от отечественных разработчиков, в которой игроку предстоит построить свой замок и защитить его от тысяч злобных крестьян-бунтовщиков. Помогут в этом крепкие стены и смелые бойцы, о которых и пойдёт речь в данной статье. Каждого из этих бойцов может использовать игрок в своей армии для защиты замка.
Классическую RTS Age of Empires IV ожидает новое обновление, выход которого ожидается этой зимой. Его контент будет исходить из дорожной карты разработки, объявленной ранее.
Студия JOTASOFT STUDIOS сейчас работает над переизданием классической RTS Ancient Wars: Sparta, известной в России под названием Войны древности: Спарта. Оригинальная игра вышла в 2007 году и затрагивала события 485-479 годов до нашей эры.
Firefly Studios опубликовали дорожную карту разработки Stronghold: Warlords. В ней разработчики раскрыли свой план по грядущим обновлениям, которые ждут игроков в конце этой осени и на протяжении зимы.
Для тех, кто серьёзно подходит к RTS, Relic Entertainment опубликовали картинку с демонстрацией стандартных горячих клавиш грядущей стратегии Age of Empires IV. Благодаря ним вы сможете быстро нанять пару стрелков, построить несколько ферм, найти ленивого бездействующего рабочего и победить врага за счёт грамотного микроконтроля своими войсками.