Перейти к содержимому

Дневники разработчиков Workers & Resources: Soviet Republic

Переводы дневников разработчиков об игре Workers & Resources: Soviet Republic.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №38

Здравствуйте, товарищи! Уже больше года мы публикуем отчеты для вас и это приветствие стало уже традиционным началом любого отчета. Мы знаем, что их читают игроки из разных стран и они говорят на разных языках, многие из них — на русском. В оригинале отчёты пишутся на английском языке, но сегодня мы мы хотим сказать вам “Zdravstvujte”! Наше обычное“Greetings dear Comrades…” снова вернётся в следующих отчётах…

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №37

Приветствую, дорогие камрады Советской Республики. Время поспешить и отправить все ваши комбайны в поле, чтобы успеть собрать урожай до того, как ударит зима. Для нас же пришло время сообщить, что на следующей неделе мы превратим текущую бета-версию в стабильную релизную – это значит, что мы сможем сместить приоритеты на что-то новое, и, для большинства из вас, ещё более впечатляющее. Но ещё до этого мы смогли добавить в обновление кое-что ещё хотим поделиться этим с вами.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №36

Приветствую, дорогие камрады Советской Республики. Менее двух недель назад, спустя неделю после предыдущего отчёта, мы выпустили версию 0.8.5.2 в публичное тестирование, и за это время уже достигли хорошего прогресса в отладке и настройке игры. С тех пор мы выпустили 3 обновления, и их чейнджлог довольно обширен. Сейчас, в этом отчёте, мы хотели бы пройтись по некоторым моментам, так как было бы полезно предоставить дополнительные объяснения о сделанных исправлениях и фиксах. Хотя основным фокусом нашей работы всё ещё оставалась отладка графического интерфейса, и мы действительно ценим ваш фидбек.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №35

Приветствую, дорогие товарищи из Советской Республики. У нас в Словакии становится всё холоднее и наши теплоцентрали начинают нагревать свои котлы. Это значит, что мы находимся ещё ближе к октябрю – месяцу, который обозначен как дедлайн для релиза грядущего обновления, содержащего переработку интерфейса, множество улучшений существующих игровых функций и некоторые новые. Последняя версия обновления уже доступна для наших внутренних тестировщиков, которые взяли на себя работу по проверке игры и делают всё возможное, чтобы найти все критические баги, которые команда разработчиков сможет пофиксить до начала стадии публичного бета-теста. Наберитесь терпения: обновление выйдет в публичный бета-тест на следующей неделе!

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №34

Приветствую вас, дорогие камрады из советской республики. Мы снова пришли с докладом о текущем положении дел с разработкой. Иногда вы не видите прогресса и всё это выглядит так, как будто мы плетёмся небольшими шагами, но эти небольшие шаги – путь к цели нашего путешествия, отличной игре, которую мы все любим. Кроме обычных фиксов и исправлений, на протяжении последних двух недель мы уделили больше внимания видению того, какой должна быть игра на релизе. Мы разработали план и теперь у нас есть чёткая дорожная карта с конкретными дедлайнами, а также конечной целью в конце 2022 года – к этому времени мы ходим, чтобы игра была готова для широкой публики. Это будет долгое путешествие, ведь нам придётся усердно поработать, так как мы хотим выпустить несколько контентных обновлений, добавить новые механики и другие новые вещи (некоторые из которых вы просили). И мы думаем, что справимся и сделаем эту игру одной из лучших в своём жанре.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №33

Приветствую вас, дорогие товарищи Советской Республики. Прошли очередные две недели и мы готовы сообщить хорошие новости. Внутренний тест грядущей версии 0.8.5.X начнётся на следующей неделе, а потому обеспечить фидбеком о новом пользовательском интерфейсе смогут больше людей. Недавно мы починили несколько багов, попробовали кое-что настроить и также расширили некоторые механики, которые не так часто использовались. Что ж, давайте поговорим о том, чтобы было пофикшено, изменено и о чём ещё не упоминалось в предыдущих отчётах.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №32

Приветствую, дорогие товарищи Советской Республики. Прошли ещё две недели нашей жизни и процесса разработки. Мы стали более опытными, у нас есть идеи, над которыми надо работать, а также некоторый прогресс в жизни и в работе. Кроме захватывающего нового контента, который будет добавлен в игру позже, мы работали и над другими улучшениями, и хотим поделиться с вами, что будет изменено в предстоящем обновлении 0.8.5.X.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №31

Приветствуем, товарищи советской республики. Сейчас в Словакии очень жаркое лето, поэтому рабочие котельных могут расслабиться и принять солнечные ванны на пляжах, а у пожарников появилась дополнительная работа из-за гроз. В течение прошлых недель мы продолжали работу над новым интерфейсом – это был наш приоритет, и осталось ещё немного до того, как он появится в публичной тестовой версии игры.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №29

Приветствуем, товарищи Советской Республики. На этой неделе у нас был первый настоящий день лета, и температура поднялась выше 30 градусов по Цельсию. Но не только о погоде мы собираемся говорить в этом отчете: у нас есть несколько замечательных новостей для вас, и на этот раз мы не собираемся писать об исправлении ошибок, поскольку мы не выпустили новых обновлений за исключением перехода публичной тестовой версии в публичную стабильную версию. Таким образом, у нас теперь есть только одна версия и это 0.8.4.21.