Перейти к содержимому

Xenonauts 2 – обновление за июнь 2020

На протяжении последних 3-х недель мы работали над кучей структурных и закулисных вещей. Итог всего этого будет доступен в закрытой бете V13 в экспериментальной сборке для бета тестеров.Мы также выпустили хотфикс для этой сборки и ещё один на подходе.

Cold War Game пропал из Steam

Варгейм от российских Cold War Game вышел в ранний доступ 2 июля, и уже на следующий день игра внезапно пропала из Steam. Игра по-прежнему доступна для тех, кто её приобрёл, однако её нельзя найти через поиск Steam.

Revival: Recolonization – Война никогда не меняется, однако меняется её тактика

Я не предпочитаю насилие, но всё же признаю, что полностью мирный путь к победе может быть невозможным. Сегодня я расскажу вам об испытаниях, с которыми вам предстоит столкнуться.

Средневековье в Humankind: Ацтеки

Под защитой Уицилопочтли, бога Солнца и войны, Ацтеки прошли путь от странствующего племени до подчинения своей власти обширных территорий.

Пандораны в Phoenix Point будут мутировать по-другому

Разработчики Phoenix Point, тактической пошаговой стратегии о борьбе с Пандоравирусом, рассказали интересную деталь, которая ждёт игроков в следующем бесплатном обновлении под кодовым названием «Ктулху». С выходом обновления пандораны – монстры, с которыми борется игрок – будут иметь своё собственное дерево технологий и переработанную модель мутаций.

Revival: Recolonization – Как я уничтожил человечество

Пришло время поведать вам о тех, с кем вам придётся встретиться. Не о Всезнании, скрывающимся в древних машинах в глубинах земли, не о неразумных существах, изуродованных радиацией и охотящихся в пустошах, не о созданиях из метала и безумия, которых можно контролировать при достаточных усилиях.

Превью Evil Democracy: 1932

Европа, начало 30-х. Великая депрессия, радикализм, нестабильность, интриги и коррупция… В одной только Франции за 30-е сменилось два десятка правительств. Подъем новых партий и гибель старых догматов. Прекрасный сеттинг для политической стратегии. Именно в это время игрока и переносит Evil Democracy: 1932.

В Dawn of Man улучшат боевую систему

С очередным обновлением для Dawn of Man, которое добавит новые типы брони, в игре появятся и мелкие, но полезные изменения боевой системы. Madruga Works рассказали, что теперь у игроков будет возможность установить по одной точке сбора на каждые ворота – при включении тревоги люди вооружатся и соберутся именно там. Сами же ворота можно будет построить уже в целых 8-ми направлениях, что придаст поселению более красивый вид.

Средневековье в Humankind: Омейяды

Управляя Исламской империей, а затем Кордовским халифатом, Омейяды предоставляли ученым и философам доступ к крупнейшим библиотекам своего времени.

Дневник разработчиков Battle Brothers №142: Арена

Разработка дополнения близится к развязке, и через неделю мы анонсируем дату выхода Blazing Deserts. А пока что, по вашим многочисленным просьбам, мы поподробнее расскажем об Арене – одном из нововведений дополнения. К оружию!

Разработчики Ancient Cities открыли возможность сделать вклад в последний раз

Приближается дата выхода бета-версии Ancient Cities, стратегии о строительстве поселения доисторических людей. На время старта беты 16 июля 2020 года будет действовать соглашение о неразглашении до тех пор, пока игра не станет стабильной, так что посмотреть видео прохождения не получится.

Дневник разработчиков Battle Brothers №141: Священная война

Грядущее DLC «Blazing Deserts» для Battle Brothers ко всему прочему будет включать в себя новый кризис поздней стадии игры. На этой неделе мы внимательно изучим, что представляет собой этот кризис и что он добавляет в игру. К оружию!

Превью Iron Harvest

В рамках летнего фестиваля в Steam, среди прочего, можно было попробовать сыграть в демо-версию Iron Harvest. Я решил собственнолично оценить игру и поделиться с вами впечатлениями. Как многие уже знают, Iron Harvest – это стратегия в реальном времени, выполненная в стилистике альтернативной вселенной 1920+, совмещающей в себе сеттинг 20=х годов XX века со стимпанком.

Обзор Shadow Empire

Сколько тысячелетий истории насчитывает человеческая цивилизация? Хороший вопрос. Если считать от ранних квазигосударств неолита, которые словно грибы после дождя возникали в долинах плодородных рек и на пересечениях первых торговых путей – то около десяти тысяч лет. Если удариться в конспирологию, то пара-тройка миллионов лет. В те славные времена над безволосыми обезьянами царили рептилоиды и ануннаки, направляя всех чешуйчатой рукой со скипетром.

В разработке очередной варгейм о холодной войне под названием Regiments

Regiments – это тактический варгейм от российского инди-разработчика Михаила Шерстенникова, действия которого происходят в Германии конца 1980-х. Холодная война перешла в горячую, и вам предстоит принять в этом непосредственное участие.

Дневник разработчиков Battle Brothers №140: Новые происхождения

В дополнении Blazing Deserts появятся новые тематические варианты для старта игры, и сейчас мы взглянем на них поближе. Но имейте ввиду, что они всё ещё находятся в стадии разработки, и некоторые вещи могут изменится. Поехали!

В разработке Revival: Recolonization – 4X стратегия от российских разработчиков

Калининградская студия HeroCraft в данный момент ведёт работу над 4X стратегией Revival: Recolonization, действия которой происходят на постапокалиптической Земле. Ужасный катаклизм почти уничтожил человечество и игроку предстоит возглавить одно из племён, возродив цивилизацию и подготовив её к новым вызовам.

Закрытая бета Ancient Cities станет доступна 16 июля

Разработчики Ancient Cities, одного из самых ожидаемых долгостроев в мире экономических стратегий, сообщают, что приглашения на закрытый бета-тест начнут высылаться уже с 16 июля этого года. Их получат все, кто делал вклад в разработку игры на сумму от 60€.

Средневековье в Humankind: Тевтоны

Восьмая анонсированная культура для средневековья в Humankind довольно необычна: на этот раз это германская культура «тевтоны», название которых более известно современным игрокам по Тевтонскому Ордену, присутствующему во множестве игр.

Разработчики Phoenix Point рассказали о следующем бесплатном обновлении

Разработчики Phoenix Point, пошаговой тактики о борьбе с инопланетным вирусом, продолжают улучшать игру с помощью бесплатных обновлений. Только на днях вышло обновлнение Данфорт, и Snapshot Games уже анонсируют следующее, которое получило название Ктулху.

Стал доступен предзаказ Iron Harvest

Iron Harvest – это классическая RTS во вселенной Якоба Розальски, где в сражениях стилистики альтернативной Первой мировой наряду с обычными солдатами сражаются гигантские паровые роботы-мехи.

Дневник разработчиков Xenonauts 2 – Обзор места действия

Xenonauts 2 не является прямым продолжением Xenonauts (сюжет первой части практически невозможно логично продолжить новой историей!), а является переосмыслением того же сценария: как маленькая многонациональная организация может справиться с защитой мира от инопланетного вторжения.

Релиз дополнения Island Bound для Prison Architect отложен из-за протестов

Дополнение Island Bound, добавляющее новый островной тип тюрьмы в Prison Architect, должно было выйти 11 июня. Однако разработчики сообщили, что выход дополнения отложен на неопределённый срок, но всё же, оно выйдет уже скоро.

Обновление Данфорт для Phoenix Point — Июнь 2020

С быстро приближающимся выходом следующего крупного обновления для Phoenix Point, которое мы назвали «Данфорт», мы решили рассказать вам о ключевых изменениях и новинках, с которыми могут встретиться игроки.

Анонсирована настольная игра по мотивам Anno 1800

Anno Union сообщают, что в разработке находится настольная игра Anno 1800: The Board Game. Игра разрабатывается на основе компьютерной версии Anno 1800. Разработчиком выступает студия Kosmos Spiele, известная по таким проектам, как Catan и Legends of Andor.

Прогресс в разработке Armor Update для Dawn of Man

Разработчики стратегии о строительстве доисторического поселения Dawn of Man рассказали о прогрессе работы над обновлением Armor Update. На данный момент они закончили разработку моделей, анимаций и остального контента и в ближайшее время начнут внутреннее тестирование новых возможностей.

В ранний доступ вышла Frag – roguelike тактика в футуристическом сеттинге

Frag – это пошаговая тактика, выполненная в своеобразном футуристическом стиле, в которой вы со своей командой солдат сможете поучаствовать в сражениях на выживание. Игра использует систему инициативы хода, укрытия и вероятность попадания, и в плане гейм-дизайна приближена к настольным варгеймам.