Перейти к содержимому

Продолжается работа над Ancient Cities

Разработчики Ancient Cities, стратегии о древних поселениях, показали новые скриншоты, а также рассказали о том, что в данный момент заняты разработкой системы ресурсов. Они будут прямо зависеть от географического положения и времени года – например, осенью в горах можно будет найти грибы, а в реках на протяжении всего года будет рыба.

Обзор Rising Lords: пацаны с донжона

Что приходит в голову мало-мальски образованному человеку при слове «Средневековье»? Крестовые походы, благородные рыцари, крестьянские восстания и, конечно же, чума и инквизиция. Никто не ждет испанскую инквизицию… впрочем, чуму тоже. Да и вообще, я несколько отвлекся. Итак, средневековье. Исторический период, охватывающий без малого тысячу лет. Надо ли удивляться, что такой протяжённый и такой насыщенный событиями период времени привлекал, привлекает и будет привлекать внимание разработчиков компьютерных «игр?

В Distant Kingdoms вы сможете помочь гномам, оркам и эльфам построить свою империю

В разработке находится фэнтезийная экономическая стратегия Distant Kingdoms, обладающая весьма приятной графикой и интересными геймплейными особенностями. По заверению разработчиков из студии Orthrus Studios, игра будет сочетать в себе социальный менеджмент, строительство, цепочки производств, приключения и исследования.

Открыт набор игроков в Stellaris: Galaxy Command

Paradox Interactive временно открыли доступ к своей мобильной стратегии Stellaris: Galaxy Command, которая на данный момент находится в стадии тестирования. Всего 4000 свободных мест доступны для пользователей Android и iOS.

«Довольно круто высвободить своего внутреннего воина, а боевые кличи помогут отвлечься!»: разбираемся в групповом озвучивании

Мы пообщались с главным инженером звукозаписи диалогов Викторией Прентис по поводу группового озвучивания в серии игр Total War, о лучших способах привнести жизнь на поля сражений и важности качественного боевого топора.

Дневник разработчиков Knights of Honor II – Sovereign №3: Королевский двор (часть 1)

Привет, друзья, и добро пожаловать в третий выпуск дневников разработчиков Knights of Honor II: Sovereign! В этой статье мы взглянем на одну из самых знаковых особенностей серии KoH – королевский двор. Нам нравится и атмосфера, создаваемая им, и карточный элемент, добавляемый им в геймплей игры. Королевский двор играет ключевую роль в нашей игре, поэтому не совпадением являлось то, что его концепт был центральным в нашем тизерном трейлере.

Дневник разработчиков Prehistoric Kingdom №25 – Январь

Эта статья отмечает начало второго года нашей непосредственной разработки, последовавшей за предварительной подготовкой и планированием в 2018 году. Может показаться, что это очень долго, но мы сумели совершить много великих дел за прошедшие 12 месяцев. 2020 год наполниться множеством важных этапов в Prehistoric Kingdom, так что самые будоражащие новости еще впереди, строители парка!

Энтузиаст создал шуточный сайт Warcraft III: Refunded

На просторах интернета появился иронический сайт https://www.warcraft3refunded.com/, который был создан на фоне провала Warcraft III: Reforged в результате невыполнения обещаний разработчиков. На сайте в качестве уникальных особенностей перечислены все недостатки переиздания. Вот некоторые из них:

Blizzard прокомментировали ситуацию с Warcraft III: Reforged

Релиз Warcraft III: Reforged оказался одним из наиболее громких событий последних дней, поскольку переиздание легендарной стратегии получило рекордно низкую оценку фанатов и было обругано во всём, в чём только можно. Blizzard, разработчики переиздания, наконец-то нарушили своё молчание и прокомментировали ситуацию на форуме.

Лучшие псевдо настольные стратегии

Настольные и компьютерные игры вступили в симбиоз, таким образом появились цифровые версии самых популярных настольных игр – Talisman: Digital Edition, Scythe: Digital Edition, Ticket to Ride. Разработчики поняли, что аудитория настольщиков и геймеров не так уж и отличается между собой, поэтому начал зарождаться новый жанр – псевдо настольные игры.

Ольмеки в Humankind

Разработчики исторической 4X стратегии Humankind представили очередную культуру, которая будет присутствовать в игре – Ольмеки. Ольмеки на протяжении веков обитали в Центральной Америке, оставив богатое наследство последующим мезоамериканским культурам, таким как Майая, Сапотеки и Ацтеки.

Дневник разработчиков Unity of Command II №26 — Обновления и дорожная карта

Мы снова здесь! Unity of Command II вышла в ноябре, получив неплохое число освещений в прессе, хвалебных отзывов и, в основном, довольных фанатов, проводящих кучу времени в игре. Мы же, в свою очередь, остались изнемождёнными после предрелизного кранча.

Warcraft III: Reforged негативно воспринята игроками

29 января состоялся релиз Warcraft III: Reforged – переиздания классической стратегии Warcraft III, вышедшей в 2002 году. В переиздании разработчики, компания Blizzard, обещали обновить графику и снова принести жизнь в классику жанра. Однако игрокам переиздание пришлось сильно не по вкусу, о чём может свидетельствовать оценка на Metacritic:

Дневник разработчиков Shadow Empire №2 – Военный захват

В данном блоге мы возьмемся за более важную и неотложную задачу, которая будет стоять перед вами: расширение вашей маленькой империи и обеспечение ее безопасности от возможных атак.

Дневник разработчиков Astra Exodus №15 — Базовый моддинг

Добро пожаловать в наш последний дневник разработчиков перед выпуском игры 30 января. Сегодня мы собираемся взглянуть на моддинг: как игроки могут заняться изменением игры в соответствии со своими предпочтениями, создавать свои дополнения с нуля и легко загружать их в Steam Workshop, для тех, кто предпочитает играть в Steam.

Blizzard огласили системные требования Warcraft III: Reforged

Считанные дни остаются до выхода переиздания легендарной Warcraft III, поэтому Blizzard решили сообщить, какое «железо» потребуется для комфортной игры. Владельцы слабых ПК могут обрадоваться, поскольку переиздание не будет слишком требовательно, а вот обладатели Windows версий ранее, чем 7, поиграть в переиздание не смогут. Игра займёт 30ГБ на жёстком диске.

О бедных «Героях» замолвите слово… Часть вторая

В далеком 1995-м году первая часть «Героев» вышла под титулом «стратегический ролевой квест». Собственно, данная формулировка предельно точно передает дух серии, где как таковая стратегия – всего лишь один из элементов геймплея. Впрочем, если подходить к вопросу критически, то стратегии ни в одной игре серии и нет. Почему? Давайте по порядку.

Plague Inc. набрала популярность на фоне эпидемии коронавируса

В данный момент в Китае происходит вспышка заболевания, вызванного новым типом коронавируса. Она уже успела напугать множество людей по всему миру, поскольку вирус повлёк за собой несколько летальных исходов. На этом фоне большой скачок онлайна получила стратегия Plague Inc., в которой игрокам нужно создать вирус и с помощью него уничтожить всё человечество.

Дневник разработчиков №14 – фокусы и дипломатические программы ИИ

Добро пожаловать в очередной дневник разработчиков Astra Exodus. В этот раз мы поговорим об искусственном интеллекте в игре и более подробно о механиках, позволяющих внести разнообразие в геймплей фракций, и множестве эффектов, доступных в настройках сложности.

Разработчики Steel Division II готовят DLC о Советско-финской войне

Eugen Systems в данный момент занимаются разработкой нового DLC для Steel Division II под названием The Fate of Finland, которое… Подробнее »Разработчики Steel Division II готовят DLC о Советско-финской войне

Дополнение Sons of Abraham для Crusader Kings II стало временно бесплатным

Sons of Abraham – дополнение для бесплатной стратегии о средневековье Crusader Kings II, которое расширяет контент, связанный с Авраамическими религиями. Дополнение вводит в игру иудейство и позволяет возродить королевство Израиля, восстановив храм в Иерусалиме.

Paradox Interactive начали тестировать модель подписки для Europa Universalis IV

Глобальная стратегия Europa Universalis IV вышла 7 лет назад и с тех пор обзавелась таким количеством дополнений, что игрок, который хочет приобрести полный комплект игры, может быть весьма ошарашен его ценой – сейчас набор игры со всеми дополнениями стоит более 5 500 рублей в Steam.

Blackbird Interactive работают над какой-то новой SciFi игрой

Blackbird Interactive опубликовали твит, в котором рассказали о заключении партнёрства с издательством Focus Home Interactive и работе над какой-то новой игрой в жанре SciFi. Пока что неизвестно никаких подробностей об игре, и даже о том, какого жанра она будет. Однако учитывая прошлое компании, высока вероятность, что это будет стратегия.

Imperator: Rome обзаведётся кроссплатформенным мультиплеером

Paradox Interactive запустили тест кроссплатформенного мультиплеера в Imperator: Rome в рамках бета-патча, который доступен для загрузки в Steam – об этом они сообщили на Steam-странице игры. Установив новый патч, игроки смогут сыграть в одну партию, даже если играют с разных платформ. Позже эта возможность войдёт в оригинальную версию игры.

О бедных «Героях» замолвите слово… Часть первая

Ныне, в 2020-м году серия некогда знаменитых игр «Герои меча и магии» мертва. Разумеется, всё ещё существует (и растет вширь) фанатская модификация «Рог Бездны», где добавляются и новые юниты, и даже новые фракции. Но это не есть развитие. Да, данная модификация популярна, ибо по ряду причин именно третья часть, послужившая ей основой, считается лучшей игрой в серии, однако всё это фактически попытки вернуть 1999-й год.

Гайд по крафту и торговле в MMORPG: как заработать золото

Крафт и торговля — неотъемлемая часть большинства MMORPG. Эти системы позволяют игрокам не только прокачивать навыки персонажа, но и зарабатывать… Подробнее »Гайд по крафту и торговле в MMORPG: как заработать золото

Механики боя в Phoenix Point

Этот гайд по Phoenix Point посвящён тому, как работают различные механики боя: кислота, отравление, оглушение и другие.

Дневник разработчиков Knights of Honor II – Sovereign №2: Сеттинг мира и его границы

Одним из первых шагов разработки для нас стал выбор исторического временного периода, в котором происходит действие игры. Определить примерные границы было довольно просто, исходя из того, что мы хотели сохранить дух первой части игры. Вряд ли удалось бы выбрать лучший период времени, чем Высокое и Позднее Средневековье для игры с таким названием, ведь так? Это были времена расцвета рыцарства, ядра серии Knights of Honor, и всего сопутствующего – эпичных битв и осад крепостей, крестовых походов, тонкой дипломатии, придворных интриг и противостояний королевств, культур, религий по всей Европе и в Старом свете!

Прошлое, настоящее и будущее Троецарствия: история Небесного Мандата

Теперь, когда выход Mandate of Heaven, следующего дополнения к Total War: THREE KINGDOMS, уже не за горами, пришла пора поговорить о богатой истории этого временного отрезка.