Перейти к содержимому

Новости градостроительных стратегий

Над Builders of Greece работает новая команда

На Steam-странице градостроительной стратегии Builders of Greece появилась информация о том, что разработкой игры теперь занята новая студия Blum Entertainment. С этого момента новая команда должна держать всех ждущих игру в курсе прогресса разработки и текущего состояния проекта. CreativeForge Games, которая ранее занималась игрой, по-прежнему значится как второй разработчик и издатель.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №34

Приветствую вас, дорогие камрады из советской республики. Мы снова пришли с докладом о текущем положении дел с разработкой. Иногда вы не видите прогресса и всё это выглядит так, как будто мы плетёмся небольшими шагами, но эти небольшие шаги – путь к цели нашего путешествия, отличной игре, которую мы все любим. Кроме обычных фиксов и исправлений, на протяжении последних двух недель мы уделили больше внимания видению того, какой должна быть игра на релизе. Мы разработали план и теперь у нас есть чёткая дорожная карта с конкретными дедлайнами, а также конечной целью в конце 2022 года – к этому времени мы ходим, чтобы игра была готова для широкой публики. Это будет долгое путешествие, ведь нам придётся усердно поработать, так как мы хотим выпустить несколько контентных обновлений, добавить новые механики и другие новые вещи (некоторые из которых вы просили). И мы думаем, что справимся и сделаем эту игру одной из лучших в своём жанре.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №33

Приветствую вас, дорогие товарищи Советской Республики. Прошли очередные две недели и мы готовы сообщить хорошие новости. Внутренний тест грядущей версии 0.8.5.X начнётся на следующей неделе, а потому обеспечить фидбеком о новом пользовательском интерфейсе смогут больше людей. Недавно мы починили несколько багов, попробовали кое-что настроить и также расширили некоторые механики, которые не так часто использовались. Что ж, давайте поговорим о том, чтобы было пофикшено, изменено и о чём ещё не упоминалось в предыдущих отчётах.

Начата работа над вторым этапом дорожной карты Ancient Cities

Стратегия о доисторических людях Ancient Cities получила обновление 0.2.4.1, которое является первым этапом в рамках реализации второго этапа дорожной карты – Jobs (Работа и занятия). Этот этап будет включать проработку различных трудовых активностей, которые поселенцы смогут выполнять на этапе Мезолита и Неолита.

Patron обзавелась поддержкой модов

В градостроительной стратегии Patron появилась поддержка модов и сервиса Steam Workshop, позволяющего загружать и устанавливать их в пару кликов. Это лишь первый этап на пути дальнейшего развития моддинга, утверждают разработчики из студии Overseer Games. В дальнейшем ожидается ещё больше возможностей, хотя уже сейчас можно модифицировать многие элементы игры.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №32

Приветствую, дорогие товарищи Советской Республики. Прошли ещё две недели нашей жизни и процесса разработки. Мы стали более опытными, у нас есть идеи, над которыми надо работать, а также некоторый прогресс в жизни и в работе. Кроме захватывающего нового контента, который будет добавлен в игру позже, мы работали и над другими улучшениями, и хотим поделиться с вами, что будет изменено в предстоящем обновлении 0.8.5.X.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №31

Приветствуем, товарищи советской республики. Сейчас в Словакии очень жаркое лето, поэтому рабочие котельных могут расслабиться и принять солнечные ванны на пляжах, а у пожарников появилась дополнительная работа из-за гроз. В течение прошлых недель мы продолжали работу над новым интерфейсом – это был наш приоритет, и осталось ещё немного до того, как он появится в публичной тестовой версии игры.

InfraSpace: в игре будет система бонусов от застройки

Разработчики стратегии о строительстве космической колонии InfraSpace поделились новой механикой, которую они планируют реализовать в игре: влияние застройки на производительность. Если строить здания поблизости от тех, что их снабжают, их производительность вырастет. Например, производство микрочипов станет на 8% быстрее, если поблизости окажутся фабрики электроники.

Workers & Resources: Soviet Republic ожидает переработанный интерфейс и система правосудия

Работа над социалистической стратегией Workers & Resources: Soviet Republic продолжается, и на этот раз разработчики решили поделиться информацией о будущей переработке интерфейса. Текущий интерфейс является одним из слабых мест игры и потому его решили переработать.

Ancient Cities получила обновление, посвящённое охоте

Стратегия о доисторических поселениях Ancient Cities получила контентное обновление в рамках раннего доступа. Патч под названием Mesolithic hunting включает ряд исправлений ошибок, а также новый контент и геймплейные механики. Теперь температура окружающего мира влияет на различные элементы геймплея: растительность, распределение животных и скорость порчи ресурсов.

Workers & Resources: Soviet Republic: отчёт для сообщества №29

Приветствуем, товарищи Советской Республики. На этой неделе у нас был первый настоящий день лета, и температура поднялась выше 30 градусов по Цельсию. Но не только о погоде мы собираемся говорить в этом отчете: у нас есть несколько замечательных новостей для вас, и на этот раз мы не собираемся писать об исправлении ошибок, поскольку мы не выпустили новых обновлений за исключением перехода публичной тестовой версии в публичную стабильную версию. Таким образом, у нас теперь есть только одна версия и это 0.8.4.21.

Industries of Titan перестала быть эксклюзивом для Epic Games

Экономическая стратегия о постройке города на Титане, спутнике Сатурна, Industries of Titan перестала быть эксклюзивом для Epic Games Store и стала доступна также и в Steam. Сейчас игра находится в стадии раннего доступа; тем не менее, за почти что год нахождения в Epic Games, она уже успела обзавестись большим количеством обновлений.

Средневековая стратегия Going Medieval оказалась весьма успешной

Разработчики средневековой градостроительной стратегии Going Medieval отчитались о том, что с момента выхода игры в ранний доступ 1 июня им удалось продать уже 175000 копий – неплохой результат для игры подобного жанра. Кроме того, Going Medieval получила 92% положительных отзывов в Steam на основе более 2000 обзоров пользователей.

Подробнее о туристах в Anno 1800

С дополнением Tourist Season в Anno 1800 появится новый класс жителей – туристы. В отличие от посетителей, которые остаются на один день, туристы останутся в городе на несколько дней, а потому для них нужно будет построить отели. До этого придётся улучшить причал и обзавестись 500 инженерами.

First Feudal ожидают новые здания и улучшенный интерфейс

Недавно состоялся выход из раннего доступа стратегии First Feudal, в которой можно построить свой средневековый замок. Однако выход из раннего доступа – не повод прекращать выпускать обновления для разработчиков, и сейчас они приступили к первым шагам по работе над обновлением 1.1.

В Workers & Resources: Soviet Republic появится полиция

Работа над экономической стратегией Workers & Resources: Soviet Republic идёт полным ходом. Наряду с вертолётами, игроков в скором будущем ожидает долгожданная механика полиции. Разработчики уже начали делать прогресс в этом плане и анонсировали несколько полицейских зданий, которые смогут построить игроки. Среди них: суд, тюрьма, офис секретной полиции и приют. О том, какую именно функцию они будут выполнять, пока что не разглашается.

В Workers & Resources: Soviet Republic улучшат интерфейс

Разработчики социалистической градостроительной стратегии Workers & Resources: Soviet Republic поделились информацией о том, что в данный момент идёт переработка интерфейса, касающегося уведомлений. Кроме того, что они станут удобней, появятся новые типы уведомлений: игроки смогут узнать о пробках на дорогах, о том, что человек болен и к нему не может доехать скорая или что поезд ожидает загрузки слишком долго.

Dawn of Man больше не получит крупных обновлений

Разработчики стратегии о доисторических поселениях Dawn of Man опубликовали официальное обращение, в котором рассказали о своих дальнейших планах. Ранее студия Madruga Works работала над стратегией о космической колонии Planetbase, которая весьма понравилась игрокам, после чего было решено в рамках эксперимента взять формулу этой успешной игры и перенести её в новый сеттинг – доисторический период. И, по заверению студии, идея получила большой успех.

В Workers & Resources: Soviet Republic можно будет строить под землёй

Разработчики социалистической градостроительной стратегии Workers & Resources: Soviet Republic рассказали о том, что в ближайшее время в игре появится новая механика: возможность строить под землёй и связанный с этим отдельный, подземный вид карты. Игроки смогут попробовать её в версии 0.8.4.0, которая вместо с этим добавит множество багфиксов известных и надоедливых багов.

Обзор Stronghold: Warlords

Почти 20 лет прошло с момента выхода оригинального симулятора строительства и осады замков в антураже средневековой Англии. А он был чертовски хорош, ведь немецкая студия Firefly Studios потрудилась на славу. Сражения были величественно масштабными, графика лампово спрайтовой, а сюжет изобиловал харизматичными злодеями. Наши локализаторы, кстати, также постарались и выдали на-гора шедевр озвучки на уровне Warcraft III (что неудивительно, ведь в дубляже участвовали одни и те же актёры).

Вертолёты в Workers & Resources: Soviet Republic появятся уже скоро

Студия 3Division поделилась отличными новостями и скриншотами из грядущего обновления для социалистической стратегии Workers & Resources: Soviet Republic. В нём игроков ожидает новый вид транспорта – вертолёты, а также связанные с ним механики.

Киберпанковая градостроительная стратегия Skid Cities вышла в ранний доступ

В рамках раннего доступа стала доступна градостроительная стратегия Skid Cities, выполненная в сеттинге мрачного киберпанка. В этой игре геймеры смогут отправиться в будущее и построить свою утопию – либо антиутопию. В мире игры Соединённые Штаты разделились на три торговых ведомства, а мировой океан поднялся настолько, что изменил очертания привычного мира. Богатые становятся всё богаче, а бедные – всё беднее, а производство роботов набирает обороты.

Workers & Resources: Soviet Republic продолжает получать улучшения

В грядущем обновлении Workers & Resources: Soviet Republic получит специальный инструмент, с помощью которого можно будет подсветить линии электропроводов и отопления. Это поможет увидеть, какие участки сети перегружены и устранить проблему.

В Workers & Resources: Soviet Republic появятся винтажные здания и прилипающие дороги

Разработчик социалистической стратегии Workers & Resources: Soviet Republic продолжает тизерить детали будущего обновления. На этот раз он показал новые жилые здания, которые позволят игрокам разбавить пейзажи хрущёвок частичкой былого европейского прошлого. А те жители, которые не бросают свою веру даже в условиях светлого коммунизма, смогут посетить новенький готический собор.

В Workers & Resources: Soviet Republic появятся экологичные электростанции

Разработчики из студии 3DVision сообщили, что планируют добавить в Workers & Resources: Soviet Republic новые виды электростанций. Это ветряные станции и солнечные панели, которые позволяют получать энергию экологически чистыми способами, что, по мнению разработчиков, было несомненно важно для народов социалистических стран. Новые экологичные электростанции будут производить меньше энергии, чем более традиционные, которые уже есть в игре, но за счёт них игрокам не придётся заботиться о загрязнении окружающей среды.

Стало доступно бесплатное демо Workers & Resources: Soviet Republic

Теперь попробовать на вкус кусочек социализма может любой желающий – разработчик экономической стратегии Workers & Resources: Soviet Republic опубликовал в Steam демоверсию игры, которую можно скачать абсолютно бесплатно. Она включает абсолютно все механики, доступные в оригинальной игре, но урезанный ассортимент доступного транспорта и зданий.

Города-соседи появились в NewCity

Градостроительная стратегия NewCity получила очередное обновление, в рамках которого игру готовят к будущему вводу туризма. С обновлением была переработана механика городов-соседей: теперь при создании новой карты случайно генерируются большие и маленькие города-соседи, а также происходит симуляция их развития в течение 5 лет до старта игры.

Успейте забрать Cities: Skylines бесплатно

В Epic Games Store в рамках ежедневных бесплатных раздач в честь наступающих праздников бесплатно раздают градостроительную стратегию Cities: Skylines. Забрать игру абсолютно бесплатно и навсегда можно в магазине до 19:00 часов 18 декабря. Кроме того, все дополнения для игры получили скидки до 75%.