Раннее новое время в Humankind: Японцы Эдо
Второй культурой раннего времени, которую анонсируют Amplitude Studios, становятся японцы периода Эдо.
Последние новости об играх жанра 4X стратегия.
Второй культурой раннего времени, которую анонсируют Amplitude Studios, становятся японцы периода Эдо.
Разработчики Humankind завершили представление культур средневековья и анонсировали первую культуру раннего нового времени – голландцев.
Я не предпочитаю насилие, но всё же признаю, что полностью мирный путь к победе может быть невозможным. Сегодня я расскажу вам об испытаниях, с которыми вам предстоит столкнуться.
Под защитой Уицилопочтли, бога Солнца и войны, Ацтеки прошли путь от странствующего племени до подчинения своей власти обширных территорий.
Пришло время поведать вам о тех, с кем вам придётся встретиться. Не о Всезнании, скрывающимся в древних машинах в глубинах земли, не о неразумных существах, изуродованных радиацией и охотящихся в пустошах, не о созданиях из метала и безумия, которых можно контролировать при достаточных усилиях.
Управляя Исламской империей, а затем Кордовским халифатом, Омейяды предоставляли ученым и философам доступ к крупнейшим библиотекам своего времени.
Сколько тысячелетий истории насчитывает человеческая цивилизация? Хороший вопрос. Если считать от ранних квазигосударств неолита, которые словно грибы после дождя возникали в долинах плодородных рек и на пересечениях первых торговых путей – то около десяти тысяч лет. Если удариться в конспирологию, то пара-тройка миллионов лет. В те славные времена над безволосыми обезьянами царили рептилоиды и ануннаки, направляя всех чешуйчатой рукой со скипетром.
Калининградская студия HeroCraft в данный момент ведёт работу над 4X стратегией Revival: Recolonization, действия которой происходят на постапокалиптической Земле. Ужасный катаклизм почти уничтожил человечество и игроку предстоит возглавить одно из племён, возродив цивилизацию и подготовив её к новым вызовам.
Восьмая анонсированная культура для средневековья в Humankind довольно необычна: на этот раз это германская культура «тевтоны», название которых более известно современным игрокам по Тевтонскому Ордену, присутствующему во множестве игр.
Седьмой анонсированной культурой средневековья в Humankind становятся скандинавы.
Шестой культурой, которая будет представлена в Humankind в период средневековья, становятся монголы.
Пятой анонсированной культурой средневековья в Humankind становятся Кхмеры.
Жившие в центре Сахеля, региона Африки, ганайские правители были владельцами торговых дорог, на протяжении веков связывающих западную Африку с средиземноморьем.
Стремясь восстановить имперский авторитет, франкские короли боролись за усиление своей власти над большей частью Западной Европы.
Второй культурой средневековья, которая будет присутствовать в Humankind, станут англичане.
Византийская империя на протяжении веков доминировала на большей части восточного средиземноморья и Чёрного моря. Они построили обширную торговую есть, которая связывала восток с западом.
Кельты были непревзойдёнными фермерами, торговцами и умело обращались с железом, что позволяло им поддерживать значительно присутствие в те времена.
Как я и упомянул в моей предыдущей статье об обновлениях/новостях, данный дневник намного больше прежних. Он огромен настолько, что я решил разделить его на несколько частей, дабы не обрушивать на всех огромный вал текста. Действуя таким образом, это также помогает мне систематизировать все по своему усмотрению и позволяет мне заканчивать каждую часть для раннего доступа более плавно.
Встречайте очередную культуру античности в Humankind, которая, наверное, была самой ожидаемой в этой эпохе – Римляне.
Amplitude Studios анонсируют очередную культуру античности, которая будет присутствовать в 4X стратегии Humankind – персы.
В этом обзоре Николай расскажет об особенностях дополнения Federations для космической стратегии Stellaris, посвящённом дипломатии и добавляющем ряд новых возможностей.
Майя были невероятными архитекторами, которые сумели построить сложные города и огромные храмы, используя элементарные методы и большое количество ручного труда.
Amplitude Studios продолжают анонсировать культуры античности, которые будут присутствовать в 4X стратегии Humankind. Следующие на очереди – Маурьи.
Гунны были кочевым народом из Центральной Азии. В 4 и 5 веках они населяли Восточную Европу и представляли постоянную угрозу римским провинциям.
Humankind – это историческая пошаговая стратегия, в которой игроки смогут построить свою цивилизации, начав в древности и закончив современностью. Релиз игры запланирован на 2020 год. В статье представлен весь список культур античности.
Вторая представленная разработчиками исторической 4Х игры Humankind в древности – вавилоняне. Вавилоняне были пионерами в астрономии, они создавали сложные алгоритмы для понимания и предсказания движения тел в солнечной системе.
Amplitude Studios продолжают рассказ о классических культурах античности, которые будут в 4X стратегии Humankind.
Последняя представленная разработчиками исторической Humankind цивилизация в древности – Чжоу. Династия Чжоу стала самой долгоправившей династией в истории Китая, царствуя с XI века до н.э. вплоть до III века до н.э.
В этом дневнике разработчики Shadow Empire подробно расскажут о том. как работает экономика в игре: активы, их постройка, торговля и многое другое.
Одними из соседей египтян, представленных в Humankind, станут нубийцы. Нубийские королевства имели доступ к плодородным аллювиям Нила, выгодным торговым маршрутам… Подробнее »Нубийцы в Humankind