Дневник разработчиков Espiocracy 51 – Дипломатия
Сегодня мы рассмотрим дипломатию – полновластного хозяина холодной войны, а также крайне важный аспект Espiocracy.
Сегодня мы рассмотрим дипломатию – полновластного хозяина холодной войны, а также крайне важный аспект Espiocracy.
Ряд зарубежных стримеров призвали всех, кто неравнодушен к Imperator: Rome, зайти в игру и играть в неё 15 и 16 марта. Цель – привлечь внимание разработчиков к проекту, чтобы те возродили выпуск новых дополнений и обновлений.
Платное дополнение Trial of Allegiance для Hearts of Iron IV посвящено странам Южной Америки и предлагает много вариантов альтернативной истории для региона, затрагивая такие государства, как Бразилия, Чили, Парагвай, Уругвай и Аргентина.
Разработчики стратегии о Викторианской эпохе Gilded Destiny начали кампанию на Kickstarter с целью собрать $25,368 на разработку игры. Разработчики утверждают, что хотя у них итак есть средства для запуска, собранная сумма на Kickstarter поможет добавить в игру дополнительные возможности и увеличить известность проекта в подготовке к грядущему альфа-тесту.
Платное DLC Legends of the Dead для глобальной стратегии о средневековье Crusader Kings III добавляет в игру две новых механики: бессмертные легенды и смертельные болезни.
Slitherine объявили об открытии заявок на тестирование бета-версии стратегии ICBM: Escalation. Являясь продолжением оригинальной ICBM, Escalation продолжит тему гипотетического термоядерного конфликта и предложит игрокам взять роль одного из мировых блоков, борющихся за превосходство в войне на уничтожение.
DLC под названием Rise of Caesar добавляет в историческую пошаговую стратегию Imperiums: Greek Wars две новые взаимосвязанные кампании: европейскую и Британские острова. Играя за Цезаря, можно игрок сможет перейти на Британские острова, выполнив ряд условий в европейской кампании, и в таком случае игра начнётся на новой карте, где старт будет отражать ранее существовавшее положение вещей.
White Sands – это достаточно необычная стратегия в реальном времени, которая затрагивает тематику постапокалипсиса. В недалёком будущем Земля была опустошена солнечным штормом, поэтому игроку предстоит возглавить полугосударственную организацию «Союз» и помочь человечеству возродить цивилизацию. Помешают этому киборги, бандиты, зомби и другие недружелюбные соседи.
Хороший дизайн того или иного продукта, вопреки логике, порой складывается не из конечного результата, а из сосредоточения усилий, приложенных к созданию этого продукта.
Paradox анонсировали Главу 3, которая будет состоять из трёх платных дополнений и одного бесплатного.
Creative Assembly совместно с SEGA опубликовали трейлер грядущего бесплатного обновления High Tide для Total War: PHARAOH, выход которого состоится уже 25 января. Обновление позволит игрокам принять командование вторжением Народов моря.
В сети появился мод Chicken-Legged Hut для Total War: WARHAMMER III, который добавляет в игру знаменитую избу на курьих ножках… Подробнее »Для Total War: WARHAMMER III сделали мод с избушкой на курьих ножках
Разработчики стратегии о средневековых интригах Great Houses of Calderia подготовили отчёт о том, что было сделано в игре последний месяц 2023 года. Главным нововведением стала система бандитов: теперь ни одна дорога Кальдерии не является безопасной для торговцев и солдат, поэтому игроку придётся взаимодействовать с рядом новых ивентов. ИИ тоже научился реагировать на атаки бандитов и просчитывать связанные с ними ивенты.
Игрок Agamidae представил своё творение: мод, который заменяет красивую игровую графику Crusader Kings III на текст. С этим текстом можно работать с помощью скринридеров, которые расскажут об игровой ситуации, и отдавать игре команды с помощью горячих клавиш. Работа над модов заняла более полутора лет.
Разработчики Espiocracy рассказали об Аргентине как игровой державе. Аргентина, хотя и не пострадала во Второй мировой войне, находится в весьма плачевном технологическом положении на начало игры: в ней не развита даже электроника, не говоря о ядерном потенциале и возможностях космической гонки. Поэтому игроку придётся знатно постараться, чтобы вывести это государство на мировой уровень.
Разработчики Total War запустили опрос, в котором хотят узнать мнение игроков касательно двух общих вопросов: почему они купили/не купили Total War: PHARAOH и что они хотели бы видеть в стратегии серии Total War, посвящённой бронзовому веку (не уточняется, идёт ли речь о PHARAOH или о потенциальной новой игре).
World Warfare & Economics – это глобальная стратегия, в которой можно попробовать себя в роли управляющего любой из современных стран. Начав в современности, игра позволяет управлять экономикой и политикой страны, вести войны, дипломатию и развивать технологии, чтобы в итоге принять участие в космической гонке и дойти до этапа колонизации других звездных систем.
В одном из ранних дневников мы использовали следующую метафору: «Симфония истории, играемая целым оркестром ___, изменять состав которого можно прямо во время представления (убив скрипача или шантажировав пианиста)». Тогда мы употребили термин «взглядов» в месте, где стоит прочерк. Хотя они играют важную роль и по сей день, спустя два года нам кажется более верным употребить термин «акторы». Акторы – это отдельные личности или организации, обладающие большой значимостью. Если переводить с политического жаргона – это те, кто может предпринимать активные действия, менять историю напрямую через действия. Сегодня мы более пристально рассмотрим эти действия.
Одной из главных задач обновления 4.1.0, кроме многочисленных правок баланса и багфиксов, стало улучшение геймплея, связанного с осадой малых поселений – для этого разработчики внесли в игру следующие изменения.
DLC Colossus of the South для Victoria 3 удалось набрать более 80% положительных отзывов в Steam несмотря на то, что изначально игра была воспринята плохо. Напомним, что предыдущее дополнение Voice of the People продолжает иметь в основном отрицательные отзывы – но, кажется, разработчики встали на путь исправления.
Paradox выпустили DLC Colossus of the South для глобальной стратегии Victoria 3, которое посвящено Южной Америке и добавляет новые события для Бразилии, Колумбии и Парагвая. Игроки смогут пройти путь реформ Педру II, развить уникальную бразильскую культуру и приступить к поиску богатств, которые таят в себе тропические леса Амазонки.
После весьма скромного анонса Age of History 3, в рамках которого разработчик Лукаш Яковски просто создал тему на форуме и написал, что игра в разработке, он продолжает делиться некоторой информацией о будущем проекте в разных сообщениях всё на том же форуме. Подобрали для вас наиболее интересные вырезки:
Появляются первые подробности геймплея Age of History 3, которые разработчик оглашает на официальном форуме игры. Сейчас известно, что в новой игре армии будут иметь генералов. Также планируется 4 группы зданий:
Лукаш Яковски анонсировал работу над третьей частью Age of History (ранее известной как Age of Civilizations). Пока что единственная информация о грядущем проекте – это то, что это будет стратегия в реальном времени, в отличие от предыдущей части, которая была пошаговой.
Лучшие идеи можно вместить в одно предложение. Для Espiocracy: сыграйте за разведывательное агентство в золотую эпоху шпионажа. Такие идеи, однако, могут вымостить дорогу в ад. Обычно существует множество причин, по которым интересный подход ещё не никем воплощён, и по которым данная ситуация не меняется, пока не придёт кто-нибудь достаточно упрямый (и глупый).
Slitherine совместно SoftWarWare анонсировали продолжение ICBM, стратегии о глобальных ядерных конфликтах. Сиквел с подзаголовком Escalation предложит уже знакомый геймплей, в рамках которого блоки наций должны полностью уничтожить друг друга в рамках постепенно эскалирующегося конфликта, который может достигнуть стадии термоядерного апокалипсиса.
Кажется, студия Creative Assembly устала от негатива: разработчики опубликовали специальное обращение на форуме в Steam, в которых попросили игроков воздержаться от неконструктивной критики. Вот что гласят новые правила общения на форумах:
В этом дневнике разработчики Espiocracy рассказывают о механике государственных переворотов, о своём видении реализации этой механики и приводят ряд игровых примеров.
Creative Assembly исключили из своей партнёрской программы одного из самых популярных ютуберов по Total War под ником LegendOfTotalWar. На данный момент он имеет аудиторию в размере 474 000 подписчиков и с недавнего времени начал активно критиковать Creative Assembly (студия-разработчик серии стратегий Total War) за их бизнес-политику. LegendOfTotalWar отмечал весьма неудачные решения в последних играх серии, в частности, раскритиковал WARHAMMER III и ценовую политику студии.
Создание новой игры о шпионаже, такой как Espiocracy – трудная задача, которая потребовала от студии Ex Vivo множество экспериментов, сопутствующих проработке геймплея фактически с нуля, ведь сильно похожих игр прост нет (а те, что есть, не самые лучшие примеры). Чтобы сделать геймплей более иммерсивным, разработчики подготовили множество разных шпионских действий, а тактика игры за разные страны будет разниться. Об этом они рассказали в дневнике. Напомним, что в Espiocracy игрок возьмёт под свой контроль разведывательное управление одной из стран в начале холодной войны.