Перейти к содержимому

В Humankind появится Советский Союз

Amplitude Studios анонсировали очередную культуру современности, которая будет доступна в Humankind. В игре появятся представители самой настоящей советской культуры. В игре советы будут представлены как культура экспансионистов. Уникальным юнитом советов станет «Танк красной армии», внешний вид которого довольно сильно напоминает Т-34, а уникальным районом – оружейная фабрика.

Кровь, резня и тараканы — обзор Warhammer 40,000: Battlesector

Всё течёт и всё изменяется. Казалось, ещё вчера о кровавой и беспощадной вселенной «Молота Войны» знали только закоренелые любители настольных баталий. Ещё вчера какой-нибудь друг Вася c упоением рассказывал про масштабные сражения людей и орков в первой части «Warhammer 40,000: Dawn of War»: там все как в Варкрафте, но, типа, в будущем! И магия даже есть! И вроде бы совсем-совсем недавно количество свежих компьютерных игр про бравых космодесантников, вопящих хаоситов и орков-раздолбаев, можно было бы пересчитать по пальцам одной руки. А потом…

В Crusader Kings III: Royal Court будет настоящий тронный зал

Разработчики подтвердили, что с дополнением в игре появится визуальное отображение тронного зала. Данная функция будет доступна королям, императорам, феодалам и кланам, а его стиль будет зависеть от культуры. Там же можно будет выставить различные артефакты. Правители смогут взаимодействовать с придворными и вассалами, выслушивать их проблемы и вершить правосудие.

Интересные подробности о Victoria 3

Фанаты уже успели проанализировать доступную информацию о Victoria 3. Ниже – список интересных особенностей, которые ожидаются в третьей части. Обратите внимание, что так как игра находится в процессе разработки, некоторые детали могут быть позже изменены и отличаться к моменту выхода.

Студенческая стратегия о монголах Vedelem: The Golden Horde получила неожиданный успех

Пока студии мирового уровня делают громкие анонсы и выпускают множество дополнений, скромный студенческий проект Vedelem: The Golden Horde от института Бреды в Нидерландах получил 93% положительных отзывов в Steam. Игру хвалят, прежде всего, за энтузиазм разработчиков, которые потратили 3 года на её создание (и продолжают дорабатывать), а также за весьма хороший конечный результат.

Вышло дополнение Reconquista для Field of Glory II: Medieval

Пошаговая стратегия и варгейм Field of Glory II: Medieval, которая предлагает игрокам поучаствовать в различных исторических средневековых сражениях, обзавелась дополнением под названием Reconquista. Как видно из названия, тематика DLC посвящено Реконкисте – процессу отвоёвывания христианами пиренейского полуострова у арабов.

Подробнее о туристах в Anno 1800

С дополнением Tourist Season в Anno 1800 появится новый класс жителей – туристы. В отличие от посетителей, которые остаются на один день, туристы останутся в городе на несколько дней, а потому для них нужно будет построить отели. До этого придётся улучшить причал и обзавестись 500 инженерами.

Интерес к Total War: ROME REMASTERED пошёл на спад

Total War: ROME REMASTERED вышла 29 апреля и вызвала ажиотаж среди любителей классических игр серии Total War. Согласно данным статистического сервиса SteamDB, в день релиза онлайн переиздания ожидаемо превысил онлайн сиквела – тогда в REMASTERED играли почти 18,000 игроков, а в Rome II – всего 7,000. Однако такая разница продлилась недолго.

Обзор дополнения Reconquista для Field of Glory II: Medieval

На этот раз взглянем на дополнение Reconquista для пошагового средневекового варгейма Field of Glory II: Medieval. Начну с того, что обзор оригинальной Field of Glory II: Medieval писал не я, а опытный полководец пошаговых баталий Кирилл Токарев. И хотя эта средневековая стратегия появилась в моей библиотеке Steam на первых же скидках после выхода, я всё ещё не успел опробовать её всерьёз до выхода пресс-релиза дополнения, от случая к случаю закапываясь с головой в оригинальную Field of Glory, посвящённую античной эпохе. Так что придётся сказать пару слов о том, какое впечатление произвело на меня средневековое ответвление в целом.

Revival: Recolonization – невидимые слоны и пули с кислотой

Игровой редактор юнитов Revival: Recolonization содержит три основных компонента, которые позволяют кастомизировать юниты: тело, оружие и снаряжение, подразделяющееся на боеприпасы и предметы. Благодаря переработке дизайна, выполненной Алексеем Егоренковым, ответственным за разработку боевой системы, ваш выбор предметов сможет значительно влиять на способности отряда.

Подробности обновления BEHEMOTH V.11 для Phoenix Point

Ранее разработчики из студии Snapshot Games рассказывали, что в дополнении Festering Skies для пошаговой тактики Phoenix Point игроков ждут новые враги и миссии, однако вместе с платным DLC выйдет и бесплатный патч, который добавит в игру улучшения качества жизни и баланса.

Space Haven получила обновление с большими кораблями

Стратегия Space Haven, в которой игрокам нужно строить свой космический корабль и путешествовать по космосу, получила крупное обновление в честь годовщины нахождения в раннем доступе. Оно привнесло в игру возможность строить большие корабли, логистических роботов, раскраски кораблей и статистические графики.

Выручка Paradox упала на 9%, а количество игроков в Surviving Mars поднялось до 5 миллионов

Paradox Interactive опубликовали квартальный отчёт, в котором можно увидеть некоторые интересные данные. Компания известна как издатель глобальных стратегий, разрабатываемых под… Подробнее »Выручка Paradox упала на 9%, а количество игроков в Surviving Mars поднялось до 5 миллионов

Дневник разработчиков Knights of Honor II №17 – Особенности поселений и провинций

Привет, друзья, и добро пожаловать в семнадцатый выпуск дневника разработчиков Knights of Honor II: Sovereign! Изначально мы планировали посвятить этот выпуск шпионажу, однако мы решили сменить тему и пролить свет на другие фундаментальные особенности игры, давно нуждающиеся в этом. Поэтому сегодняшней темой будет рассказ о поселениях и провинциях. Они лежат в основе экономики игры и связаны с производством любых ресурсов или валюты.

Стратегии ко Дню Победы

В честь 76-летия победы над немецко-фашистскими захватчиками, представляем список последних стратегий на тематику Второй мировой войны, в которых можно вспомнить события тех дней и поучаствовать в них лично. В этой подборке вы найдёте наиболее актуальные стратегии о войне 2021 года.

Альфа Dream Engines: Nomad Cities подходит к завершению

Разработчики экономической action-стратегии Dream Engines: Nomad Cities с радостью сообщают, что стадия альфа-тестирования игры близится к своему логическому завершению. Четвёртое обновление The Swarms стало завершающим для альфа-версии, а следующий крупный апдейт ожидает игроков уже при выходе проекта в стадию раннего доступа. Сейчас доступ к альфе имеют те, кто приобрёл специальные пакеты.

Гайд по колонизации в Imperator: Rome – как быстро колонизировать

В этом гайде я расскажу о том, как работает колонизация в Imperator: Rome, а также об одном не совсем очевидном способе быстрой колонизации всего и вся. Всё это довольно просто, так что гайд не будет объёмным – лишь самое необходимое для практического применения.

Превью H.E.L.L. Shuffle

Больше двух лет уже прошло с момента выхода жанрообзазующей Slay the Spire, которая объявила рассвет карточных баттлеров-рогаликов. За это время мы могли видеть и ответвление в сторону Tower Defense с ангелами в качестве антагонистов (Monster Train), и псевдообучающую, но жизнеутверждающую борьбу с демонами, правда внутренними (Neurodeck), а разбавил вездесущий пошаговый режим стремительный Ratropolis. Одним словом, жанр живёт и разрастается и стоит сказать, что он вполне себе благодатный для независимых авторов. Ведь что ни тайтл — инди-игра, как кстати и сам Slay the Spire. А сегодня за нашим игровым столом H.E.L.L. Shuffle — дебютный проект маленькой студии ICE T, о которой почти нет информации (уж больно каверзное они взяли себе имя). Довольно слов, пора перенестись в их игровой мир.

Цивилизация 3-го уровня будет реализована в Dyson Sphere Program

Разработчики action-стратегии о строительстве сферы Дайсона планируют добавить в игру новую механику, которая отобразит цивилизацию 3-го уровня согласно шкале Кардашёва. По мнению данного учёного, ей является такая цивилизация, энергопотребление которой соответствует мощности целой галактики.

Paradox Interactive: новая игра и заморозка Imperator: Rome

Paradox Interactive рассказали о том, как сейчас обстоят дела со внутреннем распорядком их студии, а именно – Paradox Development Studio, занимающейся непосредственно разработкой игр (тогда как Interactive ответственна за издательство). Близится мероприятие PDXCON, и поэтому разработчики прояснили некоторые моменты. Начать стоит с того, что их студия разделена на три команды под названием Green, Red и Gold, каждая из которых занимается своей сферой задач.

Xenonauts 2 – обновление за апрель 2021

Как мы упоминали в прошлый раз, наш лидер проекта Крис недавно уходил в отпуск – сейчас он вернулся обратно к своей работе. Привет всем из сообщества, кто оставлял комментарии в нашу поддержку, когда мы сообщили об этом. В игровых комьюнити бывает много негатива и приятно слышать тёплые слова от большинства из вас, кто продолжает поддерживать проект и делает в него позитивный вклад! Спасибо вам за это и за ваше терпение, пока мы работаем над выпуском новых версий игры для публики.

Дополнение Leviathan для Europa Universalis IV пробило дно: новый антирекорд в Steam

Неудача порой приходит оттуда, откуда её совсем не ждали: выход нового дополнения Leviathan для признанной фанатами глобальной стратегии Europa Universalis IV оказался провалом. Студия Paradox Interactive, подразделением которой было разработано дополнение, славится тем, что выпускает качественные глобальные стратегии. Обычно их игры получают хорошие отзывы и уже давно имеют обширную фан-базу по всему миру, в том числе и в России. Хотя частенько продукты Paradox выходят в не совсем доделанном состоянии, непрекращающаяся поддержка обновлениями на протяжении многих лет в итоге превращает их в настоящие шедевры, а самые главные косяки, если таковые имеются, исправляются в первые недели.

Обзор WarPlan Pacific

WarPlan Pacific – пошаговый варгейм о Второй мировой войне, который в детальности воссоздаёт исторические конфликты, происходившие на Тихом Океане, его островах и побережьях. Игра вышла довольно специфичной и рассчитана на тех, кто любит действительно хардкорные стратегии или хочет погрузиться в тематику Второй мировой.

Steel Division II получил DLC о Балтике

Состоялся выход платного дополнения Burning Baltics для варгейма и стратегии в реальном времени о Второй мировой войне Steel Division II. DLC посвящено крупному немецкому контрнаступлению в Прибалтике в рамках операции Доппелькопф в 1944 году. Это наступление стало одним из последних в войне, в котором немцам удалось добиться успеха.

Revival: Recolonization – будьте на высоте со световым мечом

В предыдущих дневниках мы говорили об оружии, которое уже существует в нашем времени или будет существовать в ближайшем будущем. Сегодня же мы поговорим об очень популярном футуристическом оружии, которое может существовать лишь в теории, как расскажет вам любой хардкорный фанат. Настало время поговорить о световых мечах.

Дневник разработчиков Knights of Honor II №16 – Престиж, великие державы, титул императора мира

Привет, друзья, мы рады представить вам 16-й дневник разработки, посвященный Knights of Honor II: Sovereign! Когда мы говорили о традициях в предыдущих дневниках, мы упоминали концепцию престижа королевства и рассказывали о том, как традиции открываются по мере увеличения престижа. Престиж сильно влияет на игру, и, более того, он способен проложить вам путь к победе, поэтому сегодня мы подробнее рассмотрим то, как он растет, и какую роль играет.

Grativeam Tactics позволит игрокам поучаствовать в операции Тайфун

Варгейм о Второй мировой войне Graviteam Tactics: Mius-Front получил очередное платное дополнение. На этот раз темой DLC выбрано начало немецкой операции Тайфун в сентябре 1941 года, в которой игроки смогут поучаствовать за любую из действующих сторон – СССР или Германию.

В Unity of Command II начинается операция Барбаросса

Пошаговая стратегия о Второй мировой войне Unity of Command II получила дополнение Barbarossa, которое добавляет в игру новую историческую кампанию из 23 миссий. Она расскажет о событиях, начавшихся в 22 июня 1941 года и продлившихся вплоть до 1942 года, когда советам удалось остановить фашистов у самой Москвы.

Обзор Evil Genius 2: World Domination

30 марта 2021 года состоялся релиз Evil Genius 2 – стратегии со сложной судьбой, чья первая часть вышла в теперь уже очень далёком 2004 году. Разработкой игры занималась опытная британская студия Rebellion, так что надежды на сиквел возлагались огромные. Оправдались ли они?

Revival: Recolonization – человек против машины

Наша команда продолжает работать над улучшением боевой системы в Revival: Recolonization. За последние месяцы мы изменили множество вещей, работая над реализацией и тестированием новых механик. Сегодня же мы поговорим об одном из наиболее важных аспектов боя: искусственном интеллекте (ИИ) врага.