Перейти к содержимому

Новости глобальных стратегий

Дневник разработчиков Espiocracy 52 – Секции

Espiocracy всегда была в бурных отношениях касательно вопроса оперативников. Нужны ли такие индивидуальные персонажи в глобальной стратегии вообще? Должны ли они пересекаться с нациями и крупными организациями? Где баланс между ненужными сюжетными поворотами и слишком сильными юнитами-героями?

Дополнение Thrones of Decay для Total War: WARHAMMER III выйдет по частям

Creative Assembly сообщили, что планируют выпустить следующее дополнение для Total War: WARHAMMER III по частям. Контент DLC Thrones of Decay будет посвящён трём фракциям – Империи, Дварфам и Нурглу; дополнение планируется соответствующим образом разделить на три части. Их можно будет купить по отдельности либо единым набором (который выйдет немного дешевле по цене).

Как будут работать сословия в Project Caesar

Paradox рассказали о сословиях в неанонсированной игре под кодовым названием Project Caesar. Каждое сословие будет иметь определённый % влияния от 100%, который определяется его размером, самим типом сословия (один дворянин даёт больше влияния, чем один крестьянин) и различными модификаторами.

Подробности механики правительства в Project Caesar

Paradox рассказали о формах правления, которые будут присутствовать в их неанонсированной игре под кодовым названием Project Caesar. Всего будет 5 форм правления, каждая из которых сопровождается я уникальной игровой механикой.

Kaiserpunk объединит в себе глобальную и градостроительную стратегии

Хорватская студия Overseer Games, имеющая в своём портфолио banished-клон Patron, сейчас ведёт работу над новым и весьма необычным проектом Kaiserpunk. Действие игры будет происходить в альтернативно-исторической Европе 20 века, а геймплей совместит в себе черты типичного градостроителя с элементами глобальной стратегии.

Флешмоб: стримеры призывают игроков оживить Imperator: Rome 15 и 16 марта

Ряд зарубежных стримеров призвали всех, кто неравнодушен к Imperator: Rome, зайти в игру и играть в неё 15 и 16 марта. Цель – привлечь внимание разработчиков к проекту, чтобы те возродили выпуск новых дополнений и обновлений.

Для Hearts of Iron IV вышло дополнение про Южную Америку

Платное дополнение Trial of Allegiance для Hearts of Iron IV посвящено странам Южной Америки и предлагает много вариантов альтернативной истории для региона, затрагивая такие государства, как Бразилия, Чили, Парагвай, Уругвай и Аргентина.

Стратегия про промышленную революцию Gilded Destiny вышла на Kickstarter

Разработчики стратегии о Викторианской эпохе Gilded Destiny начали кампанию на Kickstarter с целью собрать $25,368 на разработку игры. Разработчики утверждают, что хотя у них итак есть средства для запуска, собранная сумма на Kickstarter поможет добавить в игру дополнительные возможности и увеличить известность проекта в подготовке к грядущему альфа-тесту.

Открыта запись на бета-тестирование ICBM: Escalation

Slitherine объявили об открытии заявок на тестирование бета-версии стратегии ICBM: Escalation. Являясь продолжением оригинальной ICBM, Escalation продолжит тему гипотетического термоядерного конфликта и предложит игрокам взять роль одного из мировых блоков, борющихся за превосходство в войне на уничтожение.

Для Imperiums: Greek Wars вышло дополнение про Цезаря

DLC под названием Rise of Caesar добавляет в историческую пошаговую стратегию Imperiums: Greek Wars две новые взаимосвязанные кампании: европейскую и Британские острова. Играя за Цезаря, можно игрок сможет перейти на Британские острова, выполнив ряд условий в европейской кампании, и в таком случае игра начнётся на новой карте, где старт будет отражать ранее существовавшее положение вещей.

В ранний доступ вышла White Sands: стратегия, в которой используется вид от лица дрона

White Sands – это достаточно необычная стратегия в реальном времени, которая затрагивает тематику постапокалипсиса. В недалёком будущем Земля была опустошена солнечным штормом, поэтому игроку предстоит возглавить полугосударственную организацию «Союз» и помочь человечеству возродить цивилизацию. Помешают этому киборги, бандиты, зомби и другие недружелюбные соседи.

Трейлер бесплатного обновления High Tide для Total War: PHARAOH

Creative Assembly совместно с SEGA опубликовали трейлер грядущего бесплатного обновления High Tide для Total War: PHARAOH, выход которого состоится уже 25 января. Обновление позволит игрокам принять командование вторжением Народов моря.

Great Houses of Calderia: бандиты, улучшение интерфейса и новые условия победы

Разработчики стратегии о средневековых интригах Great Houses of Calderia подготовили отчёт о том, что было сделано в игре последний месяц 2023 года. Главным нововведением стала система бандитов: теперь ни одна дорога Кальдерии не является безопасной для торговцев и солдат, поэтому игроку придётся взаимодействовать с рядом новых ивентов. ИИ тоже научился реагировать на атаки бандитов и просчитывать связанные с ними ивенты.

Игрок в Crusader Kings III создал мод, позволяющий играть слепым

Игрок Agamidae представил своё творение: мод, который заменяет красивую игровую графику Crusader Kings III на текст. С этим текстом можно работать с помощью скринридеров, которые расскажут об игровой ситуации, и отдавать игре команды с помощью горячих клавиш. Работа над модов заняла более полутора лет.

Аргентина в Espiocracy

Разработчики Espiocracy рассказали об Аргентине как игровой державе. Аргентина, хотя и не пострадала во Второй мировой войне, находится в весьма плачевном технологическом положении на начало игры: в ней не развита даже электроника, не говоря о ядерном потенциале и возможностях космической гонки. Поэтому игроку придётся знатно постараться, чтобы вывести это государство на мировой уровень.

Creative Assembly проводят опрос о бронзовом веке и Total War: PHARAOH

Разработчики Total War запустили опрос, в котором хотят узнать мнение игроков касательно двух общих вопросов: почему они купили/не купили Total War: PHARAOH и что они хотели бы видеть в стратегии серии Total War, посвящённой бронзовому веку (не уточняется, идёт ли речь о PHARAOH или о потенциальной новой игре).

В ранний доступ вышел политический симулятор World Warfare & Economics

World Warfare & Economics – это глобальная стратегия, в которой можно попробовать себя в роли управляющего любой из современных стран. Начав в современности, игра позволяет управлять экономикой и политикой страны, вести войны, дипломатию и развивать технологии, чтобы в итоге принять участие в космической гонке и дойти до этапа колонизации других звездных систем.

Дневник разработчиков Espiocracy 48 – действия

В одном из ранних дневников мы использовали следующую метафору: «Симфония истории, играемая целым оркестром ___, изменять состав которого можно прямо во время представления (убив скрипача или шантажировав пианиста)». Тогда мы употребили термин «взглядов» в месте, где стоит прочерк. Хотя они играют важную роль и по сей день, спустя два года нам кажется более верным употребить термин «акторы». Акторы – это отдельные личности или организации, обладающие большой значимостью. Если переводить с политического жаргона – это те, кто может предпринимать активные действия, менять историю напрямую через действия. Сегодня мы более пристально рассмотрим эти действия.

Для Total War: WARHAMMER III вышло обновление, перерабатывающее осады малых поселений

Одной из главных задач обновления 4.1.0, кроме многочисленных правок баланса и багфиксов, стало улучшение геймплея, связанного с осадой малых поселений – для этого разработчики внесли в игру следующие изменения.

Игроки оценили последнее DLC для Victoria 3

DLC Colossus of the South для Victoria 3 удалось набрать более 80% положительных отзывов в Steam несмотря на то, что изначально игра была воспринята плохо. Напомним, что предыдущее дополнение Voice of the People продолжает иметь в основном отрицательные отзывы – но, кажется, разработчики встали на путь исправления.

Вышло дополнение Colossus of the South и обновление 1.5 для Victoria 3

Paradox выпустили DLC Colossus of the South для глобальной стратегии Victoria 3, которое посвящено Южной Америке и добавляет новые события для Бразилии, Колумбии и Парагвая. Игроки смогут пройти путь реформ Педру II, развить уникальную бразильскую культуру и приступить к поиску богатств, которые таят в себе тропические леса Амазонки.

Что нас ждёт в Age of History 3: инсайды от разработчика

После весьма скромного анонса Age of History 3, в рамках которого разработчик Лукаш Яковски просто создал тему на форуме и написал, что игра в разработке, он продолжает делиться некоторой информацией о будущем проекте в разных сообщениях всё на том же форуме. Подобрали для вас наиболее интересные вырезки:

Age of History 3 будет включать расширенные армии и строительство

Появляются первые подробности геймплея Age of History 3, которые разработчик оглашает на официальном форуме игры. Сейчас известно, что в новой игре армии будут иметь генералов. Также планируется 4 группы зданий:

Анонсирована Age of History 3, игра будет в реальном времени

Лукаш Яковски анонсировал работу над третьей частью Age of History (ранее известной как Age of Civilizations). Пока что единственная информация о грядущем проекте – это то, что это будет стратегия в реальном времени, в отличие от предыдущей части, которая была пошаговой.

Дневник разработчиков Espiocracy 47 – Шпионаж

Лучшие идеи можно вместить в одно предложение. Для Espiocracy: сыграйте за разведывательное агентство в золотую эпоху шпионажа. Такие идеи, однако, могут вымостить дорогу в ад. Обычно существует множество причин, по которым интересный подход ещё не никем воплощён, и по которым данная ситуация не меняется, пока не придёт кто-нибудь достаточно упрямый (и глупый).