Перейти к содержимому

Лучшие стратегии осень 2019

Подборка наиболее интересных стратегий, вышедших за осень 2019 года. В этот сезон игроков могло порадовать большое количество пошаговых тактик.

Бартер, бронза и война: Троя и бронзовый век — Total War

В этот раз мы поговорим с директором подразделения Creative Assembly в Софии Майей Георгиевой и старшим игровым дизайнером Милхо Васильевым о нюансах временного периода игры, бартерной экономике и о том, как в действительности проходили боевые столкновения в Бронзовую эпоху.

Ассирийцы в Humankind

Разработчики Humankind представили ассирийцев – одну из культур бронзового века. На пике своего возвышения Ассирийская Империя владела территориями, простирающимися от Месопотамии до Центральной Анатолии и восточных берегов Средиземного моря.

Обзор Age of Empires II: Definitive Edition

Age of Empires II: Age of Kings вышла 30 сентября 1999 года и была хитом своего времени. Ещё бы, ведь в создателях был такой мастодонт игровой индустрии как Брюс Шелли. Примерно через год вышло дополнение Age of Empires II: The Conquerors, и на этом, казалось бы, должна была закончиться история игры. Студия-разработчик Ensemble Studios принялась за другие проекты, а через некоторое время вышла Age of Empires III. Однако крепкое и сплочённое сообщество фанатов не забрасывало игру, поэтому в 2013 году Microsoft выпустили HD-версию игры.

Обзор Battletech

Battletech – это пошаговая стратегия, посвящённая огромным шагающим боевым роботам, которые тут называются «мехи». Релиз игры состоялся 24 апреля 2018 года.

В Age of Empires 4 не будет микротранзакций

Адам Изгрин, креативный директор Age of Empires 4, на мероприятии X019 заявил, что в игре не будет никаких микротранзакций. Вместо этого разработчики сосредоточатся на поддержке игры с помощью дополнительного контента.

Дневник разработчиков Astra Exodus №8 – Дизайн кораблей

В Astra Exodus все фракции имеют свои собственные классы звездолетов. Класс — это просто название роли и отдельный дизайн звездолёта для каждой фракции. В Astra Exodus есть 5 военных звездолетов, 2 гражданских и 2 ударных корабля.

Еженедельный дневник разработчиков Builders of Egypt №3

В этот раз я бы хотел продемонстрировать развитие домов вплоть до 5 уровня из 16 доступных. Для того, чтобы здание улучшилось, необходимо предоставить товары, нужные для удовлетворения потребностей жителей этого здания. В начале этих нужд будет немного, но со временем их будет всё труднее удовлетворить, что может вызвать проблемы с планированием города, но разве не в этом вся суть?

Обзор Warhamner 40,000: Gladius – Relics of War

Во тьме зловещего космоса, где непрерывно ведутся ожесточенные бои, только самый стойкий и терпеливый командир сможет одержать желанную победу. Это — главное, что стоит уяснить в неоднозначно воспринятой игре Warhammer 40,000: Gladius — Relics of War. Почему неоднозначно? Разбираемся вместе.

Обзор модификации Long War 1 для XCOM: Enemy Within

Long War – одна из самых крупных и оценённых фанатами модификаций для XCOM: Enemy Within. Она существенно расширяет базовую игру, особенно её стратегический элемент – читайте об этом более подробно в нашем обзоре.

Обзор Crossroads Inn

Crossroads Inn – это симулятор владельца таверны, что само по себе довольно новая вещь в жанре. Добавьте к этому ещё и фэнтезийный мир с ролевыми элементами – и получите идеальную игру. Или нет? Читайте в обзоре.

Еженедельный дневник разработчиков Builders of Egypt №2

На этой неделе дневник будет немного короче из-за перевода большого количества описаний, которые игроки смогут читать во время прохождения миссий, чтобы узнать больше об историческом контексте происходящего.

Electronic Arts возобновляют сотрудничество со Steam

Electronic Arts сообщили, что заключили партнёрство с Valve, создателями Steam. Постепенно игры Electronic Arts станут доступны в Steam – любителям стратегий из ассортимента EA по душе может прийтись симулятор жизни The Sims 4, который вместе со всеми дополнениями станет доступен на платформе в ближайшие месяцы.

Обзор Surviving the Aftermath

Хотя игра и предлагает вам строить некое новое будущее, сама она не является сколько-нибудь новой даже в своих самых базовых аспектах — то, что при её разработке был даже не учтён, а прямо скопирован опыт, технологии и даже конкретные решения, использованные при создании Surviving Mars, не вызывает ни малейшего сомнения. По сути это не самостоятельная игра, а рескин Surviving Mars…

Обзор Taste of Power

13 октября 2019 года не особо заметно вышло в релиз творение отечественной студии OneOcean LLC. Taste of Power позиционируется как классическая RTS с постройкой базы и добычей ресурсов. Мы уже делали обзор альфа-версии игры, но прошло целых полгода, с тех пор утекло немало воды. Читайте далее, что же изменилось в релизной версии и может ли Taste of Power посоперничать с Age of Empires или Warcraft.

Обзор Abandon Ship

Abandon Ship – это ролевая игра с элементами стратегии, действие которой происходит фентезийном морском мире, полном разнообразных загадочных чудищ и событий. Вы берёте на себя роль капитана корабля и путешествуете по процедурно-генерируемому миру, параллельно выполняя сюжетные задания.

Состоялся релиз пошаговой стратегии о Второй мировой WarPlan

WarPlan – это стратегия о Второй мировой, в которой соблюдается баланс между реализмом, исторической точностью и доступностью для игроков. Игра создана одним из разработчиков Strategic Command 2 по имени Альваро Соуза.