Iron Harvest – Стратегикон

Iron Harvest

Стратегия в реальном времени в альтернативно-исторической вселенной 1920+

RSS лента Iron Harvest
Как подписаться на обновления по этой теме?
0

Превью Iron Harvest

В рамках летнего фестиваля в Steam, среди прочего, можно было попробовать сыграть в демо-версию Iron Harvest. Я решил собственнолично оценить игру и поделиться с вами впечатлениями. Как многие уже знают, Iron Harvest – это стратегия в реальном времени, выполненная в стилистике альтернативной вселенной 1920+, совмещающей в себе сеттинг 20=х годов XX века со стимпанком.

0

В рамках фестиваля Steam появилось множество демо-версий для стратегий

Прямо сейчас и вплоть до 22 июня в Steam проходит масштабная акция «Фестиваль игр», в рамках которой разработчики множества игр опубликовали бесплатные демо-версии. Среди них есть и стратегии, находящиеся в разработке – некоторые из них стали доступны для пробы игрокам впервые.

0

В рамках фестиваля игр Steam стала доступна бесплатная демо-версия Iron Harvest

В Steam с 16 по 22 июня можно скачать бесплатную демо-версию классической RTS Iron Harvest. В демо вы сможете оценить базовый геймплей игры, поиграв в скирмиш и пройдя одно испытание. Миссии кампании, к сожалению, не доступны.

0

Стал доступен предзаказ Iron Harvest

Iron Harvest – это классическая RTS во вселенной Якоба Розальски, где в сражениях стилистики альтернативной Первой мировой наряду с обычными солдатами сражаются гигантские паровые роботы-мехи.

0

Новое геймплейное видео сюжетной миссии в Iron Harvest

Разработчики Iron Harvest разослали прессе грядущую бета-версию игры, и портал GameSpot уже опубликовал двадцатиминутное геймплейное видео прохождения одной из сюжетных миссий кампании за Поланию. В ней игроку необходимо взять под свой контроль поезд с припасами и вместе с небольшим отрядом пробиться к позициям союзников.

0

Дневник разработчиков Iron Harvest №20 – декабрь 2019

Количество вопросов от сообщества оказалось просто феноменальным – Iron Doctor, наш менеджер сообщества, был просто завален ими. Но очень радужно видеть, что вы всё более интересуетесь игрой по мере её создания. Нам пришлось разделить ответы на две части. Первая часть представлена в этой статьей, а вторая будет в январском дневнике разработчиков.