Статьи по теме Дневники разработчиков Espiocracy

Дневники разработчиков Espiocracy

Дневники разработчиков глобальной стратегии о шпионаже Espiocracy

RSS лента Дневники разработчиков Espiocracy
Как подписаться на обновления по этой теме?

Дневник разработчиков Espiocracy №52 – Секции

Espiocracy всегда была в бурных отношениях касательно вопроса оперативников. Нужны ли такие индивидуальные персонажи в глобальной стратегии вообще? Должны ли они пересекаться с нациями и крупными организациями? Где баланс между ненужными сюжетными поворотами и слишком сильными юнитами-героями?

Дневник разработчиков Espiocracy №49 – международные организации

Хороший дизайн того или иного продукта, вопреки логике, порой складывается не из конечного результата, а из сосредоточения усилий, приложенных к созданию этого продукта.

Дневник разработчиков Espiocracy №48 – действия

В одном из ранних дневников мы использовали следующую метафору: «Симфония истории, играемая целым оркестром ___, изменять состав которого можно прямо во время представления (убив скрипача или шантажировав пианиста)». Тогда мы употребили термин «взглядов» в месте, где стоит прочерк. Хотя они играют важную роль и по сей день, спустя два года нам кажется более верным употребить термин «акторы». Акторы – это отдельные личности или организации, обладающие большой значимостью. Если переводить с политического жаргона – это те, кто может предпринимать активные действия, менять историю напрямую через действия. Сегодня мы более пристально рассмотрим эти действия.

Дневник разработчиков Espiocracy №47 – Шпионаж

Лучшие идеи можно вместить в одно предложение. Для Espiocracy: сыграйте за разведывательное агентство в золотую эпоху шпионажа. Такие идеи, однако, могут вымостить дорогу в ад. Обычно существует множество причин, по которым интересный подход ещё не никем воплощён, и по которым данная ситуация не меняется, пока не придёт кто-нибудь достаточно упрямый (и глупый).

Дневник разработчиков Espiocracy №46 – государственный переворот

В этом дневнике разработчики Espiocracy рассказывают о механике государственных переворотов, о своём видении реализации этой механики и приводят ряд игровых примеров.