Лучшие стратегии осень 2019
Подборка наиболее интересных стратегий, вышедших за осень 2019 года. В этот сезон игроков могло порадовать большое количество пошаговых тактик.
Подборка наиболее интересных стратегий, вышедших за осень 2019 года. В этот сезон игроков могло порадовать большое количество пошаговых тактик.
В этот раз мы поговорим с директором подразделения Creative Assembly в Софии Майей Георгиевой и старшим игровым дизайнером Милхо Васильевым о нюансах временного периода игры, бартерной экономике и о том, как в действительности проходили боевые столкновения в Бронзовую эпоху.
Разработчики Humankind представили ассирийцев – одну из культур бронзового века. На пике своего возвышения Ассирийская Империя владела территориями, простирающимися от Месопотамии до Центральной Анатолии и восточных берегов Средиземного моря.
Олдфагам на забаву Всё началось в далёком 1996 году, когда студия SSI, после революционного Panzer General и не менее успешного… Подробнее »Fantasy General II – обзор
Age of Empires II: Age of Kings вышла 30 сентября 1999 года и была хитом своего времени. Ещё бы, ведь в создателях был такой мастодонт игровой индустрии как Брюс Шелли. Примерно через год вышло дополнение Age of Empires II: The Conquerors, и на этом, казалось бы, должна была закончиться история игры. Студия-разработчик Ensemble Studios принялась за другие проекты, а через некоторое время вышла Age of Empires III. Однако крепкое и сплочённое сообщество фанатов не забрасывало игру, поэтому в 2013 году Microsoft выпустили HD-версию игры.
Battletech – это пошаговая стратегия, посвящённая огромным шагающим боевым роботам, которые тут называются «мехи». Релиз игры состоялся 24 апреля 2018 года.
Адам Изгрин, креативный директор Age of Empires 4, на мероприятии X019 заявил, что в игре не будет никаких микротранзакций. Вместо этого разработчики сосредоточатся на поддержке игры с помощью дополнительного контента.
В Astra Exodus все фракции имеют свои собственные классы звездолетов. Класс — это просто название роли и отдельный дизайн звездолёта для каждой фракции. В Astra Exodus есть 5 военных звездолетов, 2 гражданских и 2 ударных корабля.
В этот раз я бы хотел продемонстрировать развитие домов вплоть до 5 уровня из 16 доступных. Для того, чтобы здание улучшилось, необходимо предоставить товары, нужные для удовлетворения потребностей жителей этого здания. В начале этих нужд будет немного, но со временем их будет всё труднее удовлетворить, что может вызвать проблемы с планированием города, но разве не в этом вся суть?
Подборка интересных и не совсем очевидных игровых особенностей глобальной стратегии Age of Civilizations II.
Во тьме зловещего космоса, где непрерывно ведутся ожесточенные бои, только самый стойкий и терпеливый командир сможет одержать желанную победу. Это — главное, что стоит уяснить в неоднозначно воспринятой игре Warhammer 40,000: Gladius — Relics of War. Почему неоднозначно? Разбираемся вместе.
Разработчики Total War Saga: Troy рассказывают о своём видении игры, персонажей и эстетике древнегреческого мира.
Long War – одна из самых крупных и оценённых фанатами модификаций для XCOM: Enemy Within. Она существенно расширяет базовую игру, особенно её стратегический элемент – читайте об этом более подробно в нашем обзоре.
Состоялся релиз классической пошаговой стратегии о Второй мировой Unity of Command II, в которой вы сможете поучаствовать знаменитых операциях Союзников.
Endless Legend получила китайскую локализацию, а также новую минорную фракцию The Magtay, вдохновлённую китайским фольклором.
В этом дневнике разработчиков Astra Exodus речь пойдёт о героях и шпионаже. Разработчики расскажут о типах героев, их навыков и о реализации системы шпионажа.
Crossroads Inn – это симулятор владельца таверны, что само по себе довольно новая вещь в жанре. Добавьте к этому ещё и фэнтезийный мир с ролевыми элементами – и получите идеальную игру. Или нет? Читайте в обзоре.
Разработчики поделились информацией о трёх DLC, которые выйдут после релиза Phoenix Point, постепенно добавляя в игру всё больше и больше нового контента.
Звукоинженеры из студии Creative Assembly рассказали о том, как они создавали разнообразные звуки для Total War: Warhammer II.
Unity of Command II выходит в следующий вторник, 12-ого ноября. И вы впервые слышите об этом здесь, будь ты проклят… Подробнее »Дневник разработчиков Unity of Command №25 – Сила снабжения II
В очередном дневнике разработчиков Astra Exodus речь пойдёт о системе исследований.
Разработчики отложили ранний доступ и объяснили причину.
На этой неделе дневник будет немного короче из-за перевода большого количества описаний, которые игроки смогут читать во время прохождения миссий, чтобы узнать больше об историческом контексте происходящего.
Snapshot Games огласили точную дату релиза пошаговой стратегии о мутантах Phoenix Point – игра выйдет 3 декабря 2019 года в… Подробнее »Дата релиза и план выхода DLC для Phoenix Point
Electronic Arts сообщили, что заключили партнёрство с Valve, создателями Steam. Постепенно игры Electronic Arts станут доступны в Steam – любителям стратегий из ассортимента EA по душе может прийтись симулятор жизни The Sims 4, который вместе со всеми дополнениями станет доступен на платформе в ближайшие месяцы.
Хотя игра и предлагает вам строить некое новое будущее, сама она не является сколько-нибудь новой даже в своих самых базовых аспектах — то, что при её разработке был даже не учтён, а прямо скопирован опыт, технологии и даже конкретные решения, использованные при создании Surviving Mars, не вызывает ни малейшего сомнения. По сути это не самостоятельная игра, а рескин Surviving Mars…
13 октября 2019 года не особо заметно вышло в релиз творение отечественной студии OneOcean LLC. Taste of Power позиционируется как классическая RTS с постройкой базы и добычей ресурсов. Мы уже делали обзор альфа-версии игры, но прошло целых полгода, с тех пор утекло немало воды. Читайте далее, что же изменилось в релизной версии и может ли Taste of Power посоперничать с Age of Empires или Warcraft.
В игре есть 4 основных вида ресурсов, связанных со строительством. Это еда, металлы, органика и драгоценности…
Abandon Ship – это ролевая игра с элементами стратегии, действие которой происходит фентезийном морском мире, полном разнообразных загадочных чудищ и событий. Вы берёте на себя роль капитана корабля и путешествуете по процедурно-генерируемому миру, параллельно выполняя сюжетные задания.
WarPlan – это стратегия о Второй мировой, в которой соблюдается баланс между реализмом, исторической точностью и доступностью для игроков. Игра создана одним из разработчиков Strategic Command 2 по имени Альваро Соуза.