Автор: Иван Фокин

0

Скручивать, кусать, колоть и калечить: как воскрешалась нежить с помощью звуковых эффектов в Total War: WARHAMMER II

Звукоинженеры из студии Creative Assembly рассказали о том, как они создавали разнообразные звуки для Total War: Warhammer II.

0

Создание Дун Чжо: как создать персонажа в Total War: THREE KINGDOMS

Перевод блога разработчиков Total War Создание персонажа для Total War: THREE KINGDOMS – далеко не простой процесс. Вместе с большим количеством сотрудников, работающих вместе, сразу в нескольких отделах, персонаж должен пройти множество стадий дизайна, прежде чем...

0

Работа писателей в Total War: Three Kingdoms

Перевод блога разработчиков Total War: Three Kingdoms Результат писательской работы можно увидеть повсюду в играх серии Total War – от озвученных трейлеров до внутриигровых всплывающих окон событий. Писательская команда играет ключевую роль в оживлении игр Total...

0

Fantasy General II – Взгляд на карту кампании

Перевод официального блога разработчиков. Сегодня мы расскажем об особенности, о которой толком ещё не разговаривали ранее: карта кампании. Карта кампании даёт вам понять: какие миссии вы прошли, какие доступны, с какими фракциями вы столкнетесь,...

Обнаружен блокировщик рекламы

Мы обнаружили, что вы используете блокировщик рекламы (AdBlock, Ublocker или иной). На нашем сайте нет всплывающих окон, ужасных звуков и других вещей, которые будут мешать вам просматривать информацию. Пожалуйста, отключите блокировщик рекламы на нашем сайте — наш сайт существует за счёт неё.