Перейти к содержимому

Новости классических RTS

В Iron Harvest появился режим глобальной кампании

Разработчики стратегии в реальном времени Iron Harvest выпустили большое обновление для любителей одиночного режима, которое добавило в игру совершенно новый режим: глобальную кампанию. Она предложит игрокам часы геймплея и большую реиграбельность с более чем 40 новыми миссиями.

Frost Giant Studios анонсировали бесплатную RTS

Студия Frost Giant Studios, состоящая из бывших ветеранов Blizzard, раскрыла подробности ранее упоминавшейся игры на мероприятии Summer Game Fest. Стратегия получит название Stormgate и расскажет о будущем, в котором массивная солнечная буря спровоцировала открытие порталов, через которые демоны попали за Землю.

Подтверждена разработка следующей части Stronghold

Британская студия Firefly Studios подтвердила, что на данный момент началась разработка абсолютно новой части Stronghold. Более подробная информация, включая описание геймплея, игровых механик, скриншоты и видео с использованием игрового движка будут представлены позже по мере того, как игра будет приобретать всё более и более законченный вид.

Трейлер новой RTS от ветеранов Blizzard покажут 9 июня

Студия Frost Giant, состоящая из сотрудников Blizzard, сообщила, что уже в этом июне они расскажут о том, что из себя представляет их новая грядущая RTS. Письма с информацией об этом стали приходить на почту многим людям, связанным с киберспортивной дисциплиной StarCraft II, что подчёркивает соревновательную составляющую будущего проекта, о которой было заявлено ранее.

Планы на будущее Diplomacy is Not an Option

После недлительного перерыва разработчики юмористической стратегии Diplomacy is Not an Option возвращаются к работе над игрой – российская студия Door 407 поделилась своими планами на будущее.

Создатели Age of Empires IV рассказали о своих планах

Age of Empires IV продолжает развиваться: разработчики уверены в эффективности «сезонов» и каждый новый квартал будут выпускать крупные обновления, включающие новый контент, улучшения и правки баланса. Пока что твёрдо намечены первые три сезона, контент двух из которых уже известен.

Как пройти сложные миссии в Diplomacy is Not an Option

  • Гайды

Некоторые игроки, попробовав стратегию о защите замка Diplomacy is Not an Option, столкнулись со сложностями в прохождении миссий, особенно на стороне повстанцев. В данном миниатюрном гайде я напишу несколько советов, которые могут в этом помочь.

Обзор Diplomacy is Not an Option

Примерно в таком сеттинге и начинается эта причудливая помесь Minecraft, They Are Billions и многими любимой Stronghold. Игра Diplomacy is Not an Option (первый проект отечественной студии Door 407) вышла в ранний доступ, и вашему покорному слуге повезло бросить на неё первый взгляд. Сценарий двух доступных на момент карт довольно прост: коммуниздим на карте всё, что можно, отстраиваем то, что успеваем, и молимся на надёжность стен и меткость арбалетчиков. Уверяю, оборону и ваши нервы действительно будут испытывать на прочность, потому как сложность в ранней версии просто зашкаливает. Но давайте обо всём по порядку.

Азиатская стратегия Stronghold: Warlords получила дополнение The Warrior Queen Campaign

Вышло платное дополнение The Warrior Queen Campaign для Stronghold: Warlords, которое добавляет в игру новую кампанию «Королева-воин». Она расскажет о завоеваниях знаменитой китайской военачальница Фу Хао. Вместе с новой кампанией DLC пополняет игру двумя новыми ИИ-лордами: Орёл и Собака.

Юниты в Diplomacy is Not an Option

Diplomacy is Not an Option – это стратегия от отечественных разработчиков, в которой игроку предстоит построить свой замок и защитить его от тысяч злобных крестьян-бунтовщиков. Помогут в этом крепкие стены и смелые бойцы, о которых и пойдёт речь в данной статье. Каждого из этих бойцов может использовать игрок в своей армии для защиты замка.

Age of Empires IV: зимнее обновление близко

Классическую RTS Age of Empires IV ожидает новое обновление, выход которого ожидается этой зимой. Его контент будет исходить из дорожной карты разработки, объявленной ранее.

2007 год вернётся вместе с переизданием Ancient Wars: Sparta

Студия JOTASOFT STUDIOS сейчас работает над переизданием классической RTS Ancient Wars: Sparta, известной в России под названием Войны древности: Спарта. Оригинальная игра вышла в 2007 году и затрагивала события 485-479 годов до нашей эры.

Что ждёт Stronghold: Warlords осенью и зимой 2021-2022

Firefly Studios опубликовали дорожную карту разработки Stronghold: Warlords. В ней разработчики раскрыли свой план по грядущим обновлениям, которые ждут игроков в конце этой осени и на протяжении зимы.

Горячие клавиши Age of Empires IV

Для тех, кто серьёзно подходит к RTS, Relic Entertainment опубликовали картинку с демонстрацией стандартных горячих клавиш грядущей стратегии Age of Empires IV. Благодаря ним вы сможете быстро нанять пару стрелков, построить несколько ферм, найти ленивого бездействующего рабочего и победить врага за счёт грамотного микроконтроля своими войсками.

Diplomacy is Not an Option: превью

  • Обзоры

Diplomacy is Not an Option – стратегия от отечественных разработчиков, которая повествует о лорде-феодале, уставшем от жизни. Теперь он строит замок и защищает его от толп крестьян, потому что это весело. Всё это расскажут в сюжетной кампании, которая появится к выходу игры в ранний доступ уже в январе 2022, а пока что речь пойдёт о демо-версии, что доступна Steam уже сейчас.

Прекращена разработка стратегии Shallow Space

Разработчики космической MMORTS Shallow Space с сожалением сообщают, что вынуждены остановить разработку игры. На протяжении последнего года они пытались внедрить в игру новый клиент, однако позже осознали, что это нивелирует все усилия по разработке игры, которые уже были сделаны.

Ratten Reich успешно профинансирована на Kickstarter

Разработчикам стратегии о мышах, крысах, тараканах и ящерах Ratten Reich удалось собрать требуемую сумму в размере €27000 на Kickstarter. Сейчас студия думает над тем, чтобы открыть дополнительные цели. Поиграть в стратегию можно будет в следующем году, а в скором времени ожидается ЗБТ.

Работа над звуком в Company of Heroes 3

Аудиоэффекты – важная составляющая серии Company of Heroes 3, и это прекрасно осознают разработчики. Аарон Янзен, главный звукорежиссёр игры, работает над тем, чтобы аудио третьей части придерживалось подхода предыдущих двух, но при этом выходило на качественно новый уровень – в этом ему помогает большая команда. Он рассказал об особенностях своей работы в теме на официальном форуме игры.

Company of Heroes 3: игроков ожидает новое тестирование и подробности из разработки

Подошло к концу тестирование pre-alpha версии Company of Heroes 3, в котором могли принять участие все желающие. В ранней версии игры можно было опробовать однопользовательскую кампанию за союзников и сражения против ИИ. Разработчики из студии Relic Entertainment  благодарят всех, кто принял участие в тестировании и оставил свой фидбек, и продолжат работать над игрой на основе полученных данных.

В Age of Empires II появились чехи и поляки

Стратегия в реальном времени Age of Empires II: Definitive Edition получила платное DLC под названием Dawn of the Dukes, которое добавляет в игру две новые цивилизации – чехов и поляков со своими уникальными юнитами, а также три новые кампании.

Сотрудники Blizzard создали новую студию Uncapped Games

Blizzard снова теряют людей – как пишет progamer.biz, несколько опытных ветеранов ушли из студии и решили обосновать свою собственную. В их числе Дэвид Ким, работавший над StarCraft II, World of Warcraft и Diablo IV, Джейсон Хьюз, продюсер Diablo III, и ушедший от Blizzard уже давно Чжуньшань Чжан. Вместе они образовали студию Uncapped Games и сейчас работают над новой игрой в жанре RTS.

Разработчики Iron Harvest по ошибке раздали игру бесплатно

2 июня внимательные геймеры обнаружили способ, с помощью которого стратегию в реальном времени Iron Harvest можно было бесплатно получить на свой Steam-аккаунт. Для этого нужно было зайти на страницу игры в сервисе статистики SteamDB и нажать на кнопку «Install», после чего открывался Steam-клиент с предложением выбрать путь установки игры, а сама игра добавлялась в библиотеку. На данный момент способ более не является рабочим.

Студенческая стратегия о монголах Vedelem: The Golden Horde получила неожиданный успех

Пока студии мирового уровня делают громкие анонсы и выпускают множество дополнений, скромный студенческий проект Vedelem: The Golden Horde от института Бреды в Нидерландах получил 93% положительных отзывов в Steam. Игру хвалят, прежде всего, за энтузиазм разработчиков, которые потратили 3 года на её создание (и продолжают дорабатывать), а также за весьма хороший конечный результат.

Космическая RTS Five Nations – мультиплеер и русская локализация

Разработчики Five Nations поделились с нашим сообществом некоторой информацией об игре. Прежде всего, они рассказали, что игра изначально разрабатывается таким образом, чтобы быть сбалансированной и играбельной в мультиплеере. Однако у проекта очень низкий бюджет, поэтому мультиплеерная версия выйдет только если запуск однопользователькой части игры будет успешен.

Iron Harvest: новые режимы, работа над ИИ

Дизельпанковая стратегия в реальном времени Iron Harvest получила запланированное обновление, которое добавило возможность добавления слотов в пользовательские сражения. Это значит, что теперь игроки смогут сразиться в нестандартных режимах вроде 2 vs 1 или 3 vs 2.

В Iron Harvest понизили сложность кампании

Стратегия в реальном времени Iron Harvest получила очередное обновление, в котором разработчики пофиксили сложность кампании. На основе отзывов игроков была изменена сложность различных заданий, в частности – 4, 5 и 7 миссии за Поланию. В целом, кампания была облегчена, чтобы стать более доступной для не ветеранов жанра.