Перейти к содержимому

Новости глобальных стратегий

Дневник разработчиков Knights of Honor II №21 – Королевская темница

Друзья, приветствуем вас в 21-м дневнике разработчиков по игре «Knights of Honor II: Sovereign»! Изначально мы собирались поговорить о мультиплеере, но поскольку мы всё ещё работаем над пользовательским интерфейсом для лобби, то сейчас мы расскажем вам о королевской темнице – как рыцари попадают туда, к каким событиям и последствиям это может привести и какие действия могут предпринять правители заключённых и «стражи темницы».

Как создать древний, мифический язык для Troy: Mythos

Разработка игр — это всегда сложно. Иногда вы пытаетесь понять, почему вместо чьего-то лица куча пикселей, а иногда пытаетесь заставить скелета идти в гору. Всё происходит именно так, мельчайшие проблемы и самые невероятные цели — всё сводится к нескольким строкам кода, усердной работе и команде разработчиков, полной гениев.

Разработка дополнения Royal Court для Crusader Kings III займёт больше времени

В очередном дневнике разработчиков Paradox Interactive сообщили о том, что испытывают затруднения, связанные с разработкой дополнения Royal Court для средневековой глобальной стратегии Crusader Kings III. Хотя официальной даты релиза оглашено не было, Paradox предупреждают, что «…разработка дополнения займёт больше времени, чем многие ожидают».

Растения, гуманоиды и некроиды в Stellaris получат обновление

Paradox Interactive решили не прекращать работу на Stellaris, а лишь усилить её, поэтому разделили команду разработчиков на две группы: хранители… Подробнее »Растения, гуманоиды и некроиды в Stellaris получат обновление

Альтернативные советские фокусы и паранойя Сталина появятся в DLC «Ни шагу назад» для Hearts of Iron IV

Paradox продолжают делиться подробностями о грядущем дополнении No Step Back (Ни шагу назад) для своей стратегии Herats of Iron IV. Дополнение будет посвящено СССР и добавит новый тематический контент в игру, включая альтернативные фокусы для развития страны, механику паранойи Сталина и гражданской войны.

Total War Saga: TROY – MYTHOS часто задаваемые вопросы

Огромное дополнение MYTHOS расширит Total War Saga: TROY второго сентября. Это крупнейшее обновление игры с новыми игровыми режимами, обновлением систем, механик и многим другим. В этом постоянно расширяющемся по мере приближения к дате выхода ЧаВо мы предоставим вам всю необходимую информацию о нём.

Появилась демо-версия Alliance of the Sacred Suns

В Steam стала доступна демо-версия космической пошаговой 4X стратегии Alliance of the Sacred Suns. В демо можно пройти обучение и сыграть 10 ходов основной игры. Разработчики предупреждают, что игра всё ещё находится в стадии разработки, а поэтому многое может поменяться к моменту релиза.

Total War: WARHAMMER II – новые юниты Зверолюдов

Вместе с обновлением The Silence & The Fury фракция Зверолюдов в Total War: WARHAMMER II получит долгожданное обновление, в том числе – обзаведётся новыми юнитами, героями и легендарным лордом. Creative Assembly поделились информацией о том, какие бойцы пополнят армию ужасных зверей.

Моддер добавил сапёр в Europa Universalis IV

Легендарную игру от Windows, в которую многие играли ещё с 90-х, а остальные просто не могли понять,, добавили в Europa Universalis IV. Такую неожиданную комбинацию решил изобрести мододел под ником Sol_InvictusXLII, и мод уже вошёл в список самых популярных по версии мастерской Steam.

Грядущие изменения гномов в Total War: WARHAMMER II

Гномы и все их любители долго ждали обновления данной фракции в Total War: WARHAMMER II, и теперь они его дождутся: вместе с выходом DLC Silence & Fury и переработкой Зверолюдов, улучшения получат и гномы. Новый легендарный лорд Торек Железная бровь возглавит их в поисках артефактов Люстрии, где он встретится со скавенами в финальной битве. Герой будет доступен как в оригинальной кампании, так и в Империях Смертных.

Обзор модификации Old World Blues для Heart of Iron 4

Hearts of Iron IV, глобальная стратегия от Paradox, которой 4 июня 2021 исполнилось 5 лет, с самого своего выхода стала основой для множества фанатских модификаций, некоторые из которых известны почти также широко, как и сама игра. Kaiserreich, The New Order, Old World Blues и некоторые другие крупные моды благодаря своему выдающемуся качеству и проработанности воспринимаются едва ли не как самостоятельные продукты с собственными фандомами. В данном обзоре речь пойдет о модификации Old World Blues, переносящей действие Hearts of Iron IV в мир Fallout.

Total War: WARHAMMER III: ответы на вопросы

Разработчики Total War: WARHAMMER III ответили на наиболее популярные вопросы, касающиеся своего будущего тайтла, которые фанаты задали на официальном Discord – ниже перевод ответов на самые интересные вопросы.

Ростер Кхорна в Total War: WARHAMMER III

Creative Assembly опубликовали список юнитов и героев, которыми будет обладать Кхорн – один из богов Хаоса, доступных для игры. Армию Кхорна составляют кровавые и целеустремлённые бойцы, презирающие магию.

Инвестиционный пул в Victoria III: идея понравилась не всем

На официальном форуме Victoria III (например, тут), а также в различных сообществах, посвящённых игре, идёт активное обсуждение идеи инвестиционного пула – новой механики, которую разработчики хотят ввести в третью часть. Её идея заключается в следующем: деньги капиталистов переходят в инвестиционный пул, и за счёт них игрок сможет вручную строить различные сооружения.

В Victoria 3 перекочует административный лимит из Stellaris и не только

Разработчики Victoria 3 поделились информацией об одой из основных механик в своей будущей игре – лимитах. Всего в Victoria будет присутствовать 3 типа лимитов: бюрократия, авторитет и влияние. Лимиты не являются классической валютой, не накапливаются, за счёт них можно производить различные действия. Если использование лимита превысит его производства – игрок получит штраф, а если производство превысит использование – бонус.

Косталтын в Total War: Warhammer III

Creative Assembly рассказали о Косталтыне, одном из легендарных лордов, который выступит в Total War: Warhammer III на стороне Кислева. Косталтын – это сила природы, демагог, который твёрдо уверен: единственное, что отделяет его народ от тотального уничтожена, это вера.

В Crusader Kings III: Royal Court будет настоящий тронный зал

Разработчики подтвердили, что с дополнением в игре появится визуальное отображение тронного зала. Данная функция будет доступна королям, императорам, феодалам и кланам, а его стиль будет зависеть от культуры. Там же можно будет выставить различные артефакты. Правители смогут взаимодействовать с придворными и вассалами, выслушивать их проблемы и вершить правосудие.

Интересные подробности о Victoria 3

Фанаты уже успели проанализировать доступную информацию о Victoria 3. Ниже – список интересных особенностей, которые ожидаются в третьей части. Обратите внимание, что так как игра находится в процессе разработки, некоторые детали могут быть позже изменены и отличаться к моменту выхода.

Интерес к Total War: ROME REMASTERED пошёл на спад

Total War: ROME REMASTERED вышла 29 апреля и вызвала ажиотаж среди любителей классических игр серии Total War. Согласно данным статистического сервиса SteamDB, в день релиза онлайн переиздания ожидаемо превысил онлайн сиквела – тогда в REMASTERED играли почти 18,000 игроков, а в Rome II – всего 7,000. Однако такая разница продлилась недолго.

Выручка Paradox упала на 9%, а количество игроков в Surviving Mars поднялось до 5 миллионов

Paradox Interactive опубликовали квартальный отчёт, в котором можно увидеть некоторые интересные данные. Компания известна как издатель глобальных стратегий, разрабатываемых под… Подробнее »Выручка Paradox упала на 9%, а количество игроков в Surviving Mars поднялось до 5 миллионов

Дневник разработчиков Knights of Honor II №17 – Особенности поселений и провинций

Привет, друзья, и добро пожаловать в семнадцатый выпуск дневника разработчиков Knights of Honor II: Sovereign! Изначально мы планировали посвятить этот выпуск шпионажу, однако мы решили сменить тему и пролить свет на другие фундаментальные особенности игры, давно нуждающиеся в этом. Поэтому сегодняшней темой будет рассказ о поселениях и провинциях. Они лежат в основе экономики игры и связаны с производством любых ресурсов или валюты.

Гайд по колонизации в Imperator: Rome – как быстро колонизировать

В этом гайде я расскажу о том, как работает колонизация в Imperator: Rome, а также об одном не совсем очевидном способе быстрой колонизации всего и вся. Всё это довольно просто, так что гайд не будет объёмным – лишь самое необходимое для практического применения.

Paradox Interactive: новая игра и заморозка Imperator: Rome

Paradox Interactive рассказали о том, как сейчас обстоят дела со внутреннем распорядком их студии, а именно – Paradox Development Studio, занимающейся непосредственно разработкой игр (тогда как Interactive ответственна за издательство). Близится мероприятие PDXCON, и поэтому разработчики прояснили некоторые моменты. Начать стоит с того, что их студия разделена на три команды под названием Green, Red и Gold, каждая из которых занимается своей сферой задач.

Дополнение Leviathan для Europa Universalis IV пробило дно: новый антирекорд в Steam

Неудача порой приходит оттуда, откуда её совсем не ждали: выход нового дополнения Leviathan для признанной фанатами глобальной стратегии Europa Universalis IV оказался провалом. Студия Paradox Interactive, подразделением которой было разработано дополнение, славится тем, что выпускает качественные глобальные стратегии. Обычно их игры получают хорошие отзывы и уже давно имеют обширную фан-базу по всему миру, в том числе и в России. Хотя частенько продукты Paradox выходят в не совсем доделанном состоянии, непрекращающаяся поддержка обновлениями на протяжении многих лет в итоге превращает их в настоящие шедевры, а самые главные косяки, если таковые имеются, исправляются в первые недели.

Дневник разработчиков Knights of Honor II №16 – Престиж, великие державы, титул императора мира

Привет, друзья, мы рады представить вам 16-й дневник разработки, посвященный Knights of Honor II: Sovereign! Когда мы говорили о традициях в предыдущих дневниках, мы упоминали концепцию престижа королевства и рассказывали о том, как традиции открываются по мере увеличения престижа. Престиж сильно влияет на игру, и, более того, он способен проложить вам путь к победе, поэтому сегодня мы подробнее рассмотрим то, как он растет, и какую роль играет.

Превью Star Dynasties

Как известно, мужчина должен в жизни сделать 3 вещи: переспать с племянницей, разрушить дом дяди и посадить брата. По крайней мере, именно этим вы и займётесь в новой космической стратегии от Iceberg interactive. На ниве космических приключений у Iceberg interactive уже есть опыт, и достаточно успешный (Stardrive, Starpoint Gemini, Horizon).