Перейти к содержимому

Новости менеджмент-стратегий

Дополнение Земля Львов для Anno 1800 уже доступно

Вышло дополнение Land of Lions (Земля Львов) для Anno 1800, которое является третьим и заключительным во втором сезоне развития игры. В рамках этого дополнения игроки отправятся в Энбесу – новый регион, вдохновлённый Северной Африкой. Объединив усилия с императором Кетемой, они смогут вдохнуть новую жизнь в эти выжженные земли.

Surviving the Aftermath перестала быть эксклюзивом для Epic Games Store

Сегодня стратегия о выживании Surviving the Aftermath впервые появилась в Steam в рамках раннего доступа. Вместе с этим игра получила обновление, добавляющее квесты. Они призваны разнообразить игру и направить действия игроков на глобальной карте.

Becastled – объявлена дата выхода в ранний доступ

Mana Potion Studios сообщили, что планируют выпустить свою стратегию о строительстве замка Becastled в ранний доступ. Произойдёт это уже 18 декабря этого года. В Becastled игрокам предстоит добывать ресурсы, строить замок и обороняться от осаждающих сил тьмы.

С новым дополнением для Two Point Hospital можно будет вылечить кинематограф

Состоялся релиз дополнения Culture Shock для стратегии о строительстве больницы Two Point Hospital. Очередное дополнение посвящено сфере искусства и кинематографа, который пришёл в творческий кризис. А кто может вылечить от кризиса лучше, чем сертифицированный врач-специалист?

Вышло дополнение Traumatology Department для Project Hospital

Дополнение Traumatology Department, как и следует из его названия, добавляет в симулятор управления больницей Project Hospital травматологическое отделение. В нём отважные медики смогут побиться за сохранение жизней самых тяжёлых пациентов, которые будут прибудут к ним с 35 новыми диагнозами.

Разработчики Workers & Resources: Soviet Republic определили победителей соревнования мододелов на тему туризма

В Workers and Resources: Soviet Republic планируется очередное обновление, в рамках которого в игру будет введена механика туризма. В свете этого разработчики провели соревнование для мододелов с денежными призами. Задачей было создать модели зданий для игры, связанных с тематикой туризма.

В Software Inc. появились конвейеры и производство «железа»

Экономическая стратегия Software Inc., которая находится в раннем доступе с 2015 года, получила очередное обновление, добавляющее в игру конвейеры. За счёт конвейеров игроки смогут производить оборудование.

Гайд: как построить шину ресурсов (главную шину) в Factorio

  • Гайды

Если вы хотите отойти от дизайна «макаронной фабрики», на помощь придёт шина ресурсов, которая позволит доставлять огромное количество ресурсов через весь завод. В этом гайде вы узнаете о том, как создать полноценную шину ресурсов, в том числе: какие ресурсы в неё добавлять, как их из неё забирать и балансировать, а также общие советы и хитрости.

Factorization – очередной подражатель Factorio появился в Steam, правда, пока не доделанный

Factorization – это дебютный проект студии Celerium Games, в котором игрокам нужно построить фабрику, способную производить всё более и более сложные продукты. Задача – создать наиболее эффективный дизайн, который сможет обеспечить максимальную производительность.. Своим принципом игра напоминает Factorio, с тем отличием, что в Factorization присутствуют работники, которые строят фабрику и выполняют другие рутинные задачи.

Factorio – сага об инженере, который потерпел крушение

Как-то раз пролетал один инженер над необитаемой планетой и упал на неё – с такого незамысловатого сюжета начинается геймплей свободной игры в Factorio. Почему эта игра так популярна и за что её любят игроки? Попробуем разобраться.

В разработке градостроительная стратегия Citystate II

Независимый филиппинский разработчик Эндрю Старк принялся за создание своего второго градостроительного симулятора. Это связано с успехом его предыдущей игры – первая часть вышла в феврале 2018 и собрала 50,000 продаж. В ней игроки могли построить свою коммунистическую или либертарианскую нацию, однако всё действие происходило в 2D.

Теперь люди в Mashinky знают, чего они хотят

Транспортная стратегия Masinky получила очередное бесплатное обновление, которое добавило в игру новую опциональную возможность. При её активации пассажиры смогут узнать, куда именно они хотят поехать, на каком именно транспорте, когда пересесть на другой маршрут и как сделать это так быстро, насколько возможно. Всю логику пассажиров при этом можно увидеть на новом специальном оверлее карты.

Интервью с разработчиком Becastled – стратегии о строительстве замков

Мы связались с разработчиками из студии Mana Potion, которые сейчас заняты разработкой стратегии о строительстве замка под названием Becastled, и задали им несколько вопросов о будущей игре. Ниже – вопрос/ответ с представителем студии.

Теперь в Project Hospital можно лечить людей с коронавирусом

Симулятор строительства больницы Project Hospital получил второе платное дополнение под названием Department of Infectious Diseases. Оно посвящено инфекционным заболеваниям различного типа, от экзотических болезней до пандемий мирового масштаба.

В разработке Terraformers – стратегия о колонизации и терраформинге Марса

Идея заселения Красной планеты и превращения её в зелёную не покидает умы разработчиков стратегий в стиле sci-fi. На данный момент студия Asteroid Lab занимается разработкой футуристической стратегии Terraformers, которая позволит игрокам застроить Марс городами и засадить лесами, превратив его в процветающую планету, на которой кипит жизнь.

Space Haven – обзор

21 мая 2020 года в ранний доступ вышла Space Haven от студии BugByte. Игра совмещает в себе несколько жанров и её можно назвать RTS-рогаликом. В этом обзоре разберёмся, что представляет собой игра и насколько удачно разработчикам удалось передать дух космического путешествия.

Manor Lords – интервью с разработчиком средневековой стратегии

Manor Lords – это стратегия о строительстве средневековых поселений, разрабатываемая одним человеком. Мы связались с разработчиком и задали ему несколько вопросов об основных концептах игры.

Paradox Interactive купили разработчиков Surviving the Aftermath

Издательство Paradox Interactive, знаменитое по выпуску известных стратегий, продолжает выкупать более мелкие студии. На днях к ним присоединились Iceflake Studios, тем самым подняв число внутренних студий компании до 9. Iceflake Studios работали и продолжают работу над постапокалиптической стратегией Surviving the Aftermath после того, как Haemimont Games, разработчики Survivng Mars, решили не заниматься работой над сиквелом.

Закрытая бета Ancient Cities стала доступна для вкладчиков

Вкладчики, которые пожертвовали на развитие стратегии о древних людях Ancient Cities от 60€ и более, с 16 июля начали получать ключи к закрытой бета-версии. На данный момент в игре действует соглашение о неразглашении, так что пока увидеть геймплей могут только владельцы закрытой версии.

Разработчики Anno 1800 проведут технический тест дополнения Land of Lions

Land of Lions – это третье дополнение во втором сезонном пропуске для Anno 1800, которое позволит игрокам отправиться на южный континент и вдохнуть жизнь в жаркую пустыню с помощью новых ирригационных систем.

Разработчик Until the Last Plane начал кампанию на Kickstarter

Независимый разработчик Карло открыл Kickstarter-кампанию по сбору средств на свою стратегию об управлении военным аэродромом Until the Last Plane. Всего Карло планирует собрать $28,112. По его словам, он является лишь программистом и ему нужна помощь художников для создания графики, на которых и пойдут собранные деньги.

В Dawn of Man улучшат боевую систему

С очередным обновлением для Dawn of Man, которое добавит новые типы брони, в игре появятся и мелкие, но полезные изменения боевой системы. Madruga Works рассказали, что теперь у игроков будет возможность установить по одной точке сбора на каждые ворота – при включении тревоги люди вооружатся и соберутся именно там. Сами же ворота можно будет построить уже в целых 8-ми направлениях, что придаст поселению более красивый вид.

Разработчики Ancient Cities открыли возможность сделать вклад в последний раз

Приближается дата выхода бета-версии Ancient Cities, стратегии о строительстве поселения доисторических людей. На время старта беты 16 июля 2020 года будет действовать соглашение о неразглашении до тех пор, пока игра не станет стабильной, так что посмотреть видео прохождения не получится.

Закрытая бета Ancient Cities станет доступна 16 июля

Разработчики Ancient Cities, одного из самых ожидаемых долгостроев в мире экономических стратегий, сообщают, что приглашения на закрытый бета-тест начнут высылаться уже с 16 июля этого года. Их получат все, кто делал вклад в разработку игры на сумму от 60€.

Релиз дополнения Island Bound для Prison Architect отложен из-за протестов

Дополнение Island Bound, добавляющее новый островной тип тюрьмы в Prison Architect, должно было выйти 11 июня. Однако разработчики сообщили, что выход дополнения отложен на неопределённый срок, но всё же, оно выйдет уже скоро.

Анонсирована настольная игра по мотивам Anno 1800

Anno Union сообщают, что в разработке находится настольная игра Anno 1800: The Board Game. Игра разрабатывается на основе компьютерной версии Anno 1800. Разработчиком выступает студия Kosmos Spiele, известная по таким проектам, как Catan и Legends of Andor.