Перейти к содержимому

Новости глобальных стратегий

Инвестиционный пул в Victoria III: идея понравилась не всем

На официальном форуме Victoria III (например, тут), а также в различных сообществах, посвящённых игре, идёт активное обсуждение идеи инвестиционного пула – новой механики, которую разработчики хотят ввести в третью часть. Её идея заключается в следующем: деньги капиталистов переходят в инвестиционный пул, и за счёт них игрок сможет вручную строить различные сооружения.

В Victoria 3 перекочует административный лимит из Stellaris и не только

Разработчики Victoria 3 поделились информацией об одой из основных механик в своей будущей игре – лимитах. Всего в Victoria будет присутствовать 3 типа лимитов: бюрократия, авторитет и влияние. Лимиты не являются классической валютой, не накапливаются, за счёт них можно производить различные действия. Если использование лимита превысит его производства – игрок получит штраф, а если производство превысит использование – бонус.

Косталтын в Total War: Warhammer III

Creative Assembly рассказали о Косталтыне, одном из легендарных лордов, который выступит в Total War: Warhammer III на стороне Кислева. Косталтын – это сила природы, демагог, который твёрдо уверен: единственное, что отделяет его народ от тотального уничтожена, это вера.

В Crusader Kings III: Royal Court будет настоящий тронный зал

Разработчики подтвердили, что с дополнением в игре появится визуальное отображение тронного зала. Данная функция будет доступна королям, императорам, феодалам и кланам, а его стиль будет зависеть от культуры. Там же можно будет выставить различные артефакты. Правители смогут взаимодействовать с придворными и вассалами, выслушивать их проблемы и вершить правосудие.

Интересные подробности о Victoria 3

Фанаты уже успели проанализировать доступную информацию о Victoria 3. Ниже – список интересных особенностей, которые ожидаются в третьей части. Обратите внимание, что так как игра находится в процессе разработки, некоторые детали могут быть позже изменены и отличаться к моменту выхода.

Интерес к Total War: ROME REMASTERED пошёл на спад

Total War: ROME REMASTERED вышла 29 апреля и вызвала ажиотаж среди любителей классических игр серии Total War. Согласно данным статистического сервиса SteamDB, в день релиза онлайн переиздания ожидаемо превысил онлайн сиквела – тогда в REMASTERED играли почти 18,000 игроков, а в Rome II – всего 7,000. Однако такая разница продлилась недолго.

Выручка Paradox упала на 9%, а количество игроков в Surviving Mars поднялось до 5 миллионов

Paradox Interactive опубликовали квартальный отчёт, в котором можно увидеть некоторые интересные данные. Компания известна как издатель глобальных стратегий, разрабатываемых под… Подробнее »Выручка Paradox упала на 9%, а количество игроков в Surviving Mars поднялось до 5 миллионов

Дневник разработчиков Knights of Honor II №17 – Особенности поселений и провинций

Привет, друзья, и добро пожаловать в семнадцатый выпуск дневника разработчиков Knights of Honor II: Sovereign! Изначально мы планировали посвятить этот выпуск шпионажу, однако мы решили сменить тему и пролить свет на другие фундаментальные особенности игры, давно нуждающиеся в этом. Поэтому сегодняшней темой будет рассказ о поселениях и провинциях. Они лежат в основе экономики игры и связаны с производством любых ресурсов или валюты.

Гайд по колонизации в Imperator: Rome – как быстро колонизировать

В этом гайде я расскажу о том, как работает колонизация в Imperator: Rome, а также об одном не совсем очевидном способе быстрой колонизации всего и вся. Всё это довольно просто, так что гайд не будет объёмным – лишь самое необходимое для практического применения.

Paradox Interactive: новая игра и заморозка Imperator: Rome

Paradox Interactive рассказали о том, как сейчас обстоят дела со внутреннем распорядком их студии, а именно – Paradox Development Studio, занимающейся непосредственно разработкой игр (тогда как Interactive ответственна за издательство). Близится мероприятие PDXCON, и поэтому разработчики прояснили некоторые моменты. Начать стоит с того, что их студия разделена на три команды под названием Green, Red и Gold, каждая из которых занимается своей сферой задач.

Дополнение Leviathan для Europa Universalis IV пробило дно: новый антирекорд в Steam

Неудача порой приходит оттуда, откуда её совсем не ждали: выход нового дополнения Leviathan для признанной фанатами глобальной стратегии Europa Universalis IV оказался провалом. Студия Paradox Interactive, подразделением которой было разработано дополнение, славится тем, что выпускает качественные глобальные стратегии. Обычно их игры получают хорошие отзывы и уже давно имеют обширную фан-базу по всему миру, в том числе и в России. Хотя частенько продукты Paradox выходят в не совсем доделанном состоянии, непрекращающаяся поддержка обновлениями на протяжении многих лет в итоге превращает их в настоящие шедевры, а самые главные косяки, если таковые имеются, исправляются в первые недели.

Дневник разработчиков Knights of Honor II №16 – Престиж, великие державы, титул императора мира

Привет, друзья, мы рады представить вам 16-й дневник разработки, посвященный Knights of Honor II: Sovereign! Когда мы говорили о традициях в предыдущих дневниках, мы упоминали концепцию престижа королевства и рассказывали о том, как традиции открываются по мере увеличения престижа. Престиж сильно влияет на игру, и, более того, он способен проложить вам путь к победе, поэтому сегодня мы подробнее рассмотрим то, как он растет, и какую роль играет.

Превью Star Dynasties

Как известно, мужчина должен в жизни сделать 3 вещи: переспать с племянницей, разрушить дом дяди и посадить брата. По крайней мере, именно этим вы и займётесь в новой космической стратегии от Iceberg interactive. На ниве космических приключений у Iceberg interactive уже есть опыт, и достаточно успешный (Stardrive, Starpoint Gemini, Horizon).

Релиз Realpolitiks II в очередной раз отложен

Разработчики глобальной политической стратегии Realpolitiks II сообщают, что решили отложить релиз игры до мая этого года – сейчас стратегия находится в раннем доступе. Студия Jujubee S.A. открыто признаёт, что выход игры в ранний доступ стал не совсем удачным, а некоторые баги были завязаны на самом подходе к разработке, который использовался с самого начала.

FAQ Total War: ROME REMASTERED

Представляем вашему вниманию перевод оригинального FAQ по Total War: ROME REMASTERED. В нём разработчики дали ответ на все основные вопросы касательно обновлённого издания игры.

«Сейчас самое лучшее время вернуться в 190 год и начать новую кампанию»: интервью с разработчиком Total War: Three kingdoms – Fates Divided.

В связи со скорым выходом дополнения Fates Divided для Total War: THREE KINGDOMS мы решили встретиться со старшим дизайнером Крейгом Кирби и побеседовать насчёт сюжета, персонажей и игровых механик, добавленных в новом дополнении.

В Crusader Kings III можно будет сразиться на дуэли

Paradox рассказали, что в грядущем бесплатном обновлении Crusader Kings III они решили улучшить контент, связанный с поединками. Теперь с различными персонажами можно будет сразиться один на один, и на результат сражения будет влиять не только рандом, и но выборы игрока.

WarPlan Pacific – морской варгейм в разработке

Kraken Studios продолжает работу над своим варгеймом WarPlan Pacific, который является идейным продолжением WarPlan и переносит место действия на Тихоокеанский театр военных действий 1941-1945 годов. Сразиться на глобальной гексовой карте смогут все нации, принимавшие участие в том конфликте.

«Я думаю, что эпоха Наполеона очаровывает многих»: интервью с командой Napoleonic Total War 3

Пришло время ещё раз погрузиться в творчество сообщества мододелов Total War! В прошлый раз мы познакомились с модом Medieval Kingdoms 1212 AD для Total War: ATTILA. На этот раз мы переходим в совершенно другой временной период, чтобы взглянуть на Napoleonic Total War 3, мод, который фокусируется на наполеоновской эпохе и, технически, охватывает несколько игр из серии Total War. Что может рассказать команда разработчиков мода? Смотрите ниже!

В Crusader Kings III персонажи научатся писать стихи

Paradox Interactive анонсировали новую игровую механику, которая появится в бесплатном обновлении 1.3 для глобальной средневековой стратегии Crusader Kings III. Персонажи смогут получить свойство «Поэт», благодаря которому они смогут писать стихи и отправлять их другим персонажам.

Как выжить за минора в Imperator: Rome – полезные советы

В этом гайде я дам несколько полезных советов о том, как выжить за минора в Imperator: Rome, т.е. малую фракцию из 2-3 стартовых территорий. Прежде всего, эти советы будут актуальны тем, кто играет в режиме «Одной жизни» (Ironman), который не позволит исправить ошибки путём простой загрузки сохранения. Что ж, поехали!

Идёт работа над модом, соединяющим Crusader Kings III с Mount & Blade II: Bannerlord

Пользователь Reddit, мододел под ником CrusaderBlade, поделился радостной новостью о том, что спустя несколько бессонных ночей ему удалось реализовать главную задумку своего будущего мода: перенос сражений из Crusader Kings III в Mount & Blade II: Bannerlord. Результатом работы он поделился в видео.

В Crusader Kings III появится зима

Paradox Interactive рассказали, что планируют добавить зимний сезон в свою глобальную средневековую стратегию Crusader Kings III. Игроки встретятся с зимой там, где это естественно для географического расположения региона, а графически она будет представлена в виде снега на карте.

Paradox запустили подписку на Crusader Kings II

Стоимость полного набора дополнений для бесплатной глобальной стратегии Crusader Kings II составляет более 6000 рублей, что очевидно является довольно дорогой ценой для многих игроков. В свете этого Paradox Interactive решили открыть систему подписки.

Imperator: Rome получил новое дополнение и значительные изменения

Вышло дополнение Heirs of Alexander Content Pack для глобальной стратегии об античности Imperator: Rome, которое значительно расширяет контент при игре за эллинистические государства востока. Новые, уникальные древа заданий, события и божества расскажут историю наций-наследников Александра Македонского, возрождающихся на пепле угасшей империи. Вдобавок к этому, игроки смогут строить чудеса света.

Возможно, что Misrosoft хотят купить «главного конкурента MS Excel» – Paradox Interactive

По сообщению множества игровых издательств, Microsoft думают над приобретением студии Paradox Interactive. Студия известна, прежде всего, как издатель таких серий глобальных стратегий, как Crusader Kings, Europa Universalis, Hearts of Iron, а также Imperator: Rome и Stellaris. Некоторые игроки в шутку называют эти стратегии «симуляторами Excel».

В Total War: WARHAMMER III появится общая карта всех трёх частей

Creative Assembly рассказали, что после релиза в Total War: WARHAMMER III появится кампания на общей карте, которая объединит регионы всех трёх игр в линейке, таким образом подведя грандиозный итог. Эта кампания будет доступна лишь обладателям всех трёх частей, т.е. на аккаунте должны быть Total War: WARHAMMER, Total War: WARHAMMER II и Total War: WARHAMMER III.

ЧаВо TOTAL WAR: WARHAMMER III

Сразу после анонса Total War: Warhammer III разработчики опубликовали ответы на популярные вопросы о грядущем тайтле.

Объявлена дата выхода DLC Heirs of Alexander и бесплатного обновления «Марий» для Imperator: Rome

Paradox Interactive сообщили, что стратегия об античности Imperator: Rome получит платное DLC Heirs of Alexander вместе с бесплатным обновлением 2.0 «Марий» уже 16 февраля. Дополнение будет посвящено государствам, зародившимся из бывшей империи Александра Македонского, и добавит для них новые миссии, события, божества и сокровища. В дополнение к этому игроки смогут возводить Чудеса Света.

Дневник разработчиков Knights of Honor II №14 – Мнения

Всем привет и добро пожаловать в 14-ый выпуск дневников разработчиков Knights of Honor II: Sovereign. В предыдущих выпусках мы в основном уделяли внимание на ключевые элементы игры, то есть военное ремесло и взаимоотношения между различными королевствами. В этом выпуске мы сделаем небольшое отступление и поговорим о «мнениях» среди представителей разных сословий. Этот элемент геймплея заключается в том, как действия игрока (или ИИ) влияют на различные сословия внутри королевства и как, в свою очередь, настроения этих сословий сказываются на ситуации в королевстве.