Перейти к содержимому

Новости менеджмент-стратегий

Анонсирована стратегия о лондонских железных дорогах

Прочувствовать уникальный дух лондонского транспорта игроки смогут в грядущей стратегии Metroland. Своим названием игра обязана прозвищу лондонских пригородов, которые в начале 20 века были урбанизированы за счёт влияния новых железнодорожных путей. За счёт них жители пригородов смогли быстро добираться в город и получать необходимые услуги, при этом продолжать работы на полях.

В Diplomacy is Not an Option улучшили графику и бесконечный режим

Крупное майское обновление внесло в стратегию-выживание Diplomacy is Not an Option существенные улучшения. Разработчики значительно улучшили игровую картинку за счёт перехода на новую технологию рендеринга Universal Render Pipeline: трава стала гуще, тени правдоподобней, а картинка более резкой и насыщенной. При этом производительность игры, по словам разработчиков, только выросла.

В Sphere — Flying Cities люди смогут получить образование, рождаться и умирать

Стратегия о летающих городах Sphere — Flying Cities получила обновление, которое добавило в игру систему образования. Теперь в распоряжении игроков есть новые здания, такие как учебные центры и детские сады, которые помогут поселенцам стать образованнее на разных этапах жизни. Образование поможет работникам стать более эффективными .

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №49

Приветствую, дорогие камрады Советской Республики. Совсем скоро мы будем отмечать День международной солидарности трудящихся, ведь осталась лишь неделя до того, как закончится апрель и начнётся май. Это время, когда весна в своём полном разгаре и советские голуби начинают пробираться на балконы, даёт нам ещё одну возможность поделиться хорошими новостями о разработке игры, поскольку мы наконец-то можем двинуться вперёд и показать вам первые кадры из грядущего подземного метро.

Дорожная карта Terraformers

На днях состоялся выход в ранний доступ пошаговой стратегии о колонизации Марса Terraformers, и в свете этого разработчики поделились с игроками своими планами на развитие игры. Сейчас для стратегии обозначено 4 обновления, каждое из которых привнесёт несколько значимых улучшений.

Builders of Greece: хижина рыбака и водяное колесо

Пока разработка градостроительной стратегии о Древней Греции Builders of Greece идёт полным ходом, разработчики поделились концептами двух непримечательных, но имеющих ключевое значение зданий: хижина рыбака и водяное колесо.

Стратегия о динозаврах Prehistoric Kingdom выйдет в ранний доступ в апреле

Студия Blue Meridian совместно с издательством Crytivo объявила о дате выхода в ранний доступ своей стратегии Prehistoric Kingdom – он состоится уже 27 апреля 2022. Судя по тому, что игра находится в разработке с 2017 года и на протяжении этого времени разработчики регулярно публиковали насыщенные отчёты о прогресс, в раннем доступе будет, на что посмотреть.

Cat Cafe Manager: стратегия о кафе с котиками

Специально для тех, кому надоело воевать и превознемогать противников, голландская студия Roost Games выпустила экономическую стратегию Cat Cafe Manager. Как очевидно из названия, в этой игре всем желающим предстоит отправиться в небольшой городок с целью реновации котокафе своей бабушки.

В Mashinky появился мультиплеер

В транспортной стратегии Mashinky появился долгожданный режим мультиплеера. Впрочем, наиболее нетерпеливые игроки уже могли опробовать его в течение бета-теста, который длился несколько месяцев. Мультиплеер предоставляет возможность играть до 8 игрокам одновременно на больших оптимизированных картах.

The Guild 3 выйдет из раннего доступа этим летом

THQ Nordic сообщили, что релиз симулятора средневекового бизнесмена The Guild 3 состоится уже этим летом. Напомним, что в стадии раннего доступа игра находится уже более 4-х лет – за это время The Guild 3 успела получить множество обновлений, однако отзывы игроков по-прежнему не сдвигаются с отметки «смешанные» в Steam.

Вышло дополнение Seeds of Change для Anno 1800

Состоялся выход дополнения Seeds of Change, которое открывает 4-ый сезон градостроительной стратегии Anno 1800. DLC посвящено фермерству: пшеница, кукуруза, какао, кофе – все эти небольшие растения способны внести большой вклад в экономику и процветание населения, а также стать новым витком развития торговли.

В разработке симулятор соседа The Neighborhood

Студия Polyslash сейчас работает над симулятором проживания в небольшом городке под названием The Neighborhood. Игра будет объединять в себе черты симулятора жизни и стратегии, позволив игрокам с нуля построить и в дальнейшем продолжать проектировать жилище своего персонажа. В отличие от The Sims, история The Neighborhood будет рассказывать не о семье, а о конкретном персонаже, переселившимся в новый город – игрок станет соседом местных жителей.

Объявлена дата выхода крупного обновления для Transport Fever 2

Urban Games с радостью сообщают, что определились с конкретной датой следующего крупного обновления для стратегии Transport Fever 2 – оно выйдет 10 мая этого года. Обновление добавит в игру новые испытания, возможности, улучшенный менеджмент грузов и пассажиров, а также другие улучшения и багфиксы.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №47

Приветствую, дорогие камрады Советской Республики. Пришла весна и стрелки часов уже переведены на летнее время. Наконец-то мы в Европе начинаем чувствовать тёплые лучи солнца, которые знаменуют собой отличное время для начала развития многих успешных республик, ведь, как вы знаете, именно в марте начинается каждая новая игра и рождается каждая новая республика.

В Nebuchadnezzar появится боевая система и новое дополнение

Разработчики градостроительной стратегии о Месопотамии планируют выпустить для игры дополнение под названием The Adventures of Sargon DLC. В нём можно будет сыграть за Саргона II, одного из наиболее известных правителей древней Месопотамии, которому предстоит подавить опасные восстания, захватить соседние государства и восстановить славу Ассирийской Империи.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №46

Приветствую, дорогие камрады Советской Республики. Прошло ещё несколько недель с момента публикации нашего предыдущего отчёта. Земля всё ещё кружится вокруг Солнца, которое всё ещё светит, несмотря на все события, произошедшие в мире. По крайней мере, что-то находится не во власти людей и нам не нужно волноваться за ошибки, которые могут быть совершены в отношении этого (мы о вращении Земли вокруг Солнца). Мы надеемся, что у вас всё хорошо и что вы провели эти дни, делая значимые вещи не только для себя, но и для других, поскольку мы никогда не знаем, сколько времени осталось в нашей жизни, на протяжении которого можно сделать что-то позитивное для жизней других. Мы уже знаем, что наша работа оказала большое влияние на многих через эту игру, и мы надеемся, что вы не позволите людям, которые не понимают, почему эта игра так интересна, испортить ваше удовольствие. Мы не замедлили темп и продолжаем усердно работать, чтобы достичь следующего этапа в процессе разработки.

Города в Transport Fever 2 будут требовать больше товаров

Транспортную стратегию Transport Fever 2 ждёт обновление, которое серьёзно переработает одну из ключевых механик игры: снабжение городов товарами. До сих пор каждый город в игре потребляет лишь два вида товаров, и этот спрос не изменяется с течением времени – и разработчики намерены это изменить.

Девятичасовой рабочий день и псевдопошаговость в Norland

В средневековой стратегии Norland у всех жителей поселения будет нормированное расписание дня, что создаст псевдопошаговый геймплей: несмотря на то, что… Подробнее »Девятичасовой рабочий день и псевдопошаговость в Norland

Выход Captain of Industry в ранний доступ перенесён на май

Разработчик стратегии о ресурсах и производстве Captain of Industry сообщил, что переносит дату выхода игры в ранний доступ: вместо запланированного конца марта, игра выйдет в середине мая. По его словам, дата, установленная 7 месяцев назад, была слишком амбициозна, и так как команда состоит всего из двух человек, им потребуется немного больше времени, чтобы доделать игру до пригодного состояния. В отличие от закрытого тестирования, ранний доступ не позволит выпускать обновления, ломающие сохранения, и потому требует особой подготовки – сообщают разработчики.

Высокая степень автономии в Norland увлечёт игроков

Разработчики средневековой стратегии Norland считают, что генерация историй – это то, что позволяет задеть самые разнообразные эмоции игроков. Именно поэтому Norland разрабатывается с той целью, чтобы автономные персонажи игры могли впутываться в различные, нетривиальные истории, вызывая у игроков чувства жалости, сожаления, радости, гнева и другие эмоции.

Появилась демо-версия космической стратегии IXION

В Steam появилась демо-версия стратегии IXION, повествующей о космической станции, бороздящей космос в поисках нового дома для человечества. Демо представляет собой версию игры, находящуюся в разработке, и будет доступно до 28 февраля в рамках фестиваля Steam.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №45

Приветствую, дорогие камрады Советской Республики. По мере того, как мы приближаемся к окончанию этого зимнего сезона, мы также всё ближе к ещё одному контентному обновлению игры. Наше внимание на протяжении прошедших недель было полностью сосредоточено на системе водоснабжения и канализации. Есть немало проблем, с которыми нам надо разобраться, и мы хотим сделать игру лучше для вас, ведь в ней есть множество вещей, на которые вам нужно обратить внимание при планировании и постройке ваших прекрасных республик.

Подход к дизайну в Norland

Дизайнер средневековой стратегии Norland Дмитрий Глазнев рассказал об общем стилистическом подходе, который используется при разработке игры. Так как игра является одновременно градостроительной стратегией и симулятором жизни, игрокам нужно отчётливо видеть как сами здания, так и людей.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №44

Приветствую, дорогие камрады Советской Республики. Вы могли заметить, что на прошлой неделе мы наконец-то сделали ещё один шаг в нашем путешествии по созданию игры, выпустив в релиз обновление Преступления и Правосудие. Мы надеемся, что у вас всё хорошо, и что те изменения, которые мы сделали на протяжении прошлых недель, сделали игру более сложной, но по-прежнему увлекательной. И теперь мы пришли к вам с тем, о чём многие мечтали.

Дополнение для Factorio будет содержать столько же контента, сколько целая игра

Прошло больше года с того момента, как разработчики Factorio анонсировали первое крупное дополнение для игры, и до сих пор оно находится в стадии разработки. Пока что Wube Software не могут сообщить конкретных деталей о будущем DLC и даже не могут сказать его название, но готовы поделиться общей информацией

В симуляторе космического корабля Stardeus появились новые возможности

Находящаяся в разработке стратегия Stardeus о корабле-колонии получила крупное обновление, которое добавило в игру торговлю с нейтральными фракциями, гипердвигатель и искажатель пространства, возможность размещать двигатели в любой части корабля и переработанный интерфейс, доступный для моддинга.

Разработчики Norland проведут тестирование этой весной

Разработчики симулятора средневековой жизни Norland сообщают, что планируют провести серию тестирований игры, которая стартует этой весной. На основе тестирования они надеются получить мнения и отзывы игроков, которые помогут им в дальнейшей разработке. Получить шанс на участие в тестировании можно, зайдя на официальный сервер Discord разработчиков.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №43

Приветствую, дорогие камрады Советской Республики. Прошла неделя, и мы снова с вами, чтобы представить ещё один отчёт, как обещали ранее. На этот раз мы поговорим о канализации и сточных водах, а также о некоторых изменениях, которые мы сделали в текущем обновлении Преступления и Правосудие. На прошлой неделе версия в публичном тестировании получила два обновления, так что актуальная версия игры теперь 0.8.6.9. Возможно, выйдут и другие обновления, и мы надеемся, что они помогут решить некоторые важные проблемы, с которыми игроки могут столкнуться из-за изменённой механики производительности.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №42

Приветствую, дорогие камрады Советской Республики. Прошло 4 недели с тех пор как мы опубликовали последний отчёт – из-за праздников мы пропустили один выпуск. Но на этой неделе мы возвращаемся с кое-чем новым и свежим для вас. На текущий момент уже пару недель в фазе публичного тестирования находится обновление Преступления и Правосудие. Мы продолжаем собирать ваши отзывы, поскольку с этим обновлением изменился баланс и некоторые существующие настройки игры могли поломаться.