Пользователь Reddit, мододел под ником CrusaderBlade, поделился радостной новостью о том, что спустя несколько бессонных ночей ему удалось реализовать главную задумку своего будущего мода: перенос сражений из Crusader Kings III в Mount & Blade II: Bannerlord. Результатом работы он поделился в видео.
5 лет разработки не прошли даром – RPG с элементами стратегии Mount & Blade II: Bannerlord получила отличные показатели после выхода в ранний доступ 30 марта – и это даже несмотря на довольно высокую цену. На момент написания этой новости игра имеет 83% из 16689 положительных отзывов в Steam и оценку 8,5 на Metacritic. Кроме того, Bannerlord вошла в топ игр по числу одновременно играющих игроков в Steam: максимальное их число на 31 марта составило 219 тысяч.
Игра выглядит максимально мутно и не понятно. Они почти в каждом дневнике пишут о механиках, которые они переделали с таких-то на такие-то, такое ощущение что за всё время разработки у них как бы нет единого концепта и они постоянно ищут путь, все пере...
Stellaris. Потому что лучшая из 4X стратегий на данный момент, несмотря на посредственную боевую систему. Все же еще никому не удавалось довести геймплей до ума так, чтобы в конце игры он не терял смысл, в Stellaris по крайней мере можно доигрывать пар...
Агенты и секции в стратегии о шпионах EspiocracyКраткие тезисы из дневника 52:Агенты – главный игровой юнит, они могут выполнять множество действий: от разведки до убийств и зас...
Разработчики рассказали о сословияхВ игре будет 4 типа сословий, каждое будет давать бонусы или штрафы в зависимости от того, будет ли его влияние более или менее 50%. Будет определённая точка равновесия, к которой будет стремиться довольство, ...
Последние комментарии
Приятно выглядит. Хотелось бы более подробный обзор.
Чтобы превратить тот же старкрафт из игры типа "нажми кнопку на скорость" обратно в RTS не нужно ничего изобретать. Достаточно…
Спасибо, четко и понятно!
Неправильно. В компьютерной версии люди развиваются до современности, и в новой версии они строят рыбацкие лодки, парусные яхты и большие…
Boost - это "ракетоноситель", одним словом - "запуск". А не "ускорение"
Приятно выглядит. Хотелось бы более подробный обзор.
Чтобы превратить тот же старкрафт из игры типа "нажми кнопку на скорость" обратно в RTS не нужно ничего изобретать. Достаточно…
Спасибо, четко и понятно!
Неправильно. В компьютерной версии люди развиваются до современности, и в новой версии они строят рыбацкие лодки, парусные яхты и большие…
Boost - это "ракетоноситель", одним словом - "запуск". А не "ускорение"