Перейти к содержимому

Новости менеджмент-стратегий

Средневековая стратегия Going Medieval оказалась весьма успешной

Разработчики средневековой градостроительной стратегии Going Medieval отчитались о том, что с момента выхода игры в ранний доступ 1 июня им удалось продать уже 175000 копий – неплохой результат для игры подобного жанра. Кроме того, Going Medieval получила 92% положительных отзывов в Steam на основе более 2000 обзоров пользователей.

Разработчики Two Point Hospital разрабатывают стратегию о кампусе

В магазине Microsoft Store обнаружили страницу ранее неизвестной игры под названием Two Point Campus. Разработчиками проекта являются авторы Two Point… Подробнее »Разработчики Two Point Hospital разрабатывают стратегию о кампусе

Подробнее о туристах в Anno 1800

С дополнением Tourist Season в Anno 1800 появится новый класс жителей – туристы. В отличие от посетителей, которые остаются на один день, туристы останутся в городе на несколько дней, а потому для них нужно будет построить отели. До этого придётся улучшить причал и обзавестись 500 инженерами.

Space Haven получила обновление с большими кораблями

Стратегия Space Haven, в которой игрокам нужно строить свой космический корабль и путешествовать по космосу, получила крупное обновление в честь годовщины нахождения в раннем доступе. Оно привнесло в игру возможность строить большие корабли, логистических роботов, раскраски кораблей и статистические графики.

Альфа Dream Engines: Nomad Cities подходит к завершению

Разработчики экономической action-стратегии Dream Engines: Nomad Cities с радостью сообщают, что стадия альфа-тестирования игры близится к своему логическому завершению. Четвёртое обновление The Swarms стало завершающим для альфа-версии, а следующий крупный апдейт ожидает игроков уже при выходе проекта в стадию раннего доступа. Сейчас доступ к альфе имеют те, кто приобрёл специальные пакеты.

Цивилизация 3-го уровня будет реализована в Dyson Sphere Program

Разработчики action-стратегии о строительстве сферы Дайсона планируют добавить в игру новую механику, которая отобразит цивилизацию 3-го уровня согласно шкале Кардашёва. По мнению данного учёного, ей является такая цивилизация, энергопотребление которой соответствует мощности целой галактики.

Обзор Evil Genius 2: World Domination

30 марта 2021 года состоялся релиз Evil Genius 2 – стратегии со сложной судьбой, чья первая часть вышла в теперь уже очень далёком 2004 году. Разработкой игры занималась опытная британская студия Rebellion, так что надежды на сиквел возлагались огромные. Оправдались ли они?

First Feudal ожидают новые здания и улучшенный интерфейс

Недавно состоялся выход из раннего доступа стратегии First Feudal, в которой можно построить свой средневековый замок. Однако выход из раннего доступа – не повод прекращать выпускать обновления для разработчиков, и сейчас они приступили к первым шагам по работе над обновлением 1.1.

В Workers & Resources: Soviet Republic появится полиция

Работа над экономической стратегией Workers & Resources: Soviet Republic идёт полным ходом. Наряду с вертолётами, игроков в скором будущем ожидает долгожданная механика полиции. Разработчики уже начали делать прогресс в этом плане и анонсировали несколько полицейских зданий, которые смогут построить игроки. Среди них: суд, тюрьма, офис секретной полиции и приют. О том, какую именно функцию они будут выполнять, пока что не разглашается.

Good Company в раннем доступе уже год

Разработчики стратегии о производстве девайсов Good Company сообщили, что игра находится в раннем доступе уже год. За это время программисты из студии Chasing Carrots проанализировали большое количество фидбека от игроков и сделали различные улучшения, некоторые из которых изначально не входили в их планы. Например, в патче 0.9 была полностью переработана система обучения.

Интервью с мододелом Silva о Surviving Mars

14 марта 2021 года неожиданно стало известно, что Surviving Mars получит новое DLC, к созданию которого будет причастен Silva – известный мододел из Франции, чьи работы пришлись по вкусу множеству игроков по всему миру. Команда Стратегикона связалась с Silva и взяла у него небольшое интервью.

Рынок в Rairoad Corporation стал непредсказуемым с новым дополнением

Железнодорожная стратегия Rairoad Corporation получила платное DLC под названием Volatile Markets. Оно добавляет в игру новое испытание, в котором игроку придётся поставлять необходимые ресурсы группе инвесторов, которые вложили средства в заводы и фабрики региона.

В Workers & Resources: Soviet Republic улучшат интерфейс

Разработчики социалистической градостроительной стратегии Workers & Resources: Soviet Republic поделились информацией о том, что в данный момент идёт переработка интерфейса, касающегося уведомлений. Кроме того, что они станут удобней, появятся новые типы уведомлений: игроки смогут узнать о пробках на дорогах, о том, что человек болен и к нему не может доехать скорая или что поезд ожидает загрузки слишком долго.

Альфа Prehistoric Kingdom стала доступна вкладчикам

Альфа-версия стратегии о строительстве парка с доисторическими животными Prehistoric Kingdom стала доступна вкладчикам. В игре уже есть 300 зданий, реализована базовая экономика и гости парка, а также присутствуют 6 видов животных: тиранозавр, эдмонтозавр, ламбеозавр, стиракозавр, насутоцераптос и микрораптор.

Dawn of Man больше не получит крупных обновлений

Разработчики стратегии о доисторических поселениях Dawn of Man опубликовали официальное обращение, в котором рассказали о своих дальнейших планах. Ранее студия Madruga Works работала над стратегией о космической колонии Planetbase, которая весьма понравилась игрокам, после чего было решено в рамках эксперимента взять формулу этой успешной игры и перенести её в новый сеттинг – доисторический период. И, по заверению студии, идея получила большой успех.

В The Sims 5 сделают акцент на онлайн составляющую

The Sims 5 ещё не была официально анонсирована, однако внимательные журналисты и фанаты серии продолжают следить за издательством Electronic Arts и компанией Maxis, занимающейся разработкой игр серии. Они обратили на список доступных вакансий компании, среди которых нашли должность инженера-программиста, ответственного за создание веб-сервисов (Backend Software Engineer).

В Workers & Resources: Soviet Republic можно будет строить под землёй

Разработчики социалистической градостроительной стратегии Workers & Resources: Soviet Republic рассказали о том, что в ближайшее время в игре появится новая механика: возможность строить под землёй и связанный с этим отдельный, подземный вид карты. Игроки смогут попробовать её в версии 0.8.4.0, которая вместо с этим добавит множество багфиксов известных и надоедливых багов.

Обзор Until the Last Plane — первым делом самолёты!

Самые разные жанры стратегий предоставляют игроку возможность вызывать авиацию в качестве мощной огневой поддержки для разведки или борьбы с воздушными силами соперника. Игр, позволяющих посмотреть на ситуацию с обратной стороны – в качестве командира авиабазы, предоставляющей авиаподдержку по запросу – не так много. На ум приходит лишь Carrier Deck Command и ещё парочка аналогичных игр.

Обзор Stronghold: Warlords

Почти 20 лет прошло с момента выхода оригинального симулятора строительства и осады замков в антураже средневековой Англии. А он был чертовски хорош, ведь немецкая студия Firefly Studios потрудилась на славу. Сражения были величественно масштабными, графика лампово спрайтовой, а сюжет изобиловал харизматичными злодеями. Наши локализаторы, кстати, также постарались и выдали на-гора шедевр озвучки на уровне Warcraft III (что неудивительно, ведь в дубляже участвовали одни и те же актёры).

Вертолёты в Workers & Resources: Soviet Republic появятся уже скоро

Студия 3Division поделилась отличными новостями и скриншотами из грядущего обновления для социалистической стратегии Workers & Resources: Soviet Republic. В нём игроков ожидает новый вид транспорта – вертолёты, а также связанные с ним механики.

Киберпанковая градостроительная стратегия Skid Cities вышла в ранний доступ

В рамках раннего доступа стала доступна градостроительная стратегия Skid Cities, выполненная в сеттинге мрачного киберпанка. В этой игре геймеры смогут отправиться в будущее и построить свою утопию – либо антиутопию. В мире игры Соединённые Штаты разделились на три торговых ведомства, а мировой океан поднялся настолько, что изменил очертания привычного мира. Богатые становятся всё богаче, а бедные – всё беднее, а производство роботов набирает обороты.

Transport Fever 2 получила поддержку Vulkan и стала доступна на Mac

Транспортная стратегия Transport Fever 2 получила обновление, добавляющее в игру поддержку Vulkan API. Это доступная для Windows и Linux графическая библиотека, которая значительно улучшает производительность рендеринга в сравнении с OpenGL, особенно на современном железе. Также игра стала доступна для платформ с операционной системой Mac.

Обзор Mars Horizon

Стратегия Mars Horizon вышла 16 июня 2020 года. Её авторы, британская студия Auroch Digital, далеко не новички на рынке цифровых развлечений: студия работает с 2010 года и выпустила около десяти игр. Иными словами, Mars Horizon – работа не энтузиастов, а довольно опытной команды, что не могло не сказаться на качестве игры. Сама игра представляет собой экономическую стратегию, где игроку предстоит взять на себя роль директора одного из космических агентств и привести его к победе в космической гонке.

Workers & Resources: Soviet Republic продолжает получать улучшения

В грядущем обновлении Workers & Resources: Soviet Republic получит специальный инструмент, с помощью которого можно будет подсветить линии электропроводов и отопления. Это поможет увидеть, какие участки сети перегружены и устранить проблему.

В Workers & Resources: Soviet Republic появятся винтажные здания и прилипающие дороги

Разработчик социалистической стратегии Workers & Resources: Soviet Republic продолжает тизерить детали будущего обновления. На этот раз он показал новые жилые здания, которые позволят игрокам разбавить пейзажи хрущёвок частичкой былого европейского прошлого. А те жители, которые не бросают свою веру даже в условиях светлого коммунизма, смогут посетить новенький готический собор.

Factorio ждёт крупное дополнение

Разработчики Factorio рассказали о том, что в будущем планируют выпустить крупное дополнение для игры. Релиз Factorio состоялся летом 2020 года, и после этого перед студией встал вопрос – что дальше? Выбирая между бесплатными обновлениями, множеством мелких DLC, одним крупным и второй частью игры, разработчики решили выбрать одно крупное дополнение. Студия Wube Software считает, что для Factorio такой вариант развития будет самым оптимальным.

В Workers & Resources: Soviet Republic появятся экологичные электростанции

Разработчики из студии 3DVision сообщили, что планируют добавить в Workers & Resources: Soviet Republic новые виды электростанций. Это ветряные станции и солнечные панели, которые позволяют получать энергию экологически чистыми способами, что, по мнению разработчиков, было несомненно важно для народов социалистических стран. Новые экологичные электростанции будут производить меньше энергии, чем более традиционные, которые уже есть в игре, но за счёт них игрокам не придётся заботиться о загрязнении окружающей среды.

Фэнтезийная градостроительная стратегия Distant Kingdoms готовится к выходу в ранний доступ

Kasedo Games совместно с Orthrus Studios сообщают, что планируют выпустить фэнтезийную градостроительную стратегию Distant Kingdoms в ранний доступ во 2 квартале 2021 года. Игроки также смогут оценить демоверсию игры на фестивале Steam, который пройдёт с 3 по 9 февраля.

Разработчики Ancient Cities создают животных

Разработка стратегии о древнем мире Ancient Cities продолжается. пока игра находится в раннем доступе. На данный момент разработчики сообщают, что ведут работу над вводом животных на локальную карту поселений (а в игре есть ещё и глобальная). Вместе с животными появится механика охоты, симуляция их питания, размножения и смерти. Мёртвых животных можно также будет использовать как ресурс.